Не дамКстати, вот Феня не даст соврать, в БД даным давно существуют шипы до Т5 включительно.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Донат...
#201
Отправлено 27 June 2011 - 19:39
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#202
Отправлено 27 June 2011 - 19:39
Нет.
Уже многое было сделано помимо появления собственно этого бюллетеня, так что на "просто вброс" не тянет. Что именно было сделано? Немного написал тут:
http://forum.eve-ru....dpost&p=1340794
ЦЦП прямо сказало что "Fearless" - это трибуна ля внутренних обсуждений. Для обсуждения на этой трибуне был создан этот документ. Они обсудили, оценили, разбежались. А тут бумага уплыла в сеть и начался шабаш.
По поводу ссылки - Дарк, я удивлен. Имхо ты откровенно провоцируешь и троллишь массы. Не верю что ты откровенно веришь в, например, связь между реаллокейтом СП и НоблШопом.

#203
Отправлено 27 June 2011 - 19:43
Я написал "для комфортной игры". Если за аурумы будут прикольные и востребованные сервисы - то вырастут. Если непопулярный отстой - то и курс иск:аур не изменится. Никто не ограничивает использование исков "иди и купи корабль", сами же ццп писали, что айтемы из некса будут в общем рынке.Не понимаю. Потребности игроков в исках почему вырастут-то? Почему исков для комфортной игры будет требоваться больше, если иск крепок и для производства шипов не стало требоваться больше жопочасов. Если цена на вагу в исках осталась на прежнем уровне? На вагу надо 3 жопочаса. Если нет дикой инфляции и баланс исков в экономике стабилен, она как стоила 120кк так и будет стоить.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#204
Отправлено 27 June 2011 - 19:44
Не первый раз вижу это заблуждение при проекции на рынок, поэтому и пишу спустя 5 страниц после поста.Это всё орграничено.
И когда нибудь кончится. А трит не кончится никогда.
Трит в рыночной модели EVE всегда был ресурсом конечным. Не понимаете почему? Щас объясню.
Прежде всего в EVE бесконечна руда в астерах и аллои лежащие в неписи, никак не трит. Чтобы добыть тот трит, что на рынке, надо приложить усилия и потратить время.
Представьте что все ордера на продажу, запасы майнеров и производственников в ангарах разом исчезли. Просто пшик и нету, т.е. совсем-совсем нету, пропал даже та 1-ка трита что в карго нубшипа выданного вам на станции перед тритозвездецом. И что в итоге, спросите вы. А в итоге получим жесточайший дефицит этого ресурса, остановку всего производства, т.е. жесточайший экономический кризис. И так будет до тех пор пока майнеры не накопают весть тот объем трита который исчез, а это (даже с учетом ботов) ой как много времени, копали-то 9 лет. И далеко не факт, что вообще смогут вернуться к текущему положению рыночной модели.
Практически как в реале, поэтому бывало и писали дипломы по рынку EVE...
Чтобы уложилось в голове - параллель с реалом. Трит - это как энергия добываемая солнечными батареями, а миники в астерах и аллои - свет от Солнца, который можно считать что бесконечен (человечества примерно 500к раз сможет развиться до текущего состояния когда умет Солнце). Так вот, солнечной энергии ровно столько, сколько её добыли электрические компании солнечными батареями из солнечного света.
Сообщение отредактировал shelmimo: 27 June 2011 - 19:49
#205
Отправлено 27 June 2011 - 19:45
Я написал "для комфортной игры". Если за аурумы будут прикольные и востребованные сервисы - то вырастут. Если непопулярный отстой - то и курс иск:аур не изменится. Никто не ограничивает использование исков "иди и купи корабль", сами же ццп писали, что айтемы из некса будут в общем рынке.
Стоп. Опять "если". Пока что ццп отрицает прямое влияние вещей из шопа на геймплей евы. Вобщем пошли по кругу, пора завязывать этот треп.

#206
Отправлено 27 June 2011 - 19:46
Не понимаю. Потребности игроков в исках почему вырастут-то? Почему исков для комфортной игры будет требоваться больше, если иск крепок и для производства шипов не стало требоваться больше жопочасов. Если цена на вагу в исках осталась на прежнем уровне? На вагу надо 3 жопочаса. Если нет дикой инфляции и баланс исков в экономике стабилен, она как стоила 120кк так и будет стоить.
потому что если за плекс я могу купить и слить три ваги сейчас или 8 ваг в ситуации с ценой плекса в лярд. Фигли, я буду покупать и сливать больше ваг, спрос на ваги поднимется, цена возрастет. Или ццп начнет продавать в гм шопе золотую вагу в два раза дороже ваги в маркете и на 20% лучше по параметрам. Тогда все будут покупать золотые ваги, а обычные никому не будут нужны
#207
Отправлено 27 June 2011 - 19:47
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон в космосе суть такова... Пользователь может играть космическим кораблями, охраной дворца и космическим пиратом. И если пользователь играет космическими кораблям то корабли в космосе или сидят внутри дворцов, набигают пираты и злодеи. Можно грабить корованы. А пираты раз злые то можно сделать им глубокий космос и злобные монокли в глаз. А магазины в дворцах можно сделать интересными, когда играешь долго то тратишь много денег. И чтобы выходить из корабля и ходить внутри дворца. Можно покупать что-то особенное за деньги т.п. возможности как elite. Можно прыгать в другой космос и т.п. Если вступать в корпорации то нужно слушать командира и защищать свои дворцы от (матюкаться мне еще не разрешили...) Ну а если за пиратов... то значит шпионы или можно воровать корабли и продавать кому-то. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней 4 зоны, 1 - зона (империя), 2 - зона императора (где дворец), 3-зона пиратов, 4 - зоны злых командиров (там в космосе есть старый дворец). Так же чтобы в игре могли отрубить руку или выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или купить в магазине протез для глаза, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Протезы можно раскрашивать. Или украшать за деньги. Сохраняться можно... P.S. Я уже два года хочу такую игру.
#208
Отправлено 27 June 2011 - 19:50
Я неплохо вижу разницу между "донат? только не в моей еве" и обсуждением, где одна из самых ключевых фигур в проекте выступает на стороне "за". Если не учитывать этого - то да, та бумажка это "всего лишь" обсуждение.ЦЦП прямо сказало что "Fearless" - это трибуна ля внутренних обсуждений. Для обсуждения на этой трибуне был создан этот документ. Они обсудили, оценили, разбежались. А тут бумага уплыла в сеть и начался шабаш.
Это достаточно сложный механизм в рамках евы. Было несколько вариантов решения, которые были проще, зато этот - имеет плюсы в других областях. Будь это инструмент для ГМов или одна из потенциальных опций в нексе.По поводу ссылки - Дарк, я удивлен. Имхо ты откровенно провоцируешь и троллишь массы. Не верю что ты откровенно веришь в, например, связь между реаллокейтом СП и НоблШопом.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#210
Отправлено 27 June 2011 - 19:52
потому что если за плекс я могу купить и слить три ваги сейчас или 8 ваг в ситуации с ценой плекса в лярд. Фигли, я буду покупать и сливать больше ваг, спрос на ваги поднимется, цена возрастет. Или ццп начнет продавать в гм шопе золотую вагу в два раза дороже ваги в маркете и на 20% лучше по параметрам. Тогда все будут покупать золотые ваги, а обычные никому не будут нужны
Нет, некорректно. Ты не будешь сливать ваг больше чем сливаешь сейчас, думаю у тебя достаточно иск чтобы обеспечить себя вагами, но быстрее ты их будешь сливать, только если поменяешь своё отношение к игре и слив корабля не будет а) бить по чсв б) по валлету, причем чсв важнее) Если у тебя будет лежать 100 ваг, будет ли это означать, что ты будешь на вагах залезать в скрам рендж к первому попавшемуся дрейку и нубски сливаться?

#211
Отправлено 27 June 2011 - 19:52
потому что если за плекс я могу купить и слить три ваги сейчас или 8 ваг в ситуации с ценой плекса в лярд. Фигли, я буду покупать и сливать больше ваг, спрос на ваги поднимется, цена возрастет. Или ццп начнет продавать в гм шопе золотую вагу в два раза дороже ваги в маркете и на 20% лучше по параметрам. Тогда все будут покупать золотые ваги, а обычные никому не будут нужны
Эта вага есть и называется цинабал. Че-то обычных от этого меньше не стало...
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#212
Отправлено 27 June 2011 - 19:54
Без именно этого "если" не обойтись, потому что без него не будет спроса на некс, не будет профита ццп.Стоп. Опять "если". Пока что ццп отрицает прямое влияние вещей из шопа на геймплей евы. Вобщем пошли по кругу, пора завязывать этот треп.
На самом деле даже просто шмотки на персонажа в гмшопе (типа монокля) влияют на отношение плекса к иску, но из-за их пока что низкой популярности - этим влиянием можно пренебречь. Чем больше людей, которые хотят эксклюзив из некса (неважно, монокль это или дрейк +15), но готовы его купить только за иски (честно нафармленные или честно купленные у рмтшников) - тем сильнее обесценивается иск.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 27 June 2011 - 19:56
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#214
Отправлено 27 June 2011 - 19:56
Как-то: нави и факшн корабли, офицерские модули, хардвайринги, наконец. Их комбинация дает огромное преимущество, почему же форумные хомяки не воняют насчет этого? При прочих равных один только слейв дает перевес в полтора раза - чем не убер-примочка? И за ИСКи! ПОчему не пользуетесь, в чем дело? А, боязно слить два лярда? Так чем выдуманные убершипы из гмшопа будут страшнее?
Ты как сюда попал? с какой планеты?
#215
Отправлено 27 June 2011 - 19:56
В субботу на управленческом тренинге я изображал "наглого сотрудника, раззявившего хайло на босса", причем методами, неприемлимыми в корпоративной политике - надо было спровоцировать тренируемого "босса" на резкую реакцию в отношении "сотрудника". Но это не значит, что я с такой же бредовой аргументацией как на тренинге буду общатся со своим руководством. А учитыва что всякие ролевые игры мега популярны в тренингах и обсуждениях в корпоративной культуре, абсолютно ничего страшного не вижу, что именно человек, который произнес "Нет пути в мой еве" и играл роль злого гения в том самом документе. Уж кому как не ему знать тему )Я неплохо вижу разницу между "донат? только не в моей еве" и обсуждением, где одна из самых ключевых фигур в проекте выступает на стороне "за". Если не учитывать этого - то да, та бумажка это "всего лишь" обсуждение.

#216
Отправлено 27 June 2011 - 19:57
Этот скрин показывает, что на данный момент клиент евы о метагруппе "тек 5" вообще ничего не знает.Объясните плиз для нуба в этих делах, как тут показывается т5 стаф... Этот этот скрин доказывает ваше утверждение?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#218
Отправлено 27 June 2011 - 19:59
Отлично, но как тогда объяснить упорное мычание-молчание, когда толпы народа задают один вполне конкретный вопрос, и как объяснить тот самый первый девблог от зул? Типа, они играют злых гениев и перед коммьюнити?Уж кому как не ему знать тему )
Слабо верится.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#220
Отправлено 27 June 2011 - 20:01
Я же написал уже:Чорт. Я уже трижды в разных темах писал, что спрос на НеХ за нефиг делать могут генерировать +15 шмотки для Даст. Чем этот вариант тебя не устривает?
Чем больше людей, которые хотят эксклюзив из некса (неважно, монокль это или дрейк +15), но готовы его купить только за иски (честно нафармленные или честно купленные у рмтшников) - тем сильнее обесценивается иск.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



