Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#2001
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11436 сообщений
2515
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

 

Мелкашка 366 - оружие победы, на БП с магазином на тридцать, разваливает 4 и 5 класс и может выдать шестому. Можно снайперить до 150-200 метров. Бегаю с ней до 40 лвла, пока деньги уходят на убегу и не откроются нормальные сборки.

ну так простор нужен в помещениях таки автоматика предпочтительней

сам с ней бегаю иногда топовый патрон хорош конечно но иногда рандомен до жути

 

кстати на малый уровнях хороши DT MDR  под натовский патрон и рпк под наш

дтшка стоит не дорого ( можно взять в области 45к) дешево тюнится и имеет приемлимую отдачу в области 60 в дешовом тюне

рпкшка имеет хорошую базовую отдачу опять же можно за дешево её подтюнить и стоит не дорого ( можно прикупить где-то за 65к)


  • 0

#2002
Agimas

Agimas

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
55
  • EVE Ingame:Agimas
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:[D3ATH]
  • Client:Eng

Да тут все рандомно. Давече сам получил 5(!) попаданий 7Н1 из СВД и бодро ускакал кустами с черной головой (0 ХП карл!) и 120 ХП на выход. Представляю как горело у оппонента. У мелкашки при этом бп имеет больший урон чем любой патрон от СВД.

 

DT MDR хороши, сами по себе дешевы, но для новичка цена на хорошие патроны кусается и расход выше. Ну по крайней мере у меня, так как есть автоогонь) Умереть, слив магазины и вложив в патроны 100к поначалу больно.

На мелкашке средний расход за забег же - от 10 до 30, ношу два магазина 60 и 50 в подсумке, ни разу полностью не отстрелял.

 

Еще можно СВД - относительно дешевы, СНБ патронов везде - вагонами, но требует привычки и ушам делает больно без глушителя.

 

Впрочем, как видно выше, я в основном марксмана играю. С автоматикой у меня не получается - проигрываю CQB (клозкомбат) в 8 случаях из 10.  *Здесь наверное должна быть стандартная жалоба на кривой хитрег, скорострельность привязанная движком к твоему к фпс и интернету, преимущества 120FPS моника и молодых киберкотлет*.

На самом деле просто тормоз реакции не хватает, да и привычки совсем другие нужны. Кроме того, стандартный противник в клозе (кто бегает целенаправленно в санке, общагах, и прочих злачных местах) - обычно с мета пушками (HK416, мки, mp7 и пр.) и просто перестреливают за счет сборок (лазерган) и патрона. А такие сборки обычному незадроту без 10+ лямов в схроне доступны только после  прокачки торговцев - то есть после 40 лвла.

 

ADD: Чуть не забыл, сайга и mp153 с магазином на 8 с AP патронами - тоже отличный выбор кстати.


Сообщение отредактировал Agimas: 10 September 2020 - 10:18

  • 0

#2003
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

ну у меня примерно так же все, только с игроками я вообще пересекаюсь редко. у меня мейном за 2 месяца игры - 6 фрагов позорных. \но да, начинает появляться вот это видение людей издалека, настройки опять же (хотя меня смущает что все темные коридоры и помещения с солнцем если снаружи смотреть, но что поделать.

 

Ну и чувство карты совсем слабенькое, но появляется - пока правда всего на 2-3 типо леса, таможки и развязки - начинаешь понимать, где можно фланкануть, куда убегать, где есть спасительная дырка в заборе.

 

А это вы 366ткм мелкашкой называете? он по калибру то 9,5 мм. К слову да собрал чудо вепрь с оптикой пож этот патрон - пока на ботах тренеруюсь.


Сообщение отредактировал Kadze: 10 September 2020 - 10:51

  • 0

#2004
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

а я еще недавно насмотрелся стримера одного, new kid вроде, ютубовский, посмотрел как он с сайгой 12 бегает на барабане, попробовал и прямо таки зашло. Особенно вставляет, что там не надо точно целиться, а просто стрелять в сторону врага  :D , спам дроби или флешет делает свое дело, что-то да залетает, а учитывая скорострельность, гораздо выше чем у той же мп153, эффективность норм.

 

Ах да, еще совет всем, используйте фонарики, они сейчас неслабо слепят и дезориентируют врага, особенно в помещениях на расстояниях 5-15 метров. Только их надо не постоянно включенным держать (палево же) а быстро врубать прямо перед моментом стрельбы, надо наловчиться делать это. Перенастройте управление, чтобы можно было мгновенно нажать фонарик, на боковую мыши к примеру, или как у меня на капсе, мгновенно мизинцем нажимаю. По дефолту как стоит, очень неудобно нажимать.


  • 0

#2005
Agimas

Agimas

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
55
  • EVE Ingame:Agimas
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:[D3ATH]
  • Client:Eng

 

А это вы 366ткм мелкашкой называете? он по калибру то 9,5 мм. 

 

Это юмор: до ребаланса патронов в игре, патрон на этот калибр не пробивал второй класс, даже ПМ был эффективнее.

https://escapefromta...TKM&oldid=42652


Сообщение отредактировал Agimas: 10 September 2020 - 15:07

  • 0

#2006
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Это юмор: до ребаланса патронов в игре, патрон на этот калибр не пробивал второй класс, даже ПМ был эффективнее.

https://escapefromta...TKM&oldid=42652

Вот не надо про ПМ был эффективней. ПМ даже первый класс большинством патронов не брал + все же на ВПО-209 можно магазин на 30.


  • 0

#2007
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Калашников MEDIA - Любителям хардкорного шутера Escape from Tarkov посвящается:

 

https://vk.com/video...07206_456239870


Сообщение отредактировал Stepan25: 16 September 2020 - 3:28

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2008
morphey82

morphey82

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
185
  • EVE Ingame:BepLLluTeJIb
  • Ally:stain again
  • Channel:RL
  • Client:Eng

Таки приобрел данную игрушку. Сейчас тренируюсь с ботами в пве режиме. Хоть и не плохо играю в стрелялки вообще, но тут свои механики, пытаюсь привыкнуть. Ищу желающих побегать в компании. В компании всегда веселее.


  • 0

#2009
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Таки приобрел данную игрушку. Сейчас тренируюсь с ботами в пве режиме. Хоть и не плохо играю в стрелялки вообще, но тут свои механики, пытаюсь привыкнуть. Ищу желающих побегать в компании. В компании всегда веселее.

первой карту таможни изучай, имхо она самая сбалансированная и на ней куча начальных квестов делается. Можешь на оффсайте запросить поддержку шерпов, это типа наставники, которые поводят за ручку пару рейдов и расскажут, что тут и как в игре.

А вообще правильно делаешь, что в пве режиме сначала начинаешь. Ты можешь бегать за дикого в онлайн, а пока он в откате, бегать за чвк в оффлайне изучать карту. В какой прайм играешь?


  • 0

#2010
morphey82

morphey82

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
185
  • EVE Ingame:BepLLluTeJIb
  • Ally:stain again
  • Channel:RL
  • Client:Eng

Прайм московский. Часов с 19 до 23 могу побегать.


  • 0

#2011
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Прайм московский. Часов с 19 до 23 могу побегать.

ну я играю с 20-22 до 1-2 по мск обычно, добавляйся в дискорд, можем побегать вечерком, расскажу покажу по игре. X4me1eoH#9574


  • 0

#2012
morphey82

morphey82

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
185
  • EVE Ingame:BepLLluTeJIb
  • Ally:stain again
  • Channel:RL
  • Client:Eng

ну я играю с 20-22 до 1-2 по мск обычно, добавляйся в дискорд, можем побегать вечерком, расскажу покажу по игре. X4me1eoH#9574

Было бы отлично. Конвану в ближайшее время.


  • 0

#2013
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

 

Привет.
 
Мы вовсю приближаемся к завершению работ над основными задачами обновления 0.12.8. Как я говорил ранее, в обновлении будет большое количество улучшений качества жизни игроков, контента, фиксов и т.д. Мы планируем провести Девблог подкаст на следующей неделе, и есть высокая вероятность, что мы покажем кое-что интересное, например, компас, сильное кровотечение, и тому подобное.
 
Приношу свои извинения за то, что в последнее время не было новостей, - дело в том, что сейчас необходимо быть как можно более сфокусированными (потому что мы всё ещё работаем из дома, и в связи с этим работать труднее).
 
Берегите себя и следите за новостями!
 
Команда разработки EFT.

 

 


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2014
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

escapefromtarkovofficial_119615521_28372

Небольшой подкаст:
https://www.twitch.tv/videos/744751901


Сообщение отредактировал Stepan25: 19 September 2020 - 5:08

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2015
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11436 сообщений
2515
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

мосинками всех затрахали теперь и вепри


  • 0

#2016
BFox

BFox

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 380 сообщений
20
  • EVE Ingame:W Black Fox
  • Corp:Deep Core Bombing
  • Client:Рус

Вообще не понимаю нахрена глушитель и хорошая оптика на этот ствол. Раньше у него была своя ниша. А теперь.Еще один метовый ствол.


  • 0

#2017
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

мосинками всех затрахали теперь и вепри

Сейчас Горностай прикольный - винтовка с глушителем и прицелом х4 ACOG, за все 45 000 рублей на Барахолке. БП патроны .366 на нее имеют бронепробитие 42 и урон по мясу 90, то есть ломают броню IV класса и ваншотят в грудь. Самая высокая скорострельность в классе. Качаю ею Снайперские винтовки издеваясь над ботами и некоторыми ЧВК.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2018
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Короткое содержание подкаста от эмиссара Anatoly_MD:

 

 

Всем привет!
 
В ожидании скорых и вкусных новостей, предлагаю заценить небольшую выдержку из прошедшего на днях русскоязычного подкаста от сообщества #5:
 
 БСГ активно допиливает 0.12.8, и возможно что уже на этой неделе ему будет посвящён подкаст от разработчиков.
● Основной упор патча – улучшения качества жизни игрока (взаимодействие с меню и персонажем). Проскочила фраза про зарядку патронов, очень интересно что сделают.
● В кои-то веки добавят компас.
● Появится второй вид кровотечения – «тяжёлое». Для его остановки надо будет иметь гемостатики, также останавливать сильное кровотечение будут способны некоторые аптечки.
 Сотрудники продолжают работать удалённо, кроме нескольких что ходят в офис.
 На данный момент костяк команды составляет около 115 человек, но если включить аутсорс и вспомогательные должности – в общем наберётся больше 200 человек.
 Планируется добавить новые стволы что были показаны при визите в Концерн Калашникова, т.к. к ним наконец-то, возможно, будет нормальный доступ (для отсканивания, записи звуков, моделирования, и т.д.). В то же время нет проблем с
образцами оружия что нельзя пощупать самим – из-за границы много компаний могут прислать сканы, звуки в хорошем качестве, и т.д.
● Практические все минихотфиксы залитые в последнее время связаны с античитом.
 Иногда читеры не банятся некоторе время чтобы они приняли чит за рабочий, а потом забанить всех волной.
 В общем с Нового Года забанено более 100 000 читеров.
 Репорты игроков ОЧЕНЬ помогают против читеров.
 Многие аккаунты были «уведены» из-за банальной простоты пароля, не говоря уже о об отсутствии двух-факторной проверки. Скоро будет введена система, обязующая новичков создавать сразу сложный пароль, также подумывают от обязательном для всех двух-факторе безопасности. Также советуется иметь отличный (другой) от почты пароль для аккаунта ЕФТ.
 Готовятся отдельные сервера для «теста внутри теста» - там будут пробовать, кроме прочего, радикальные изменения в игре. К такого рода тестам будет допущено очень мало людей, вплоть до подписания соглашения о не разглашении и т.д., и с
обязательством отзыва по тесту. Там же будет ЕФТ на Юнити2019 – а вот тут уже можно будет зайти любому и сравнить как игра работает на разных версиях движка.
● У переработанных бронежилетов будет зонирование – грудь, спина, бока. Ранение в подмышку делать не будут. Как будет при этом выглядеть прострел плеча – пока не ясно.
 При кастомизации разгрузок, будет введён медицинский подсумок – он будет занимать,
например, 1 слот, а внутри можно будет положить к примеру 6 предметов.
 Под шумок выделения отдельных серверов, возможно выделят отдельные для турниров. Не ясно, будет ли это преддверием Арены.
 Работа над 5 частью сериала «Рейд» уже началась.
 Проблема со сборками оружия известна, разработчики не знают если успеют устранить её к 0.12.8, но постараются.
 По вайпу (когда и как) информации пока нет.
 В след. патчах будут добавлены новые квесты. Глобальная переработка квестов будет ближе к релизу.
 Дейлики запланированы на 0.12.9.
 Планируется ПВЕ с друзьями, без прокачки. По поводу ПВЕ на самом деле много планов.
 Карта которую будут расширять – это Лес, и ЧВК там будет в полтора раза больше. Локация будет расширена в направлении «снайпера на горе», т.е. будет доступно всё что за ней. Таким образом, общая площадь Леса станет намного больше (чуть ли не в два раза). Также там будет добавлено стационарное оружие и изменён спавн босса.
 Завод тоже расширят, но позже.
 Хлопок запала гранаты запланирован, но пока не сделан.
 Инфракрасный фонарь и ЛЦУ будут добавлены в 0.12.9.

 

 


Сообщение отредактировал Stepan25: 21 September 2020 - 19:09

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2019
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Краткая стенограмма от эмиссара Anatoly_MD официального стрима TarkovTV Live #5, прошедшего в прошлую пятницу:

 

  • Патч 0.12.8 на подходе, ждать осталось неделю или две как максимум, допиливаются и перепроверяются последние детали. Также, пока не ясен точный список всех изменений, т.к. команда старается сделать столько насколько возможно. 

  • Примерный патчноут изменений будет опубликован на следующей неделе. На самом деле его не опубликовали до сих пор потому, что есть уже сделанные но не до конца протестированные механики и контент. Поэтому как будет ясно что примерно будет готово - его выкатят. 

  • БСГ переработали внутренний алгоритм внутри компании, касающийся исправления ошибок, делая упор на своевременное и качественное донесение информации, также как и понимание сотрудниками что и как лучше для всего этого сделать. 

  • На данный момент принято решение сначала выкатить патч, а потом заняться серьёзным сбором информации о проблемах по всем фронтам, например - касаемо регистрации урона и десинков, т.к. в патче есть исправления, кроме прочего, в неткоде. 

  • Оптимизация системы анимаций будет в 0.12.8.1 или 0.12.8.2.

  • Лес будет расширен и переработан, локация станет примерно в два раза больше, на ней будут добавлены новые объекты, новый спавн Штурмана, новые выходы и многое другое. Это обновление будет выпущено между 0.12.8 и 0.12.9.

  • Улицы Таркова не успевают сделать в этом году, но до конца года будет показан ролик с прогрессом работы по этой локации.Это будет самая большая и насыщенная локация в игре. 

  • В патче 0.12.8, кроме изменений направленных на улучшение качества жизни игрока, также будет разнообразный контент, например: 

 

  1. Новый набор одежды для каждой фракции ЧВК.

  2. Береты (черный, зеленый, голубой).

  3. Пистолет COLT M45A1 .45 ACP (его можно будет только найти в рейде).

  4. Самозарядный карабин Kel-Tec RFB 7.62x51.

  5. Новое ложе и глушитель для Вепря Хантера.

  6. Новые рюкзаки, как поменьше так и побольше размером.

  7. Новый голос для фракции BEAR. 

  8. Два новых шлема.

  9. Новая разгрузка и бронежилет. 

  10. Новые активные наушники.

  11. Компас (в нелутаемом подсумке, он будет показывать как сам компас, так и азимут с цифрами в правом нижнем углу).

  12. Тяжелое кровотечение - при получении этого повреждения, персонаж будет быстро истекать кровью и быстрее терять здоровье, при этом оставляя за собой следы кровопотери на земле по которым его можно будет выследить. Остановить кровотечение можно будет жгутом, шприцом для свертывания крови и некоторыми аптечками.

  13. Экспериментальная опция в меню игры “High Quality Color” - возможно, она даст прирост ФПС на некоторых системах.

  14. Система быстрого сброса рюкзака по нажатию кнопки..

  15. Переработанная фигурка персонажа в левом верхнем углу (будут указываться цвета частей тела в соответствии с их состоянием, от зеленого до черного).

  16. Квас Ядреный Норвинский, Премиум.

  17. Разнообразные моды для оружия.

  18. Автосортировка предметов в схроне. Также эта опция будет доступна в любом контейнере (рюкзак, разгрузка, ящик, и т.д.).

  19. Гранаты для гранатомета FN-GL40 будут переделаны (в сторону уменьшения их смертоносности).

 

  • Работают над добавлением ETS серверов - это будет отдельный лаунчер с отдельным билдом игры на Юнити 2019. Там будет тестироваться как текущий билд на новой версии движка, так и разнообразные, вплоть до критически важных, изменения - например, запрет защищенного подсумка, разнообразные ограничения на Барахолке и т.д. Эти сервера будут доступны для очень ограниченного числа людей, стримеров среди них не будет, т.к. там надо будет именно тестить, искать баги и давать фидбек, а не развлекать самого себя и/или публику.

  • Борьба с читерами продолжается, прогресс заметен но, как это ни печально - далёк от совершенства, т.к. разработчики читов тоже не спят.

  • Будет оказано особое внимание решению старых багов - как докидывание в рейд, десинки, проблемы в инвентаре, дисконнекты. Для этого после выпуска 0.12.8 будет открыт всеобщий сбор информации по самым злым, неприятным и старым багам, для их окончательного исправления.

  • Уже начата работа над патчем 0.12.9, в котором будут добавлены неисправности оружия, и постараются успеть вести кастомизацию разгрузок.

  • Между 0.12.8 и 0.12.9 будет добавлен подсумок для стимуляторов.

  • Уже работают над пятой серией “Рейда” и третьей книгой по Таркову. 

  • Никита считает что игра сделана на 60-65%. 

  • Скорее всего, вернут (или переработают) систему прыжков, которая делала невозможным так называемый “bunny-hop” или распрыжку.

  • ЛОР игры будет раскрыт в сюжетных квестах, Никита хочет чтобы они были на манер старых добрых РПГ-шных диалогов, с выбором желаемой опции/ответа. Для этих квестов нужно написать много красивого и интересного текста. 

  • Запланирована переработка звуков окружения. 

  • Убежище планируется расширить, добавить больше зон, опций крафта, также запланированы два умения связанных с Убежищем, и к тому же оно будет играть важную роль в сюжетных квестах. 

  • Готовятся отдельные сервера для проведения турниров/соревнований.

  • В планах добавить возможность использования любого предмета подходящего как холодное оружие, в соответствующий слот - например, отвертка или ножницы. 

  • Ближе к релизу, можно будет играть с друзьями в ПВЕ, без сохранения прогресса. 

  • Туман планируют переделать, и тогда можно будет убрать постоянную дымку вдалеке, и заменить нормально сделанным эффектом тумана.

  • БСГ уже запросили у Концерна Калашникова запчасти для моделирования “думовского” ружья.

  • После установки патча 0.12.8 будет еще один стрим разработчиков с приглашенными, и тема его будет посвящена фидбэку о патче вкупе с отзывами о самых злободневных проблемах игры.  

 


Сообщение отредактировал Stepan25: 29 September 2020 - 16:10

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2020
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Краткая стенограмма

Вообще пофиг, по таркову осталось 2 стримера по факту - "Джиджис" Кватроеис у нас и Пестили у них (и то не всегда)

БСГ переработали внутренний алгоритм внутри компании

это о чем?

На данный момент принято решение сначала выкатить патч, а потом заняться серьёзным сбором информации о проблемах

То есть сначала делать, потом думать? А наоборот не проще было бы?

Компас (в нелутаемом подсумке, он будет показывать как сам компас, так и азимут с цифрами в правом нижнем углу).

Как так то? Буквально некоторое время назад - никаких азимутов и прочего. НЕ-БУ-ДЕТ, твердо и четко.

при этом оставляя за собой следы кровопотери на земле по которым его можно будет выследить

Ведьмачье чутье \0/

Автосортировка предметов в схроне.

не трогаите тетрис! это по сути игра в игре

Работают над добавлением ETS серверов - это будет отдельный лаунчер с отдельным билдом игры на Юнити 2019.

Ага, 2 (две) бета версии игры. до этого даже кореицы из пабга в свое время не додумались :D

Никита считает что игра сделана на 60-65%. 

То есть еще лет этак 5 разработки

ЛОР игры будет раскрыт в сюжетных квестах, Никита хочет чтобы они были на манер старых добрых РПГ-шных диалогов, с выбором желаемой опции/ответа. Для этих квестов нужно написать много красивого и интересного текста.

То есть теперь это будет не тактический симулятор (прости господи) а экшен-рпг.

А в целом типичное Никитино растекание мыслью по экрану "будет, но потом" в компании твитч-нонеимов с аудиторией 15-ю зрилами на каждого :D

В начале моды на батлрояли, когда пубг уже появился, во времена рождения фортнаита (который кстати говоря изначально не был батлроялем) многие художники и дизаинеры персонажей в Эпик Геимс обращались чуть ли не к Тиму Свини с предложениями забабахать каких нибудь классных скинчиков, моделек и свистоперделок. на что получали жесткий отлуп со словами - сначала игру в релиз, а потом все остальное. Никита блин, может харэ рисовать бесконечные обвесы к оружию и рюкзаки, а разобраться с основами игры? У тебя уже топстримеры-задры таркова дропают игру со словами, что в ней нехер по сути делать.


Сообщение отредактировал darkpan: 29 September 2020 - 17:35

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users