Так что начнём по порядку:
Ну в этом видео ничего особо интересного в первые 10 минут в основном Торфи Франс Олаффсон рассказывал про достижения прошлого...
Ну в частности началось всё с апокрифы... Ну а потом некоторые изменения прошлого с последствиями которых борятся:
7:30
В экзодусе ввели изменения... Это должно было быть переселением из империи в нули... Но они в то же время ввели 4 лвл агентов и в итоге это стало переселением людей в хайсечные 4 лвл миссии...
8:20
В ред мун райзинге ввели титаны. И их было мало и у них было супероружие... А сейчас можно увидеть как десятки титанов активируют своё ДД... И ещё мона делать даже змейку из титанов...
Ну про новые вещи:
9:30
В доминионе будут введены:
- Новая система захвата суверенитета
- Инфрастурктуру и апгрейды для систем
- Новая игровая почта
- Новые обучалки
- Новый браузер
- Новые планеты и звёзды
- Пиратские Эпик Арки
- Файтер-бомберы
- Fleet Finder (Поиск флотов)
По порядку:
10:20 Новая система захвата:
- Меньше блобы
- Больше тактики
- Менее нудно
10:50 Ну а дальше он рассказал про систему захвата примерно то же самое что здесь:
http://forum.eve-ru....showtopic=31246
но менее подробно. Маркер будет виден всем в системе.
10:35 Система апгрейдов
Старая система была завязана в основном на время. В новой системе вы сами будете тратить время, чтобы апгрейдить систему, и как быстро она проапгрейдится зависит от вас, и это НЕ будет происходить тупо по таймеру. Также чтобы система проапгрейдилась там нужно находится и что-то делать (хантить пиратов в бельтах, копать руду и т д и т п, тупо висеть в АФК или в логоффе не получится) Никаких АФК империй которые просто нападают и потом логоффаются надо быть активным в системе чтобы быть способным ставить апгрейды.
12:50 Новые апгрейды. Названия не финальные, но вот их суть:
- Притягивалки пиратов
- Увеличивалки количества и качества хидден белтов (гравиметриков)
- Больше радарок и магниток
- Более крутые комплексы
- Больше вормхоллов
- Возможность фитить циноджаммер на ПОС
- Возможность зафитить циноген на ПОС
- Возможность зафитить суперкап стройку на ПОС
- Может быть возможность задокать мамку на станцию.
13:45 Файтер бомберы предназначены чтобы убивать другие капшипы (дреды вообще говоря изначально предназначались чтобы убивать структуры а не другие кап шипы)
14:20 Дальше про титаны. Дескать когда их тока ввели их было мало и применяли их не так часто, но потом стали возможны ситуации когда несколько титанов зачищают просто всё, поэтому решили чтобы они убивали наверняка но что-то одно. Дескать убью ка я его следующим. Как-то так.
15:10 Пиратские Эпик
- больше для скоростных кораблей, а не ДПС vs Танк. То есть пробраться в опастную территорию схватить то, что надо и убежать.
- Покажет вам подноготную пиратов
- 3 лвл
- Крут0й лут
Добавят обучалку по Эксплорейшну и Более сложные боевые ситуации где нубы будут таки дохнуть пачками и учиться воевать...
16:25 Система почты в ЕВЕ доисторическая. Систему почты сильно переделают. Главное и самое революционное изменение - Можно будет сортировать по дате! Появятся маркеры и папки. Чуть позже уже после доминиона почту можно будет читать через инет в браузере. Появится это в проекте New Eden (который раньше называли COSMOS, но теперь это New Eden)
В New Eden разрешат многие внутриигровые вещи делать через браузер и это они ещё думают может разрешат в браузере выставлять скиллы. Можно будет в маркете переставлять ордеры и многие другие не связанные с полётами вещи.
(слова Обамы - "как тут выбрать "распустить"")
Также будет что-то типа Профиля где можно приватность настроить и так далее и оставлять комменты. И также можно будет ставить свой статус.
Появится календарь где можно будет организовывать и корпорация/альянс и ССР смогут вставлять комментарии в ваш календарь чтобы было удобнее следить за событиями.
Новый браузер сделан на основе Chromium и поддерживает многие функции. Флэш работает на СиСи но в Доминионе он работать не будет, в основном из-за проблем с безопасностью, потому что через Флэш смогут достать инфу про вас если кинут вам какой-нить линк например.
Новые планеты. В Дасте и ЕВЕ будут одни и те же планеты и их получше прорисовали так же прорисовали и звёзды.
Выйдет это всё в день независимости Исладнии 1 декабря.
27:00 Что будет после доминиона
Взаимодействия с планетами. Вы будете владеть регионами на планетах и так далее но об этом позже.
28:20Ролик про хождение по станциям. Incarna. Надписи в ролике:
Я больше не могу запустить пачку ракет одной лишь мыслью
Я больше не защищён дронами, щитом и бронёй или чем-либо ещё. Я - просто тело.
Легко заменяемый, углеродистый, кусок мяса.
Меня от этого тошнит
Но я должен сделать это, чтобы получить то, что мне нужно
Иногда тебе нужно отключиться чтобы сделать кое-что.
Вещи которые ты не хочешь чтобы были зарегистрированы в какой-либо сети.
INCARNA
Так теперь второе видео:
Ну начинается там с организационных вопросов того как там Исладния благодарна что туристов много, постеры, магазин и что кто-то приезжает даже пожениться и так далее и т п...
13:00 В видео показано в конце лицо составленное на основе объединения лиц разных ССРшников.
Потом заканчивается как всегда рассказом про пиво...
Ну и 15:20 фильм про то как один из ССРшников вёз пиво. (особенно понравился момент: "Наш корабль получил повреждения. Мы теряем алкоголь. Вы протрезвеете через 3 минуты.")
20:44
Направления действий:
- Не только ПК клиент но и другие средства: Интернет, Мобильники
- Социальная сеть. Но и всякие социальные вещи. (в общем я так понимаю Фконтакт унутре ЕВЕ)
- В ЕВЕ явно не хватает - телевидиния, записи видео и игр.
- Мы позволим вам иметь связь в любое время суток через то что у вас щас есть под рукой.
- В общем мы надеемся на СМИ
Ну и следующий слайд:
- Реализация идей. Мы можем это сделать. Мы можем ввести новые социальные аспекты в игру, сделать вашу персону более известной, позволить друзьям общаться.
- СМИ. Мы можем это сделать. Игрокам интересно что происходит в мире.
- Несколько носителей. Мы можем это сделать. Мобильники, Консоли, Интернет.
- Кросс платформа. Мы можем это сделать. Болтайте с друзьями через: COSMOS, Мобильник или Консоль.
- Выбор стиля жизни. Мы можем это сделать. Это не просто игра, всё взаимосвязанно и важно.
На схеме 21:50 в принципе переводить особо нечего, но те надписи которые справа появляются
- Все они будут вплетены в один мир ЕВЕ а не жить по отдельности
- Это возможность реагировать быстро
- Может быть наиболее важно, что вы можете быстро реагировать на вторжения
21:58 Первый шаг - это COSMOS
- Первый барьер будет разрушен
- Связывайся и следи за друзьями
- Прозрачная связь внутри и вне игры
- Организация групп
- Пропаганда и рекрутинг
- СМИ
- Знаменитости
- ... И фундамент.
Потом идёт просто несколько приколов на эту тему.
22:38
DUST 514
- Dust 514 переносит ЕВЕ на новый формат игры
- Консоли будут задействованы
- Связь придаёт значимость вашим делам
- Через COSMOS можно будет сообщать о своих делах
И опять шутки Wii Mine, ну и "Инновационное использование новых платформ". (насчёт коня он долго думал но всё ещё не уверен)
23:30 Новеллы и Игры:
- ССР уже 20 лет их выпускает
- Эта сила продолжит укреплять вселенную ЕВЕ
- В будущем будут: короткометражки, мини-серии, полнометражные фильмы и дизайнерская одежда.
24:20 Мобильники:
- Мобильники сделают ЕВЕ по-настоящему всеобъемлющей
- Вы можете дышать ЕВЕ где угодно
- Предупреждения по СМС или ММС. Приложение для I-phone
- Будет построенно на фундаменте заложенном в COSMOS
Ну и общение:
- Чат, Голос, ЕВЕМОн, проверка статуса сервера, предупреждения...
- Возможно связано с мобильником потому что эти две вещи всегда связаны.
Представьте позвонить с телефона в ЕВЕ Воис...
Ну дальше слайд типа приложение для мобильника (это просто прикол пока что его нету, особенно прикольная кнопка "принять участие в интергалактических скандалах и интригах.")
24:55 Ну и под конец АПИ... В кратце его сделают более функциональным, позволит публиковать любые внутриигровые данные, что-то в таком духе, в общем АПИ собираются улучшить.
Дальше шутка про количество подписчиков, и они достигли 300 000 (теперь подписчиков у них больше чем население Исландии) ну и дальше видео. Дескать теперь они стремятся к 600 000.
Потом долго с кучей шуток представлял следующих выступающих.
Сказали что не будет хомячков в презентации но в первом же слайде всё-таки один был.
Ну в общем рассказывали как они улучшили Хардвар и Софтвар чтобы работало более оптимально и чтобы в Житу влезло больше народу. Ну и рассказали про кораблик изображенный в окошке фитинга и демонстражке (когда оранжевый глазик тыкаешь)
44:30 Начали рассказывать про Инкарну. Ну рассказывали про освещение крутое и демонстрируют что освещение как настоящее а не ложное как в более старых играх... И будет это всё не очень требовательно.
47:35 На трёх мониторах один клиент растянут... В следующий раз обещали показать 6 мониторов...
50:00 Расширение вселеннай... А потом оговорился и случайно назвал экспаншн Рубиконом... (Прим. Эх вспомнил как я на офф форуме спросил "А что такое Рубикон?" гыгы)
51:40
В доминионе будут введены:
- Новая система захвата суверенитета
- Инфрастурктуру и апгрейды для систем
- Новая игровая почта (СОРТИРОВКА ПО ДАТЕ!)
- Новые обучалки
- Новый браузер
- Новые планеты и звёзды
- Пиратские Эпик Арки
- Файтер-бомберы
- Fleet Finder (Поиск флотов)
В общем то же самое что в предыдущем видео вкратце тока.
Так что там будет в будущем:
53:10
INCARNA
- Исследовать станции своими телесными аватарами
- Развивать свои предприятия
- Находить людей из низшего мира (НПЦ)
- принимать участие в нелегальных операциях
- Играть на настоящие ИСКи
- Разрабатывается технология которая была бы ядром как для Инкарны так и для уже существующих частей клиента.
54:05
Маленькие т3
- Дешевые
- Сильно конфигурируемые
- И потеря одного - это не конец света
Хотят чтобы было более доступно
54:40
т3 лут
- новое поколение модулей и компонентов
- Этот будет круто
Но никаких подробностей пока что не сказали.
55:00
Формации:
Будет механика позволяющая делать формации во флоте что будет классно смотреться во флотовых боях.
- Они шикарно смотрятся.
- Они дают бонусы скваду.
- Большие флотовые баталии будут выглядеть ещё более шикарно
- добавит организации тактическому бою
- Мы сказали что оно шикарно смотрится?
56:15
Союзы:
Хотели добавить в Доминионе но не успевают доделать.
- Создать механику для того что уже существует
- Могут заключать союзы или контракты в нулях
- Позволит гангу нубов майнить у вас
- Право на проезд
- Право на хант
- Вы можете как Швеция или Швейцария заключить договоры с противобороствующими сторонами и заняв нейтральную позицию и летать сразу к обоим, и зарабатывать иски, а не воевать
- заявить о своём jus primae noctis (право на первую ночь)
Причём вы можете сделать не просто синими, и поставить плюсики, вы моежте сделать так чтобы если находятся в определенных системах то они синии, а в других уже нет, там, например, летайте по нашему космосу, но в центральную систему с капстройками и т д нельзя прилетать...
58:15
Майнинг Планетарных Колец
- Находить редкую руду (сканом)
- Новые ресурсы
- Более требовательное и интересное
- Верните чувство золотой лихорадки
- Требует навыка и интуиции игрока! (Плохие новости для макромайнеров)
59:20
Майнинг Комет
- Найти их
- Более крутые в В-спейсе (Виски-спейсе как его иногда называют)
- Содержат органические соединения
- Возможно другой способ добывать лунные материалы
- Собирание испарений
1:00:10
Джовианы
- Они злыя
- Они убер
- Они вестники смерти
- 3литны3 кораблеги
ССР ждут подходящий момент чтобы ввести их в игру.
1:00:40 Сразу после доминионе
Взаимодействие с планетами.
1:00:55
Почему планеты?
- Как под-пилот вы скорее всего захотите управлять триллионами людей населяющими Новый Эдем
- в игре уже 50 000 планет.
Цели планетарного взаимодействия:
- Низкий барьер для входа (не надо долго качаться чтобы участвовать в планетарном взаимодействии)
- Множество взаимодействий с игроками (вы не будете владеть всей планетой а будете упарвлять отдельными районами или регионами на ней)
- Это чем-то похоже на садоводство: Выращиваешь еду, отрезаешь мертвые ветки, выпалываешь сорняки, следишь за ним регулярно. (не постоянно но раз в день не помешает)
- Это не клон Цивилизации или Сим Сити: Но это будет то же самое ощущение, строишь что-нить и потом смотришь что оно приносит.
Ощущения:
- Тёмное (ничего странного в этом)
- Нет правильного или неправильного поведения
- Строить индустрию, академии, инфраструктуру
- Можете раздавать всем Холорилы (Holoreels)
- "Поселить" неверных в шахтах какой-нить планеты с малопригодными для проживания условиями
- Не так важны отдельные здания и человечки, не менее важны политика, торговые соглашения и дипломатия
Вы можете заботиться о планете или нет.
Но если вы загрязняете атмосферу. Например если кто-то строит кучу заводов и загрязняет соседкие огороды то тот может разозлиться и навалять. Вы можете заключаться соглашения с соседями и обмениваться (собираешь армор плиты и обмениваешь их у соседа на стриптизёрш)
1:05:05
Дипломатия иногда не помогает и нужна война. В крайнем случае можно всё взорвать нафиг. Но некоторым нравится уничтожить правительство но оставить заводы. И вам нужны солдаты на земле, но они не будут в ЕВЕ, они будут в игре, которая вне ЕВЕ, об этом дальше.
1:06:49 - старый ролик по Дасту
Ну дальше про даст. Они надеятся что ЕВЕ и Даст будут связаны между собой, но частично, игроки могут их использовать на полную катушку, а могут не использовать и дальше эти связи могут быть более важными. Игроки Даста будут сражаться на определенных территориях. Даст и ЕВЕ могут существовать без друг друга, но они более интересными если будут взаимодействовать. Вы можете не использовать наёмников из даста на планетах если не хотите, но если ваш пративник использует то скорее всего вам тоже придётся.
Командир будет размещать инсталяции на карте в точках которые ему покажутся удобными и оттуда вдальнейшем будет возможен респавн. Остальные игроки будут зарабатывать варпоинты и покупать на них технику, им не придётся искать технику она будет доставляться прямо к ним по запросу. И чем больше развиваетесь тем более крутые машины сможете заказывать. Вы будете фитить машины, игроки сами будут их фитить как в ЕВЕ.
Игроки в Дасте будут покупать что-то типа бустеров, набор блюпринтов из которых потом будет делаться снаряжение.
Корпорации в Дасте и ЕВЕ смогут находится в одном альянсе.
1:16:15Демонстрация Даста в реальном времени. Дальше перевод комментариев к тому что он делает:
В общем калдарская база на которую нападают галленты. И он играет за галлентов. И играют с реальными игроками.
1:17:30 он там сражался с HAV - Heavy Attack Vehicle и умер, отреспавнился в пустой инсталяции своих сил. Показал там Сенсор бустеры и капаситор, которые построил коммандир. И коммандир летает в том огромном корабле который над инсталяцие, типа мобильный коммандный центр (MCC). Потом он заказал себе машину. Конкретно это была галленсткая машина, у калдар они естественно другие. Она с пушкой, которой они правда не успели воспользоваться. Потом он там что-то хакнул, чтобы отключить щиты.
Когда они хакнули базу, их командир может докнуться на базу и забрать заключенных.
1:21:50 Заказал себе файтера. Наконец-то полёты по планетам так сказать. Очень хорошо что не приходится бежать за вертолётом через пол карты чтобы обнаружить что его спёрли прямо из под носа.
1:22:50 он там на полностью отстроенной инсталляции (остроить занимает 20-30 минут) Потом наблюдает за боем двух MCC.
1:23:30 У него в руках инжектор (типа аптечка)
1:24:40 Галленты победили. Вражеских наёмников. ДАльше Военная баржа, довольно дорогая штука. Она находится на орбите и оттуда можно следить за боем. И ты всегда попадаешь туда когда логинишься, и оттуда можно узнавать что нужно коммандиру где идёт бой какие машины предпочтительнее. И эта баржа будет переезжать от планеты к планете. И будет находится в Мире ЕВЕ. Наёмники могут даже снимать себе квартиры в ней. Потом там ангар какой-то показали. И дальше комната с трофеями. Если вы там убили крутого врага или убивали своих друзей, вы можете держать записи об этом.
Ну и дальше ещё немного побегали, сказали как же это всё круто и поблагодарили команду Даст.
1:29:42 Что говорит толпа играющая в консольные ФПС
Я так невероятно потрясен это игрой, я люблю шутеры, я действительно люблю их, это для меня нечто большее чем последовательность хэдшотов. Тем не менее главные награды (из-за которых я вовзаращался) это опыт или навык в [ВЫРЕЗАНО], или какое-нить отстойное новое оружие в [ВЫРЕЗАНО], которое мне лично скорее всего и не нужно.
Теперь я буду наёмником который захватывает планеты и оплачивается огромными космическими корпорациями которыми управляют стратеги на компьютерах? Это о***ительно шикарно. Это будущее игр. Кооперация между игроками консолей и ПК!! Я имею ввиду, что я был потрясен [ВЫРЕЗАНО], потому что я получал неколько новых фич. Но это вообще ни в какие рамки не лезет. Я НЕ МОГУ ЖДАТЬ.
1:30:24 Что говорит толпа из ЕВЕ
- Я не хочу платить за ещё одну подписку
Игра разрабатывалась в основном для тех кто не добрался до верхушки обрыва. Для тех кто не смог играть в ЕВЕ, дать им шанс. В общем они стараются делать так чтобы Даст не разрушил ЕВЕ, поэтому они не будут зависеть друг от друга. Конечно корпорации смогут вступать в одни и те же альянсы.
1:32:59
Даст - это консольная игра
Шутер от первого лица
Это стратегия в реальном времени
это отдельно стоящая ММО
Но Даст соединён с ЕВЕ онлайн.
Звучит бредово?
"Решиться на столь массивный по масштабу проект, такой безпрецедентный и непроверенный во многих направлениях, могли только сумасшедшие или идиоты. Мы наверно были и теми и другими."
- Reynir Hardarson, Креативный Директор и Основатель ССР.
1:34:35
вы потратили на ЕВЕ:
48387631535 минут в логине
или 433231 человекогод (один человекогод - это 111690 минут)
Вы нас вдохновили идти дальше и дальше и дальше и дальше и добавлять больше, больше, больше, больше, больше и больше, я уже сказал больше?
Джовианская поговорка:
"Деревянный город строится в лесу
Каменный город строится в горах
Город мечты строится на небесах"
EVE Online строится вами. Спасибо.
Дальше знак бесконечности:
EVE НАВСЕГДА
Ну и потом Рэп песенка.
Теперь переходим к CCP Panel
4:25
Выйдет ли Даст на ПК?
ССР стремятся создать консольный ФПС, и сфокусированы на этом, и что будет в будущем сложно сказать.
5:35
Почему перестали поддерживать линукс?
Дело в том что его использовали мало людей, и поддержка почти не добавило пользователей, и пользователи линукса и без этого играют в ЕВЕ.
7:05
Кто строит оружие для Даста?
Игроки в ЕВЕ по началу не будут строить это чтобы не связывать игры друг с другом слишком сильно (изначально будут тока контракты по захвату территорий на планетах) но в будущем игрокам ЕВЕ разрешат строить танки скорее всего...
9:25
Как игроки Даста будут мигрировать между планетами?
Джамп клоны. Новая технология клонирования.
КАк будут консольная игра апгрейдется?
Современные консоли позволяют без проблем апгрейдить игру
Возможно ли другие применения дастовцев например для эксплоринга?
Да вполне возможно что куда-то их ещё применят, хотя конкретных мыслей пока нет.
14:00
Некоторых моих друзей забанили летом когда вы чистку устраивали. Как вы определяете ложно обвинённых?
Весь ответ сводится к тому чтобы друзья написали петицию. Но ложно обвинённых довольно мало.
16:00
Насколько сильно маркомайнеры и тд повлияли на мир?
Они составляли меньше 10% всего оборота. И они не так сильно сказались вцелом на экономике, но по отдельным игроками и позициям они ударили довольно серьёзно.
17:40
Смогут ли игроки Даста и ЕВЕ эффективно влиять друг на друга?
Они смогут влиять друг на друга. Но ЕВовцы и Дастовцы будут немного разными обществами как Флот и Пехотинцы. Но в принципе они смогут друг с другом общаться и влиять друг на друга.
20:00
СМожем ли мы строить пушки на гейтах? Сможем ли мы апгрейдить редкость материалов на лунах?
Вполне возможно и то и другое будет, но не в Доминионе
Сможем ли мы использовать ЦиноДжаммеры?
Да-да вы сможете.
Сможем ли мы поставить кучу маркеров одновременно?
Вы не сможете в одной системе поставить несколько суверените маркеров только один в системе, но вы можете заспамить сразу несколько систем.
22:05
Будут ли изменения к НПЦ 0.0?
Нет.
24:05
Будут ли Дастовский Военные Баржи в космосе пока вы перелетаете можно ли будет на них нападать?
Мы думаем над этим. Скорее всего поначалу этого не будет, но потом могут ввести.
25:00
Как вы введёте 50 000 планет в Даст?
Не все планеты будут заселены, не все могут быть заселены. Так что там потенциально будет менее 1000 планет которые можно будет заселять и даже среди них не все будут застроены
Когда будет Фанфест посвященный Дасту?
Мы не думали над этим.
27:10
Было что-то о коррупции в Лас Вегасе и ЕВЕ я не понял о чём речь, если кто понял можете пояснить. Вроде что-то про введение корупции в ЕВЕ.
28:45
Когда выходит Даст?
Когда будет готов. Довольно скоро.
29:20
Можно ли будет играть в Даст на консолях будущего поколения?
Скорее всего просто выпустят новый Даст, с более хорошей графикой и т д.
31:55
ЕВовцы не хотят платить за 2-ю подписку. Игроки не хотят за неё платить.
В Дасте не нужна подписка. В ЕВЕ нужна подписка, а в Дасте будет немного другой способ выплат. Во всяком случае не будет обязательной подписки
33:25
Будут ли РПГ элементы в Дасте? Что там насчёт клонирования?
Игроки будут развиваться в Дасте. Даст - самостоятельная ММО. Вы хотите пострелять - вы идёт в Даст, вы хотите захватить вселенную - вы идёте в ЕВЕ. Но Бэкстори будет проработано чтобы игроки ЕВЕ сказали - да это хорошо.
Возможно ли чтобы игроки Даста и ЕВЕ были в одной корпе?
Это возможно в будущем, но нужно понимать что сообщества не будут полностью взаимодействовать во всех областях.
Смогут ли Капсулиры участвовать в Дасте?
Нет если вам нужна аватара, то добро пожаловать в Инкарну, но не в Даст... Наёмники и капсулиры - это совсем разные вещи. В Дасте участвуют бессмертные наёмники...
37:35
Что будет возможно делать вне клиента и как это контролируется?
Да мы в курсе что нужна безопасность и что можно автоматизировать некоторые вещи. Да мы конечно могли бы дать доступ ко всему что тока возможно, но мы тогда должын считать что вокруг ездят белые пони котоыре способны взобраться на радугу, мы прекрасно понимаю что есть тёмные личности и поэтому нужен баланс между доступом и безпасностью, из-за этого в Доминионе не будет работать Флэш пока что.
38:40
Что значит 514 в названии Даста?
Мы вам не скажем. Мы видели интересные предположения и некоторые подобрались довольно близко, но мы не скажем.
39:50
Вы говорили как об Инкарне как об отдельном продукте...
Это будет просто расширением ЕВЕ.
Необходима ли Инкарна для ПВП?
Вы не должны играть в Инкарну так же как вы не должны заниматься майнингом, торговлей или чем бы то ни было...
Иногда это даёт определенные преимущества и потому вы вынуждены?
Да это так, вполне возможно вам придётся.
41:10
КАкие изменения внесёт Взаимодействие с Планетами в империю, лоусеки и хайсеки?
Пока что точно неизвестно, мы щас работаем над Доминионом и всё не очень точно известно.
42:20
Почему Даст не выходит на ПК? Я люблю после ЕВЕ перейти на Баттлфилд например.
Мы хотим сделать консольный шутер. И мы решили что нужно привлечь игроков которые наименее заинтересованы в ЕВЕ и мы нашли таких, и потом делаем Даст именно для таких, полной противоположности игроков ЕВЕ.
43:30
Когда вы обновите фоновую графику?
Мы над ней работаем мы просто постепенно вводим новую графику. Но фоновую графику мы тоже обновим.
44:40
Будет ли планетное взаимодействие доступно в В-спейсе?
Возможно.
45:20
Пофиксят ли страховку в Доминионе?
Нет вряд ли...
Будут ли апгрейды привлекать гунов?
Попросите их прилететь.
46:25
То что у вас там показано на фоне, можно ли получить такой скринсейвер?
Это хорошая идея. Команда занимающаяся графикой любите делать такие вещи.
Могли бы вы сказать, что вы слышали на фанфесте и вам понравилось?
Мне это даёт кучу вдохновения. Это нам очень хорошо показывает. И программисты могут спросить что-нить насчёт свой конкретной работе... В общем и ещё куча воды и конец.
edit: так комментарии к видео про ингейм браузер могут быть найдены здесь:
http://forum.eve-ru....i...st&p=684437
edit2: комментарии к видео про геймдизайн:
http://forum.eve-ru....i...st&p=687716
edit3:
Добавил пару комментов в самом начале.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 13 October 2009 - 10:11