Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Incursion 1.5


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
362 ответов в теме

#221
Atupaev

Atupaev

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
17
  • EVE Ingame:Kislyaka
  • Corp:58 army
  • Client:Рус

Я тебе открою страшную тайну: в Еве шипы — это точки с натянутыми текстурами. Если у тебя скорость нулевая, то время на отварп не зависит от того, куда развёрнут нос шипа.

Сегодня проверю твое утверждение, а пока воздержусь от комента.
  • 0

#222
Morpheys

Morpheys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 145 сообщений
16
  • EVE Ingame:MorpheysNet
  • Corp:Synergy Group
  • Client:Eng

Бобры варпают в клоке и лочат после деклока сразу же. Только никому не говори.


а причем тут бобер ? :)
  • 0

#223
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

а причем тут бобер ? :)

Бобёр в аномальке поинт на голову может набросить действительно внезапно, а не светясь предварительно секунд десять на подскане или в овервью.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#224
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36921 сообщений
2996
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
норм патч - в духе сисипишников. продолжают упрощать игровой процесс до уровня манной каши.
  • 0

#225
Daren Kai

Daren Kai

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3331 сообщений
623
  • EVE Ingame:Daren Kai
  • Corp:WAT2G
  • Channel:WAT2G
  • Client:Eng
Ассоциация соло боброводов одобряе этот патч
  • 2

Крылья, ноги ... главное хвост.


#226
Forward

Forward

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2843 сообщений
1690
  • EVE Ingame:Tango 2008
  • Corp:1Rakovaya
  • Client:Eng
Несмотря на критические изменения в системе агентов, пожалуй оцениваю их положительно - НПЦ нули обзавелись куда большим количеством "точек притяжения" чем раньше.
  • 0

#227
Ryrga

Ryrga

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 122 сообщений
3
  • EVE Ingame:Cayfat Ryrga
  • Corp:NEMN
  • Client:Eng
Starting up... (2 minutes, 4 seconds to go)


че это они...
  • 0

#228
Morpheys

Morpheys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 145 сообщений
16
  • EVE Ingame:MorpheysNet
  • Corp:Synergy Group
  • Client:Eng

Бобёр в аномальке поинт на голову может набросить действительно внезапно, а не светясь предварительно секунд десять на подскане или в овервью.

а что мешает тоже самое сделать например на т3 клочном ? :)), согласен канеш есть + в том что мгновенные лок, но так же есть такая штука как бамп и толщина ..опы + в пару дизов
  • 0

#229
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Сегодня проверю твое утверждение, а пока воздержусь от комента.



Это утверждение проверили до тебя 100500 раз и неоднократно написали в тч и на этом форуме.
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#230
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng

ога .. только разницы с пробками нет там теже самые 10 сек выходило на все ..
да и если ктото карибасит в афк то это его проблема согласись ? в добавок повторюсь локал не кто не отменял ..


разница в хай слоте.
  • 0

#231
alex_zlobin

alex_zlobin

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
16
  • EVE Ingame:MEHTOP
  • Client:Eng

разница в хай слоте.

Ога, теперь любители аномалить на карах смогут воткнуть еще один ДронКонтрол ))))
  • 0

Эх, не того купил Псих и заслал в ААА. Нада было не Меха а СЕО РАТ ВГВ покупать. Он сцуко продажный, легко бы за 30 серебренников, упс лярдов легко бы всех покикал и слил бы кап флот ААА


#232
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
Так че, подходит патч на который давали ссылку выше? Или какой другой билд ставят?
  • -1
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#233
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
куда подходит? че вы дергаетесь? раньше обещанного все равно не запустят.
  • 1

#234
Morpheys

Morpheys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 145 сообщений
16
  • EVE Ingame:MorpheysNet
  • Corp:Synergy Group
  • Client:Eng

Так че, подходит патч на который давали ссылку выше? Или какой другой билд ставят?

по http://games.chruker...rver_status.php
сейчас установлен http://content.eveon...55-259851_m.exe этот патч но ... не факт что это будет конечным патчем :)
  • 0

#235
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Случаев, когда сср упрощало именно механику игры, не так уж и много.


Вот представьте себе шахматы. Простые правила перемещения фигур, простой интерфейс управления, но игра, несомненно, сложная. Есть игры с еще более простым "интерфейсом", чем шахматы, но при этом еще более сложные, те же го например.


Если бы ссп делало шахматы, у нас с вами вместо готовых фигур, которые надо перемещать по готовой доске, был бы набор стамесок, красок и болванок, из которых перед каждым ходом еще надо было бы делать фигуры и клетки доски. Правила перемещения фигур не изменились, концептуальная сложность именно самой игры не изменилась, а вот с интерфейсом была бы стандартная ссп-шная беда.

В вов не играл, но судя по всему, если бы близзарды делали шахматы, то там был бы очень красивый и простой интерфейс, но правила игры свелись бы к тому, чтобы взять фигуру потяжелее и забить ей оппонента. Вот это было бы реальное упрощение игры.


Судя по последним патчам из серии "small changes"/"мелочи", до сср наконец-то доходит, что "сложность игры" не то же самое, что "сложность интерфейса". Я лично только за, если мне придется меньше времени воевать против интуитивно-понятного интерфейса и больше против других игроков, ну или хотя бы против неписи, так как я не пвп-шник =).
  • 8

#236
Uralmash

Uralmash

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1090 сообщений
83
  • EVE Ingame:mbFalcon
  • EVE Alt:Uralmash
  • Corp:Great Hazard
  • Channel:BLR
  • Client:Eng

И получить краш клиента, потому что в процессе установки девы добавили какую нибудь шнягу на 500кб :1_7:

а у меня на это дело всегда есть архив предыдущего клиента :)
ну и парочка компов и нетбук про запас с ещё не патчеными клиентами :)
  • -1

#237
nuAge

nuAge

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 121 сообщений
7
  • EVE Ingame:SvefnGEnglar
  • Client:Eng

В вов не играл, но судя по всему, если бы близзарды делали шахматы, то там был бы очень красивый и простой интерфейс, но правила игры свелись бы к тому, чтобы взять фигуру потяжелее и забить ей оппонента. Вот это было бы реальное упрощение игры.


здесь тоже самое, семеро одного не боятся. Взял фигуру потяжелее, залочил врага и тупо жми на кнопки. От если бы джойстиком водить и стараться попасть в цель, то было б куда интереснее.
  • 0

#238
witus

witus

    Человек - смертные Бог!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1737 сообщений
38
  • EVE Ingame:M-O-H-A-X
  • Client:Рус
Ева как раз и отличается тем, что в ней надо разбираться и она не проста, ибо простота не интересна. И лучшим станет тот, кто умеет использовать эти сложные стороны...
  • 0

#239
Th0r

Th0r

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1393 сообщений
597
  • EVE Ingame:Calana Humane
  • EVE Alt:Есть такие
  • Corp:HTP
  • Client:Eng
Для тех, кто считает:
"оказуалеле, теперь кликать мышкой надо в 2 раза меньше, и ждать какую-то фигню тоже в 2 раза меньше"

Идите в какую нибудь веселую ферму: сажайте капусту по всему полю огромным количество кликов и ждите пока она вырастет по 2 недели

PS: кто уйдет - can i have ur staff?
  • 2
Documentation is like sex;when it's good, it's very good,and when it's bad, it's better than nothing

#240
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Ева как раз и отличается тем, что в ней надо разбираться и она не проста, ибо простота не интересна. И лучшим станет тот, кто умеет использовать эти сложные стороны...

Не более чем любая другая ММОРПГ...
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users