Летали вчера с сокорпами по лоу секам. После каждой зарубы в локале мелькала фраза - Fu...ng overview.... gf anyway. Причем эти фразы были как с нашей так и состороны противника. НО то что эти новые иконки полное уг, особенно на UI Scaling = 90% это факт. Интересен только один вопрос - почему ССР никак не поймут, что нельзя резко и сразу все ломать и что пора бы уже внедрять новое так же как внедряли карту. те кто не захотел то ее не включал. Те кто захотят полетать с новыми иконками полетали бы и высказали бы мнение. Это не боль олдфагов красных крестиков - а вполне себе нормальный фидбек по новым иконкам - они абсолютно неюзабельны. ССР - Верните старые красные крестики и белые квадратики, или как минимум задумайтесь о том чтобы хоть как-то отбалансировать то что вы ввели. А вообще интересно - сами разрабы хотябы раз летали с этими иконками? Или там мысль текла в ключе - "мы запилим, пусть жрут, самим потестить?! ЗАЧЕМ?! У нас нет на это времени - мы думаем как еще сильнее все сломать".
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#242
Отправлено 04 June 2015 - 11:16
На иштаро гангах ева не заканчивается и не начинается. То что это в одном месте не юзабельно, не означает что это вообще не юзабельно.
круизные ганги это обыденное явление.
на кой информативные иконки если их информативность не изменилась?
необходимость смотреть шиптайп, а не иконки никуда не исчезла. иконки нужны были для быстрого определения не типа корабля, а типа цели (нпс/игрок)
изменения в ПВЕ вообще угарны - НИЧЕГО не поменялось, просто стало муторнее и непонятнее. шиптайп легко было и до этого по размерам крестика определить.
а блицующийм в хайсеках вообще побоку вроде - они по названиям/местоположению ориентируются вообще.
хотя ложка меда есть - иконки размеров астеройдов - удобно
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#243
Отправлено 04 June 2015 - 11:41
Если ты на подскане видишь, скажем, сайс+свипуль+малек, достаточно ли будет тебе грида с новыми иконками, чтобы сказать кто и где или надо будет смотреть в овер на колонку шип тайпа?
а если на подскане вагапонд, базилиск и рапира?
для подобного улучшения достаточно было ввести 2 новых иконки, а не 40.
при этом новые иконки никак не информируют о опасных для игрока шиптайпах - например логистах или реконах, они просто рассказывают о том что вон та штука, она не фриг, а дестр!
#244
Отправлено 04 June 2015 - 11:44
иконки нужны были для быстрого определения не типа корабля, а типа цели (нпс/игрок)
по-моему, для определения хулл-сайза - фриг, дестр, круз и тд. и это было 12 лет хорошо
Сообщение отредактировал Vediovis: 04 June 2015 - 11:44
#246
Отправлено 04 June 2015 - 12:19
чем этот инструмент поможет нубам я хз.
особенно если нубу месяц другой - он вообще сойдет с ума.
новым игрокам то отчасти будут пофиг, будут жаловаться просто на гайды и на некую не информативность/сливаемость значков.
Как это чем? Зайдет новый игрок в еве по пробной подписке увидит ЭТО.. и уйдет. Почему нельзя было сделать 2 варианта, старый и новый непонимаю.
Сообщение отредактировал user07: 04 June 2015 - 12:19
#247
Отправлено 04 June 2015 - 12:22
а если на подскане вагапонд, базилиск и рапира?
для подобного улучшения достаточно было ввести 2 новых иконки, а не 40.
при этом новые иконки никак не информируют о опасных для игрока шиптайпах - например логистах или реконах, они просто рассказывают о том что вон та штука, она не фриг, а дестр!
Можно подумать, что раньше, до ввода иконок, эти вагабонд, рапира и базилиск отличались квадратами.
Дык получается надо вайнить о том, чтобы добавили на иконки тип - логист там, еаф/рекон, диктор/хевидиктор, етц., а вайн идет об иконках вообще и о том какие они не ок, омг, заново привыкать.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#248
Отправлено 04 June 2015 - 12:30
"Ололо! Карибасы должны страдать!"
Ну и? Чего-то вайнят больше всех тру-певепе.
В пвп скорость реакции на изменение ситуации критична, не каждый даже в понятном отображении все успевал. А вообще сср годно никидывает... Но мне, как участнику игрового процесса не смешно, хотя сейчас проще таклить крабмобили прикидываясь мобайл трактором.
#249
Отправлено 04 June 2015 - 12:35
Не надо никуда ничего добавлять, надо просто дать большую кастомизацию овервью, ну цветом например выделять то что хочется.Дык получается надо вайнить о том, чтобы добавили на иконки тип - логист там, еаф/рекон, диктор/хевидиктор, етц., а вайн идет об иконках вообще и о том какие они не ок, омг, заново привыкать.
А вайнить надо как раз по поводу того что запили, потому что никакой пользы от этого нет, ты ВСЕ РАВНО БУДЕШЬ СМОТРЕТЬ В ОВЕРВЬЮ.
И вот этот твой пример, что типа ориентация в гриде лучше без просмотра овера - ерунда, ты туда все равно заглянешь, посмотреть скорость, посмотреть ник, дистанцию, тикер или еше чего.
#250
Отправлено 04 June 2015 - 12:43
Повторно обьясняю: любое изменение должно приносить положиельные эффекты. Нынешнее изменение несет отрицательные. Поэтому - если не умеете сделать хорошо, верните взад как было и не трогайте шаловливыми ручонками.Дык получается надо вайнить о том
#251
Отправлено 04 June 2015 - 12:47
Можно подумать, что раньше, до ввода иконок, эти вагабонд, рапира и базилиск отличались квадратами.
Дык получается надо вайнить о том, чтобы добавили на иконки тип - логист там, еаф/рекон, диктор/хевидиктор, етц., а вайн идет об иконках вообще и о том какие они не ок, омг, заново привыкать.
Ты не понимаешь поинт походу дела.
Если бы ввели иконки каждому типу шипов - то это было бы просто тушите свет, а если к каждому кораблику свою?. Больше не значит лучше. Перегруженность информацией никогда ни до чего хорошего не доводила. Вайн идет по той причине, что для добавления пары, тройки шиптайпов - сломали всё что было, и я не могу сказать что в лучшую сторону. В пве мне везёт тем что я помню как зовут непись (что есть батл/крузак/фриг) Новые иконки на самом деле менее информативны оказались чем старый жирнющий квадрат. Ибо отросшие хрени у треугольника надо ещё разглядеть, а жирноту перепутать сложнее. Меня парит что всё овервью надо читать заново, и запоминать лишнее. Зачем, ведь раньше оно было простое как палка и верёвка, т.е. гениальное и простое, по сравнению с этим.
Я ещё полетаю до конца подписки, подумаю - покупать ли плекс, ведь евка почти единственное во что я поигрываю.
Меня больше печалит что это были неоправданные затраты ресурсов, выдавшее говно, которое не выдерживает никакой более менее серьезной критики. И почему то иконки с сайта обновы отличаются от того, что есть ингейм Т_Т. В игре есть ещё куча вещей, которые можно было покрутить или повертеть интерфейсы. Да даже ту же планетарку чуточку подкорректировать, глядишь я бы её и обновлял.
Я правда чую, что пора на оффе пилить тему из разряда "верните Рынду, с**и!"
#252
Отправлено 04 June 2015 - 12:51
Да я вообще не понимаю, выход из ситуации проще пареной репы - запили ЦЦП поддержку, например, SVG в клиент. И дай пользователям посредство XML мапить иконки. И все. ВСЕ! Нашлось бы куча людей, которые бы сделали годные иконки. А пилоты вобирали под свой вкус, задачу и т.д.
Например, для биг-скейл ПвП можно было использовать упрощенные маленькие иконки, для смол-скейл иконки с типами кораблей, для ПвЕ можно было бы подсвечивать тригеры, например.
Но нет, мы же лучше сделаем, ага.
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#253
Отправлено 04 June 2015 - 13:07
Нужен буквенный тайлсет.
Опыт рогаликов нам показывает, что буквы запоминаются и интегрируются в мозг очень легко и быстро.
Тот же дварф-фортресс.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#255
Отправлено 04 June 2015 - 13:15
Нужен буквенный тайлсет.
Опыт рогаликов нам показывает, что буквы запоминаются и интегрируются в мозг очень легко и быстро.
Тот же дварф-фортресс.
Не согласен. Как только узнал о возможности, накатил один из графических тайлсетов.
Возможность настроить значки овервью под себя была бы великолепна. В голову приходит определение значков для групп, которые можно включать/выключать в овервью.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#256
Отправлено 04 June 2015 - 14:01
Запостил https://forums.eveon...107#post5794107
Выгнать ссаными тряпками комьюнити менеджера и балатироваться на его место возможно?
иии автор сего творения сам же его теперь обсирает: Guys it was a joke with google trabslate. I could not imagine that somebody post this.
But if you undetstand this... Well...
#257
Отправлено 04 June 2015 - 14:06
Подозреваю, будут лютые пролагивания при загрузке грида. Но идея тоже ничотак.
Да нет, значки будут прогружаться при запуске клиента/ смене значков. Если они уже прогружены - где разница между показать в овервью текущие значки или новые? Просто достаточно описать ограничения на эти SVG, чтобы там гигантского ничего не было.
Дальше что-то типа
<playerships> <shiptype="12" src="frigate_std.svg"> //для фригсайза используем стандартную иконку <shipmodel="123" src="tackler.svg"> //для какого-то интерсептора берем иконку таклера <shipmodel="124" src="tackler.svg"> <shipmodel="234" src="bomber.svg"> //для бомберов своя иконка </shiptype> //на все остальное - пофигу <shiptype="34" src="cruiser_std.svg"> //для крузсайза стандартная <shipmodel="345" src="ishtar.svg"> //выделяем иштары <shipmodel="346" src="logistics.svg"> //для васька своя иконка </shiptype> // на остальное пофигу
Дальше в настройках интерфейса или овера делаем выпадающи список - использовать набор иконок: стандартный и зарегистрированные. Все. Все довольны. Альянсы могут делать свои илитные наборы иконок с паучками и пчелками. Смолскейл ПвП видят нужные типы кораблей крупными/другим цветом. Фулфлит используют мелкие значки.
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#258
Отправлено 04 June 2015 - 14:06
жесть. В хайсеке белая непись неотличима от игроков. ССП что-то имело ввиду, делая так?
#259
Отправлено 04 June 2015 - 14:15
"Ололо! Карибасы должны страдать!"
Ну и? Чего-то вайнят больше всех тру-певепе.
Конечно, потому, что именно для тру-певепе игроков важно быстрое определение происходящего в гриде и реакция на опасные ситуации. Прожимателям ф1 по бродкасту или крабам это не столько важно. Хотя даже у крабов могут быть трудности.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users