Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Безумие! Нет, это пиктограммы!

CCP Surge иконки брекеты Капитан Очевидность Отмена подписки

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1422 ответов в теме

#181
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

Меня абсолютно устраивали старые иконки. Они не мешали.  Более того, они помогали: игрок вынужден был быстрее начать ориентироваться в названиях кораблей. А теперь новичку придется заучить сначала все иконки, а потом только запоминать названия. 

Поясню, почему. Часто кемпил. Глаз висел в клоке. Я смотрел кинцо, по звуку прохода в гейт разворачивал окно глазика и видел, что провалилось что-то мелкое: фрегат или дестр. Этого знания мне хватало, чтобы отправить в варп торнаду/руптуру со спота. А теперь я мельком увижу, что провалилась НЁХ. И за долю секунды нереально различить новые иконки смежных классов. Особенно, если интерфейс 90% масштаба имеет.


  • 1

#182
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4108 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

На самом деле совсем идеально для ССР было бы сделать настройку пиктограмм аналогично настройке овервью, т.е. чтобы игроки сами могли выбирать те иконки для предопределенных групп какие они хотят. И напихать туда и квадратиков и кружочков и крестиков.

 

Например я лечу в соло пвп, на ваге/цинабале. Для меня по большому счету абсолютно побарабану кто против меня, БШ, БК или Дестроер, ни те, ни другие не являются очень опасными противниками в виду своей скорости. А вот всех интеров я хочу сразу видеть. Для других игроков будет другой набор.

 

С другой стороны объединение всего крузер-сайза в одной иконку и отделение их от бш не дает ровным счетом ничего потому что крузер сайз по опасности отличается кардинально - руптура это не цинабал, не фобос, не рапира и игрок все равно будет смотреть на шиптайп. Таким образом своими иконками в текущем виде ССР не решило почти ничего.


Сообщение отредактировал lorage: 19 June 2015 - 11:56

  • 1

#183
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

Ну, т.е. это все иконки крузаков.

А как бы тебе помог старый овер? В этом отношении действительно нет отличий :)

В старом овере, кторому больше 10 лет, на иконки ты смотрел вполглаза


  • 0

#184
feddkin

feddkin

    Member of Zombie alliance

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5051 сообщений
988
  • EVE Ingame:feddkin
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng

Ты как не логился так и не логинишся.  :laugh:

Тогда откуда мне известно о том, что ССР сломало квадратики и на сколько убоги новые треугомногоугольпаралилипипитосверообразныехренатени с точечками? 


  • 0

 


#185
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

С другой стороны объединение всего крузер-сайза в одной иконку и отделение их от бш не дает ровным счетом ничего потому что крузер сайз по опасности отличается кардинально, руптура это не цинабал, не фобос, не рапира, поэтому своими иконками в текущем виде ССР не решило почти ничего.

Можно предложить нарисовать для каждого корабля свою иконку. Ну, чтобы сразу глядя на нее было понимание, что летит конкретно арес  :trololo:


  • 0

#186
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

В старом овере, кторому больше 10 лет, на иконки ты смотрел вполглаза

Ну в этом и суть чейнджа. Идентифицировать иконку всегда быстрее, чем прочитать. Вопрос в реализации.

 

Кстати, запомнить 10 иконок кораблей... Ну серьезно! Многие из нас знают ВСЕ корабли в еве (свыше 100) по названиям и по бонусам. А тут 10 иконок...


  • 0
Изображение

#187
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

Кстати, запомнить 10 иконок кораблей... Ну серьезно! Многие из нас знают ВСЕ корабли в еве (свыше 100) по названиям и по бонусам. А тут 10 иконок...

Многим из нас логиниться лень. И это не мешает иметь кучу альтов и приносить ССР деньги. Это контрпродуктивное нововведение. Именно та свистелка, которую можно было не делать. Она даже вредит. Сколько гайдов, мануалов, сайтов, уроков со старыми иконками?! Как оно простимулирует новичка?


  • 0

#188
GodlesZ

GodlesZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4074 сообщений
1487
  • EVE Ingame:GodlesZ
  • Corp:.W00D
  • Client:Eng

Ну, т.е. это все иконки крузаков.

А как бы тебе помог старый овер? В этом отношении действительно нет отличий :)

Как минимум тем, что корабли в гриде НЕ сливались с остальными обьектами в овервью. И тебе надо было "быстропонять" где какой шип выбирая из 4-5 вариантов, а не из 20+ обьектов в гриде. Попутно раздупляясь что из них шип, что трактор, что депо, а что - вообще цинка.


Сообщение отредактировал GodlesZ: 19 June 2015 - 12:02

  • 0

#189
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Как минимум тем, что корабли в гриде НЕ сливались с остальными обьектами в овервью. И тебе надо было "быстропонять" где какой шип выбирая из 4-5 вариантов, а не из 20+ обьектов в гриде. Попутно раздупляясь что из них шип, что трактор, что депо, а что - вообще цинка.

Во-первых, они не сливаются. Т.к. нет других треугольных объектов (кроме вреков и маяков разве что).

Во-вторых, даже при старой системе иконок, решали фильтры в овере. Отдельные закладки с кораблями, логистами, целестиалами, дронами и т.д.


Сообщение отредактировал FerrusManus: 19 June 2015 - 12:05

  • -2
Изображение

#190
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Кстати, запомнить 10 иконок кораблей... Ну серьезно! Многие из нас знают ВСЕ корабли в еве (свыше 100) по названиям и по бонусам. А тут 10 иконок...

Их не только запомнить, их ещё и различать надо. А они различаются только по высоте и рюшечкам. Причем рюшечки нарисованы самым неудачным образом, так что дрон сливается во фриг, а дестр в крузак. А восприятие вертикальных размеров объектов в отличие от горизонтального отличается кучей багов - оно нелинейное, а на коротких промежутках времени ещё и инерциальное.


Сообщение отредактировал Infine: 19 June 2015 - 12:05

  • 0

#191
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47018 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Отнюдь, ведь новые иконки и у неписи тоже.  :)

 

идентифицировать красное пятно в овервью можно даже если у него вообще не будет иконки, так что на изменения вообще побоку.

в пве главное отличить такл от нетакла, а этому новый овер не помогает, все равно отличаешь через шипнейм.


  • 0

#192
Ashanti

Ashanti

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 217 сообщений
70
  • EVE Ingame:Spoffy Squirrel
  • EVE Alt:Jessie Fox
  • Corp:Arctic Spirit
  • Ally:-
  • Client:Eng

Пока одни пвп пилоты страдают, другие пвп пилоты, которые уже приспособились к изменениям, абузят свое преимущество над первыми. :trololo:

 

Видишь ли в чём проблема. Не все смогут приспособиться, даже если очень захотят. Ну, я вот пытаюсь приспособиться, раз уж Еву не прошла ещё. Покрасила кораблики человеков симпатичным таким голубеньким цветом и теперь вижу их прекрасно и с неписью и объектами уже не спутаю. В итоге мне эти дурацкие пиктограммы и не нужны, можно сказать. Я их почти не замечаю, т.к. на заливку цветом мой мозг реагирует быстрее, чем на это крокозябры. Ну то есть он в принципе реагирует, а без заливки я видела какое-то ужасающее месиво, в котором человека фиг найдёшь. Ок, я могу играть дальше, хоть и не так комфортно как раньше. Но есть люди, имеющие проблемы со зрением. Кто-то цвета толком не различает, кто-то просто очень плохо видит. И, если, например, можно купить новый монитор для облегчения игры, то новые глаза не купишь.Так вот эти люди теперь не смогут приспособиться уже никак. И их просто взяли и проигнорировали. Не видите - и фиг с вами. Грубо получилось и по свински.


  • 0

#193
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47018 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Кстати, запомнить 10 иконок кораблей... Ну серьезно! Многие из нас знают ВСЕ корабли в еве (свыше 100) по названиям и по бонусам. А тут 10 иконок...

 

интересно, сколько еще надо повторить что проблема не в запоминании этих десяти иконок, а в том что оно все сливается и даже не соответсвует заложенным разработчиками принципам?


  • 0

#194
ChDW

ChDW

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4406 сообщений
1119
  • EVE Alt:Ais Hellia
  • Corp:GENOS
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Если дизайнеры могут объяснить ход своих мыслей при создании этого высера, - это еще не значит, что они не криворукие инвалиды, 

 

это проблема многих организаций - главная задача исполнителей ОБОСНОВАТЬ своему начальству, то есть тому, кто им непосредственно платит деньги, результат своей деятельности,  а что там думает конечный  потребитель этого результата их не колышет.


  • 0

#195
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47018 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 абузят свое преимущество над первыми.  :trololo:

 

я так понимаю абуз заключается в том что первые просто сидят в доке или в логофе, да?


  • 0

#196
ChDW

ChDW

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4406 сообщений
1119
  • EVE Alt:Ais Hellia
  • Corp:GENOS
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

 

Во-вторых, даже при старой системе иконок, решали фильтры в овере. Отдельные закладки с кораблями, логистами, целестиалами, дронами и т.д.

 

да вы достали со своими закладками

как ты брекеты на поле боя закладывать собрался? они все одновременно должны быть видны


  • 0

#197
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

это проблема многих организаций - главная задача исполнителей ОБОСНОВАТЬ своему начальству, то есть тому, кто им непосредственно платит деньги, результат своей деятельности,  а что там думает конечный  потребитель этого результата их не колышет.

Ну, а тут-то есть фидбек живой и настоящий. Залил на тест, спросил мнения, провел масстест. Не прижилось — даже извиняться не нужно. Откатил и все.


  • 0

#198
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

да вы достали со своими закладками

как ты брекеты на поле боя закладывать собрался? они все одновременно должны быть видны

С лунами, кастом офисами, целестиалами, пушками посов? Да тут не иконки виноваты. Это мессиво было и со старыми брекетами.


  • 0
Изображение

#199
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Как минимум тем, что корабли в гриде НЕ сливались с остальными обьектами в овервью. И тебе надо было "быстропонять" где какой шип выбирая из 4-5 вариантов, а не из 20+ обьектов в гриде. Попутно раздупляясь что из них шип, что трактор, что депо, а что - вообще цинка.

А теперь новичку придется заучить сначала все иконки, а потом только запоминать названия.

Специально для таких как вы и написали этот девблог. Если вы сами не поняли и не углядели, в чем там фишка и в чем особенность каждой иконки, как понять что за шип перед тобой, не зная всех иконок наизусть, то вот, пользуйтесь руководством.
Сначала смотрим на форму.

 

 

  • Корабли (треугольные силуэты)

Могут двигаться, сделаны людьми.

  • Сооружения (прямоугольные силуэты)

Неподвижны, сделаны людьми.

  • Небесные тела (круглые силуэты)
Неподвижны (технически), созданы в Большом Взрыве.

 

После формы, определив и разграничив шипы от не-шипов, понимаем что за шип по паре простых принципов

1) Если нос "тупой" - то это шип из небоевой группы, если нос "острый", то из боевой.

2) Чем больше площать фигуры, тем больше размер шипа.

3) Наличие черточки под фигурой говорит о том, что этот шип из того же размера, что и иконка, но из другой группы (дестроер/бк).

Используя эти три простых принципа, тебе не придется запоминать все иконки, не придется каждую придирчиво рассматривать, пытаясь ее сравнить с каждой иконкой поочередно и понять, с какой из них она все-таки совпадает.

Думаю, все проблемы пвп пилотов как раз от этого - вместо того чтобы понять принцип формирования иконок, они пытались безуспешно тупо зазубрить их все.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#200
GodlesZ

GodlesZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4074 сообщений
1487
  • EVE Ingame:GodlesZ
  • Corp:.W00D
  • Client:Eng

Во-первых, они не сливаются. Т.к. нет других треугольных объектов (кроме вреков и маяков разве что).

 

Для тебя - возможно. Для меня - сливаются ибо есть проблемы со зрением.

Старые иконки такой проблемы не создавали. А нынешняя говнокаша в овере создает для меня дикие проблемы.

Для меня "треугольник" цинки и "треугольник" шипа сука на 99% одинаков.


Сообщение отредактировал GodlesZ: 19 June 2015 - 12:15

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users