Та самая песочница в которой контент должны создавать мы сами и привлекает и отталкивает этих самых новичков, в то время как в интернете похоже тренд это самое общение свести до шаблонных нажатий кнопок.
Warning, это чисто мое ИМХО *дабы не разжигать*
Еве никогда не была песочницей. Скриптовая непись, вливающая иски весьма скудным набором действий, скриптовая жесткая механика поведения, везде ограничения на уровне гейм механики, степеней свободы как таковых практически нет. А вместо вменяемой открытой системы построения взаимодействий вечная неопределенность.
Представьте себе песочницу, где взрослые детей построили в очередь за песком, не давая ступить шагу и навешивая подзатыльники, выдали стандартный набор лопаток, пустили их на 5 минут, потом резко отобрали лопатки, дали каталки, и сами им разрушили все куличики. Предсказуемо сплошные слезы. А взрослым это нравится!
Вся эта кутерьма про Еву - песочницу пошла после одного-единственного красивого промо ролика и навешивания этой маркетинговой мишуры по всем фронтам и во всех интервью.
Вот до этого вот ролика термин песочницы не навешивался как неопределенный артикль *мля* в каждом втором слове каждого разраба. И все как-то жили.
пы.сы. да, сам ролик неплохой.