Анонсировали Terraria 2
http://www.rockpaper...ia-2-announced/
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 03 October 2013 - 20:00
Вангую что Террария 2 сольется Старбаунду. Ибо до того уровня довести Террарию 2, на котором уже сейчас Старбаунд - сам разработчик террарии как программист не сможет. Там одного ЦЫ Шарпа не достаточно.
Тем более что в Старбаунде я вполне смогу запилить кластер Энтерпрайз уровня на 1000+ рыл. Сами возможности Старбаунда позволят, что у Террарии никогда не будет.
старбаунда ещё нет. И не факт что будет
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
А что вас, например, Don't Strave не прёт? Тот же хардкор.
Мне вот категорически не прет такой антураж.
Вангую что Террария 2 сольется Старбаунду. Ибо до того уровня довести Террарию 2, на котором уже сейчас Старбаунд - сам разработчик террарии как программист не сможет. Там одного ЦЫ Шарпа не достаточно.
Лол, в не языке дело. И игры эти очевидно, будут про разное. Да и при имеющихся теперь деньгах, автор террарии может набрать любых разработчиков, каких пожелает.
Сообщение отредактировал glkudr: 03 October 2013 - 23:31
Будет-будетстарбаунда ещё нет. И не факт что будет
Кстати не на форуме, а в чатике и мамблеон много флудил по этому поводу на их форуме, разработчики радостно отвечали...
Очень даже в языке. Очень качественный код написанные на С++ всегда будет быстрее и эффективнее очень качественного кода написанного на любом другом языке (кроме Ассемблера).Лол, в не языке дело.
Сомневаюсь. В Террарии 2 будет то, что Тий хотел еще добавить в первой, но вот когда Тий предложил добавить Реду все это в Террарию 1, Ред сказал нифига, ну тогда Тий ушел и начал создавать Старбаунд. И сейчас, Ред, чтобы не потерять своих преданных фанатов Старбаунду окончательно и бесповоротно, выпустил патчик 1.2 и занялся разработкой Террарии 2, в которой он и попытается добавить все те фичи, который Тий тогда предложил. Проблема в том, что это будет уже в Старбаунде и уже в гораздо более большом количестве и качестве.И игры эти очевидно, будут про разное.
А вот и нет. Инди разработчики - дело тонкое. Я беседовал со всеми кодерами Старбаунда: Омни, Бартве и Кайрин - они все работают над Старбаундом только потому что очень хотят над ним работать, и создавая Старбаунд - они реализовывают свою мечту. Они в прямом смысле вкладывают душу в разработку игры - а так делать только могут те разработчики, которые очень хотят создать эту самую игру. Так вот, нанять можно кого угодно, но ожидать от них можно полной отдачи только в том случае, если они захвачены идеей создания такой игры, а не срубить бабла по больше и свалить.Да и при имеющихся теперь деньгах, автор террарии может набрать любых разработчиков, каких пожелает.
Очень даже в языке. Очень качественный код написанные на С++ всегда будет быстрее и эффективнее очень качественного кода написанного на любом другом языке (кроме Ассемблера).
Колись, ты это где-то краем уха слышал, но сам не писал.
Проблема в том, что это будет уже в Старбаунде и уже в гораздо более большом количестве и качестве.
А все РПГ можно было бы закрыть на Фоллауте-2. Там все есть, причем в большем количестве и качестве. Ан нет, другие и были и будут
А все РПГ можно было бы закрыть на Фоллауте-2. Там все есть, причем в большем количестве и качестве. Ан нет, другие и были и будут
Фоллаут задал стандарты, и на него ровняются. Не особо успешно, но не о том речь. SB явно не основоположник жанра песочниц, но хорошая такая ступенька вперёд. Тут скорее террария была под клеймом "есть всё, или почти всё", а SB делается в духе "сделать всего неизмеримо больше".
Увы, знаю на своем опыте. Вот только я писал не игры, а программы да помельче.Колись, ты это где-то краем уха слышал, но сам не писал.
Кстати, тут ты не прав. Андэррэйл уже начинает опережать.А все РПГ можно было бы закрыть на Фоллауте-2. Там все есть, причем в большем количестве и качестве. Ан нет, другие и были и будут
А самое главное - без ограничения на создание пользовательского контента и функций в игре, что не возможно без очень отточенного движка для самой игры.Фоллаут задал стандарты, и на него ровняются. Не особо успешно, но не о том речь. SB явно не основоположник жанра песочниц, но хорошая такая ступенька вперёд. Тут скорее террария была под клеймом "есть всё, или почти всё", а SB делается в духе "сделать всего неизмеримо больше".
0 members, 1 guests, 0 anonymous users