Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Изменение минимальных системных требований


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
245 ответов в теме

#181
asmi

asmi

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
44
  • EVE Ingame:asmi84
  • Client:Eng

Переход с 11го на 12й будет более мягким чем с 9го на 11й в следствие более схожей архитектуры, так что, не исключено что они смогут сосуществовать.

 

Но за нас в любом случае все скажет рынок.

:o Серьёзно? ДХ12 *совсем* не похож на 11-ый. ВООБЩЕ! Это абсолютно новый API, разработанный с нуля именно с целью сделать его как можно более низкоуровневым, но не похож на 11-ый от слова "абсолютно". При этом 11-ый продолжает поддерживаться как более высокоуровненый API для тех, у кого нет желания (==денег и времени) для низкоуровневых оптимизаций, при этом производительность их устраивает.

Есличо - это я как дохтор говорю, который немало работал с 11-ым напрямую (то есть не используя какие-то движки), а сейчас изучаю 12-ый.


Сообщение отредактировал asmi: 10 June 2016 - 16:23

  • 0

#182
Dead Knight

Dead Knight

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
246
  • EVE Ingame:Delia Itinen
  • Corp:WOTO
  • Channel:Совы топ
  • Client:Eng

Вопрос совместимости 11 и 12го я рассматривал с точки зрения организации графического конвеера, который и в том и в другом не фиксированный и управляется шейдерами, в отличии от фиксированного 9го.

 

Я признаюсь честно, в 12й Директ я глубоко не лазил, но небольшое ознакомление с демками не показывает особых архитектурных отличий:
мы имеем те же вершинно-индексные буферы, вершинные/геометрические/фрагментные шейдеры и схожую их организацию. Поэтому я и считаю что их сносно можно подружить.

 

Так же в пользу их "взаимосовместимости" говорит например тот факт что Unreal Engine 4 чудно (пусть пока 12й и эксперементально) поддерживает оба, и с обоими выдает одинаковой красоты картинку.


  • 0

ca6qhX7.png


#183
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Спасибо за совет, но тогда и БП надо докупать и тд.

Я просто не понимаю зачем, если в масс зарубах в которых я обычно участвовал всё равно все настройки привык скидывать на минимум или около того.

 

 

Сменил видеокарту - меняй БП, сменил БП - меняй корпус, итого новый калькулятор

за последние лет 10, железо менял пару раз, корпус и бп не менял вообще. БП на 350 ватт и вроде как хватает.


  • 0

#184
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8527 сообщений
410
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng

Ох уж эти влажнык фантазии, жертв маркетологов.
Да и жаль как раз хотел в июне вернуться в евку но так как XP и менять на другую вандафс смысла не вижу, то теперь нет. :ninja:

запусти DCS на 32 разрядной системе, потом поделишься опытом, и это далеко не одна игруля, которая на 32 просто не работает, не владеешь предметом, не спорь

Сообщение отредактировал Torius Enaka: 10 June 2016 - 18:09

  • 0

#185
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13988 сообщений
631
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

А что 64-бит XP уже отменили?

 

 

за последние лет 10, железо менял пару раз, корпус и бп не менял вообще. БП на 350 ватт и вроде как хватает.

И с какой парой видео/проц хватает?


Сообщение отредактировал Xiemargl: 10 June 2016 - 17:36

  • 0

#186
asmi

asmi

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
44
  • EVE Ingame:asmi84
  • Client:Eng

Вопрос совместимости 11 и 12го я рассматривал с точки зрения организации графического конвеера, который и в том и в другом не фиксированный и управляется шейдерами, в отличии от фиксированного 9го.

 

Я признаюсь честно, в 12й Директ я глубоко не лазил, но небольшое ознакомление с демками не показывает особых архитектурных отличий:
мы имеем те же вершинно-индексные буферы, вершинные/геометрические/фрагментные шейдеры и схожую их организацию. Поэтому я и считаю что их сносно можно подружить.

 

Так же в пользу их "взаимосовместимости" говорит например тот факт что Unreal Engine 4 чудно (пусть пока 12й и эксперементально) поддерживает оба, и с обоими выдает одинаковой красоты картинку.

Ну шейдеры там обратносовместимые. А вот всё остальное - другое. Теперь нужно самому формировать очередь на рендер (дх11 делает это сам), всевозможные render state'ы объединили в один неизменяемый объект (давно пора, ибо все движки на дх11 такое делали самостоятельно, т.к. иначе мозг можно сломать, где и какой state включен), всё API стало free-threaded (в 11 только создание объектов и подготовка "списка воспроизведения" были многопоточными, и то, если дрова это поддерживают, дрова под дх12 обязаны по спецификации корректно работать в многопоточной среде), появилась возможность избавиться от pipeline stall при переключении между графическими шейдерами и compute-шейдерами (GPGPU, они очень широко используются в пост-процессинге, а также всё чаще применяются для рассчёта физики), изменилась модель памяти (теперь опять можно управлять, в какой памяти будут храниться ресурсы), добавили стриминг ресурсов и тайлинг (коггда более детальные "версии" текстур автоматом подгружаются при необходимости), убрали ограничения на количество ресурсов, подключённых к конкретной стадии конвейера.  Это только "высокоуровеные" изменения, если копнуть поглубже, то там ещё больше различий.



А что 64-бит XP уже отменили?

Я её в "живой природе" (то есть за пределами экспериментальных лабораторий ИТ-отделов) ни разу не видел. И говорят, там с дровами швах, т.к. многие производители тупо забили на неё.


  • 0

#187
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

А что 64-бит XP уже отменили?

 

 
 

И с какой парой видео/проц хватает?

проц i3, видео гтх950, 8 гигов оперативки. Раньше были амд процы и радеон видюхи, они кстати жрали больше.

 

видюху купил совсем недавно, поэтому из более менее игр с графонием, заценил только старый уже скайрим на ультра настройках+куча патчей с красивостями и вар тандер с кино графикой. И там и там по 50-60 фпс.

 

Кстати, пока не купил эту видюху, тоже думал, что графика фигня и 20 фпс в играх это нормально. Как же я ошибался. К хорошему быстро привыкаешь.


Сообщение отредактировал X4me1eoH: 10 June 2016 - 17:58

  • 0

#188
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8527 сообщений
410
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng

А что 64-бит XP уже отменили?


И с какой парой видео/проц хватает?

чаво? Она была в релизе? Завязывай со мхом там или поделись

На сколько мне известно была попытка создать 64 битную хр (имела приставку 64 bit), которая работала только на процессорах итаниум, скорее ты путаешь ее с так называемой win xp pro x64, которая ни разу не 64 битная

Сообщение отредактировал Torius Enaka: 10 June 2016 - 18:17

  • 0

#189
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13988 сообщений
631
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Википедию найти в состоянии?

 

А у меня даже диск где то есть.


  • 0

#190
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

А что 64-бит XP уже отменили?

Не отменили, но она, насколько я помню, была только английская и в те времена имела серьёзные проблемы с дровами.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#191
Khallath

Khallath

    (\/)O_0(\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1456 сообщений
254
  • EVE Ingame:Savant Alabel
  • Client:Eng

 

А ещё DX9 даёт разработчикам евы возможность пускать клиент на маке без лишних телодвижений, так же как и линуксоидам. Не будет DX9 не будет мультиков любителям think different и пингвинопоклонникам. OpenGL рендерер они писать не будут, в лучшем случае полностью перетряхнут на Vulkan который более-менее стандартен между всеми платформами.

 

И да, линукс с вайном даже не поддерживать, а просто держать в голове при разработке - боль. Это я тебе как линуксоид-разработчик говорю.



А что 64-бит XP уже отменили?

Она никогда не работала нормально. Драйверов толком не было. 64бит драйвера начали появляться только начиная с висты и только потому, что MS заставила производителей их сделать. 



чаво? Она была в релизе? Завязывай со мхом там или поделись

На сколько мне известно была попытка создать 64 битную хр (имела приставку 64 bit), которая работала только на процессорах итаниум, скорее ты путаешь ее с так называемой win xp pro x64, которая ни разу не 64 битная

Была она в живой природе. Видел, ставил, пользовался неделю, снёс. 

 

Итаниумная винда она вообще отдельная. 

 

А ещё я видел NT под PowerPC  :trololo:


  • 0

Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках


#192
Minmatar Sitizen

Minmatar Sitizen

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
271
  • Client:Рус

чаво? Она была в релизе? Завязывай со мхом там или поделись

 

Винда ХР х64 была в английском языке только. Обновления на неё ставились от 2003 х64 серверной винды и поджержка закончилась у неё с окончанием поддержки 2к3 х64 а не с окончанием поддержки ХР, тоесть толкьо в 2014 году.

Юзал её какое то время, в принцепе разница с 2к3 минимальная, только касперский на неё ставился без проблем (на серверные винды домашний дистр каспера не ставится, точнее не ставился раньше, сейчас не проверял, приходилось патчить его).

https://ru.wikipedia...nal_x64_Edition


Сообщение отредактировал Minmatar Sitizen: 10 June 2016 - 22:35

  • 0

Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.


#193
BODuTEJIb HJIO

BODuTEJIb HJIO

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
5
  • EVE Ingame:BODuTEJIb HJIO
  • Client:Рус

А через  Microsoft SDK -> dxcpl.exe -> Force WARP

на  Windows 7 и DX10 запустится?


Сообщение отредактировал BODuTEJIb HJIO: 12 June 2016 - 9:12

  • 0

#194
Маркус Фелидай Ксир

Маркус Фелидай Ксир

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2340 сообщений
495
  • EVE Ingame:Markus Felidae
  • Corp:Carnivora Felidae
  • Channel:t2y, EG, furry
  • Client:Рус

Люди простите мою лень (перелистнул с 3-й страницы на последнюю), но есть ноут с видео-картой у которой в графе DX: DirectX 10.1, Shader 4.0. Мне таки выдохнуть и успокоиться или таки продавать ноут?


  • 0

#195
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13988 сообщений
631
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Блин, а про ноут то я и забыл. 

 

Стоит HD4600+GT740M, которая медленнее чем GT440, хотя и Dx11  :m0201:

Это если верить http://www.passmark.com/

 

Придется в командировках копать.


Сообщение отредактировал Xiemargl: 12 June 2016 - 12:45

  • 0

#196
Parallax22

Parallax22

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • EVE Ingame:Parallax22

добрый день! я просто не понимаю источника волнений меняем ОС или DX? у меня стоит виста хоум премиум видюха ZOTAC GTX285 проги dxdiag и AIDA64 пишут что у меня DX11 мне застрелиться или где?)))


Сообщение отредактировал Parallax22: 12 June 2016 - 13:07

  • 0

#197
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Меняем все, но сейчас - ОС.


  • 0

#198
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Люди простите мою лень (перелистнул с 3-й страницы на последнюю), но есть ноут с видео-картой у которой в графе DX: DirectX 10.1, Shader 4.0. Мне таки выдохнуть и успокоиться или таки продавать ноут?

у тебя 10ый директ только, поэтому начинай потихоньку подыскивать с поддержкой 11 директа. Я думаю можно особо не спешить, так как пока только ос отменяют, а на новый директ скорее всего через полгодика-годик только перейдут.


  • 0

#199
Маркус Фелидай Ксир

Маркус Фелидай Ксир

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2340 сообщений
495
  • EVE Ingame:Markus Felidae
  • Corp:Carnivora Felidae
  • Channel:t2y, EG, furry
  • Client:Рус

Хм, спасибо (по откату +). Буду думать кому же продать)


  • 0

#200
Khallath

Khallath

    (\/)O_0(\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1456 сообщений
254
  • EVE Ingame:Savant Alabel
  • Client:Eng

у тебя 10ый директ только, поэтому начинай потихоньку подыскивать с поддержкой 11 директа. Я думаю можно особо не спешить, так как пока только ос отменяют, а на новый директ скорее всего через полгодика-годик только перейдут.

Я бы сказал два-три года.


  • 0

Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users