Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
926 ответов в теме

#201
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
судя по этому топику, судят по первым скриншотам/роликам :(
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#202
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng
ммм, обливион до сих пор ещё жив благодаря толпе фанатов которым нравится поковыряться в констракшн сете.
В Ф3 достаточно чтобы констракшн сет был не хуже чем в обливионе и тогда фанаты фолла1\2 сделают дикое кол-во модов с настройками под любой вкус :rolleyes:.

на счет ВАТС и системы накачки циферок - имхо это не главное в фоллах, главное атмосфера, диалоги, пост-апок вселенная, черный юмор, разлетающиеся противники:blush:. Фиг с ним с этим ВАТСом, играть можно, а всё остальное в ролике не показали толком, хотя атмосфера вроде неплохо перенесена :)

В общем поживем увидим, пока мне кажется игра будет как минимум не плохой, а поклонники фолла смогут обработать её как нужно. Так игра будет жить очень долго :)
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#203
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

в фоллах, главное атмосфера, диалоги, пост-апок вселенная, черный юмор, разлетающиеся противники:rolleyes:.

Да, да, да... Неубиваемые дети и квестовые НПЦ отлично сюда вписываются... :blush:
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#204
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng

Да, да, да... Неубиваемые дети и квестовые НПЦ отлично сюда вписываются... :lol:

Будет исправлено модом в течении первых суток после выхода игры в продажу :1_7: На счет таких мелочей вообще не волнуюсь :1_7:
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#205
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Будет исправлено модом в течении первых суток после выхода игры в продажу :1_7: На счет таких мелочей вообще не волнуюсь :lol:

Для меня это показатель, а не просто досадный баг... :1_7:
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#206
Jack van Hellsing

Jack van Hellsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 185 сообщений
5
  • Client:Eng
Вряд ли неубиваемые дети - это идея беседки, скорее это идея "издателей в пуританских странах". Собственно фиг с ними - только для галочки - подкрутим в констракшен сете за полчаса. В нвн2, помнится вообще делалась так, чтобы невозможно было с помощью тулсета сделать голые модели - вот это уже мегамаразм.

говорилось, что в большинстве локаций уровень монстров(о да, тут есть тупое монстромясо. много) будет выставляться в зависимости от уровня героя(не равным уровню) при первом посещении, и оставаться таким до конца игры.

та же подстройка. только имхо так даже хуже чем в обливионе, мало того, что сложных противников не встретишь, так ещё если ты где-то побывал, то после уровня-другово возвращаться не захочется - там будет одно ламьё. это может быть и исправят любительские моды, но я люблю играть именно в релизную версию с минимальным количеством фиксов (в обливионе у меня только +красивости накручены были).
  • 0
Мечты мои с детства были только про космос.
А он их кинул через !@#$, взял вот так просто.
Без воздуха пустота - вот и весь космос вам.
Долбаный космос. Долбаный космос. (с)

#207
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Оооо да. Помнится встретишь Смертокогтя на 10м левеле и....... Ваще без вариантов :]

Или в том же сталкере кровососы на ветеране >_<

Вообще фаллаут брал не столько числом противников сколько самим процессом, как и должно быть
  • 0

#208
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Дааа в некоторых играх сколько не дергаешь за писю (с) саус парк, а даже по окончании процеса оргазма не получаешь. Лишь какое-то облегчении, как от поноса.
А есть такие, от процесса которых оргазмы так прут, так и прут.
Помнится первый Фол так и не прошел, ибо стрелял во всё, что видел. Слава богу психиаторы не видели.

Буду ждать.
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#209
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
А я вот не люблю всякие контракшен сеты =/ для меня тот факт что для того чтобы насладиться игрой - надо ставить кучу патчей, модов и заплаток.. и плюс это не гарантирует результат, а приведет к осознанию скажем на половине игры "пля, вот это надо было не ставить, а лучше было бы поставить это".... в общем, минус...
  • 0
Изображение

#210
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
http://cthulhoo.live....com/74994.html

Красота...
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#211
eldest

eldest

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 422 сообщений
12
  • EVE Ingame:Eldest 007
  • EVE Alt:******
  • Corp:-frs-
  • Channel:Corp Channel
Сволочи, они убили Кенни! (с) :mp_gy:

Люди, первая часть от второй сильно отличается?
А то я как, нуб прошол тока 2-ю часть, правдо несколько раз...
  • 0
You don't need to be afraid...
Изображение

#212
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
первая суровей.
многие говорят о том что она лучше второй
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#213
Grangel

Grangel

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Matula Magni
  • Client:Eng
Первая она более атмосферная чтоль. Суровая такая атмосфера апокалипсиса 60х годов.
  • 0
Изображение

#214
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

http://cthulhoo.live....com/74994.html

Красота...


мде (с)
  • 0
Изображение

#215
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

http://cthulhoo.live....com/74994.html

Красота...

Здесь должно быть много слов за которые должны надолго забанить. Но таки подожду до выхода.
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#216
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
да уж, в печь =\
  • 0

#217
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
П****ц

Пойду переиграю ФО1.
  • 0

#218
Бомж Колядун

Бомж Колядун

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 172 сообщений
52
  • EVE Ingame:Evil Thug
  • Corp:RAT.
  • Ally:.-A-.

Обьясняю. Во втором фоллауте хорошо вкачав большие пушки, мы могли за раунд из Bazar сделать 4 очереди. С таким подходом мы за свой первый раунд имели все шансы вынести групу из 4х анклавовцев.


В базар 2 магазина вмещалось. С перком на перезарядку = перезарядка стоила 2АП. С трейтом на стрельбу очередями, выстрел из Бозара стоил 5ап...

Короче все что ты отписал - можно было сделать тока под наркотой. Иначе - нереал
  • 0

#219
Kratrock

Kratrock

    Clone Grade Theta

  • -10.0
  • PipPipPipPip
  • 1295 сообщений
-442
  • EVE Ingame:Artemis
  • Corp:EXIT
  • Ally:Unchained
  • Client:Eng
Честно говоря мало понял сильно растроенных.
Омг, нельзя будет убить детей. Честно говоря я не сильно страдать буду от такой мощной фишки. А что нельзя будет убить ключевых квестовых фигур - это как раз плюс. Что бы не пришлось под финал игры узнать, что ты пристрелил когда-то важную фигуру и теперь игру не пройти. А так - вали кого хочешь, игру не запоришь. Это как раз дает свободу действий без опасений свалить кого не надо.

Касательно перков и прочего - тут согласен, плохо если сделают так. Ибо я не уверен, что смогут нормально сбалансировать. Как все помним фолаут был содран с гурпс системы, а смогут ли сделать как надо тут... Ох не знаю.

В остальном - изменения косметические и зачастую как раз логичные. Я слабо себе представляю прицельный выстрел в глаз. Ибо никто не стал бы, даже если бы мог. В голову - более чем достаточно.
  • 0

#220
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
фаллаут не был содран с гурпса, у него есть своя отдельная ролевая система.
Стиву Джексону тогда просто не понравилась идея т он не дал раз решение на использование своей ролевой системы.

зы. была бы игра по гурпсу правда- вешались бы. ото бы был хардкор)



http://www.fallout-a...icles/3/1p1.php -вот тут почитать можно

Сообщение отредактировал Ssa: 06 August 2008 - 17:45

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users