Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Онлайн сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5107 ответов в теме

#2501
Chickenhawk

Chickenhawk

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 125 сообщений
10
  • Client:Рус

У доты (как и у других моб) learning curve, в общем-то, тоже достаточно крутой. Сотни героев и скиллов, куча предметов, взаимодействий абилок (одни таблицы диспелов на десяток страниц чего стоят). Хотя, наверное, не совсем такой крутой, как у евы.

1)Врядли из евы уходят только потому что сложнааа (ц) и только потому что люди привыкли, что перед ними ставят цели, а в еве не ставят. Сколько людей ушло из-за фрустрации от слива без единого шанса (кемпы/блобы/цины/фальконы)? Сколько из-за скучного пве, где после набора определенных статов корабля становится тупо ничего интересного? Сколько из-за скучного майнинга?

Опен-ворлд - это не только свобода и необходимость ставить себе цели. Он вместе с этой свободой тащит за собой кучу минусов. Хотя бы возможность оверкилла ("неравное" пвп, голем во фракции на лвл 4 миссиях - где можно жать ф1 и ковырять в носу), необходимость тратить кучу времени на поиски пвп-фана, например. (а майнинг - просто убогий гейм-дизайн, как по мне)

Отсутствие прямого управления убирает ту часть фана, которая могла бы остаться. Если бы на четверках голему или шахтеру в белте приходилось хоть что-то делать, кроме периодического жмаканья ф1, авось было бы не так скучно. Сравните выполнение миссии во фрилэнсере и в еве, например. И там, и там гриндан, но во фриле как-то пободрее и поинтереснее, на мой вкус.

До сих пор, приличное количество людей играют в корейские игры, уж там-то фарм эталон идиотизма и повторения. Я понимаю когда люди уставали от крабинга в 13-14 году, когда их валлет пух и пух. Сейчас же есть смысл карибасить на банки, что-бы быстрее прокачать персонажа.
Насчет шахтеров тоже не все однозначно, большинство любит копать и смотреть сериальчики или заниматься другими делами.

"[)]Отсутствие прямого управления убирает ту часть фана!" -[/background][/size][/color][background=rgb,26)] Однако не понятно как будут литать флоты в несколько 100 человек и как этими флотами командовать.(давным давно на полет строем и маневры строем, в ИЛ-2, необходимо было учить порядкл нескольких месяцев и в итоге не каждый хорошый соло пилот мог это). Можно ли будет использовать Джойстик и другие вирпильские приблуды? Да, ну тогда будет огромная пропасть между пилотом с девайсами на 50 к рублей и новичком с клавой/мышкой. [/background]

Сообщение отредактировал Werdna: 27 November 2016 - 14:44

  • 0

#2502
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

  До сих пор, приличное количество людей играют в корейские игры, уж там-то фарм эталон идиотизма и повторения. Я понимаю когда люди уставали от крабинга в 13-14 году, когда их валлет пух и пух. Сейчас же есть смысл карибасить на банки, что-бы быстрее прокачать персонажа.

 Насчет шахтеров тоже не все однозначно, большинство любит копать и смотреть сериальчики или заниматься другими делами. 

Приличное количество в абсолютных цифрах или относительных? Просто к примеру в ХС играет 30кк человек, в овервотч 20кк (вроде), ЛоЛ порядка 30кк тоже. А сколько народу играет во всякие синглы и мобильные игрульки?

Так что на их фоне, количество людей играющих в корейские ММО - маленькое. Разве что в Ките, но и тут я не уверен.

 

У игр нет понятия "о, это стратегия, значит с нами (Еве) они не конкурируют - другая ниша". Ничего подобного - единственная ниша, которая есть в развлекательной части человеческой жизни - это время. Любая игра, кино, книга - занимает этот слот.

Поэтому любая игра - это конкурент с точки зрения другой игры. Поэтому, когда креейтив ассембл выпускает Total War: WARHAMMER в тот же день, что и близзард Овервотч - результат очевиден.

 

К чему я? К тому, что количество народу, которому интересно гриндить, довольно маленькое, относительно общего числа игроков. Естественно не надо превращать Еву в сессионку, но вполне можно найти баланс и сделат гринд интересным или по крайней мере не таким нудным.

К слову ССР медленно, но движется в этом направлении. Хотя на "Революцию в майнинге" я надеялся как на редизайн самого майнинга, а не превращения рорки в халк 2.0


  • 0
Изображение

#2503
Chickenhawk

Chickenhawk

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 125 сообщений
10
  • Client:Рус

Приличное количество в абсолютных цифрах или относительных? Просто к примеру в ХС играет 30кк человек, в овервотч 20кк (вроде), ЛоЛ порядка 30кк тоже. А сколько народу играет во всякие синглы и мобильные игрульки?

Так что на их фоне, количество людей играющих в корейские ММО - маленькое. Разве что в Ките, но и тут я не уверен.

 

У игр нет понятия "о, это стратегия, значит с нами (Еве) они не конкурируют - другая ниша". Ничего подобного - единственная ниша, которая есть в развлекательной части человеческой жизни - это время. Любая игра, кино, книга - занимает этот слот.

Поэтому любая игра - это конкурент с точки зрения другой игры. Поэтому, когда креейтив ассембл выпускает Total War: WARHAMMER в тот же день, что и близзард Овервотч - результат очевиден.

 

К чему я? К тому, что количество народу, которому интересно гриндить, довольно маленькое, относительно общего числа игроков. Естественно не надо превращать Еву в сессионку, но вполне можно найти баланс и сделат гринд интересным или по крайней мере не таким нудным.

К слову ССР медленно, но движется в этом направлении. Хотя на "Революцию в майнинге" я надеялся как на редизайн самого майнинга, а не превращения рорки в халк 2.0

Гринд - в картофельных танках точно также уныл как и еве, и точно также превращается в конвейер. Хотя НПС может иметь зачатки интеллекта. Фарм/Гринд в любом случае фарм/гринд.

 

Майнинг - в таком виде в котором, он сейчас дает: возможность заработать какие не какие деньги, возможность расслабиться после раков/школьников/сливов и прочих радостей сессионок. На его фоне АгентРан 1/2/3 мисок - это бесполезная трата времени, скан для новичка как и ФВ сложны, а людей которые это будут разжёвывать очень мало). Так что ХЗ что из него вылепит ССР.

 

Ниша евы, все таки специфична из-за того что она требует наличие иозга, умения гуглить и переваривать информацию, а многие игроки сессионок глуповаты. Да и у многих пилотов евы, наверное есть "друг коля" который в еву не смог, хотя не "сильвер" и в картошке мог тащить и там с ним было весело.


Сообщение отредактировал Chickenhawk: 26 November 2016 - 13:33

  • 1

#2504
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Ниша евы, все таки специфична из-за того что она требует наличие иозга, умения гуглить и переваривать информацию, а многие игроки сессионок глуповаты. Да и у многих пилотов евы, наверное есть "друг коля" который в еву не смог, хотя не "сильвер" и в картошке мог тащить и там с ним было весело.

Лишь стереотип. В любой игре ты можешь пойти искать гайды, а можешь не искать гайды.

Гайдов по тому же ЛоЛу или ХСу целая прорва. Дабы повысить эффективность с ними таки надо ознакомиться.

Я первые пару лет играл в Еву без всяких гайдов и в ус не дул - нравилось.

Полагать, что для других игр не нужен мозг, а в еве прям очень нужен - относительно глупо :\


  • 0
Изображение

#2505
fireframe

fireframe

    Clone Grade Omicron

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16307 сообщений
207
  • Client:Eng

Майнинг - в таком виде в котором, он сейчас дает: возможность заработать какие не какие деньги, возможность расслабиться после раков/школьников/сливов и прочих радостей сессионок. На его фоне АгентРан 1/2/3 мисок - это бесполезная трата времени

да ладно.. майнинг 4кк в час. 3е агенты я думаю этак раз в 5 больше приносят, а то и больше.  

 

 скан для новичка как и ФВ сложны, а людей которые это будут разжёвывать очень мало). Так что ХЗ что из него вылепит ССР.

 

 

да ладно, ФВ в большинстве своем какраз рассчитано для новичков. и в корпах парактически все уже разжевано. 

кроме как чекать подскан, там ваще особо ничо уметь не надо. 


  • 0

Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?  

http://discord.gg/RwmHt4B


#2506
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

bQucFqU.png


  • 0

#2507
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Во-первых. Ева отличается от всех существующих ММО и отличается очень сильно. Например мне, человеку, который много лет играл в WOW, она, на первый взягляд, показалась НУ ОЧЕНЬ медленной. И, увы, в дальнейшем это не изменилось. Игра очень медлительна, но недостаток экшна, даже в ПВП, с лихвой компенсируется просто ОГРОМНЕЙШИМ количеством ПВЕ контента. Такого количества вариантов, чем себя занять, и какой путь для своего героя выбрать вы не найдете ни в одной игре! Хочешь быть промышленником, пожалуйста, копай-добывай, строй заводы пароходы, собирай маржу, живи в пентхаусе с блек-джеком и нутыпонел. Хочешь быть пиратом и грабить корованы - пжлста, игра предостовляет все необходимые интструменты для этого. Хочешь быть блюстителем закона.... Чтож, ты пожалуй выбрал одну из самых сложны ветвей развития из-за довольно выского уровня агрессии и недоверия комьюнити) 

Прокачка. Она крайне долгая, но крайне интересная, сотни скиллов и перков можно прокачивать годами!
Корабль тюнингуется тоже довольно тонко и глубоко.
Если вас не пугает довольно низкая скорость геймплея и прокачки и вы любите игры с глубокой ролевой моделью, качайте и в бой! Тем более сейчас, в Еве появилась довольно неплохая f2p составляющая.

 

:trololo:


  • 0
Изображение

#2508
Shwaps

Shwaps

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 442 сообщений
150
  • EVE Ingame:Jessye Nexus
  • Client:Eng

Однообразность пве в еве можно отчасти починить привлечением пвп-составляющей. Вон в лосеках есть бесиджеды, где тебя дизят, сеткуют и довольно больно лупят, при этом найти и варпануть на тебя можно без всяких пробок, а сам сайт взрывается через 15 минут после активации, если ты его не доделал - очень даже клёвенький концепт.

Соглашусь - вообще я уже лет 5 как не понимаю почему сср не хочет попилить количество неписи в ПвЕ в угоду ее (неписи) злобности ?

Бернеры вполне себе челенджовый вид ПвЕ в котором и ревард приличный.

Ну или даже фиг с этими армадами баттлов, что бесславно сливаются от единого бш или тенги, добавть с десяток вариаций тех же миссий и плексов. Безусловно и их рано или поздно выучат и начнуть проходить оп памяти самым коротким маршрутом, но пока не варпнешь не узнаешь что тебя ждет за поворотом.

И да я понимаю что задача неписи в этой игре, как впрочем любого ИИ в любой другой это красиво сдохнуть от руки игрока и потешить его самолюбие, но тут она настолько унылая что даже это сделать не в состоянии.

Алсо новая обучалка с фоновым массфайтом вполне себе интересная идея.


  • 0

#2509
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng
К тому же я тут потыкал в нпц майнеров - и знаете, тоже вполне любопытно, даже при том, что в хайсеке нет пвп-составляющей. Соло игрок может вооружиться талосом и бурстить т1 индусы до приварпа подкреплений. А вот для т2 индусов нужно уже собирать либо дорогой марадёр, либо небольшой флотик с логистами. При этом выхлоп для хайсека вполне оправдывающий усилия, хоть и не сказочный из-за того, что сами индусы редко попадаются, а скины/дроны ещё продать надо.
  • 0

#2510
Chickenhawk

Chickenhawk

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 125 сообщений
10
  • Client:Рус

bQucFqU.png

Этого и следовало ожидать, от таких кастрацких альф. 21 триал намного лучше знакомил с игрой. Альфа ИМХО подходит только для слоупучной подготовки альтов.
  • 0

#2511
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Этого и следовало ожидать, от таких кастрацких альф. 21 триал намного лучше знакомил с игрой. Альфа ИМХО подходит только для слоупучной подготовки альтов.

Ну да, 21 триала, из которых ты половину потратил не на те скиллы, занимался черт знает чем и из игры увидел 1/10, а "дедлайн" уже близок и непонятно за что платить, намного лучше в ознакомлении с игрой, чем бесконечный триал :facepalm:

И собственно причем тут твой коммент и график онлайн за 1 день с разбивкой по альфа/омега? Типа Альф должно быть в 200 раз больше?
Или по этому графику ты сделал заключение об успешности ознакомления новичка с игрой?

Сообщение отредактировал FerrusManus: 28 November 2016 - 14:16

  • 2
Изображение

#2512
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Ну да, 21 триала, из которых ты половину потратил не на те скиллы, занимался черт знает чем и из игры увидел 1/10, а "дедлайн" ужп близок и непонятно ща что платить, намного лучше в ознакомлении с игрой, чем бесконечный триал :facepalm:

Бесконечный триал на котором можно делать практически ничего? 0о


  • 0

#2513
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Бесконечный триал на котором можно делать практически ничего? 0о

За 21 день прошлого триала можно было делать все, ага (за исключением целого ряда навыков, что аналогично не были доступны для триалов).

К слову уже кидали на форуме видос, как люди летают и фанятся на трешаках.
Но продолжайте повторять мантру "триал ничего не может".

Сообщение отредактировал FerrusManus: 28 November 2016 - 14:16

  • 0
Изображение

#2514
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Бесконечный триал на котором можно делать практически ничего? 0о

Бесконечный триал на котором вполне можно попробовать полетать в пве, пвп, посканить там, поторговать, поперевозить, покопать, построить что-нибудь, спокойно и не торопясь, не думая "как же так, я же два дня не заходил, очередь кончилась жи, блиииин", не переживая "вот черт, загруз на работе, опять не успею поиграть, а там уже и триал кончается, опять зарегаться или забить".

 

Я не знаю что ты там не можешь на этом триале, но у меня получилось достаточно много чем позаниматься амаррским альфачом, не парясь вообще о том что там очередь периодически встает и у меня нет времени и желания заходить и выставлять эту очередь, не говоря уже о подписке. Как минимум я попробовал сканить в хайсеке, пвешить всякие комплексы в хайсеке опять же ну и фвшить в одну харю, жаль пока без киллов - всех кто-то прилетал спасать, пока я там своим инвалидским дпсом их ковырял, сам конечно виноват, слишком проходные системы выбирал.  <_<  Нормально, жить можно, для того чтобы попробовать что такое ева вообще, в целом как игра - точно хватит этих возможностей.


  • 2

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#2515
КТО

КТО

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 577 сообщений
-69
  • Client:Рус

Пока всё ок . Для Альфа задач Альфа-клона вполне достаточно . 

Хотя , бк можно и добавить :)


  • 0

Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне :)


#2516
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Я не знаю что ты там не можешь на этом триале, но у меня получилось достаточно много чем позаниматься амаррским альфачом,

 

А я напоминаю, что с момента запуска патча прошло 2 недели, что равно времени у триала. И если у тебя уже получилось достаточно много чем позаниматься альфачом, то и на триале ты бы смог позаниматься бы ровно тем же самым.

Так что аргумент сам себя заовнил.


  • 0

#2517
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Роков о том, что он сможет продолжать играть , ещё неделю, и ещё неделю, и ещё. А триал 14-21 день и кури бамбук. У меня тоже часть знакомых пробовали, но забили, ибо платить стрёмно, а прочувствовать не успели.


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2518
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Если роков был удовлетворен тем, что дает 2х недельный альфач, то создание второго триала на нем никак не скажется - скиллы ему видимо не нужны. Ну а то, что ты можешь играть на альфе бесконечно никак не относится к новичкам и тем кто пробует еву, потому что альфачи как бы не особо нужны, когда они уже не новички.


  • 0

#2519
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

А я напоминаю, что с момента запуска патча прошло 2 недели, что равно времени у триала. И если у тебя уже получилось достаточно много чем позаниматься альфачом, то и на триале ты бы смог позаниматься бы ровно тем же самым.
Так что аргумент сам себя заовнил.

Собственно пока ты пытаешься отрицать очевидное: 21 день триала недостаточный срок для большинства человек в рамках понимания - платить или нет.
Да, за текущие 21 дней ты сможешь выучить меньшее количество СП, чем в прошлой версии.
Но не в сп счастье, а в том, что через 30 дней ты все еще играешь и узнаешь новые аспекты Евы. А на 40ой день она тебя зацепила какой-нибудь своей гранью.
В то время как на 21дневном трмале ты уже удалил Кву с компа, т.к. не хотел платить за то, чего пока не понял.

. Ну а то, что ты можешь играть на альфе бесконечно никак не относится к новичкам и тем кто пробует еву, потому что альфачи как бы не особо нужны, когда они уже не новички.


То, что альфа сделан для новичков, я думаю очевидно.
  • 0
Изображение

#2520
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

А я напоминаю, что с момента запуска патча прошло 2 недели, что равно времени у триала. И если у тебя уже получилось достаточно много чем позаниматься альфачом, то и на триале ты бы смог позаниматься бы ровно тем же самым.

Так что аргумент сам себя заовнил.

Я не знаю кто там в твоем маня-мирке себя заовнил, но если ты считаешь, что опытному игроку, знающему что он хочет посмотреть в еве требуется столько же времени, сколько и новичку с нуля не знающему, что он там хочет, то ты просто сильно сдал в плане айсикью. <_<

p.s. мне хватило примерно 7-8 часов суммарно, чтобы все это попробовать и понять что я это могу делать без особых проблем, ни о каких двух неделях речи и не идет.


Сообщение отредактировал Rokov: 28 November 2016 - 15:19

  • 1

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.





3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users