Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Про "нули" для новичков
#1
Отправлено 21 May 2010 - 23:08

Для начала - я не "старик" - стаж в EVE два месяца, ну очень, очень нравится, подсел конкретно, пока летаю в хайсеках делаю миссии 3-го левела на "нубо-дрейке", качаю скилы для пвп-фита...
И, да - в "нулях", как и большинство "нубов", еще не был... Но собираюсь...
Хочу поднять тему для обсуждения: что "старики" рассказывают "нубам" про нули, что из этого правда, что "запугивание", что "заманивание" и т.д.
Для начала приведу выдержку с одного сайта по EVE про нули:
"К сожалению, довольно значительная часть игроков не доходит до стадии "нулей", а на многие месяцы застревает в хайсеках, делая бесцельно миссии или копая астероиды... ...Такие игроки посидев полгода-год в империи, начинают скучать и уходят, так и не полетав в веселой компании с тимспиком, не поиграв против живого естественного интеллекта врага (а не скриптов нпц), не познав настоящей радости участия в глобальной военной стратегии в реальном времени - EVE-online..."
Звучит заманчиво, не так ли? Прямо так и хочется с головой нырнуть в эти самые "нули", и "познать настоящую радость"...
А теперь - выдержки из других гайдов о "передвижении в нулях", написанных теми же "стариками" (целиком приводить не буду для краткости, только суть) :
"Пропрыгиваем в гейт ... Ни в коем случае не нажимаем никакие кнопки. Стоим в клоаке, осматриваемся по сторонам, включаем сканнер..."
"...Нажимаем даблклик на следующий старгейт. А именно, начинаем нервно спамить левой кнопкой мышки по нужному старгейту в овервью..."
"...Одновременно с этим, с задержкой около секунды, нажимаем МВД, набираем скорость в разгоне на гейт..."
"...В это время вас будут пытаться лочить, сетковать и убивать..."
"...Если вы видите в локале врага (нейтрала), никогда не прыгайте сразу на следующий гейт..."
"...Если у вас есть букмарка на следующий гейт ближе 14 AU - прыгайте на нее, сканируйте гейт узким лучем (5 градусов) без настроек овервью..."
"...Для своей безопасности сделайте несколько букмарок над и под гейтом километров на 250, чтобы в будущем прыгать на них и смотреть на обстановку визуально..."
"...затягивает в себя, если она стоит на пути от вас к месту выхода из варпа или за ним не дальше 150км. Так что никогда не прыгайте на гейт, если мобилка или пробка своим краем его "закрывают", если смотреть с вашего корабля...."
И т.д., и т.п. ...
Почитать - так это же УЖОС =)
Складывается впечатление, что жизнь в "нулях" - это аналог существования в сумасшедшем доме, где вдруг всем больным повыдавали автоматы и пулеметы...
Уважаемые "отцы", "старики" и прочие "деды"! Если человек хочет играть в "нулях" - по вашему выходит, что ему всегда придется красться, использовать тень, прошныриваться от гейта к гейту как мышонок, постоянно находиться в напряжении, сжимать ягодицы при малейшем постороннем сигнале/шуме и т.д. ?
А где же "настоящая радость участия"?
Разъясните нам, нубам, популярно, без приукрас и без перегибания палок...
#3
Отправлено 21 May 2010 - 23:14

Нужна корпа/али там живущие, тогда всё ок(насколько я понимаю)
Но соло и/или на чужой территории, непрофи держись
(хотя я тоже в этом плане нубас), но тем не менее в нуля как раз та самая Ева и идёт, в которой игроки пишут историю
#4
Отправлено 21 May 2010 - 23:15

Будут вас кусать, бить и Абижать, ну и далее по тексту.
А можно ещё про слепых мудрецов и слона.
#5
Отправлено 21 May 2010 - 23:18

Есть такие понятия как: жертва, хищник, виктимность, риск, опыт, анализ ситуации, гипербола (лит. термин), етц.Если человек хочет играть в "нулях" - по вашему выходит, что ему всегда придется красться, использовать тень, прошныриваться от гейта к гейту как мышонок, постоянно находиться в напряжении, сжимать ягодицы при малейшем постороннем сигнале/шуме и т.д. ?
Сложи их вместе и подумай. Еще подумай, как себя стоит вести в незнакомых условиях - сразу в роли чоткого и дерзкого (и, как правило, мертвого) "хищника" или все-таки присматриваться к окружающей обстановке.
Будто это что-то плохое.Складывается впечатление, что жизнь в "нулях" - это аналог существования в сумасшедшем доме, где вдруг всем больным повыдавали автоматы и пулеметы...
А теперь главное - ты нам не нужен. Да-да, именно ты, оп. Нам не нужны такие толстые троллята, которые даже не пролезают в региональный гейт.Звучит заманчиво, не так ли? Прямо так и хочется с головой нырнуть в эти самые "нули", и "познать настоящую радость"...
А где же "настоящая радость участия"?
Разъясните нам, нубам, популярно, без приукрас и без перегибания палок...
Хахаха, спасибо, ты сделал мой ночь.Нули не для соло и не для одиночек.
#10
Отправлено 21 May 2010 - 23:31

Я к ВАМ и не напрашивался. Если ВЫ не заметили - тут про другое...А теперь главное - ты нам не нужен. Да-да, именно ты, оп. Нам не нужны такие толстые троллята, которые даже не пролезают в региональный гейт.
Хороший, годный вброс.
Что до остального-а какой смысл СОЛО играть в ММО?
Я думаю, первое время по-любому придется побыть соло, дабы нарастить мясо и т.д. для того, что бы уже потом были силы и умения для командной игры...
#11
Отправлено 21 May 2010 - 23:34

Ну вот и отлично. Сиди себе в мотсу иЯ к ВАМ и не напрашивался. Если ВЫ не заметили - тут про другое...
#12
Отправлено 21 May 2010 - 23:34

Я к ВАМ и не напрашивался. Если ВЫ не заметили - тут про другое...
Ну ты все равно приходи. Лично сам тебя научу, что не все так страшно.
Твои цитаты из гайда для задротов которые дрочат на киллборду. Реальность несколько другая.
Опыт сын ошибок трудных, и гений вдохновенья друг - это веть не только классика но и правда

Сообщение отредактировал MOH: 21 May 2010 - 23:35
#13
Отправлено 21 May 2010 - 23:34

Что до нулей-все вышесказанное 2 стороны одной монеты. Безопасность для своих в счет критической опасности для всех чужих.
#16
Отправлено 21 May 2010 - 23:42

#19
Отправлено 21 May 2010 - 23:57


Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.
#20
Отправлено 22 May 2010 - 0:04

а по теме... нули в первую очередь развивают у игрока несколько важных скилов. из них "быстросваливание" (ну.. вы поняли как он правильно звучит) и паранойю. без них там не прожить


1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users