Ты ещё кошмарнее Корвина
Иди в ж..у со своим старситизеном - эта хрень ещё более призрачная чем коммунизм.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Один клайм чего стоит. Была система, которая оттачивалась более 5 лет, накосячили в Доминионе, выпустили сырую систему, которая заставила свалить огромную часть любителей первой, забили на несколько лет, выпустили Фоззи сов, опять сырой, и снова тянут. Это не те вещи, которые могут подождать пару лет, многие люди только ради них в игру заходят. Могли нормально подготовиться заранее? Кто мешал?
Статик дедспейсы в хай и лоу, вокруг которых целые сообщества крутились, побольше чем в инкуршенах. Вырезали вообще не предоставив полноценной замены. А вырезали потому что какой-то один дедспейс был чуть кривой, и его им было тупо лень править.
Инкарна, которую могли совсем иначе сделать. О последствиях ее релиза в варианте с моноклями и дверью за пол года их цсм предупреждал.
По ребалансу, сколько всего было введено вопреки какого-либо смысла.
А Сарум какой смысл был убивать?
Этот бардак продолжается годы. с 2010 по 2016. Там уже 3 раза разработчики за это время сменились, и экзекутив продюсеры, а порядка так и не навели.
Раз плекс сейчас дешевеет, а старситизен всё дальше от запуска ммо мира, то народа в еве будет всё больше и больше. Л - Логика.
И да, ходют слухи, что барахло с аутпостов нахаляву переместят в ближайший лолсек. Поэтому я бы подождал предрекать гибель открытого мира под давлением псевдосессионочек с миллионными бюджетами и инстансами вместо прямого взаимодействия.
Да никто как бы не предрекает гибель. EVE будет жить и при онлайне в 10к.
Достаточно посмотреть на графики прихода новых игроков и общего онлайна чтобы понять, что тенденция не радует, и только.
А вот всякие псевдосессионочки умудряются активно себя пиарить и постоянно увеличивать количество подписчиков в ограниченно играбельный мир.
Ты ещё кошмарнее Корвина
Иди в ж..у со своим старситизеном - эта хрень ещё более призрачная чем коммунизм.
В Китае, первой экономике мира, коммунизм. Но я не знаю при чём тут этот ваш СтарСитизен. Если у тебя на него болит, зачем об этом то на форуме вещать да ещё и с флеймом.
Все что ты перечислил не только не заставило меня бросить Еву, а даже не заставило обратить на это внимание. Ты не забывай, что большинство в игре составляют карибасы. Им по фиг на то, что ты щас написал. Ты по форуму не суди! Тут одни пэвэпэшеры сидят. Поэтому выводы об онлайне здесь делать невозможно. В игре онлайн по прежнему большой. Если он и номинально снизился, то не из-за того что Фоззи чо то там накосячил, а потому что всяких ботов и мультибоксеров поуменьшилось. А фактический онлайн (живые души) особо не изменился. Может быть он даже вырос. Но мы об этом знать не можем.
Это просто феерично, как ты уместил такой поток бреда в одном абзаце.
"Может быть он даже вырос" - можно проверить на еве-офлайн не имея научную степень.
Сообщение отредактировал Advokatura: 21 March 2016 - 11:27
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
По поводу клайма:Один клайм чего стоит. Была система, которая оттачивалась более 5 лет, накосячили в Доминионе, выпустили сырую систему, которая заставила свалить огромную часть любителей первой, забили на несколько лет, выпустили Фоззи сов, опять сырой, и снова тянут. Это не те вещи, которые могут подождать пару лет, многие люди только ради них в игру заходят. Могли нормально подготовиться заранее? Кто мешал?
Статик дедспейсы в хай и лоу, вокруг которых целые сообщества крутились, побольше чем в инкуршенах. Вырезали вообще не предоставив полноценной замены. А вырезали потому что какой-то один дедспейс был чуть кривой, и его им было тупо лень править.
Инкарна, которую могли совсем иначе сделать. О последствиях ее релиза в варианте с моноклями и дверью за пол года их цсм предупреждал.
По ребалансу, сколько всего было введено вопреки какого-либо смысла.
А Сарум какой смысл был убивать?
Этот бардак продолжается годы. с 2010 по 2016. Там уже 3 раза разработчики за это время сменились, и экзекутив продюсеры, а порядка так и не навели.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 21 March 2016 - 11:42
Да никто как бы не предрекает гибель. EVE будет жить и при онлайне в 10к.
Достаточно посмотреть на графики прихода новых игроков и общего онлайна чтобы понять, что тенденция не радует, и только.
А вот всякие псевдосессионочки умудряются активно себя пиарить и постоянно увеличивать количество подписчиков в ограниченно играбельный мир.
В Китае, первой экономике мира, коммунизм. Но я не знаю при чём тут этот ваш СтарСитизен. Если у тебя на него болит, зачем об этом то на форуме вещать да ещё и с флеймом.
Это просто феерично, как ты уместил такой поток бреда в одном абзаце.
"Может быть он даже вырос" - можно проверить на еве-офлайн не имея научную степень.
Снижение на графике создания новых пилотов может быть и от нерфа мультибоксеров.
Никто из нас не сможет сказать, сколько действительно новых пилотов пришло в игру.
Частично это видно по академкам, но не более.
По поводу клайма:
Очевидно то, что было актуально в году 2006-08, не слишком актуально сейчас.
Так асинхронный клайм, где по больше части выгодно загонять структуры не в праймтайм оппонента (намеренно избегая взаимодействия) явно плохое решение и уже отжило свое.
Безусловно превращать игру в работу (привет красноглазые кта) это тот шаг, который ждут все игроки в еву
Игра не должна мешать реальной жизни от слова совсем.
В этом разрезе фоззисов отличное решение: сами игроки выбирают, когда на них можно нападать.
Реализация данного решения не идеальна, но то, что есть много лучше структуродроча по ночам.
В тех войнах, что я участвовал бОльшая часть структур загонялась ночью суперами/дредами. На тех редких (по соотношению всего структур к "важным") ключевых таймерах происходили зарубы (что и осталось к слову), но это действительно исключения из правил.
Поясню. Есть у альянса 100 систем. Вот реальная битва на топорах будет за 10 максимум. Остальные будут перебираться в неудобное для противника время.
Так что Корвин - ты динозавр, который как мантру твердит "раньше было лучше", но объективно - раньше было хуже. А инерция рано или поздно затухает.
И это мы еще не поговорили про чуть ли не 2/3 абсолютно бесполезных шипов и модулей до ребаланса; про введение новых фич аки мжд, коммаддестры; про капкаток, который всех достал; про индастри, бернеров и много чего еще.
Если ты возьмёшь еву 2008 года и сравнишь по наличию контента, то ева 2008 покажется "бедной".
Кому кому это выгодно? Структурки загоняются ночью только из за разницы прайм таймов либо специально выводятся на неудобное время в случае переблоба. А что касается большинства войн в которых ты участвовал структурки суперами загонялись ночью только потому что у загонщиков прайм тайм немножко не русский был.
Снижение на графике создания новых пилотов может быть и от нерфа мультибоксеров.
Никто из нас не сможет сказать, сколько действительно новых пилотов пришло в игру.
Частично это видно по академкам, но не более.
Как никто из нас не сможет сказать? Адвокатура уже давно это может. И нас обещал научить.
Доооо это же высшая математика
Сообщение отредактировал Advokatura: 21 March 2016 - 13:29
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
Любой здравомыслящий человек тебе скажет что сотни сразу же побегут откачивать уже давно бесполезные СП и сливаться на вырученные даллары.Вот это вот кто сказал? Можно, пожалуйста, ссылку на первоисточник.
Любой здравомыслящий человек тебе скажет что сотни сразу же побегут откачивать уже давно бесполезные СП и сливаться на вырученные даллары.
это само сабой, но касается старых аккаунтов. вопрос же был про регистрацию новых
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Все что ты перечислил не только не заставило меня бросить Еву, а даже не заставило обратить на это внимание. Ты не забывай, что большинство в игре составляют карибасы. Им по фиг на то, что ты щас написал. Ты по форуму не суди! Тут одни пэвэпэшеры сидят. Поэтому выводы об онлайне здесь делать невозможно. В игре онлайн по прежнему большой. Если он и номинально снизился, то не из-за того что Фоззи чо то там накосячил, а потому что всяких ботов и мультибоксеров поуменьшилось. А фактический онлайн (живые души) особо не изменился. Может быть он даже вырос. Но мы об этом знать не можем.
Все верно, ушли не все, а кого это коснулось. Потому и онлайн не в ноль просел, а процентов на 30. Вопрос в том, было ли необходимо доводить до этого?
Атакующим очевидно выгодно. Зачем навязываться на столкновение - которое можешь и не потянуть - когда ночью можно втихую замутить таймер?Кому кому это выгодно? Структурки загоняются ночью только из за разницы прайм таймов либо специально выводятся на неудобное время в случае переблоба. А что касается большинства войн в которых ты участвовал структурки суперами загонялись ночью только потому что у загонщиков прайм тайм немножко не русский был.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 21 March 2016 - 15:26
То был вопрос онлайна.это само сабой, но касается старых аккаунтов. вопрос же был про регистрацию новых
0 members, 2 guests, 0 anonymous users