Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ребаланс пвп в нулях


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
81 ответов в теме

#1
PhOeN1x2k

PhOeN1x2k

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
118
  • EVE Ingame:PhOeN1x2k
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET
В последнее время на форуме много разговоров о ребалансе нулей. Одни идеи хороши, другие не очень, но корни везде одни - в нулях мало пвп. Одни предлагают резать клайм, другие станции, третьи ситезенство, но почему никто не говорит о главном - о самом пвп ? Если проблема в пвп, то именно пвп и надо рассматривать. Почему люди не хотят воевать, почему мало гангов и как это исправить с точки зрения именно пвп с минимальными изменениями в других сферах игры.

Я думаю дело в правильном подходе:
Если в 10 системах сидит 10 карибасов, которые не хотят пвп т.к. оно им не интересно, то если эти 10 карибасов будут сидеть в 1 системе - ничего не поменяется. Они по прежнему не захотят пвп ибо оно им не интересно. Единственное что поменяется, то это размер геморроя для логистики альянса.

Надо менять не систему распределения людей, а систему самого пвп. Чтоб у людей был выбор - или пвп, или каребиринг.

Я вижу 2 решения.

1) Убийство кораблей должно приносить доход.
На любого тру-ПВПшника ложится тяжкий груз каребиринга. Вместо любимого занятия они должны страдать в аномальках. И даже если собирается роуминг, то часто возникают ситуации - мне завтра нужен (бш на кта, плекс, фит, ведро навоза, новая тойота и т.д.) у меня нет времени на пвп. Если пвп будет давать не плохой доход, то больше людей будет летать, больше роумингов, больше фана.
Мы получаем крутое "что я могу" вместо унылого "что я должен"

2) Ввести ЛП за убийство кораблей и новые лп шопы.
В новых лп шопах сделать новую ветку кораблей и модули, которые на 15-20% будут превосходить имеющиеся. За убийство кораблей будут начисляться лп, которые можно будет тратить только в этих шопах. И опять у нас выбор, могу дрочить аномальки или покупать крутые ништяки в лп шопе. И все довольны.
  • 4
Изображение

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.

Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !

#2
PlatinumDespair

PlatinumDespair

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
13
  • Client:Eng
Изображение

Сообщение отредактировал PlatinumDespair: 05 June 2012 - 20:49

  • 0
Изображение

#3
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13414
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

2) Ввести ЛП за убийство кораблей и новые лп шопы.
В новых лп шопах сделать новую ветку кораблей и модули, которые на 15-20% будут превосходить имеющиеся. За убийство кораблей будут начисляться лп, которые можно будет тратить только в этих шопах. И опять у нас выбор, могу дрочить аномальки или покупать крутые ништяки в лп шопе. И все довольны.

Что-то мне это напоминает... ПВП-очки из RF онлайн? Или очки славы из Линейки? Или, может, очки завоеваний из WoW?
  • 0

#4
belognomich

belognomich

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1246 сообщений
-357
  • EVE Ingame:BELOGNOMKA(offline)
  • Client:Eng

В последнее время на форуме много разговоров о ребалансе нулей. Одни идеи хороши, другие не очень, но корни везде одни - в нулях мало пвп. Одни предлагают резать клайм, другие станции, третьи ситезенство, но почему никто не говорит о главном - о самом пвп ? Если проблема в пвп, то именно пвп и надо рассматривать. Почему люди не хотят воевать, почему мало гангов и как это исправить с точки зрения именно пвп с минимальными изменениями в других сферах игры.

Я думаю дело в правильном подходе:
Если в 10 системах сидит 10 карибасов, которые не хотят пвп т.к. оно им не интересно, то если эти 10 карибасов будут сидеть в 1 системе - ничего не поменяется. Они по прежнему не захотят пвп ибо оно им не интересно. Единственное что поменяется, то это размер геморроя для логистики альянса.

Надо менять не систему распределения людей, а систему самого пвп. Чтоб у людей был выбор - или пвп, или каребиринг.

Я вижу 2 решения.

1) Убийство кораблей должно приносить доход.
На любого тру-ПВПшника ложится тяжкий груз каребиринга. Вместо любимого занятия они должны страдать в аномальках. И даже если собирается роуминг, то часто возникают ситуации - мне завтра нужен (бш на кта, плекс, фит, ведро навоза, новая тойота и т.д.) у меня нет времени на пвп. Если пвп будет давать не плохой доход, то больше людей будет летать, больше роумингов, больше фана.
Мы получаем крутое "что я могу" вместо унылого "что я должен"

2) Ввести ЛП за убийство кораблей и новые лп шопы.
В новых лп шопах сделать новую ветку кораблей и модули, которые на 15-20% будут превосходить имеющиеся. За убийство кораблей будут начисляться лп, которые можно будет тратить только в этих шопах. И опять у нас выбор, могу дрочить аномальки или покупать крутые ништяки в лп шопе. И все довольны.


Чушь ПвП не должно принасить бабло как приносит карибенг, ПвП это ПвП. Хочешь шип для ПвП либо иди паши на него либо купи плекс и купи шип, либо найди корпу ,где ты будешь охранять а за тебя кариберы будт платить... Если на пвп будет легко заробатывать, это будет херня, ПвП для того чтобы слить заработанное, а не на оборот...
  • 0

#5
PlatinumDespair

PlatinumDespair

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
13
  • Client:Eng

Что-то мне это напоминает... ПВП-очки из RF онлайн? Или очки славы из Линейки? Или, может, очки завоеваний из WoW?

мне это напоминает гринд триальных альтов на перелив. собственно свое отношение я описал в посте номер 2
  • 0
Изображение

#6
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
строим шип, страхуем шип, сливаем шип альтом. Смыть, повторить. ЛП капают.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#7
PhOeN1x2k

PhOeN1x2k

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
118
  • EVE Ingame:PhOeN1x2k
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET

Что-то мне это напоминает... ПВП-очки из RF онлайн? Или очки славы из Линейки? Или, может, очки завоеваний из WoW?

Не знаю что это такое, но наверное напоминает.

Чушь ПвП не должно принасить бабло как приносит карибенг, ПвП это ПвП.

Почему нет ? Что дает пвп ? Фан ? Через 5-6 лет этот фан уже как-то призрачен, поднаедает. Вот и уходят люди в другие игры, вот и летают ганги весь вечер с 2-3 килами.


строим шип, страхуем шип, сливаем шип альтом. Смыть, повторить. ЛП капают.

Элементарно нерфится таймером. На самом деле это вопрос баланса. Надо организовать так, чтоб сливодроч был уныл и в тоже время чтоб пвп давало девиденды

Сообщение отредактировал PhOeN1x2k: 05 June 2012 - 21:25

  • -1
Изображение

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.

Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !

#8
PlatinumDespair

PlatinumDespair

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
13
  • Client:Eng
очередной проплатил по скидке и вылез на форум :troll:
  • 0
Изображение

#9
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng
Ну вообще гринд альтов контрится колвичеством лп в зависимости от типа убитого шипа.
  • 0

#10
PhOeN1x2k

PhOeN1x2k

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
118
  • EVE Ingame:PhOeN1x2k
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET

очередной проплатил по скидке и вылез на форум :troll:

очень забавно такое слышать от человека с регистрацией меньше месяца :1_7:
  • 0
Изображение

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.

Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !

#11
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9414 сообщений
2107
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng
Мсье только сейчас прочел патчнотсы к инферно?
  • 0

#12
PhOeN1x2k

PhOeN1x2k

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
118
  • EVE Ingame:PhOeN1x2k
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET

Мсье только сейчас прочел патчнотсы к инферно?

Так и не понял что я должен был там вычитать.
  • 0
Изображение

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.

Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !

#13
poliu

poliu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-18
  • Client:Рус
может просто увеличить количество модулей остающихся в остове?
  • 0
И главное внушили: чем здесь живется хуже, тем лучше будет там. Так что страдайте блеать!

#14
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13414
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ну вообще гринд альтов контрится колвичеством лп в зависимости от типа убитого шипа.

Эммм.. А как считать групповые киллы?
В килл титана вписалось 100 человек - сколько очков получит каждый? Если всем по максимуму, то будут собирать эпик-КТА на убийства собственных бесхозных титанов. Если делить в зависимости от нанесенного урона, то хевидиктор, который этот титан зажопил, окажется в пролете, хотя его роль сравнима с ролью всех остальных Ф1-манки вместе взятых. А если логист занимается килл-личингом (не буду показывать пальцем), это как считать? А если не занимаются?
  • 0

#15
PlatinumDespair

PlatinumDespair

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
13
  • Client:Eng

очень забавно такое слышать от человека с регистрацией меньше месяца :1_7:

очень забавно смотреть на человека с 06 регой не надротившего даже топ 500 ранг
  • 0
Изображение

#16
PhOeN1x2k

PhOeN1x2k

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
118
  • EVE Ingame:PhOeN1x2k
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET

очень забавно смотреть на человека с 06 регой не надротившего даже топ 500 ранг

Не в этом смысл жизни, не находишь ? Или аргументов больше нет ?


Эммм.. А как считать групповые киллы?

Так и считать. Всем поровну. Скажем титан убивают 100 человек. За титан 1000 лп. Значит каждый получает по 10.
С логистами да, засада.

Сообщение отредактировал PhOeN1x2k: 05 June 2012 - 23:06

  • -1
Изображение

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.

Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !

#17
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13414
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Так и считать. Всем поровну. Скажем титан убивают 100 человек. За титан 1000 лп. Значит каждый получает по 10.
С логистами да, засада.

Один рискует дредом, ставя его в сидж, чтобы этот титан лопнул, а другой - тупо мимо пролетал на нубшипе, залочил титан, и "пальнул" по нему из цивилиан-пушки. А очков - одинаково? Коммунизм, чо.
  • 0

#18
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Эммм.. А как считать групповые киллы?
В килл титана вписалось 100 человек - сколько очков получит каждый? Если всем по максимуму, то будут собирать эпик-КТА на убийства собственных бесхозных титанов. Если делить в зависимости от нанесенного урона, то хевидиктор, который этот титан зажопил, окажется в пролете, хотя его роль сравнима с ролью всех остальных Ф1-манки вместе взятых. А если логист занимается килл-личингом (не буду показывать пальцем), это как считать? А если не занимаются?

Зачем велосипед изобретать? делать как в ФВ, лп с шипа делится на всех, можно даже конкретно между мемберами флота, нанесшим последний залп\макс урон. Да и за убийство титана в который вписывается 500+ человек, дадут по идее всего раза в два больше лп, если бы ты соло какой нить бк убил.
  • 0

#19
xBashMakx

xBashMakx

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
0
  • EVE Ingame:BashMak
  • Corp:- FRS -
  • Ally:- GE -
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng
Зачем делать как в фв, если есть фв? Бтв, у тру пвпшников с доходами проблем нет, я уверяю тебя) Даже фееричный Крюгер - и тот с пвп доход имеет, чтобы слить очередной свой пимпмобиль. И уж тем более, вводить какой то особый лп шоп, это имхо вредный вред) Вот например Чайлдофвар очень неплохой доход с ваших ситизенов имеет :troll:

Сообщение отредактировал xBashMakx: 06 June 2012 - 0:00

  • 0
Изображение

#20
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13414
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Да и за убийство титана в который вписывается 500+ человек, дадут по идее всего раза в два больше лп, если бы ты соло какой нить бк убил.

Тогда убийство титана будет выглядеть так: сначала убивается вся плюсовая мелочь, которая может захотеть вписаться, потом десяток мазеров/дредов принимаются за титан :lol:
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users