Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Frostpunk
#201
Отправлено 07 May 2018 - 19:27

#202
Отправлено 07 May 2018 - 20:04

Это то понятно. Но условно говоря стим хаб - это единица нагрева, комнатный обогреватель - еще единицп нагрева. Сам домик имеет что-то в районе двух. И тут к нам приходит -70, что в сумме дает -3, то есть холодно.
Стимхаб даёт тот же нагрев что и генератор, апгрейдить же генератор на тепло необходимо в 100% случаев.
И ты как то странно считаешь-2 встроенного+1 нагреватель+1 стимхаб дают тепло 4, в таком случае -3 вообще никаких проблем вызывать не должно.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 07 May 2018 - 20:05
#203
Отправлено 07 May 2018 - 21:35

И ты как то странно считаешь-2 встроенного+1 нагреватель+1 стимхаб дают тепло 4, в таком случае -3 вообще никаких проблем вызывать не должно.
только не -3, а -7 и как раз получается 4-7 = -3
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#206
Отправлено 07 May 2018 - 23:51

Странно, мне казалось 20. Однако если действительно 10 то что то странное получается с базовым сценарием ибо 150 градусов мороза вбрасывает температуру в терминальную зону вообще везде и всегда с абсолютным пофигом на утеплённые дома и форсаж предельно прокачанного генератора.
Сам проверить не могу по причине удаления игры по факту прохождения, прошу независимую экспертизу.
#213
Отправлено 08 May 2018 - 9:54

сами шахты апгрейдить надо, каждый уровень +1 к теплу. Но до сильных морозов уже автоматоны должны работать, ежедневно одно ядро из Теслаграда приезжает и разве по несколько приносит. Стимхабы не нужны.
Один фиг нужна теплая зона на дома и всяческие мастерские. Так чта ничто не мешает воткнуть паровой хаб так, чтобы он краем накрывал шахты и лепить всяческую инфраструктуру вокруг оного хаба. Тут ишшо бонус есть небесполезный - если лепить рядом с шахтами исключительно производственные постройки, без жилых домов - можно на парогенераторе настроить расписание - греть и расходовать уголь будет только в рабочее время. Потому ИМХО стоит сразу всё производство выносить в пригород под специальные паровые хабы. А вокруг генератора - лепить жилые дома с больницами.
От -150 не защищает ни что, про это в самой игре говорят.
-150 там держится меньше суток. Гретый грейженый генератор дает 6 тепла, плюс дом с апгрейдом на теплоизоляцию еще 4. Итого - количество обморожений не такое уж и большое за енто время набегает, больнички вполне себе справляются.
#214
Отправлено 08 May 2018 - 12:21

Один фиг нужна теплая зона на дома и всяческие мастерские. Так чта ничто не мешает воткнуть паровой хаб так, чтобы он краем накрывал шахты и лепить всяческую инфраструктуру вокруг оного хаба. Тут ишшо бонус есть небесполезный - если лепить рядом с шахтами исключительно производственные постройки, без жилых домов - можно на парогенераторе настроить расписание - греть и расходовать уголь будет только в рабочее время. Потому ИМХО стоит сразу всё производство выносить в пригород под специальные паровые хабы. А вокруг генератора - лепить жилые дома с больницами.
-150 там держится меньше суток. Гретый грейженый генератор дает 6 тепла, плюс дом с апгрейдом на теплоизоляцию еще 4. Итого - количество обморожений не такое уж и большое за енто время набегает, больнички вполне себе справляются.
Последняя отсечка -120, до -150 можно жечь пережог, его со всеми грейдами как раз хватает до -150. В -150 спасают только утепленные лечебницы. Под полным утеплителем они - одни из наиболее теплых точек, и, собственно, последний день я просто штамповал их рядами, когда порядка 150 человек слегли с легкими и серьезными заболеваниями.
Стим хабы как раз удобны либо настройками, либо удобством отключения в конце, когда просто отрубаешь район от тепла и пасешься по домикам. Обогреватели на производствах дали возможность учить техи вплоть до 150. Радиус генератора при таких раскладах просто не нужен.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#215
Отправлено 08 May 2018 - 12:46

На всякий случай напомню что помимо собственно обогрева стимхабы работают в качестве заправок для автоматронов которые иначе будут протискиваться к генератору. Так что если уголь позволяет то рядом с полностью автоматизированным промышленным сектором один включенный стимхаб всё же желателен.
#216
Отправлено 08 May 2018 - 13:14

Один фиг нужна теплая зона на дома и всяческие мастерские. Так чта ничто не мешает воткнуть паровой хаб
не мешает, но и незачем дома все в радиусе генератора, 4 радиуса это довольно много, Ставил один стим хаб и дома вокруг него на финальной стадии, когда собирал остатки людей с лагерей. Все производство сначала на обогревателях, потом автоматоны, десятка на все хватает.
заправка это просто анимация, процесс добычи это не прерывает и отдельно упоминается.
кстати какие там варианты после первой ампутации? а то я всегда ногу отрезал, что будет если оставить мужика в покое? ))
#219
Отправлено 11 May 2018 - 11:33

Дальше начал ковчег, дошёл до 20 дня и стало скучно. Я так понимаю, там остаётся ещё 1 сценарий и итоговый геймплей составляет 12 часов? Что вообще последний сценарий из себя представляет?
#220
Отправлено 11 May 2018 - 11:57

население я ограничил 280, так как экономического смысла в росте населения не было, 50 детей и так сидели без дела с 36 дня.
фига ты гуманист
в последнем просто принимаешь волны народа. Ну и там типа конфликт между лордами и простонародьем.
Сообщение отредактировал Snark: 11 May 2018 - 11:59
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users