И ещё был бы признателен за рассказ о том как она работает
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вопросница (16)
#2242
Отправлено 22 March 2012 - 10:36
http://red-frog.org/jumps.phpМожно ссылку на корпу занимающуюся перевозками?
И ещё был бы признателен за рассказ о том как она работает
Сам не пользовался, ибо имею необходимый мне транспорт сам, но знакомые и соаллийцы отзывались хорошо.
#2243
Отправлено 22 March 2012 - 10:56
А расскажите что такое:
- джамп-фуры? английские названия и принцип действия? у кого в основном в них потребность?
- циноальты? под что они качаются и кем в основном используются?
+ что еще кроме eve-central можно использовать для анализа рынков "не вручную"? В ссылках на соседнем форуме рекомендовали софтину под названием Trade Analyzer, я сунулся качать (c sourcefordge), а она, по ходу, завирусована.
Юзал поиск, ничего вразумительного не нашел
#2244
Отправлено 22 March 2012 - 11:04
- джамп-фуры? английские названия и принцип действия? у кого в основном в них потребность?
- циноальты? под что они качаются и кем в основном используются?
1. джамп фрейтер. принцип действия - другой кораблик активирует специальный девайс - цино (циношурал филд что ли). ДФ может телепортироваться (в игровых терминах - "прыгать" или "джампать") на это самое цино. Там достаточно много сложностей и ньюансов - ищи. Сам ДФ в основном используется для торговли/доставки товаров в нули/лоу и обратно.
2. вот они и качаются под цино. Для перемещения шипов с джампдрайвом (каров, дредов, титанов, мамок, ДФ и рорки. Еще БО).
#2245
Отправлено 22 March 2012 - 11:10
Таки на альте всерьез увлекла торговля.
А расскажите что такое:
- джамп-фуры? английские названия и принцип действия? у кого в основном в них потребность?
- циноальты? под что они качаются и кем в основном используются?
Jump Freighter - Т2 вариант фрейтера (Freighter - большой промышленный корабль для перевозок), отличается меньшей вместительностью, но способностью прыгать по цинкам и маяками, тобишь имеет на борту jump drive, который кушает топливо, для каждой расы оно разное, и позволяет преодолевать большие расстояния - минимум 5 l.y. (советую почитать по ссылке выше), при этом сохраняя способность проходить сквозь обычные гейты. Всего джампаков в игре 4шт, по 1 на каждую рассу. В фрейтерах отсутсвуют слоты для фитинга и дрон-бея тоже нету, только каргохолд и отсек для топляка, корп ангара нету. Фрейтер, и jump'овый тоже, не может подобрать груз из космоса, и выбросить тоже (нет функции jettison). Используется для обеспечения логистики, в основном.
Циноальты, это персонажи на отдельных аккаунтах, которые могут использовать Cynosural Field Generator эти модули используются для постановки маяков на которые будет прыгать капшип с jump drive'ом. Цинки нельзя ставить в системах с сс выше чем 0,4. Зачастую перс-циноальт не умеет больше ничего, только водить б/м вместительный фриг своей рассы + цинку, у меня например аккаунт с тремя цино-твинками, которых я подгружаю по очереди когда летаю фрейтаком. Из-за их бесполезности во всём кроме поджигания цинок, такого персонажа можно смело оставлять в одной из точек маршрута, без дискомфорта для себя. Этот модуль требует для активации порцию топлива (Liquid Ozone), и с момента включения, на т1 шипе, будет работать 10 минут, единственный способ прекратить мучения - селф дестракт, на т2 шипах, а именно на Force Recon Ship'ах, топлива потребляется меньше и длительность цинки сокращается до 5 минут. На них ещё можно фитить ковро-цинки которых не видно в системе (обычные можно добавить в овервью и при появлении на них можно сразу варпнуть), нужны для БО с их ковро-порталами.
Есть ещё цино-маяки, модуль для поса, что бы его установить, необходимо владеть желаемой системой (имеется ввиду клайм), установить в ней менеджер инфрастурктуры (ihub), подождать пока стратегический уровень системы поднимается до 2го уровня и засунуть туда этот апгрейд, только после этого, можно будет установить этот модуль на пос. Часто используется крупными альянсами для перемещение капитальных шипов по своей территории.
Сообщение отредактировал Astarta Atrax: 22 March 2012 - 11:45
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
#2246
Отправлено 22 March 2012 - 11:26
#2247
Отправлено 22 March 2012 - 11:42
#2257
Отправлено 22 March 2012 - 12:24
#2259
Отправлено 22 March 2012 - 13:05
Спасибо, все очень подробно и доходчиво.Jump Freighter - Т2 вариант фрейтера (Freighter - большой промышленный корабль для перевозок), отличается меньшей
Я помаленьку планирую торговлю с нулями. Наверное с коврика (Cheetah) начну и по избранным позициям (заодно свой опыт ганков получу).
А пока Мамонта почти докачал для хайсеков и в далеких планах фрейтеры
#2260
Отправлено 22 March 2012 - 13:11
Спасибо, все очень подробно и доходчиво.
Я помаленьку планирую торговлю с нулями. Наверное с коврика (Cheetah) начну и по избранным позициям (заодно свой опыт ганков получу).
А пока Мамонта почти докачал для хайсеков и в далеких планах фрейтеры
Обязательно почитай линки, там есть и про правильную установку цинок, и про клайм (ибо не везде в нулях ты сможешь докнуться
З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



