Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE Online: Revolution или тотальный ребаланс нулей

перевод

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
363 ответов в теме

#201
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28365 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Френдли ап


  • 0

#202
LiptonTeaII

LiptonTeaII

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
-88
  • Client:Рус

а супера и титаны станут будут более полезны.

Что за бред? Ты разберись что такое супера и титаны, потом пиши русским языком свои мысли, остальную ересь даже коментировать не буду, бал неадекватного школьника?


  • -1

#203
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Что за бред? Ты разберись что такое супера и титаны, потом пиши русским языком свои мысли, остальную ересь даже коментировать не буду.

 

А жаль. Твои комментарии могли бы скрасить унылые будни. Кроме этого, старым игрокам всегда полезно почитать мысли хайсечного крабошахтёра, пришедшего к нам из ладвы.


  • 1

#204
LiptonTeaII

LiptonTeaII

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
-88
  • Client:Рус

То есть ты тоже согласен что Л2 круче евы? Но там нельзя копать это минус, я бы ввел в л2 шахты и скилы на копку, рыбалка же есть, почему не ввести копку:)


  • -2

#205
Crimson Ranger

Crimson Ranger

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 590 сообщений
442
  • EVE Ingame:CrimsonRanger
  • EVE Alt:NEAGA GypsyBand
  • Corp:Gipsies
  • Ally:DD
  • Client:Eng
ева - гамно. Ведь здесь нет рыбалки!
дискач
  • 0

#206
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

ева - гамно. Ведь здесь нет рыбалки!
дискач

И эльфиек с сиськами тоже. Совершенно непростительная дыра в балансе. Эльфийки с сиськами абсолютно необходимы.


  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#207
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

здесь нет рыбалки!
дискач

есть. Рыба как разумная, так и неразумная. Сидишь с зондами и смооотришь )


  • 1

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#208
emoen

emoen

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
162
  • EVE Ingame:karlopapa
  • EVE Alt:kopay-so mnoy
  • Corp:донФишка
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

годно, только есть несколько но

одно из которых - это CCP самое жирное и большое но. 

у них наверняка, свое видение дальнейшего развития, 

они щас будут заниматься несколько  месяцев (может и лет) ребалансом корабликов, которые, по моему мнению (не профи и не олдфаг но дваг ода играю и представление имею вроде ) ) итак более менее. 

Предложенное в старт посте так просто на первый взгляд отличное предложение. Другое  но - это его реализация.  ППЦ  работает по своей схеме и вряд ли в ближайшие месяцы будет кидать свои планы и что то резко переделывать потому что  потому. 

А жаль. еслиб они делали так как переодически предлагают, думается было б веселее.

 

Хотя немного несогласен с кап дореспами в нулях. 

Сам факт дореспа.

что там будет доресаться ? 

2 капа по 6  бш 

еще 2 капа  по 8 бш ? 

привет вх. 

и какие бш ? 

если те что щас в анамальках то  профита не сильно много то будет. 

Это надо будет доделывать мобов тогда чтоль. 

в общем  и целом предложение  хорошее,  но  его то же нужно доделывать. 

Жаль только, что ССР не будут этим заниматься а если и будут то  изменения увидят наши внуки и то если проект доживет до них


  • 0

4e832b78b9ea94e73327e1d620760938.jpg

[20:40] [XBSQX] Zenafar: днём чат престарелых, вечером детский сад)

 


#209
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28365 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Если тема на оффоруме нафармит очень много плюсов то будут.


  • 0

#210
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Ну введённые сифоны, например, можно с большой натяжкой назвать вдохновлёнными идеей взлома айхабов, только сделаны они через Исландию.


  • 0

#211
xmef

xmef

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5462 сообщений
1428
  • EVE Ingame:Yuri Iwaira

В еве сейчас есть 2 совершенных разных системы клайма: ФВ и клайм нули. Клайм ФВ систем фракцией довольно интересный и простой, хоть и не лишен минусов. Если бы плексы респились по одному за раз, а хабу добавили 1 реинфорс во время которого плексы не респятся вообще, система была бы почти идеальной. Чтобы захватить систему у тебя есть только один путь - воевать в этих самых плексах, а потом на хабе.  

 

Но суть не в этом. Пока тку онлайнился, я, в числе наверное нескольких сотен пилотов нашей коалиции, вчера висел на титане, у меня возникло несколько вопросов. Первый "Как можно было придумать настолько запутанную и абсурдную систему клайма?"

 

Второй скорее не вопрос, а идея. Почему из всех этих клайм юнитов не оставить один айхаб. Правда несколько модифицированный. Его можно установить только 1 в системе, например, только в пределах 30-100 км от солнца. Он имеет 2 реинфорса.  На арморе и структуре у него действительно много хп (15 мазеров будут пилить армор, например, полчаса). Онлайнится он полтора часа, и может быть установлен в любое время, если в системе отсутствует другой айхаб. Пока он онлайнится он уязвим и имеет хп структуры (опять же 15 мазерам на полчаса). И вообще уязвим он всегда, кроме реинфорсов. Первый реинфорс - 25% шилды. Шилда регенится сама. Второй - 25% армора. Станции сделать неуязвимыми. Хочешь заклаймить систему или удержать ее - тебе придется воевать.

 

Ну и собственно третий вопрос: "Что в моей идее не так?". Цифры, естественно, на вскидку.


  • 0

#212
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
я наверное не открою америки
но фв-система, со временем, вероятно, будет распространена и на нули.

уже проведена унификация названий,
много раз звучало, что лоу - это испытательный полигон для нулей.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#213
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9126 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

с прицепом в виде дастовцев, влияющие на клайм и суверинитет? и как то слабо видится текущая механика фв в нулях... кта флоты с капиталами будут елки крутить чтоли?


  • 0

#214
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33600 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

с прицепом в виде дастовцев, влияющие на клайм и суверинитет? и как то слабо видится текущая механика фв в нулях... кта флоты с капиталами будут елки крутить чтоли?

А почему бы и нет?

Полное отсутствие таймеров, любая стайка бомжей может перебить отдаленную систему, суперкап-каток продолжит ролять при кардинальных зарубах, но как средство сдерживания - потеряет свое преимущество.


  • 0

#215
xmef

xmef

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5462 сообщений
1428
  • EVE Ingame:Yuri Iwaira

Да, плекс, в который проходит все включая титаны и мазера кажется не очень хорошей идеей. Но дело даже не в этом. ФВ лоусек систем мало, а народа там сравнительно много. С клайм нулями все наоборот. И все равно в лоу есть системы, которые выкручиваются всякими вентурками без всяких боев, а потом стоят в уязвимом состоянии неделями. В пустынных нулях, такая система опять же не приведет к увеличению количества пвп. Т.е. это приведет к только пустой трате времени рядовых пилотов, которые будут сидеть на вентурке в плексе куда теоретически может зайти титан.  Тем более непонятно кто будет крутить эти плексы в одну и другую сторону. Как по мне этап доведения хаба до уязвимого состояния в нулях - лишний.


  • 0

#216
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Вы думаете что в нулях хотят крутить елки на фригах?

Зря.

 

Убрать лишние клайм структурки все за.

Убрать лишние реинфорсы все тоже за. Два реинфорса на систему это более чем достаточно.

Перевесить клайм на консты, почти все за.

Дать возможность влиять на время реинфорса тоже почти все за.


  • 0

#217
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33600 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вы думаете что в нулях хотят крутить елки на фригах?

Зря.

 

Убрать лишние клайм структурки все за.

Убрать лишние реинфорсы все тоже за. Два реинфорса на систему это более чем достаточно.

Перевесить клайм на консты, почти все за.

Дать возможность влиять на время реинфорса тоже почти все за.

Нафиг реинфорсы, пусть крутят елки. Запилить один-единственный реинфорс, для хаба, и пусть время реинфорса определяется количеством стронция в хабе.

Добавить tier-ы, которые влияют на размер баунти с неписи, так, чтобы при максимальной прокачке баунти было в 2 раза больше, чем сейчас, а в состоянии vulnerable - раза в три меньше. Нового витка инфляции это не вызовет, так как любой пролетающий мимо шатл сможет покрутить елочки, и похаррасить крабов, которые при его появлении прячутся в док. Да-да, тот самый "жирный_карибас_на_краб_мобиле суммонинг юнит", о котором все давно просят: если ты при появлении нейтрала прячешься в док/ на пос, то твои доходы после улета нейтрала упадут раз в шесть. Если кто хочет захватить систему - прилетайте, крутите елки, спиливайте хаб. Новыми красками заиграют лампочки: можно не просто висеть и смотреть, а потихоньку отжимать систему.

У этой системы очень много минусов, но один огромный плюс: в такой системе определяющим фактором границ империи будет не кап. каток, или размер флита, а жопочас. Хочешь удержать систему - трать жопочасы, вися в елках.


  • 0

#218
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Нафиг реинфорсы, пусть крутят елки. Запилить один-единственный реинфорс, для хаба, и пусть время реинфорса определяется количеством стронция в хабе.

Добавить tier-ы, которые влияют на размер баунти с неписи, так, чтобы при максимальной прокачке баунти было в 2 раза больше, чем сейчас, а в состоянии vulnerable - раза в три меньше. Нового витка инфляции это не вызовет, так как любой пролетающий мимо шатл сможет покрутить елочки, и похаррасить крабов, которые при его появлении прячутся в док. Да-да, тот самый "жирный_карибас_на_краб_мобиле суммонинг юнит", о котором все давно просят: если ты при появлении нейтрала прячешься в док/ на пос, то твои доходы после улета нейтрала упадут раз в шесть. Если кто хочет захватить систему - прилетайте, крутите елки, спиливайте хаб. Новыми красками заиграют лампочки: можно не просто висеть и смотреть, а потихоньку отжимать систему.

У этой системы очень много минусов, но один огромный плюс: в такой системе определяющим фактором границ империи будет не кап. каток, или размер флита, а жопочас. Хочешь удержать систему - трать жопочасы, вися в елках.

:facepalm: :facepalm: :facepalm:


  • 0

#219
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12440 сообщений
7293
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

с прицепом в виде дастовцев, влияющие на клайм и суверинитет? и как то слабо видится текущая механика фв в нулях... кта флоты с капиталами будут елки крутить чтоли?

ИМХО можно разделить. Для собственно клайма и пятна на карте - крути ёлки. А на капах нужно будет станции перебивать.



Вы думаете что в нулях хотят крутить елки на фригах?

Зря.

 

Убрать лишние клайм структурки все за.

Убрать лишние реинфорсы все тоже за. Два реинфорса на систему это более чем достаточно.

Самая бредовая идея - идея о том, что обороняющийся должен иметь "преимущество". Нахрена оно надо??? Отжали у тебя систему не в твой прайм? Так в свой отожми обратно, делов то! Но нет, нужно атакующего заставить выпустить в структурки овердохрена человекочасов пилотов только чтобы получить переблоб и конец комедии на последнем таймере.


  • 0

#220
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Добавить на елки непись в стиле вторжения саньши, которая воюет за владельцев. Ну и чтобы они на этих елках респилась периодически, чтобы одна вентурка не могла захватывать систему, нужен был бы нормальный пвп фриг как минимум, и все, был бы классный клайм, имхо. Ну еще почистить рак фв с маячками приварпа, или оставить просто только лардж плексы.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users