Смотря залп чего. Залп пятка баттлов - нет. 5 секунд - это дофига, ДПС прокачанного баттлшипа, зафиченного "под слив" - до 800, с дронами и того больше, умножь на 5 секунд. Другой вопрос, что баттл будет долго лочить (хотя и там есть варианты).Оттанковать один залп он сможет? Больше не успеют ведь? 5 секунд это очень мало, не могу я поверить, что народ сидит на воротах в крайнем напряжении каждую секунду, будет эффект затормаживания и тут приимущество на стороне прыгающего, а не ловящего.
Кроме того, ты забываешь несколько вещей:
1) как только проходит лок, на тебе сразу оказывается включенный варпдиз/скрамбл и т.п. - его активируют еще до лока, чтобы сразу включился.
2) нет, люди не сидят в крайнем напряжении каждую секунду. Во-первых, в подавляющем большинстве случаев, по "ту" сторону ворот висит скаут, который обычно сканит корабли - ну и как минимум сообщает в голосовом чате "прибыл индус". Во-вторых, крайнее напряжение нужно только в течение 30 секунд после анимации пропрыга (гейт активируется) - остальное время можно ваньку валять.
Ты появляешься не в произвольном месте, а в радиусе 15км, чаще всего до 12км от гейта. Дистанция варпдизраптора - 24км.Отварп вообще самое безопасное получается, появляешся в произвольном месте сферы вокруг ворот, значит к тебе еще нужно будет лететь, чтобы попытаться "тормознуть". Вот прыжок через ворота это уже серъёзное испытание ,выдержит несколько секунд индус?
Как раз отварп от гейта - это то единственное время, когда еще можно поймать корабль. Приварп же идет в ноль, т.е. как только ты приварпал - ты сразу прыгаешь, и ничто тебе не помешает.
Естественно, все вышесказанное не работает в системах 0.0 из-за наличия бублей.