Не так.
Настоящему наемнику сюжет не нужен. Его задача нахапать побольше и желательно уйти на покой живым.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А какой-нибудь суй-жет есть? Или глобальная цель?
Цели:
1. Выжить (сохранив как можно больше частей тела)
2. Накопить бабла
4. Зачистить один из трех "супер эвентов":
4.1 Война благородных домов
4.2 Вторжение орков
4.3 Орды нежити
5. Уйти на покой в любой удобный для тебя момент.
зачем сюжет в песочнице. вот больше глобальных событий - да хотелось бы. Ну может когда нить зохват деревенек и городов в свою пользу, в остальном я просто представлю как моя банда шатется по миру раздавая пинки всем кому можно и сливаясь от тех кому нельзя.
Было бы неплохо прикрутить цепочки событий типа "патруль - вынес банду - вычистил логово".
Мир иногда криво генерится. Когда практически всё снаряжение продаётся на западе, а храмы и таверны на востоке, это забавно, но дико неудобно.
цепочка событий, разные параметры предметов одного уровня (более или менее качественный меч - так веселее, но это мое задротство), стендинги более внятные, ещеб взаимодействие с другими компаниями наемников.
Кривой мир у меня был в прошлую генережку. там было много воды и узкие полоски земли без мостиков. И один очень крупный и хороший город стоял на отшибе, да так что до него 2 дня по горам телепаться сквозь места богатые нежитью и бандосами. и постоянно на этот сраный полуостров квесты давали. к 20 дню плюнул.
Удивлюсь если разрабы в скором будущем не выпустят длц с ништяками или не прикрутят мастерскую (вот где народ развернется на полную).
цепочка событий, разные параметры предметов одного уровня (более или менее качественный меч - так веселее, но это мое задротство)
Для "named" вещей реализовано, у них статы в широких пределах гуляют.
Для обычных это превратится в постоянный геморрой по поиску лучшего на единичку, надоест быстро.
p.s.
Сложность непонятно как считается.
За 2 черепа дали задачку вынести отряд из 20+ Nachzehrer'ов.
"Трейнинг холл нас к такому не готовил".
Сообщение отредактировал CHoh: 27 March 2017 - 14:09
Ну если им не давать жрать трупы они довольно таки мягкие. Опять же зависит от твоего отряда.
Для "named" вещей реализовано, у них статы в широких пределах гуляют.
Для обычных это превратится в постоянный геморрой по поиску лучшего на единичку, надоест быстро.
p.s.
Сложность непонятно как считается.
За 2 черепа дали задачку вынести отряд из 20+ Nachzehrer'ов.
"Трейнинг холл нас к такому не готовил".
ну неймд вещи дело такое и они довольно редкие. для обычных это уже в рамках моего задротства. ну и плюс я бы снижал статы и качество предметов со временем и числом повреждений.
Нахчезары одни из самых мной любимых монстров. их нельзя бездумно валить и толстенькие поедатели прям веселье.
У меня выживали братья которые по скрипту должны умереть в первый ход противника. Все равно стартовал с 3 чушек. Это печально.
размотал таки вход в город гоблинов (но мне чет выдали 29 гоблинов всего) ночью. выпала неймед чешуйчатая кольчужка. 258 брони. Но дропнул и перезагрузился - умерло два брата. Хотя лучшая броня в соотношении броня/фатиг дают если ты добрался до статуса алли благородного дома. Я правда не уверен это с абицией или так.
ЗА амбицию разгромить 4 гоблинских жилища дают прикольный амулет, с которым чувак неуязвим к сетям и заклятью шаманов "лоза". Хочу собрать себе сверхманевренного фехтовальщика.
Сообщение отредактировал Kadze: 27 March 2017 - 15:55
Эвенты, зависящие от бэка наёмников, запускаются, когда соответствующие бразеры в резерве?
Ну там обучение своих, соревнование стрелков и прочее.
зы
такое ощущение, что у некоторых бразеров настроение перестаёт повышаться от побед-пьянок и прочего. У меня один такой ходит, тупо постоянно потихоньку уменьшается настрой.
Негативных трейтов нет. Непонятно, баг или чего.
зы2
Что перк Gifted делает точно?
Один лвлап с макс роллами и всё, т.е. размер перка на статы для одного уровня? Или на все уровни после взятия?
Ты ползаешь по каким то пердям за гроши и все что тебя в конце ждет это 10 раз штопаная кольчуга и кружка пива. Бренность бытия и тлен захлестывает твою суть, давя в зародыше все счастье и заинтересованность в происходящем.
Эвент с торговцем работает "из резерва" (по приходу в город или около выскакивает сообщение "Дай денег я тебе намучу всякого в два раза больше!11"). Сбор мастерского лука, пошив лидерской накидки из волчих шкур тригернуть "из палатки" не получалось (эвент обычно случался на 3-4 уровне наемников).
upd. Ошибки
upd2. Девы отпостили что не мешает резерв эвентам.
Сообщение отредактировал GLG: 28 March 2017 - 16:34
Эвенты, зависящие от бэка наёмников, запускаются, когда соответствующие бразеры в резерве?
Ну там обучение своих, соревнование стрелков и прочее.
зы
такое ощущение, что у некоторых бразеров настроение перестаёт повышаться от побед-пьянок и прочего. У меня один такой ходит, тупо постоянно потихоньку уменьшается настрой.
Негативных трейтов нет. Непонятно, баг или чего.
зы2
Что перк Gifted делает точно?
Один лвлап с макс роллами и всё, т.е. размер перка на статы для одного уровня? Или на все уровни после взятия?
Это один левелап, причем роллы не максимальные нынче. Раньше были максимальные, но их порезали каждый на единичку вроде. Тем не менее халявный левелап на 3 уровне - это совсем неплохо. Вот где-нить уровне на 15 можно подумать, а на хрена я брал этот гифтед. Ибо +3-4-5 к статам неплохо, конечно, но ценность какого-нить боевого перка может перевесить эту добавку. Тем система и хороша, что вариантов прокачки много и приходится делать нелегкие выборы.
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
Это один левелап, причем роллы не максимальные нынче. Раньше были максимальные, но их порезали каждый на единичку вроде. Тем не менее халявный левелап на 3 уровне - это совсем неплохо. Вот где-нить уровне на 15 можно подумать, а на хрена я брал этот гифтед. Ибо +3-4-5 к статам неплохо, конечно, но ценность какого-нить боевого перка может перевесить эту добавку. Тем система и хороша, что вариантов прокачки много и приходится делать нелегкие выборы.
Ага, спасибо!
На самом деле некоторые выборы слишком "лёгкие".
Студента 80% брать, адаптив брать вообще без вариантов, брони брать, андердог брать, антисипейшн брать, баттл форжед брать...
У ренжевиков безальтернативная мастерка на лук, почти всегда есть смысл взять крипплинг.
Муки выбора появляются уровне на 7, а до - просто подряд однозначно нужное загребаешь.
Ещё и игра подбрасывает веселья - то сержанта вкачай (штука нужная, но не всегда прямщас), то двух хаммер мастеров (это уже совсем спорно).
Когда ходить "коробочкой" надоедает начинаешь изгаляться с 2-3 берсерками на одноручках/двуручках, стрелки/мили пополам, пати "одиноких волков" которые разбегаются кто куда.
Офицера клепаю со старта, хз как без него играть.
Когда ходить "коробочкой" надоедает начинаешь изгаляться с 2-3 берсерками на одноручках/двуручках, стрелки/мили пополам, пати "одиноких волков" которые разбегаются кто куда.
Офицера клепаю со старта, хз как без него играть.
Сержант в смысле? Угу, полезный тип.
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
0 members, 1 guests, 0 anonymous users