
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#2062
Отправлено 29 June 2011 - 23:11

Был у мене даредевил за 300кк. До сих пор в мосте валяетсо кстать. Аб, 430 дпс, носка. Похрену нейтры, похрену скрамблы. Фалькон на подварпе отсветит, а ежели лишний минус (тебе же тоже будет минус) в локале- подскан палитсо плотно.Берешь миску в системе , популярной у нинзей, желательно с вкусной неписью. На пве батле выносишь почти все. Затем на пвп батле (+ на споте логист или флакон или еще что нить для страховки ) , летишь обратно на миску , выпускаешь дронов , пилишь ими что-нить , делаешь вид что доделываешь миску и ждешь гостя. Прилетает гость , лутает. По прилету нинзи - лепишь его корпе (если таковая имеется ) минус, смотришь наличие в системе его друзей - далее агро - прилетают его друзья и
диз/ скрамбл - нейтр и мочилово , при необходимости туз в рукаве - логист . Разводила летит домой в яйце.
Ни разу не летал домой в яйце.
Я к чему. Не надо всех разводил тоже за идиотов держать. Идиоты встречаются. Но я бы агрился только попрощавшись со своим шипом. На всякий пожарный случай.
Труп кнра- такая банальщина была в мотсе год назад. Их даже вексорами убивали- сам видел.
Короч совет. Если ты махровый карибас, на пвп был один раз, када твой нубский рифтер в лоу слили злые перады.. Не агрись. Твой красивый толстый, капстабильный, фракшнфиченный кораблик отсканен и обсчитан. И сливает гарантированно. Хоть он с нейтрой, хоть он с дизом, хоть с чем.
Сообщение отредактировал Twiddle: 29 June 2011 - 23:11
#2063
Отправлено 30 June 2011 - 8:17

Да - я потерял с 2008 года всего 1 карибайский равен , и то в лоу, и то в лаге. Нинзи в хаях ко мне на миски не летают , и разводилы тоже , ибо я делаю такие миски , и так - что хрен кто успевает насканить. Если и насканит кто - я тупо сделаю синие вреки например. А могу прилететь вторым окном на трешевом рифтере и подурачится (Пиписькомеряние моде офф)
да - и ты не понял , красивый капстабильный карибай фанмобиль в моем способе - стоит в доке , а на миске как раз фиченый в т2 пвп мобиль , который еще попробуй проковыряй под например, носящимся на орбите 70 км перфектным гвардианом. Гвардиан имеется , если чо. Перфектный , если чо

Сообщение отредактировал Тролль: 30 June 2011 - 8:23
#2064
Отправлено 30 June 2011 - 10:38

Был у мене даредевил за 300кк. До сих пор в мосте валяетсо кстать. Аб, 430 дпс, носка. Похрену нейтры, похрену скрамблы. Фалькон на подварпе отсветит, а ежели лишний минус (тебе же тоже будет минус) в локале- подскан палитсо плотно.
Ни разу не летал домой в яйце.
Я к чему. Не надо всех разводил тоже за идиотов держать. Идиоты встречаются. Но я бы агрился только попрощавшись со своим шипом. На всякий пожарный случай.
Труп кнра- такая банальщина была в мотсе год назад. Их даже вексорами убивали- сам видел.
Короч совет. Если ты махровый карибас, на пвп был один раз, када твой нубский рифтер в лоу слили злые перады.. Не агрись. Твой красивый толстый, капстабильный, фракшнфиченный кораблик отсканен и обсчитан. И сливает гарантированно. Хоть он с нейтрой, хоть он с дизом, хоть с чем.
это было к чему?) разве кто то говорил что ВСЕ разводилы идиоты? или полетит их разводить на карибай мобили? А совет конечно универсальный, всегда следует прощаться с шипом исли на кого то агришься) только сомневаюсь что это по карману сильно ударит махровому карибасу

Сокорповцы разводилы я так понял смогут только качать и бонусы давать, сами же они дамажить не смогут или нет?
А ДД, если один, прекрасно может сдохнуть и от пяти т2вариков если чо, только три запасных иметь нужно. Как раз три успеет отстрелить и сдуется


#2065
Отправлено 30 June 2011 - 11:09

Дамажить не смогут. Разве что они будут качать и по ним тоже жахнут.Сокорповцы разводилы я так понял смогут только качать и бонусы давать, сами же они дамажить не смогут или нет?
#2066
Отправлено 30 June 2011 - 12:55

http://kb.starbridge...il&kll_id=16104 - он слутал врек неписи , убитой моим сокорпом , это когда калдырский титан в хаях недавно пилили

"Для всей корпы общая агра идет только к ворам. То есть по фригу крадущему лут смогут стрелять все сокорпы " - (с) из темы про механизм агры
Сообщение отредактировал Тролль: 30 June 2011 - 13:01
#2067
Отправлено 30 June 2011 - 15:55

#2068
Отправлено 30 June 2011 - 20:04

#2069
Отправлено 30 June 2011 - 20:45

вообще лучше юзать сет импов для усиления крутизны)
#2071
Отправлено 05 July 2011 - 9:44

но последнее время у меня появилась проблема: в меня не стреляют. я всеми силами стараюсь выглядеть как жертва, которая пытается заработать на плекс, но почему-то стрелять в меня стали только трёхмесячные нубасы и полные идиоты с дарвин фитами. не понимаю что произошло, возраст чара не сильно изменился за это время, а стрелять перестали очень резко буквально в феврале ещё стреляли, а в марте уже нет.
собственно техническая часть развода вылизана, нужные скилы вкачаны: на споте два командшипа, у одного линки на армор с медалькой в голове, у второго линки на скорость/сигнатуру/длинну диза тоже с медалькой, орка для хранения и перевозки фригатов - позволяет не сидеть на одном месте, постоянно путешествую по разным системам. к карибасам летаю на пунишере, сначала некоторое время просто сальважу, потом беру что-нибудь из врека. если тело не реагирует, начинаю выгребать всё подряд ну и если опять нет реакции приходится улетать. собственно лут неинтересует, т.к. выхлоп с убийства хорошего фракционного мародёра значительно выше

собственно, тут как я понимаю, находятся и агентранеры тоже. хотелось бы узнать - что я не так делаю, почему в меня не стреляют? в каком месте я кажусь угрозой? в какой фригат вы бы точно выстрелили, если бы он у вас воровал на миске? и как он должен себя вести?
Сообщение отредактировал raven428: 05 July 2011 - 9:46
#2073
Отправлено 05 July 2011 - 14:43

#2074
Отправлено 05 July 2011 - 15:42

собственно, тут как я понимаю, находятся и агентранеры тоже. хотелось бы узнать - что я не так делаю, почему в меня не стреляют? в каком месте я кажусь угрозой? в какой фригат вы бы точно выстрелили, если бы он у вас воровал на миске? и как он должен себя вести?
Последний раз агрился на нинзю летая на бидоне, пересев на мародер не агрюсь вообще никогда, так как понимаю что лут из вреков не стоит слитого марадера

#2075
Отправлено 07 July 2011 - 10:35

здравствуйте, меня зовут Stork DK и я ниньзя сальважер. в детстве я этим зарабатывал себе на плекс, меня часто убивали карибасы, пусть по моей глупости, но кб от этого портилась и в итоге меня кикнули за это из моей первой корпы. потом я вкачал себе тайфун с хевинейтриками и батарейками, напихал туда 1600мм плит и вместо меня стали умирать карибасы. многие перед этим с надеждой платили рансом, но от смерти это их конечно же не спасало. и, я вам скажу, мне это понравилось, ведь карибасы это не только ценный мех из дедспейса и дорогих лпшопов, а ещё и лулзы в локале и почте.
но последнее время у меня появилась проблема: в меня не стреляют. я всеми силами стараюсь выглядеть как жертва, которая пытается заработать на плекс, но почему-то стрелять в меня стали только трёхмесячные нубасы и полные идиоты с дарвин фитами. не понимаю что произошло, возраст чара не сильно изменился за это время, а стрелять перестали очень резко буквально в феврале ещё стреляли, а в марте уже нет.
собственно техническая часть развода вылизана, нужные скилы вкачаны: на споте два командшипа, у одного линки на армор с медалькой в голове, у второго линки на скорость/сигнатуру/длинну диза тоже с медалькой, орка для хранения и перевозки фригатов - позволяет не сидеть на одном месте, постоянно путешествую по разным системам. к карибасам летаю на пунишере, сначала некоторое время просто сальважу, потом беру что-нибудь из врека. если тело не реагирует, начинаю выгребать всё подряд ну и если опять нет реакции приходится улетать. собственно лут неинтересует, т.к. выхлоп с убийства хорошего фракционного мародёра значительно выше
собственно, тут как я понимаю, находятся и агентранеры тоже. хотелось бы узнать - что я не так делаю, почему в меня не стреляют? в каком месте я кажусь угрозой? в какой фригат вы бы точно выстрелили, если бы он у вас воровал на миске? и как он должен себя вести?
Да потому что ты лааашааарааа, Сторк

#2076
Отправлено 07 July 2011 - 14:02


Такой вопрос. Взял матарский фриг с бонусом на скан, прокачал астрометрикс на 3 чтоб лончер для комбат проб поставить. Залетаю в систему, народу там под 200 чел. Сканирую, как в гайде (четыре пробки квадратом с пересечением в середине), насканил пару десятков линкоров, но они отображаются не точками, а квадратиками красными. Почему?
А вчера вообще прикол был :-) С горем пополам наскнил линкор (минут 20 сканил) а он, оказалось, просто на гейте висел


А пробки надо разводить вверх-вниз? или достаточно просто корректировать их все вместе по высоте в соответствии с насканенным результатом?
И еще один вопрос. На что все-таки конкретно влияет сила скана у пробы? На возможность засканить на больший процент на большем радиусе пробы? И где мне можно посмотреть текущую силу скана у проб с учетом скилов, ригов и проч.., заряженных в мой лончер?
И еще... Пытался засканить дрон

Сообщение отредактировал kitafuka: 07 July 2011 - 14:09
#2077
Отправлено 07 July 2011 - 23:44

После обновы теперь вместо точек квадратики.Такой вопрос. Взял матарский фриг с бонусом на скан, прокачал астрометрикс на 3 чтоб лончер для комбат проб поставить. Залетаю в систему, народу там под 200 чел. Сканирую, как в гайде (четыре пробки квадратом с пересечением в середине), насканил пару десятков линкоров, но они отображаются не точками, а квадратиками красными. Почему?
да, но если качан ты норм, то около гейта иль станций тоже можно найти шипы. Но обычно миски дают дальше, нежели ближе).А вчера вообще прикол был :-) С горем пополам наскнил линкор (минут 20 сканил) а он, оказалось, просто на гейте висел
Я так понимаю сканить надо шипы, которые подальше от станций и ворот висят?
Я выкидываю одну пробку и её не двигаю, затем вторую и двигаю вправо, затем третью и двигаю вниз, затем четвёртую и двигаю её в угол для образования квадрата из пробок. Сканю. Потом к результату либо с шофтом передвигаю (т.е. всё одновременно), либо с Альтом уменьшаю (т.е. всё одновременно), а потом двигаю с шифтом. Пробки у меня четыре и всегда лежат В ОДНОЙ ПЛОСКОСТИ.А пробки надо разводить вверх-вниз? или достаточно просто корректировать их все вместе по высоте в соответствии с насканенным результатом?
Сила скана увеличивает процент результата. Начиная с некоторого процента квадратики желтеют, что значит уже не будет скачков с промахами при скане как во время скана красных квадратов, окружностей иль сфер.И еще один вопрос. На что все-таки конкретно влияет сила скана у пробы? На возможность засканить на больший процент на большем радиусе пробы? И где мне можно посмотреть текущую силу скана у проб с учетом скилов, ригов и проч.., заряженных в мой лончер?
Сила скана смотрится в: Служба оснащения (слева на панели - то что вставлено в шип) -> Наводим на модуль с пробками и выбираем инфо снаряда -> Характеристика (закладка) (и там на рисунке)

скорее всего, особенно, если красным результат был. Не прыгает - жёлтый.И еще... Пытался засканить дрон
, так он, гад, все время смещался то вверх, то вниз, и никак больше 30 % не выходило. Это из-за его маленькой сигнатуры и непрокачанности моего шипа и скиллов?
Но после обновы вклад в скан вносит каждая пробка! Т.е. попробуй сканить большим количеством пробок для твоего случая (сам я не пробовал проверять).
Кстати, начинай сканить с 8а.е. - будет проще.
Сообщение отредактировал witus: 07 July 2011 - 23:44
#2078
Отправлено 08 July 2011 - 9:39

После обновы теперь вместо точек квадратики.
да, но если качан ты норм, то около гейта иль станций тоже можно найти шипы. Но обычно миски дают дальше, нежели ближе).
Я выкидываю одну пробку и её не двигаю, затем вторую и двигаю вправо, затем третью и двигаю вниз, затем четвёртую и двигаю её в угол для образования квадрата из пробок. Сканю. Потом к результату либо с шофтом передвигаю (т.е. всё одновременно), либо с Альтом уменьшаю (т.е. всё одновременно), а потом двигаю с шифтом. Пробки у меня четыре и всегда лежат В ОДНОЙ ПЛОСКОСТИ.
Сила скана увеличивает процент результата. Начиная с некоторого процента квадратики желтеют, что значит уже не будет скачков с промахами при скане как во время скана красных квадратов, окружностей иль сфер.
Сила скана смотрится в: Служба оснащения (слева на панели - то что вставлено в шип) -> Наводим на модуль с пробками и выбираем инфо снаряда -> Характеристика (закладка) (и там на рисунке)![]()
скорее всего, особенно, если красным результат был. Не прыгает - жёлтый.
Но после обновы вклад в скан вносит каждая пробка! Т.е. попробуй сканить большим количеством пробок для твоего случая (сам я не пробовал проверять).
Кстати, начинай сканить с 8а.е. - будет проще.
Спасибо за ответ.
Еще вопрос. Большим количеством пробок это как именно? Я выставляю первые 4 квадратиком, а потом выкидываю столько, сколько позволяет мой скилл и размещаю их в пределах этого квадрата?
Хм... 8 а.е. не покроют всей системы... Просто передвигать квадрат из проб по системе?
А зачем ставить 3-4 сальвагера? Это ускоряет процесс сальважинья одного врека? Или увеличивает шанс получения сала?
Сообщение отредактировал kitafuka: 08 July 2011 - 9:48
#2079
Отправлено 08 July 2011 - 11:33

Да. В пределах сканируемого сигнала.Еще вопрос. Большим количеством пробок это как именно? Я выставляю первые 4 квадратиком, а потом выкидываю столько, сколько позволяет мой скилл и размещаю их в пределах этого квадрата?
Не покроют естесно всю систему), но начинаю я к примеру кидать в центре системы. Редко, когда нет результатов, но при необходимости - передвигаю по системе. В рувасе к примеру всегда народу прилично).Хм... 8 а.е. не покроют всей системы... Просто передвигать квадрат из проб по системе?
Именно так. Врубаю сразу три салитёра. Каждый имеет шанс на отсаливание и, если не прокатил один, есть шанс, что прокатит другой.А зачем ставить 3-4 сальвагера? Это ускоряет процесс сальважинья одного врека? И
лиувеличивает шанс получения сала?
Сообщение отредактировал witus: 08 July 2011 - 11:34
#2080
Отправлено 08 July 2011 - 21:25

собственно техническая часть развода вылизана, нужные скилы вкачаны: на споте два командшипа, у одного линки на армор с медалькой в голове, у второго линки на скорость/сигнатуру/длинну диза тоже с медалькой, орка для хранения и перевозки фригатов
Вот сегодня я и погорел на Орке



0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users