Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Guide] Mosquito Almighty (хай-энд агентран на фриг-сайзе)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1390 ответов в теме

#181
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng
Propaganda War (Gallente Fedaration).
Высокий доход. Средние риски и время прохождения.
Пройдено на мантикоре с 1 СБ, но можно ТП выкинуть и поставить 2-ой СБ. В принципе, пройти можно на любом бомбере — непись бить не будем.
Нюанс в том, что разгонные ворота вас кидают не всегда удачно  — может расклочить о маячок либо об структуру. Если надо, переварпываем.

После приварпа сносим сетко башню в 7км. Если надо отварпываем. Сносим вторую сетко башню в 40км. Я переварпывал и выходил к ней в клоке ибо скрамблящие фриги были уже опасно близко :). Дальше все просто — орбитим станцию, держим на отдалении от скрамблеров. На станцию уходит где-то 3 обоймы.

После уничтожения станции миска считается выполненной.

Смартами. Но нужно заморочиться.

Вобще-то артиллерией. А смартами бухать не всякий андок разрешит, к тому же, альфа у них не та.

Сообщение отредактировал vassai: 10 October 2010 - 15:41

  • 0

#182
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Смартами. Но нужно заморочиться.

А вам известно процентное число "коротких" андоков, где смарты актуальны?

Иногда по инерции корабль может подлететь ближе чем на 10км к Гоуст Шипу.

Я это учел :)

После приварпа то?)
Там скорость сразу падает максимум до 20-30%)
Марадеры ни разу не вызывали доп. спунов.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#183
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng

После приварпа то?)
Там скорость сразу падает максимум до 20-30%)
Марадеры ни разу не вызывали доп. спунов.

Ну дык, какая скорость у марадера, а какая у фрига ты учел? Вобщем, у мну пока не было спавнов, но на еве-сурвавйл предупреждают ) Так что лучше перестраховаться. Мы же о 5 лвл на бомбере соло говорим, а не о 5 лвл вообще )

Convoy Attack (Gallente Federation)
Доход высокий. Риск средний. Время прохождения высокое.
Миска по идее для бомбера проще некуда. Но здесь я слил свою мантикору. Дело в том, что нейтробаттлы (Diona) кроме того что сушат капу, так еще и быстро бегают — 1000 м/с легко. То есть без АБ держать нормальную угловую скорость не получится. Были вреки и на 1500 дамаги. Так что я кроме Дион, снес еще и Палермо (больше всего попадали). Электронный фриги (3 шт) завалил в самом начале, чтобы не мешали. Первый раз на бомбере получилось долго.
На сами фрейтеры идет полных 2 обоймы рейж торпед (каждый, а их 4 шт). После уничтожения фрейтов миска считается выполненой.

Сообщение отредактировал vassai: 10 October 2010 - 23:14

  • 0

#184
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376
У мародера и агила похуже, так что проехать он тоже может приилично.

Добавил описание 1-х двух миссий, третью попозже. Для биг стинга против галлов описания на вики нету, я так понимаю.

Сразу же просьба: писать описания только для тех, которые знаешь вдоль и поперек и с закрытыми глазами можешь перечислить все нюансы. Обязательно описывать неконтролируемый смертельный риск, т.е. возможность гарантированно умереть, пусть хоть и с небольшим шансом (как на 2-й миссии из дроновой серии, например). Я так понял, что на биг стинге при большом анлаке (будет вызван спавн у гост шипа, потом заставят переварпать, а при приварпе расклочит о маячок) могут заскрамблить и убить. Ты упоминаешь о приварпе в 30 км, но там дедспейс - неужели если выставить дистанцию по умолчанию 30 км, то даже в дедспейс будет приварпывать в 30 км?

И не стоит ли на миссиях, где надо ковырять структуры, рекомендовать как минимум немезис (он реально лучше мантикоры) и вешать на него танк, мб даже в 2 слота вместо обоих ТП (если сильно не дампят)?
  • 1

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#185
Vovick

Vovick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
19
  • EVE Ingame:Vovick
  • Corp:Heads or Tails

Ну дык, какая скорость у марадера, а какая у фрига ты учел? Вобщем, у мну пока не было спавнов, но на еве-сурвавйл предупреждают )

Правильно предупреждают - у меня пару раз был респ на Локи, когда еще в хаях давали.
  • 0

#186
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

но там дедспейс - неужели если выставить дистанцию по умолчанию 30 км, то даже в дедспейс будет приварпывать в 30 км?

Дедспейс без аксель гейта. Можно сделать буку в 10000 км во время приварпа и на неё прыгать в нужную дистанцию. Приезжать будешь в эту дистанцию к маяку.
Я лично реварпаю в 100 со стороны дальней от гост шипа. Тогда даже если на первом приварпе отреспал мелочь (как-то прямо сквозь гост шип приварпал) - она до меня просто не доползает. Плюс на таком расстоянии хватает и 400 танка. А если учесть, что нейтрики можно сбрасывать - миска получается просто праздником.
  • 1
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#187
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Ну дык, какая скорость у марадера, а какая у фрига ты учел? Вобщем, у мну пока не было спавнов, но на еве-сурвавйл предупреждают ) Так что лучше перестраховаться. Мы же о 5 лвл на бомбере соло говорим, а не о 5 лвл вообще )

Вассаи, даж самый тяжеловестный биддон из БШей не пролетит и 2х км по инерции после приварпа)
Да что биддон, дрэды столько не пролетают, и даже орки...

Дедспейс без аксель гейта. Можно сделать буку в 10000 км во время приварпа и на неё прыгать в нужную дистанцию. Приезжать будешь в эту дистанцию к маяку.
Я лично реварпаю в 100 со стороны дальней от гост шипа. Тогда даже если на первом приварпе отреспал мелочь (как-то прямо сквозь гост шип приварпал) - она до меня просто не доползает. Плюс на таком расстоянии хватает и 400 танка. А если учесть, что нейтрики можно сбрасывать - миска получается просто праздником.

Вронг.
при установке буки в дэдспейсе, и варпе на нее, приварпывать всегда будет на миссионый маячек. Но...
При варпе не в ноль на любой объект в дэдспейсе (бука, или флит мембер) приварпывать всегда будет на ту же дистанцию, но к миссионому маячку. Разницы нет гейтовая миска или нет. В гейтовой миссии приварпывать всегда будет к самому первому маячку, стоящем вплотную к самому гейту.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#188
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng
Извольте читать, пожалуйста. Именно это я и написал.

PS: Хотя по поводу приварпа в первый карман гейтовых мисок мой пост мог ввести в заблуждение, согласен.

PPS: Сам я обычно делаю две буки во время первого приварпа. Одну в 300 тыс.км. для реварпа, если такой понадобится, вторую в <100 тыс.км. для возможности использовать Warp to X km на маяк. Причём даже гейтовые миски того стоят, бывало приходилось пересиживать в 50км от гейта активность высканивших меня падаванов (ну зазевался).

Сообщение отредактировал Slotos: 11 October 2010 - 16:49

  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#189
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng
Не нашёл описания про миссию Конвой типа - Convoy attack ammar\caldari(шип юзается СБ Hound). Первая делается просто. Фитим дальниковые торпы, лочим 4 фрейтака, на одном из них берём орбиту 100км +\- ( его лучше убить последним, ибо бывали случаи ухода за грид миссии после его убийства, когда орбита слетает, этого не замечаешь и летишь-летишь-летишь ), вот, убиваем их и мишн комплит. Калдыри жёщще ибо джамят.
  • 0

#190
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng
Location, Location (1 of 5) (Gallente Federation)
Риск средний. Время высокое. Доход высокий.
В принципе ничего сложного. Прилетаем, алайнимся на какой-нить объет. Я прилетел без клоки, все равно никого нету, потом в локал напишут It's a trap после чего врубаем клоку и отползаем дальше. Появистя спавн.

Сеткобашню можно убить, а можно и не трогать если не аггрится. В первый раз на мну заагрились только фриги и одна круизная башня. Снес фриги (3 шт) чтобы не мешали дампом (после них еще будет 3).

Потом убиваем ту башню (слева), которая вызывает целевой спавн (см. на еве сурвавйл скриншот, но там он уже без сеткобашни). Для меня это была башня которая ближе всего (за "спиной"), если после приварпа лететь дальше прямо. Когда начнете бить башню словите фулл аггро.

После ее убийтсва должны появится 3 баттла Palermo. Если они не появились, значит не ту башню снесли ). После убийства баттлов — 6 БК (очень хилых). Посел БК 5 БШ Палермо.

С Палермо та же история приключилась что и с Диона на Конвой аттак — снесли мантикору со всторого залпа, когда я их подпустил на 20км. Поэтому последний спавн я сносил за дистанцией их поводка (учитывая что они летают 800-900 м/с, то это был почти единственный выход для меня, и безопасно — не достреливают, и удобно — стоишь на месте и бьешь почти макс дамагом). Получилось немного долго, около часа (без учета покупки новой мантикоры).

Для биг стинга против галлов описания на вики нету, я так понимаю.

Против галлов нет, но она аналогична амарр/калдари, только электроника отличается.

Я так понял, что на биг стинге при большом анлаке (будет вызван спавн у гост шипа, потом заставят переварпать, а при приварпе расклочит о маячок) могут заскрамблить и убить. Ты упоминаешь о приварпе в 30 км, но там дедспейс - неужели если выставить дистанцию по умолчанию 30 км, то даже в дедспейс будет приварпывать в 30 км?

Ну ниже выше объяснили. Я не знаю, то ли это с новым патчем изменения, то ли раньше не замечал. Но если выставить на кнопке варп в Х-км, то в дедспейс приварпает именно на эту дистанцию от маячка. То есть поставиль 100км и приварпаешь в 100км.

И не стоит ли на миссиях, где надо ковырять структуры, рекомендовать как минимум немезис (он реально лучше мантикоры) и вешать на него танк, мб даже в 2 слота вместо обоих ТП (если сильно не дампят)?

На немезисе не летаю, поэтому ничего не скажу. Единственное что могу посоветовать это 2 СБ против дампа — хорошо помогает.

Сообщение отредактировал vassai: 11 October 2010 - 23:55

  • 0

#191
Cthylhy

Cthylhy

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3018 сообщений
377
  • EVE Ingame:Cthylhy
  • Corp:Destination.Unknown
  • Ally:DV
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng
Serpentis Extravaganza 4lvl
Долгая по времени, очень простая и с хорошим профитом, проходил на ретре в бичконфиге, первые 2 кармана афк, надо убить всю непись и там и там. В первом кармане нет агры по приварпу, группы убиваются по одной. Во втором кармане сперва сносятся три баттла + елит фриги, стоящие на атероиде визуально сверху, потом оставшиеся две группы, главное быстро снести мелкоту и держать хорошую угловую скорость относительно бк, ибо пару раз попадали =) Самое интересно и быстрое в миске - 3й карман, 3 группы, в одной из них 4 сеткофрига, в другой ( целевой ) 3 сеткодрона, по приварпу нас агрит группа 4 дестроера, 7 бк и 3 бш, я убивал дестроеров и бк, что б не мешались на экране, однако этот момент можно скипнуть, во время разборок с первой группой можно подлететь близко к одной из групп и огрести покет агро, в этом случае надо быстро снести спайдер дронов и сеткофригов, далее валим неймед батлшипа и улетаем, после его серти респается левый спавн с сеткодронами, так что лучше перестраховаться и встать в разгон перед его смертью.
Во всем этом есть один нюанс, мб у меня какие-то лаги, но в первом и третьем кармане сеткофриги у меня спавнились не по приварпу, а по истечении какого-то времени, однако, если быть бдительным, то проблемы это не создает.
  • 0

#192
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Против галлов нет, но она аналогична амарр/калдари, только электроника отличается.

Еще как есть. ЦПФ почти всегдад ает ее именно против галлов.
Смотри мои мувики...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#193
Th0r

Th0r

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1393 сообщений
597
  • EVE Ingame:Calana Humane
  • EVE Alt:Есть такие
  • Corp:HTP
  • Client:Eng

Еще как есть. ЦПФ почти всегдад ает ее именно против галлов.
Смотри мои мувики...

vassai специально заквотил на какой вопрос он отвечает, чтобы люди читали, а не только писали.
  • 0
Documentation is like sex;when it's good, it's very good,and when it's bad, it's better than nothing

#194
Cthylhy

Cthylhy

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3018 сообщений
377
  • EVE Ingame:Cthylhy
  • Corp:Destination.Unknown
  • Ally:DV
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng
ВК серпы\гури ( серпы в последнем кармане)
Быстрое время прохождения, низкий риск, отличный профит.
Проходил на енио в бичконфиге, первый карман роходится хакер кардом, потом я шел к гурям, убил фригов и полетел дальше, насколько я понял, можно даже этого не делать, а сразу проварпывать дальше, в последнем кармане сносится группа, отреспавшаяся первой, т.к. дамапят там жутко, лучше сразу выделить эту группу бродкастами, далее просто лутается херон и летится домой =)

Rogue Drone Harassment, Level 4
Неплохой ревард, среднее время прохождение, низкий риск.
Наверное ретриба лучший шип для этой мисии. В первом кармане я сразу же снес мама-дрона, не заморачиваясь с остальными, потом фригов и все остальное, надо сказать - достаточно быстро вышло, армор до 50% опустился один раз, вцелом несмотря на большое количество дрон крузаков, карман проходится афк, во втором кармане все еще проще - убиваем 2 бк и 3 бш, летим домой забирать лп =)
  • 0

#195
Nari

Nari

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 85 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nari Dea
  • Corp:NDea
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

vassai специально заквотил на какой вопрос он отвечает, чтобы люди читали, а не только писали.

Ну Вирм и говорит про Биг Стинг наверняка, который постоянно дают против галлов у ЦПФ.

Просто там ответ звучит не очень понятно.

"Описания против галлов нет, но она аналогична амарр/калдари, только электроника отличается."

так было бы корректнее :)

Сообщение отредактировал Nari: 13 October 2010 - 12:49

  • 0

#196
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng

так было бы корректнее ;)

Ну да, спасибо :blush:
  • 0

#197
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng
The Score (Sansha's Nation) 4 lvl
Во всех планах миска средняя. Разве что риск низкий.
Проходил на бомбере (пурифаер) ибо ничего другого под рукой не было.
В первых двух карманах надо убить всех. В послднем, только ближайшего к нам БШ (у меня был Savage Lord).
Первые два кармана особых трудностей не досставили, фриги, дестроеры и крузаки сносятся достаточно быстро с пары-четырех залпов, на БК хватает пяти залпов, для БШ — 6-8 залпов.
В последнем кармане надо стараться поддерживать относительно БШ высокую угловую скорость — это снайпер БШ, поэтому начнут попадать сразу если лететь по прямой. Впрочем, к ним можно подобраться в клоке.
  • 0

#198
Cthylhy

Cthylhy

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3018 сообщений
377
  • EVE Ingame:Cthylhy
  • Corp:Destination.Unknown
  • Ally:DV
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng
Pot and Kettle, Level 4, Part 1
Очень быстрое время прохождения, низкий риск, средний ревард.
Лучше всего проходить на ретрибе, по приварпу просто летим и убиваем професи, перед её смертью предварительно встаем в разгон, ибо может отреспаться пачка таклящих фригов.

Сообщение отредактировал Cthylhy: 14 October 2010 - 6:16

  • 0

#199
vassai

vassai

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
14
  • EVE Ingame:Vassai
  • Corp:Terracorp Inc.
  • Client:Eng
Honor (Guristas)
Пройдено на мантикоре (из-за дамага). Нюанс в том, что особое беспокойство доставляют ХАКи и термал лайт ракеты (круизки и торпеды — кинетик, но их мы танкуем скоростью и сигнатурой). Поэтому, можно поставить термал резист.

В первом кармане сносим сеткобашню (2 залпа), потом ХАКи. Скрамблеров нет. Иногда можно поймать аггру с нейтриков (2 шт — толстые, поэтому не бью их), но если снести ХАКи, то особых проблем это не доставит. Для снижения дамага также можно снести круиз-башни (2 залпа обычно).

Во второй карман влетаем в клоке, либо без нее, но потом ее сразу надо включить. Это необходимо для достижения эффекта не полной аггресси, особенно со стороны нейтриков. Если прилететь без клоки, то получим аггру и с нейтриков тоже. Во втором кармане отлетаем подальше от нейтриков (выше или ниже станции) и фригов — засеткуют и привет. Бъем станцию. В зависимости от того кто сагрился сносим БК (2-3 залпа) и хеви миссл башни (если на нас сагрились). Можно их не сносить, но тогда без реварпов не обойтись — щит продавливают. Если сагрились нейтрики — отварпываем и пытаемся добиться эффекта их неаггры (обычно только 1-2 башни аггрятся на меня, нейрики еще не аггрились ни разу, даже когда я пролетал в 5 км от них). После этого, орбитим станцию в ручном режиме и расстреливаем ее. Уходит где-то 3 обоймы. После ее убийства можно получать ЛП.

Да, поскольку это гуристас, то вас будут джаммить. Можете попробовать ЕССМ, но для меня доп резист и ТП важнее. Даже под гуристовским джамом на второй карман уходит 20-30 мин (на первый обычно даже больше — баттлы и ХАКи достаточно толстые, а иначе не пускают). В джамме могут держать по минуте-две с перерывом в секунд 30-40 (но тут рандом — как повезет), но пермоджамма как такого не было никогда.

Сообщение отредактировал vassai: 15 October 2010 - 11:09

  • 0

#200
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Honor (Guristas)
...

Хонор немного странная миссия: по личному опыту, порядок выноса батлов влияет на респы, в 1 кармане может появиться группа фригатов-таклеров-джамеров.
Точную последовательность определить не смог, но факт неприятный. (если не ошибаюсь, вынос круизок отменяет доп. спавны)
  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!






2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users