Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Амар БШ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
307 ответов в теме

#181
Lender

Lender

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nefelim Ghaara
  • EVE Alt:N/A
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:GE
  • Channel:Yarsk
  • Client:Eng
ТС, учи Мачалку :)
  • 0
Lonlitv> Вообще яб на вашем месте но напрасну нерадовался, неизвестно еще что сео корпорации удумает сделать (мб он решит что пора вам заплатить и подаст на вас в реальный суд, а законы в россии сейчас в виртуале суровые), вы скорее нажить можете себе неприятного врага чем вообще чтото получить

#182
Dartoniya

Dartoniya

    Sansha Overseer

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mike 2006
  • EVE Alt:Centavrians
  • Corp:BURNABOYZ
  • Channel:Rosenkreitzers Homeland
  • Client:Eng

ТС, учи Мачалку :)


+1, если амарры не поняты сразу, то лучше все что угодно не капажрущее...

Равен-КНР-Маэль-Мачариель-Сентридомик. Там вам будет комфортнее. честно, без нападок...

Амарам дан высокий ДПС и оптимал только в ущерб удобности! Если вы сделаете удобного амарра - он перестанет быть им и потреяет все преимущества, и станет хуже любого другого удобного шипа...
  • 0
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

На канале запрещен мат, вуальмат, ЛЮБОЙ ректутинг и спам. Получите адекватные ответы на адекватные вопросы.

Приглашаются и специалисты в разных областях EVE на добровольной основе.


Кто мы такие: Топик с информацией

Сайт проекта: ROZ-EVE

#183
Void

Void

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2392 сообщений
82

Знакомый агентранер посоветовал как раз попробовать Нави тапок, а позже вкачать Паладина.


[Apocalypse Navy Issue, New Setup 1 import 1]

Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Large Armor Repairer
Armor EM Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Imperial Navy Energized Adaptive Nano Membrane

Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Tracking Computer II
Tracking Computer II
Cap Recharger II

Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L

Large Ancillary Current Router I
Large Ancillary Current Router I
Large Capacitor Control Circuit I

Как мародер лвл 4 прокачается продашь его , 4 "лишних" пушки и купишь паладина и только тогда сможешь кап бустер из фита выкинуть.
Бидон для миссий не очень популярна машинка.
  • 0

#184
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус

+1, если амарры не поняты сразу, то лучше все что угодно не капажрущее...

Равен-КНР-Маэль-Мачариель-Сентридомик. Там вам будет комфортнее. честно, без нападок...

Амарам дан высокий ДПС и оптимал только в ущерб удобности! Если вы сделаете удобного амарра - он перестанет быть им и потреяет все преимущества, и станет хуже любого другого удобного шипа...


Иногда лучше жевать, чем говорить (с) :)

Когда спрашивают "как сохранить капу?" нафиг отвечать "ставь тахи, это тру!". Не судьба сказать напрмер "с таким фитом, хрен сохранишь капу, качай скилы дальше".

2Void спс, попробую заценить.
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#185
Dartoniya

Dartoniya

    Sansha Overseer

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mike 2006
  • EVE Alt:Centavrians
  • Corp:BURNABOYZ
  • Channel:Rosenkreitzers Homeland
  • Client:Eng

Иногда лучше жевать, чем говорить (с) :)

Когда спрашивают "как сохранить капу?" нафиг отвечать "ставь тахи, это тру!". Не судьба сказать напрмер "с таким фитом, хрен сохранишь капу, качай скилы дальше".


Ты ответы мои по диагонали или справа налево писал? :) там я так и пишу.

На вопрос по мульти линзам не ответил... Жаль... А то бы прикинули твой ДПС... Ставлю на 240 на 40км.

ЗЫ: Я верю, что твой фит выстрадан, ты защищаешь его, т.к. это твое творчество! картина! произведение! но он убог. Тебе это сказали, пошла обида, как же... в душу насрали...

Старайся слушать тех кто тебя критикует, и держись подальше от тех кто хвалит. Удачи и советую таки в Мачалку или Ждать паладина. Там реально то что тебе хочется без такого кАшмара, как выше.
  • 0
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

На канале запрещен мат, вуальмат, ЛЮБОЙ ректутинг и спам. Получите адекватные ответы на адекватные вопросы.

Приглашаются и специалисты в разных областях EVE на добровольной основе.


Кто мы такие: Топик с информацией

Сайт проекта: ROZ-EVE

#186
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
Мультами бью 17км +13 фалофф. Вполне хватает.
Инфаред 42 + 13.

З.Ы. Интересно а как воевать тахами на <45км. Ведь на мисках куча БК лезут в 15-20км. А про ангелов вообще молчу. Или на ангелов брать пульсы?
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#187
Void

Void

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2392 сообщений
82
от миссий с ангелами вообще отказывайся, нервы дороже. Апок на 5 лвле амарр БШ стреляет мультиками(эффективно) на 70 км, других линз можно не брать вообще.

куча БК лезут в 15-20км.

Ну именно БК на такой орбите отстрелить не проблема, трекинга у тахионов хватит. А мелочь вроде крузаков и фригатов на низкую орбиту просто не пускай, отстреливай на подлете.

Сообщение отредактировал Void: 18 May 2010 - 12:37

  • 0

#188
Dartoniya

Dartoniya

    Sansha Overseer

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mike 2006
  • EVE Alt:Centavrians
  • Corp:BURNABOYZ
  • Channel:Rosenkreitzers Homeland
  • Client:Eng

Ну именно БК на такой орбите отстрелить не проблема, трекинга у тахионов хватит.


И это их неоспоримое преимущество, а 40км на мульти линзах достигаются даже не на апоке легко.

На Найтмаре и крейсера на 15км не составят проблем (как один из вариантов развития Амарра Найтмар VS Паладин).

Сообщение отредактировал Dartoniya: 18 May 2010 - 12:39

  • 0
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

На канале запрещен мат, вуальмат, ЛЮБОЙ ректутинг и спам. Получите адекватные ответы на адекватные вопросы.

Приглашаются и специалисты в разных областях EVE на добровольной основе.


Кто мы такие: Топик с информацией

Сайт проекта: ROZ-EVE

#189
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
2Viod ты чее?) Ангелы это халява. Валятся пульсами влегкую. Единственное что бонусный карман проходится при помощи дуалреп домика.


2Dartoniya Найтмар уже видел. Он даже чем то лучше паладина. Но! На него надо качать еще один БШ в 5, и скилы на шилд-танк. Что довольно долго... Поэтому чую еще далеко до него.

Сообщение отредактировал Rozmund: 18 May 2010 - 12:54

Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#190
Void

Void

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2392 сообщений
82

2Viod ты чее?) Ангелы это халява. Валятся пульсами влегкую. Единственное что бонусный карман проходится при помощи дуалреп домика.

ангелы халява на торпо-големе :blink: , но отнюдь не на пульсовом бидоне . Впрочем у каждого наверно свои понятия о халявности миссии.

Сообщение отредактировал Void: 18 May 2010 - 13:07

  • 0

#191
Dartoniya

Dartoniya

    Sansha Overseer

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mike 2006
  • EVE Alt:Centavrians
  • Corp:BURNABOYZ
  • Channel:Rosenkreitzers Homeland
  • Client:Eng

Ангелы это халява. Валятся пульсами влегкую.


Они кажутся тебе халявой из за твоей ошибки. Ангелы лезут в клоз 5-15км, ты по ним попадаешь! А теперь представь, что ты начал попадать на 40 так же... И по нпс ВТРОЕ! более картонным.

БШ обоих рас сначала можно вкачать на 4 что быстро.

Шилдтанк для найтмара учится около 7-10 дней (сравни с скилами для прокачки паладина)

Сообщение отредактировал Dartoniya: 18 May 2010 - 13:04

  • 0
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

На канале запрещен мат, вуальмат, ЛЮБОЙ ректутинг и спам. Получите адекватные ответы на адекватные вопросы.

Приглашаются и специалисты в разных областях EVE на добровольной основе.


Кто мы такие: Топик с информацией

Сайт проекта: ROZ-EVE

#192
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
Ангелы халявны тем, что действительно лезут в клоз и лезут напрямую. И почти сразу оказываются на оптимале мультиков. Лопаются они довольно быстро. Остальные БШ летают по орбите что иногда приводит к плохим попаданиям. Видимо трекинга не хватает.



З.Ы. Если ты примерно накидаешь план прокачки шилд-танка, буду очень благодарен. Ну и основная проблема Найтамара это его цена)
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#193
Dartoniya

Dartoniya

    Sansha Overseer

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mike 2006
  • EVE Alt:Centavrians
  • Corp:BURNABOYZ
  • Channel:Rosenkreitzers Homeland
  • Client:Eng

З.Ы. Если ты примерно накидаешь план прокачки шилд-танка, буду очень благодарен. Ну и основная проблема Найтамара это его цена)


если до дома доберусь сегодня - накидаю...
  • 0
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

На канале запрещен мат, вуальмат, ЛЮБОЙ ректутинг и спам. Получите адекватные ответы на адекватные вопросы.

Приглашаются и специалисты в разных областях EVE на добровольной основе.


Кто мы такие: Топик с информацией

Сайт проекта: ROZ-EVE

#194
Des

Des

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 467 сообщений
4
  • EVE Ingame:Alkira B
  • Client:Eng
Собсно чего там качать то? Объем и реген щита не важны при активном танке. Резисты влияют только на пассивные харднеры, а юзаются обычно активные. Расширители шилда тоже не нужны. Бустеры и амплифаеры юзаются фракционные, так как найтмар пимп мобиль и фитить т1/т2 как-то не того. Остается Shield Compensation -2% к потреблению капы шилд бустерами =) Так что действительно щиты качаются быстро =)
Shield Operation I
Shield Operation II
Shield Operation III
Tactical Shield Manipulation I
Shield Compensation I
Shield Compensation II
Shield Compensation III
Shield Compensation IV
Shield Compensation V
  • 0

#195
Snup

Snup

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 43 сообщений
0
  • Client:Eng

так как найтмар пимп мобиль и фитить т1/т2 как-то не того

вполне нормально и в Т2 :)
  • 0

#196
Dartoniya

Dartoniya

    Sansha Overseer

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений
22
  • EVE Ingame:Mike 2006
  • EVE Alt:Centavrians
  • Corp:BURNABOYZ
  • Channel:Rosenkreitzers Homeland
  • Client:Eng

Собсно чего там качать то? Объем и реген щита не важны при активном танке.


Согласен, но в 3 бы обьем и реген вкачал, и компенсашка 5 это не самое срочное имх...

Таким образом если мы сравним с армортанком и обязательным для него Хул апгрейдс 5, то актив шилдтанк качается "мгновенно"

Сообщение отредактировал Dartoniya: 20 May 2010 - 14:15

  • 0
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

На канале запрещен мат, вуальмат, ЛЮБОЙ ректутинг и спам. Получите адекватные ответы на адекватные вопросы.

Приглашаются и специалисты в разных областях EVE на добровольной основе.


Кто мы такие: Топик с информацией

Сайт проекта: ROZ-EVE

#197
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4224 сообщений
3701
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
Что лучше, на ваш взгляд, армага или бидон в нижеследующих конфигах:
ИзображениеАрмага
[Armageddon, noob pulse]
Large Armor Repairer II
Armor EM Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Tracking Enhancer II
Beta Reactor Control: Diagnostic System I

Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range

Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
[empty high slot]

Large Ancillary Current Router I
Large Algid Energy Administrations Unit I
Large Energy Discharge Elutriation II
ИзображениеБидон
[Abaddon, pulsebidon]
Large 'Accommodation' Vestment Reconstructer I
Armor EM Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Tracking Enhancer II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II

Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800

Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L

Large Energy Discharge Elutriation II
Large Energy Discharge Elutriation II
Large Auxiliary Nano Pump I

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#198
n0p

n0p

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 121 сообщений
0
  • EVE Ingame:lex0r
  • EVE Alt:есть
  • Corp:MON
  • Client:Eng
Хм зло на бидоне юзать активные харднеры и так жопа с капой , в мою бытность агентдрочера на бидоне юзал такое:

Изображение
фракцию поменяйте на т2 , пысы если будет выглядеть уныло то качайте скиллы )

Сообщение отредактировал n0p: 20 May 2010 - 19:34

  • 0

#199
Morterion

Morterion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
15
  • EVE Ingame:Ga1atea
  • Client:Eng
А у меня следующий вопрос. Цель - выполнение аномалек Drone Horde. Из скиллов имею скиллы на капу в 5, саппорт ганнери в 3, амарр бш в 3 (ну и как дополнение - келдари бш 4, саппорт в ракетах 4 и круизки в 5). Ввиду того, что аномальки жесткие (группы типа 8 топовых дронобш+круз+фриг сайз), я приварпываю в 100 и отстреливаю все это дело, пока оно ко мне топит. Если дотопило до оптимала, то часто приходится реварп с другой стороны, так как начинается проседание сразу и по капе, и армор при нонстоп репке немного уходит. Фит такой:
[Abaddon, Catherine]
Large Armor Repairer II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Damage Control II

Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800

Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L
Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L
Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L
Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L
Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L
Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L
Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L
Tachyon Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Ultraviolet L

Large Ancillary Current Router I
Large Ancillary Current Router I
Large Ancillary Current Router I

Проблема в том, что, во-первых, воевать на рейндже мультиков практически нереально из-за капоюза, и даже если лупить УФ, то все равно за батарейками раза 3 реварпать приходится. А ДПС дамажного бидона в варпе, как известно, равен нулю. Я вот думаю: имеет смысл похимичить с апоком? По идее, учитывая, что используются не клозовые линзы, дамаг-бонус бидона можно компенсировать оптимал-бонусом апока, а бонус на капу выглядит намного привлекательнее танкобонуса бидона.
Ввиду того, что дело происходит в нулях, прокидывать туда фиченый Апок чисто ради эксперимента сильно не хочется. Может кто-то уже тестил подобные вещи?
Ах, да, еще есть вариант с равой, но там мне не нравится проседание дамага по крузам/фригам, плюс сама идея, что сперва таклер-фриги тебя скрамблят, а потом ты начинаешь их отстреливать, в нулях кажется плохой.

Сообщение отредактировал Morterion: 20 May 2010 - 22:59

  • 0

#200
Tasuja

Tasuja

    Инженерные войска

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6907 сообщений
1958
  • Client:Eng
Чет мне кажется, с тахионами не нужны столько оптимал модов. Поставь туда капречей парочку :)

БШ в 4-ку докачать - резистов прибавится, броня медленнее утекать будет. И лично мне для подобного фита хватает двух ригов на ПГ, третий риг можно вставить на капу, опять же плюс. Возможно, меня спасает Империал Нави репка, она получше и ПГ на 300 меньше берет чем Т2.

Еще "controlled bursts" кажется капу экономит, может его стоит докачать до 4, опять же проще будет.

Это все на взгляд со стороны имперского раннера, может в нулевых аномалиях свои фишки :)

Эдит: перечитал еще раз пост, убрал часть своего не в тему написанного :) Может тогда вообща апок взять, если хочешь на снайп-дистанции стрелять? И АБ поставить на него, чтоб на нужном расстоянии держаться, с капречами нон-стоп танк будет :)

Сообщение отредактировал Tasuja: 21 May 2010 - 10:03

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users