Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Апокриф на тест сервере
#2361
Отправлено 07 March 2009 - 18:17
почемуж на 1 батл небыло респа слперских бш а на кучу уже выползло такое ...
#2362
Отправлено 07 March 2009 - 18:32
или вот щас до дт, насканил анамальку в в-спейсе Core stronghold, там 4 фрига и 6 центри было... подумалось что не так все сложно... варпанули вначале домик... он чуть не сдулся сек за 20 ... ок решили прилететь на 2 батлах спайдер танке и каре.. и вот мы такие приварпали... а нам на голову выпало еще 6 бш слиперов... неожиданый поворот=) хот дроп так сказать, наши батлы умерли тут же, но кар отварпался хоть=)
почемуж на 1 батл небыло респа слперских бш а на кучу уже выползло такое ...
Это старшие братья решили, что маленьких бить не хорошо )
Вчера на тесте прямо во время боя около ПОСа приварпал огромный флот Слиперов, снес нам дред и свалил
Это же К-Спэйс? Фэйк или Слиперы вылезли из вормхолов и теперь конец всему?
#2363
Отправлено 07 March 2009 - 19:22
если не путаю,то ты сканиш пробками на 0,25 сигнатуру на 8,439
Может это и неверно, но насколько я разобрался в скане, цифра 8.439 нисколько не влияет на выход в 100%, чтобы можно было просто варпнуть на точку, насканив ее.
А уже после выхода на 100% надо уменьшать расстояние до точки входа.
По крайней мере так насканивал несколько точек и вполне успешно
#2364
Отправлено 07 March 2009 - 21:13
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#2366
Отправлено 07 March 2009 - 21:50
Скажем так, им сканить сложнее, теперь результат сильно искажается погрешностью, поэтому core пробками приходится постепенно сужать радиус скана проходя через большинство градаций типа 16ау-8ау-4ау-2ау-1ау-0.5ау-0.25ау. Если перепрыгнуть через один такой шаг то велик шанс промазать пробками мимо сигнала и только потерять время.Получается что Core лаунчер не рулит?
Ну у core пробок плюс что их можно пулять практически с любого шипа.
У дипспейсов минимальный радиус 2ау, но результат если не лучше то сравнимый с 0.25ау сканом core пробок. Вот расставить 2ау пробки в пространстве вокруг сигнала намного проще. Сейчас до дт на сиси чуть ли не полу-афк меньше чем за 5 минут насканил вормхол и подлетел к нему на ковре на последней секунде . Причем 100% сигнал был ещё на 4ау пробках, но видимо из-за погрешности приварпавало не в центр сигнала. Минус - астрометрика 5 мастхэв и нужен большой проб ланчер.
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#2370
Отправлено 07 March 2009 - 23:58
#2372
Отправлено 08 March 2009 - 1:56
P.S. Да, а кто-нибудь возьмется гайд написать по скану после выхода апокрифа?
Репу ему заплюсуют....
Сообщение отредактировал MegaDocent: 08 March 2009 - 1:58
#2373
Отправлено 08 March 2009 - 2:24
Сейчас на тесте новые пробы для поиска шипов только слегка опережают директскан по функционалу.
Если апокриф выйдет с такими пвп-пробами,которые сейчас на тесте гайд по комбат пробам будет выглядеть так:
-=Гайд по Комбат пробам (апокриф)=-
1. как правильно искать шип?
Снимаете рекон лаунчер, открываете директскан и подварпами подварпами... буками и подварпами. так быстрее.
2. как сделать дип спот с новыми пробами?
... ( описание из 5ти-7ми слов)..., так вы сможете за 2-3 минуты понаделать десяток дипспотов.
-=Конец=-
жду плюса в репу
#2374
Отправлено 08 March 2009 - 4:02
а писать нечего,
Ну кое что напишу про сегодняшние похождения на тесте.
Команда примерно та же:
2 гвардиана 2х кап трансфера, 4х ремоут репки, АБ, танк с дырой в термале(пока есть стойкое убеждение что слиперы стреляют Эксплозив/Ем/Кинетик)
1 мегатрон рельсовый оптимал с антиматерией 40км
1х абаддон пульсовый
1х армага
1х Абса
Все БШ и логистики с Афтербернерами и абсолюшн с МВД
1 вормхол - предположительно лоусечный, хотя насканен в нулях.
Локция 1: core stronghold - прошли не особо напрягаясь - максимальный спавн 2 БШ 5 крузеров 7 фригов. Особой активности спайдер танка/капасосов слипперы не проявляли.
Локация 2: Магнитометрик аномалия. Максимальный спавн 1 Бш 5 крузеров 6 фригов. Убиты не особо напрягаясь. Вскрыто 7 контейнеров. 5 пустых 2 с содержимым - получено 2 артефакта для реверс инжиниринга Оружейной системы и Двигательной системы Т3
2 Вормхол - предположительно нулевой. Насканен тоже из нулей.
Локация 1: core garrison - прошли на грани. Максимальный спавн 5 БШ 7 крузер 5 фригов. Крузеры качают друг другу капу, активно лечат друг друга и БШ. Фриги сеткуют и скрамблят с 40км. Нейтрят с 40км но не очень активно.
Вчера соальянсовцы в такой же гарнизон варпали 2Бш + 2 кара - получили на приварпе 14 слиппер БШ. Возникло предположение, что спавн частично зависит от количества и суммарной массы флота игроков варпающихся в аномалию.
Предположение требует проверки.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#2375
Отправлено 08 March 2009 - 9:44
Вчера соальянсовцы в такой же гарнизон варпали 2Бш + 2 кара - получили на приварпе 14 слиппер БШ. Возникло предположение, что спавн частично зависит от количества и суммарной массы флота игроков варпающихся в аномалию.
Предположение требует проверки.
могу сказать, что когда летели тока 1 бш спав в коре стронхолде был 4 фрига и центри 3-4... он не справился)) варпанули туда же в 2 бш и кар... хотдроп на голову 6 бш получили=)
так что возможно что слиперы выставляют свой ганг соответствено нашему =)
#2377
Отправлено 08 March 2009 - 10:49
попробуй "C:\Program Files\CCP\EVE\eve.exe" /server:87.237.38.50 но сейчас он лежитспасибо я думал 83884
приехали. 83913 кидает на транквилити а не на тест сервер, жесть. последний билд перед 10м числом ?
наверно пишут его уже на болванки и покладывают ф коробки.
Сообщение отредактировал merser: 08 March 2009 - 10:50
#2378
Отправлено 08 March 2009 - 11:46
Как быстро люди к халяве привыкли.
к халяве? а вы уважаемы много в ганге на ковре летали?
а вот давайте не будем так обижать людей та?
за 2 года моих ежедневных вылетов мейном на ковре халява встречаласаь только в случах если
цель-нивалид, а инвалидов при любом скане найти было и будет - халява,
а вот людей более-или мене что-то умеющих с новыми пробами найти сейчас станет невозможно вообще.
#2380
Отправлено 08 March 2009 - 12:18
Советую вспомнить старый скан.
давайте вспомним еще бета тест там где пробок не было совсем?
а еще мы вспомним что , текущей системе скана почти 3года (это "быстро привыкли к ..."?)
как я понимаю почти половина времени существование игры.
а теперь вспомним сколько по времени существовала страя система скана.
4 посетителей читают тему
0 members, 4 guests, 0 anonymous users