Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#2021
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11436 сообщений
2515
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

Вообще пофиг, по таркову осталось 2 стримера по факту - "Джиджис" Кватроеис у нас и Пестили у них (и то не всегда)

это о чем?

 

Ведьмачье чутье \0/

  :D

там еще дофига стримеров.

тот же Anton хз насколько часто он стримит но видосики на канал выкладывает регулярно

 

по крови у тебя прям какой та бессмысленный и беспощадный хейт. натурально остаются пятна крови пока есть кровотечение

на земле их видно хорошо при нормальном освещении


  • 0

#2022
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

 

по крови у тебя прям какой та бессмысленный и беспощадный хейт. натурально остаются пятна крови пока есть кровотечение

на земле их видно хорошо при нормальном освещении

 

Ты в игру играешь? как ты себе представляешь это "выслеживание" по кровавым слезам в геимплее вида "кто кого раньше шотнет с пары пуль" в клинче. Благодаря практически нулевому ТТК в игре, у тебя итог 99,9% схваток в игре - это 1 труп - 1 победитель, наскипедаренный обезболами/транквилизаторами, перемотанный салевой в ближаишем кусте. Кого "выслеживать"? НУбаса без медицины в реиде или побитого челобота, ковыляющего к выходу, ввиду того, что медицина ему Никитой не положена?


  • 0

#2023
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
пятна крови новый повод для лагов и багов с которыми героически будут лет 5 бороться, попутно забив на элементарные косяки
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2024
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11389 сообщений
1499
  • Client:Eng

Ты в игру играешь? как ты себе представляешь это "выслеживание" по кровавым слезам в геимплее вида "кто кого раньше шотнет с пары пуль" в клинче. Благодаря практически нулевому ТТК в игре, у тебя итог 99,9% схваток в игре - это 1 труп - 1 победитель, наскипедаренный обезболами/транквилизаторами, перемотанный салевой в ближаишем кусте. Кого "выслеживать"? НУбаса без медицины в реиде или побитого челобота, ковыляющего к выходу, ввиду того, что медицина ему Никитой не положена?

Полная херота про 99.9% схваток и нулевой ттк. У меня совершенно иначе все происходит например.


  • 0

#2025
BFox

BFox

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 380 сообщений
20
  • EVE Ingame:W Black Fox
  • Corp:Deep Core Bombing
  • Client:Рус

Полная херота про 99.9% схваток и нулевой ттк. У меня совершенно иначе все происходит например.

Поддерживаю. В игре сейчас такой ттк, что самый выгодный способ игры это тупо бежать. И только если встретишь такого же кенгуря бегуна танкиста на хеклере - вот с ним пвп получится. Да и то, если сходу не получит кто-то из вас двоих от бедра в головуглаз. Все остальное - просто тир на бегу.


  • 0

#2026
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Полная херота про 99.9% схваток и нулевой ттк. У меня совершенно иначе все происходит например.

 Я полагаю у него "выслеживание" - это как минимум десятиминутное преследование по кровавому следу. Для большинства же такое преследование это простое определение по следам крови, посли сшибки накоротке, на второй этаж общаги убежал недобитый, или на третий например. Направо побежал он, после того как только что исчез из вида, или налево. И прочие подобные сиюминутные мелочи, которые можно будет понять по следам.


  • 3

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2027
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
мы только что перестреливались, пойду на пол гляну, куда следы ведут.
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2028
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Патч 0.12.8. предварительный список изменений
 

Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.12.8. Данный список не окончательный, возможны изменения.

0.12.8 патч не будет на этой неделе! Нужно все хорошенько проверить.
 

Добавлено:

  • Новое умение "Ручное производство".
  • Новое умение "Управление убежищем".
  • Новый специальный предмет Компас.
    Новый предмет, позволяющий легко определять направление (азимут) нажав на клавишу U. Предмет экипируется в новый нелутаемый слот (то есть с вас компас снять не смогут).
  • Новый тип кровотечения - сильное кровотечение.
    Может открыться с более низким шансом, чем обычное кровотечение. Для остановки необходимы специальные предметы для остановки сильного кровотечения (также некоторые аптечки имеют свойство остановки сильного кровотечения). Персонаж с сильным кровотечением оставляет следы крови на поверхностях.
  • Новые используемые предметы - жгут эсмарха, гемостатик, квас.
  • Быстрый сброс рюкзака.
    Возможность быстро скинуть рюкзак по двойному нажатию на клавишу Z.
  • Новый третий вариант голоса для BEAR.
  • Новые лица и одежда Диких.
  • Озвучка голосов боссов (Глухаря, Санитара и Решалы).
  • Новые анимации персонажа в меню (на загрузке, в инвентаре и т.п.).

Новая экипировка:

  • Новая одежда для USEC и BEAR (по комплекту верх-низ).
  • Новое снаряжение (бронежилет, разгрузка, рюкзаки, наушники, шлемы и береты).

Новое оружие и оружейные части:

  • Пистолет М45А1.
  • Дробовик КС-23.
  • Винтовка RFB.
  • Новые обвесы для различного оружия.

Изменения Quality of Life:

  • Переработан экран сбора группы в рейд, в лобби. Теперь видно модели персонажей участников группы с никами.
  • Добавлено отображение ресурса предмета на панели быстрого доступа.
  • Для модов, оружия, предметов перемещаемых мышкой (drag’n’drop) добавлена подсветка оружия, слотов и модов, куда они подходят (зеленый - можно поместить внутрь, желтый - можно скомбинировать / установить).
  • Опция в настройках игры - выбор цвета состояния здоровья частей тела в бою (вариант, соответствующий цветам из инвентаря на вкладке “Здоровье” и вариант старый - красный монохромный).
  • Опции в настройках игры для выбора принципа отображения элементов боевого интерфейса (автоматически скрывать или всегда показывать - зона быстрого доступа, зона выносливости и текущей позы и зона текущего состояния здоровья частей тела, все можно настроить раздельно).
  • Добавлено меню зарядки патронов в контекстном меню магазинов в схроне.
  • На барахолке, при покупке предметов больше, чем осталось в продаже, выкупается оставшееся доступное количество.
  • Автоматическая сортировка схрона персонажа, любых контейнеров, рюкзаков и т.д. по кнопке “сортировать”.
  • На экране сборок или кастомизации при наведении на устанавливаемый мод теперь меняются характеристики оружия в окошке характеристик.
  • В списке убийств, после рейда добавлено поле “дистанция” (показывающая дистанцию смертельного выстрела).
  • При выходе из игры, в окне предупреждения “вы действительно хотите выйти” добавлено предупреждение о том, что включен генератор.
  • Добавлен счетчик готовых после крафтинга предметов в убежище в нижнем меню.
  • На барахолке, для списков своих предложений и списка желаемого теперь не применяются текущие фильтры барахолки.
  • Сортировка товаров по категории теперь сбрасывается при переходе между торговцами.
  • Увеличена ширина скроллбарах схрона, ассортимента торговцев.
  • Добавлена горячая клавиша для разрядки патронника CTRL+R.
  • Добавлена горячая клавиша для перезарядки патронника (ре-чембер) ALT+R.
  • Отправленные запросы в друзья теперь можно отменять.
  • Добавлена кнопка “принять все приглашения”.
  • После смерти на экране завершения матча ваш персонаж теперь отображается в экипировке, в которой был убит.
  • Если у оружия нет магазина и в патроннике нет патрона, по нажатии на перезарядку теперь происходит зарядка по патрону в патронник (если есть кучка патронов в карманах или разгрузке).
  • Вне рейда схрон теперь открывается и закрывается по горячей клавише TAB.
  • Добавлено отображение значка статуса “найдено в рейде” для канистр в убежище в зоне генератора (если канистра “найдена в рейде”).
  • Теперь кнопка "Пусто" отображается последним элементом в дроп-даун меню выбора канистры для Генератора.
  • Теперь лечение у Терапевта будет бесплатным первые 5 уровней.

Оптимизации:

  • Итерация оптимизации анимационной системы.
  • Оптимизации работы ИИ на сервере.
  • Опция High Quality Color (включена по умолчанию, отключение может дать небольшой прирост производительности в ущерб качеству изображения).
  • Различные шейдерные оптимизации.

Улучшения ботов:

  • Добавлены покачивания оружия в движениях ботов.
  • Доработаны фразы на атаку дикими игроками диких ботов.
  • Боты теперь отвечают на жест игрока дикого "За мной".
  • Исправлено поведение бота в бою, когда его цель за дверью.
  • Исправлен баг, когда босс Killa некорректно реагировал на дым.
  • Улучшена система автоматического поиска укрытий.
  • Исправлен один из багов, от которого дикий игрок мог не становится врагом для рейдеров в бункерах резерва.
  • Исправлен один из багов, по причине которого боты проходили через двери.
  • Боты теперь реагируют на шум приближения за спиной.
  • Исправлен баг, когда бот игнорировал игрока после ослепления.
  • Исправлен баг, когда бот не реагировал на стрельбу по нему через маскировочную сетку.
  • Рейдеры теперь атакуют обычных диких.
  • Боты теперь реагируют на фракции BEAR, USEC соответствующими фразами.
  • Боты теперь могут реагировать на звуки выбиваемой двери.
  • Исправлен баг, когда при убийстве охраны не сменялась роль у оставшихся в живых ботов.

Исправлено:

  • Рассинхрон состояния работы (on/off) фонаря.
  • Баг, когда вещи убитого персонажа ЧВК имели статус “найдено в рейде” для дикого персонажа того же игрока, в той же сессии.
  • Ряд багов с возможностью проглядывать персонажем в стены.
  • Ряд багов с невидимыми персонажами после спавна.
  • Баг отсутствия отображения списка пресетов сборок оружия.
  • Установка и снятие модов теперь сбрасывает прицельный режим (для исправления бага с прицеливанием без изображения в линзе).
  • Баг отсутствия анимации подбора предметов от третьего лица.
  • Ошибка 228, когда при наименовании сборки были использованы специальные символы.
  • Баг с блокированием дальнейшего использования контекстных реплик, если во время реплики открыть инвентарь.
  • Баг, когда на экране выбора предметов для крафта оружия в убежище, предлагало детали уже установленные на оружие.
  • Баг, когда эффект "обезболивающего" или "стимуляторов" по таймеру снимался раньше времени.
  • Баг, когда инвентарь ломался и вызывал ошибку, если в рейде удалить оружие через Del.
  • Баг, когда при взрыве осколочных гранат не накладывался эффект контузии.
  • Баг, когда переставало стрелять оружие в автоматическом режиме, если начинать быстро нажимать кнопку выстрела перед зажатием.
  • Баг, когда расходилось состояние разложенности приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета.
  • Различные баги приводящие к близкому к врагу спауну.
  • Баг, когда счетчик сообщений увеличивался на количество непрочитанных сообщений при получении нового сообщения после рейда.
  • Зависающие в интерфейсе тултипы и предметы.
  • Баг, когда застывало изображение в оптике после использования тепловизора.
  • Различные баги, связанные с возможностью перемещать предметы из не до конца обысканных разгрузок, рюкзаков и т.п.
  • Рассинхрон стоимости быстрого лечения.
  • Баг с дублированием портрета торговца Прапора.
  • Исправление эффекта дублирования изображения при heat haze эффекте.
  • Баги, связанные с переключением видов в убежище при включенном ПНВ на персонаже.
  • Ошибка, связанная с быстрым лечением при входе в Убежище.
  • Баг, когда тело принимало статичное ragdoll положение до соприкосновения с землёй (проблема с повисшими в воздухе телами).
  • Баг, когда игроку не приходило обновление состояния группы в лобби.
  • Баг, когда не менялось разрешение экрана после изменения режима экрана.
  • Баг, когда можно было открыть контекстное меню в окне передачи предметов.
  • Ошибка при самоподрыве гранатой, вызывающая спам ошибок, связанных с рендерингом декалей.
  • Баг, когда прыжок вставал в очередь действий, если игрок его инициировал после перехода в положение лёжа.
  • Баг, когда не снижалось отношение с торговцем в случае провала квеста.
  • Баг, когда установка модификации во время перезарядки оружия приводила к цикличной неразрывной анимации.
  • Баг, когда не прерывалось лечение при зарядке/разрядке магазина.
  • Баг с зависанием анимации использования аптечки, если устанавливать моды на оружие через DragNDrop во время лечения.
  • Баг, когда не разряжался магазин, который находился в кейсе для магазинов.
  • Баг с расхождением состояния приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета.
  • Отключение доступности кнопок добавления и убирания видеокарт из биткоин фермы на момент отправки запроса об операции с ними.
  • Различные исправления и визуальные улучшения интерфейсов.
  • Баг, когда не сохранялись изменения при редактировании маркера на карте.
  • Баг, когда клиент игры не закрывался при ошибке бэкенда 601 в оффлайн и онлайн рейде.
  • Множество различных исправлений на локациях.
  • Различные исправления, связанные с дождем и намоканием поверхностей.
  • Множество исправлений на бекенде, связанные с увеличением стабильности работы бекенда и игры в целом.
  • Баг, когда броня не получала урона от взрывов гранат АГС и FN-GL40.
  • Задержка перед нажатием на спусковой крючок СВ-98.
  • Исправления связанные с задержкой действий на экране лобби при сборе группы.
  • Баги с элитным уровнем скиллов Жизнеспособность и Внимательность
  • Различные исправления мелких багов и ошибок.

Изменено:

  • Стимуляторы и медикаменты теперь могут устранять контузию.
  • Теперь скиллы с попаданием не будут зачисляться при стрельбе по союзникам.
  • Теперь, когда персонаж ослеплен светошумовой гранатой, он будет всегда перезаряжаться со сбросом магазина.
  • Уменьшены радиусы урона от гранат для FN-GL40.
  • Увеличена пробиваемость патронов 7.62x25мм ТТ.
  • В системных блоках теперь появляются ssd и sas диски, различные крупные контейнеры - различное снаряжение (вдобавок к существующему ассортименту лута на спаун в этих контейнерах).
  • В больших пластиковых контейнерах теперь появляется больше предметов в целом.
  • Небольшие изменения в лоадаутах ботов.
  • Увеличен урон при падении с высоты.
  • В линейке квестов Тарковский стрелок теперь можно использовать любую болтовую винтовку.
  • Квест на анлок Егеря теперь открывается при взятии квеста Оружейник 1. Требования для старта квеста Оружейник 1 снижены до 2 уровня персонажа.
  • Переработаны точки спауна на локации Резерв.
  • Спаун диких-игроков на локации Резерв сделан позже по времени.
  • Уменьшен таймер перезавоза товаров у торговцев примерно до 2-х часов (было раз в 3 часа).

  • 1

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2029
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

мы только что перестреливались, пойду на пол гляну, куда следы ведут.

именно так, банальнейшая и частая ситуация: пострелялись с противником, я понимаю что ранил его, слышу убегает, надо запушить и добить. Но сейчас я не могу определить куда он отбежал, если он отбежал и затаился, а после патча по пятнам крови можно будет. Для казуалов ничего не изменится, они на такие мелочи не будут обращать внимания, а опытные игроки научатся.


  • 0

#2030
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

К сожалению, мы не можем залить патч 0.12.8 сегодня из-за возникших непредвиденных багов и проблем, связанных с доступностью сети в части Европы. Мы оповестим вас, когда мы точно будем уверены в качестве и готовности обновления и будем готовы его загружать. Команда BSG сейчас активно работает практически круглосуточно для того, чтобы сделать все как надо.

Приносим свои извинения. Оставайтесь на связи.

____________________________________________________________________________

Сегодня особенно важный день, сегодня день рождения компании Battlestate Games! Позади осталось много приятных воспоминаний, исторических моментов и крупных обновлений. И не стоит расстраиваться — множество интересных событий и знаковых моментов ещё ждут всех нас впереди. Мы хотим сказать огромное спасибо всем, кто идёт с нами по нашему пути и поддерживает нас во всех ситуациях и событиях.

Мы благодарим всех за огромную поддержку и понимание. Говорим спасибо за ваше терпение и конструктивную критику. Мы всегда были и будем стремиться к лучшему, вместе с вами.

В честь дня рождения, мы решили устроить небольшой праздник в виде скидок и подарков игрокам.

Праздничная 25% скидка на все виды предзаказов — https://www.escapefr...m/preorder-page

● Standard Edition - скидка 25%
● Left Behind Edition - скидка 25%
● Prepare for Escape Edition - скидка 25%
● Edge of Darkness Limited Edition - скидка 25%

● Скидки на все типы улучшения предзаказа - 25%

Начало скидок: 15.10.2020 в 00:01 МСК.
Окончание скидок: 16.10.2020 в 23:59 МСК.

Скидки на покупку нескольких предзаказов не суммируются с праздничными скидками.

2 комплекта - скидка 10%
3 комплекта - скидка 15%
4 комплекта - скидка 20%

Также не забудьте забрать подарок до 23:59 по МСК, 16 октября в личном профиле на сайте — https://www.escapefr...kov.com/profile

Подарок доступен для всех обладателей предзаказов Escape from Tarkov, а также для тех, кто приобретет игру и активирует аккаунт до окончания праздничных скидок.

 

tuJxQBy16vk.jpg


Сообщение отредактировал Stepan25: 15 October 2020 - 3:05

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2031
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

ничосси там гпшек насыпали


  • 0

#2032
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

ничосси там гпшек насыпали

Ящик, полный Ф1 мне больше понравился, доберусь до домашнего компа и надо будет получить.


Сообщение отредактировал Stepan25: 15 October 2020 - 11:53

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2033
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Ящик, полный Ф1 мне больше понравился, доберусь до домашнего компа и надо будет получить.

а я его получил еще с рабочего компа, но не открывал, а потом на стримах узнал, что он оказывается полный


  • 0

#2034
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

а я его получил еще с рабочего компа, но не открывал, а потом на стримах узнал, что он оказывается полный

Напарник вытаскивал его в схрон со словами "Ну теперь будет куда гранаты положить", а я молчал и ждал реакции, когда он его откроет  :D


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2035
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

5 лет жду когда игра вылезет из беты или будет стоить 500 рублей, наивный...


  • 0

#2036
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Напарник вытаскивал его в схрон со словами "Ну теперь будет куда гранаты положить", а я молчал и ждал реакции, когда он его откроет  :D

я его с такими же мыслями и вытаскивал  :D а потом уже на стриме узнал =))


  • 0

#2037
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1858 сообщений
562
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ну вот и патч


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#2038
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Вайпа не было?


  • 0

#2039
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11389 сообщений
1499
  • Client:Eng

Неа.


  • 0

#2040
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

надеюсь никто не нажимал кнопку сортировки в схроне?  :trololo:


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users