Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девблог] Бонусные Сферы и новый мир флотовых бонусов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
873 ответов в теме

#241
Burmistrov

Burmistrov

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 214 сообщений
7
  • Client:Рус

Ха, вангую блоб скифов с центрями и 5-10 ророк, которые на время боя обеспечат блобу неуязвимость.

это ЕСЛИ на рорки будет ложится неуяз от других ророк и неуяз не будет рвать связь с дронами


  • 0

#242
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng
Morrigan LeSante [1:04 PM]  
@ccp_fozzie: Are links going to autocycle/repeat? 
 
CCP Larrikin [1:38 PM]  
@morrigan_lesante I can't see why we wouldn't
 
модуль линков будет как туррелька - автоматически жрать скрипты\патроны

  • 0

#243
Abel Nightroad

Abel Nightroad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
-34
  • EVE Ingame:Susell
  • EVE Alt:Ersim
  • Corp:WASTI
  • Client:Eng

это ЕСЛИ на рорки будет ложится неуяз от других ророк и неуяз не будет рвать связь с дронами

если верить видео, то неуяз от рорки падает и на нее и на баржи что рядом

вопрос в том, можно ли чтото будет делать в этот момент


  • 0

#244
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Ну то есть ты навязываешь смену гемплея который тебе не нравится, тупо потому что он тебе не нравится? саунд гуд

Я, наверное, открою тебе страшную тайну, но (СЮРПРИЗ!) в текущей механике линков геймплея ровно ноль. Зеро. Это одна из основных причин того, что линки в 95% ситуаций - это альты.

 

 

Четыре часа в роуминге потаскай линки, поскаути, сохрани концентрацию, окда?

По-моему, достаточно очевидно, что ты устанешь и потеряешь концентрацию за 4 часа непрерывно роума независимо от того, тащишь ты линки вторым окном или нет. Просто потому что 4 часа это долго, а не потому что линки это сложно.


  • 0
Изображение

#245
evrial

evrial

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
14
  • EVE Ingame:eVRiAL
  • Corp:Origin.
  • Ally:Black Legion...
  • Client:Eng

Что-то подсказывает ЦЦП готовит базу под золотые скрипты в очередном гринд ивенте.


  • 0

#246
Burmistrov

Burmistrov

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 214 сообщений
7
  • Client:Рус

если верить видео, то неуяз от рорки падает и на нее и на баржи что рядом

вопрос в том, можно ли чтото будет делать в этот момент

так соль в том чтобы Рорка № 1 кинула неуяз на всех в том числе на Рорки №№ 2-N и так далее по кругу - даже если при этом будет нельзя дамажить дронами (сделают обрыв связи) то у Ророк останется ниша безопастной копки в нулях в № окон (ведь они смогут защищатся сколь угодно долгое время пока к ним спешат на помощь :)

 

PS имхо круговая защита нужна НО силу защиты понерфить (пусть снижает урон на 98-99,5%) чтобы оставлалась возможность медленного и печального распила лопат (для мазохистов)


  • 1

#247
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Что-то подсказывает ЦЦП готовит базу под золотые скрипты в очередном гринд ивенте.


Во, донат-параноиков подвезли. Как там, золотой рифтер то ввели?
  • 1
Изображение

#248
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9081 сообщений
1097
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

так соль в том чтобы Рорка № 1 кинула неуяз на всех в том числе на Рорки №№ 2-N и так далее по кругу - даже если при этом будет нельзя дамажить дронами (сделают обрыв связи) то у Ророк останется ниша безопастной копки в нулях в № окон (ведь они смогут защищатся сколь угодно долгое время пока к ним спешат на помощь :)

 

PS имхо круговая защита нужна НО силу защиты понерфить (пусть снижает урон на 98-99,5%) чтобы оставлалась возможность медленного и печального распила лопат (для мазохистов)

Или как сгорающий чемодан


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#249
Амун

Амун

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
-61
  • EVE Ingame:Сmcdune
  • Client:Eng

Читай: активация линков дает минутную оружейную агру так что удачи :trololo:
ЗЫ: а вообще реки боли бесценны. От несчастных крабов, которым бедняжкам нипокрабить соло с5 в ммо, до "соло" пивипишников в прови под пятью линками на оверсайз аб.

Куда нам, убогим крабам, до тебя, илитного парня, который не крабит (что под вопросом), а живет за счет доната, лунного меда или на з\п у корпы/алли сидит.

 

А у кого нет возможности платить реалом так что, подыхать в неуплате, или ты всем дашь бабло у кого нет? 

 

Боль илитных пвп не менее ценна чем крабов )))  :D


  • 0

Ничто не вечно под луной


#250
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18817 сообщений
2653
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

В тексте было про агру от активации бонусника, если так то импа закрыта для них, пока не объяснят как эта агра работает для конкорда.

Стандартная агра это как у Логистов (которых они андокают как только попка препечет) станет желтый черепок да и все. Ну и стандартный запрет на док. Нечего нового.



Что-то подсказывает ЦЦП готовит базу под золотые скрипты в очередном гринд ивенте.

Зачем они и на шприцах заработают когда все высушивать будут своих альто бонусников :trololo: (все продумано  :thumbup:)


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#251
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Нет, не скилловая. Даже я с этим легко справляюсь если надо, а ведь я довольно медленно нажимаю на кнопочки, на дух не переношу игры в 2 окна (принципиально), и к тому же я тот еще ретрофаг - все мои настройки даже не адаптированы под игру в мультибокс (1 монитор, полноэкранный режим). Те, кто хочет этим заморочиться и имеют соответствующим образом настроенный компьютер (окошки или 2 монитора) бонусник вторым окном вообще не идет в нагрузку.

За оффгрид линками следить почти не надо, с контролем такого второго окна справится даже убежденный однооконный аутист вроде меня, геймплея там нет - нажал линки, свернулся. Разве что на пробки проверяй.

---------//---------

Таскать второе окно гиморно - это добавляет элемент задротства и портит то и так малое удовольствия от игры, которое есть. Надо сворачиваться/разворачиваться или играть в оконном режиме/на двух мониторах.

Для меня соло - это игра в одно окно. Ну и к тому же мне хочется концентрироваться на управлении своим кораблем, а не переключать окна аки осьминог, ибо лично для меня это превращает игру из фана (которого в еве и так немного) в чистое задротство.

А в соло мне просто не хочется таскать за собой линки, какое бы большое преимущество они ни давали (хотя у меня есть перфектные линки на альте) просто потому что игра в 2 окна мне неудобна и не доставляет фана, даже если я буду нагибать ганги в 20 инвалидов.

мне банально влом летать в 2 окна - я в игру прихожу расслабляться, а не потеть)

Ясно. Понятно.


  • 0

#252
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Самое смешное то, что походу илитный смолл скейл выиграет больше всех от этого изменения. В неорганизованных блобах будут вечные проблемы - один вытопил за рендж, другой прослоупочил, кончились "патроны" для бонусов, непрокачаны скиллы, нет медалек, так что рендж вообще копеечный, бонусов мало или не те, которые нужно, потому что скрипт зарядил не тот, остался не с той стороны гейта, не успел доварпать, сдуло с альфы бонусника и все тому подобное.

 

И только у смолл скейла все будет четко, правильно выбрано и готово к использованию, чисто в силу некоторого задротского (в хорошем смысле) подхода к пвп. :laugh:


Сообщение отредактировал Rokov: 30 August 2016 - 14:30

  • 2

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#253
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

*
Одобрено
сообществом!

Попробую разбить по пунктам свое имхо.

 

1. Определенно смолл-скейл и флоты по более никак не будут затрону, за разницей в том, что сейчас смолл-скейл можно комбинировать и использовать интересные сетапы (например мы летали недавно на 2х сакрах+девотере, было очень интересно)

В ноябре смолл-скейл флоты будут строиться по схеме:

Шилд- 2 Слейпнира, Н.Хурик, Ортус, Керес, Скимик

Армор- 2 Астарты, Н. Брутикс, Девотер, Керес, Онейрос

В целом изменений нет, разве что мы будем вынуждены привязываться к 2м командам в ганге, а лучше 2м командам + БК, так как сфера, "перезарядка линков" (как я понял она будет, мб плохо читал), пр.

О больших флотах упомяну лишь тот интересный момент, что ныне, в 2016 у нас эра анкора, до сих пор люди не хотят\не могут\дебилы и летают на анкоре, так как в случае если флот не анкорится, находятся те, кто вытапливает и погибает. Обладая некоторым опытом боев с подобными флотами я замечал моменты, когда да же анкор не помогает людям и "что-то идет не так". Так как патч ограничит флоты некой сферой, за которую ни в коем случае нельзя вытапливать, то вероятнее всего уровень пвп сведется к: 10мн аб цербы, с 10мн аб скимиками орбитят 10мн аб клейморы. Возможно я утрирую, но вангую что-то +- подобное.

 

2. Соло. 

Реддит пестрит фразочками в стиле "Вот теперь я смогу вдоволь насладиться пвп, так как в новайсе меня не будет убивать драмик, летящий на аб 4к". Так и есть, теперь мы не будем страдать от быстрых, танкующих фрегатов, НО.

Патч никак не изменит людей. Что хотят люди в этой игре?

Хай сек пираты хотят нагнуть крабов и не сдохнуть.

Лоу сек пираты хотят нагнуть залетных и не сдохнуть.

Нуль крабы хотят нагнуть залетных и не сдохнуть.

 

"Так что драмиель теперь, увы, будет лететь всего 3к, зато мы будем наслаждаться клочными грифинами и прочей фаготрией, то есть сейчас я был готов к тому, что противник под линкми и мог относительно данного момента придумывать "хитрый фит", а после патча ко мне в плекс будут заезжать пара грифинов, стоящих снаружи в клоке и я буду оргазмировать от нового соло пвп."

 

Выше описанный момент можно наложить и на другой спейс, например в нулях вас будут встречать кемпы, у которых вероятнее всего будут раздаваться линки от гейта, а в хайсеках ситуация в приципе не шибко то и изменится.

 

3. Соло пвп, как оно есть.

Так как данный патч меня очень волнует, и волнует он меня по большей части в разрезе выбора: играть в EvE, найти другую игру, коих сейчас много, то я озадачил себя и поехал обкатывать кораблики без линков.

Многие пишут, мол соло пвп без линков это так хонорейбл и интересно.

Возможно я "какой-то не такой" и могу нагибать только с линками!!11 

В нулях я нашел шквал целей, ганги из любого набора кораблей, мой вексор очень хотели убить 2 деймоса и ашиму; 3 хурика, церба и флойка; 4 цептора, 2 вни; 2 вагабонда, сабра, стелька; 2 вни, церба, каракал; оспрей, каракал, руптура, геката... и тп.

Используя линки, я могу без каких-либо проблем противостоять части этих гангов и иметь шанс подраться, без линков же все вышеперечисленное меня убивает и я вынужден либо эвейдить потенциальные цели, либо сливаться об них.

Далее мне стало интересно, что будет если я пересяду на ВНИ, потенциал у этого кораблика чуть выше, и теоретически часть вышеописанных гангов я смогу попробовать на зуб.

Хрен там был.

На меня стали выкатывать все то же самое, но добавив в ганг пару ортусов \ курсу \ темпесты. То есть мне давали все те же ганги, но с куда более ультимативными кораблями.

Почему это происходит?- Потому, что люди понимают потенциал противника и пытаются свести шансы слиться к 0. 

 

Если развивать дальше данную идею, то можно привести в пример такие сильные корабли, как найтмар, мачалка, гиперион и тд, и тп. Сейчас используя данные корабли довольно тяжело найти бой, да же используя линки, так как люди понимают твой потенциал. После патча ничего не изменится, некий корабль так и будет для кого-то имбой, вне зависимости от того есть у него линки или нет, а учитывая, что твои характеристики сильно упадут, то и использовать эти корабли будет бестолково, а значит соло пилоты попрощаются с огромным кол-вом интересных корабликов, и вероятнее всего пересядут на откровенный треш, в стиле вексора, да бы суммонить на себя хотя бы то, что в теории можно убить.

 

4. Ив онлан игра не про соло пвп. Так и есть, я сам склоняюсь к данной теории, но в этой игре достаточно много соло пилотов, так что такое понятие и стиль игры имеет место быть.

 

 

Что же я хотел донести до комьюнити:

Данный патч никак не скажется на больших флотах, под удар попадает смолл-скейл, но проблем там будет не так много, просто придется адаптироваться в плане кораблей и свести вариативность к паре сетапов. Соло пвп будет все так же живо, вероятнее всего в разрезе фрегатов в лоу секах и возможно крузачков; БШ, фекшен БШ, интересные конфиги мы скорее всего спустя несколько месяцев не увидим, как и в целом поиск боя будет занимать куда больше времени, так как раньше "летя на драмиеле я мог зайти вон к тем 4 мерлинам и у меня был бы шанс; в ноябре я пролечу мимо и пойду искать другие цели, которых и так не шибко то и много".

Сейчас у меня получается в среднем 2-4 боя на 3-5 часов времени, это откровенно мало и меня это часто расстраивает, так как хочется все таки играть в пвп, а на деле играешь в "свали вон от того блоба и попытайся по дороге найти меньший блоб". Так что вероятнее всего я наконец сделаю отличный выбор в плане adapt or die, и со спокойной душой пойду играть во что-нибудь поинтереснее. 


Сообщение отредактировал bright: 30 August 2016 - 14:36

  • 30

#254
Travolta

Travolta

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 281 сообщений
25
  • Client:Eng

Я, наверное, открою тебе страшную тайну, но (СЮРПРИЗ!) в текущей механике линков геймплея ровно ноль. Зеро. Это одна из основных причин того, что линки в 95% ситуаций - это альты.

 

 

По-моему, достаточно очевидно, что ты устанешь и потеряешь концентрацию за 4 часа непрерывно роума независимо от того, тащишь ты линки вторым окном или нет. Просто потому что 4 часа это долго, а не потому что линки это сложно.

хорошо тогда давай я открою тебе секрет, посмотри видео чпогов, у них бонусные бк напрямую с флитом и таклят/дамажат. То что ты не умеешь использовать линки кроме как оффгрид, сугубо твои проблемы и это не делает их сломанными или еще какими.


Сообщение отредактировал Travolta: 30 August 2016 - 14:41

  • 1

#255
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18817 сообщений
2653
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Самое смешное то, что походу илитный смолл скейл выиграет больше всех от этого изменения. В неорганизованных блобах будут вечные проблемы - один вытопил за рендж, другой прослоупочил, кончились "патроны" для бонусов, непрокачаны скиллы, нет медалек, так что рендж вообще копеечный, бонусов мало или не те, которые нужно, потому что скрипт зарядил не тот, остался не с той стороны гейта, не успел доварпать, сдуло с альфы бонусника и все тому подобное.

 

И только у смолл скейла все будет четко, правильно выбрано и готово к использованию, чисто в силу некоторого задротского (в хорошем смысле) подхода к пвп. :laugh:

Насмешил с не прокачанными скиллами. :rolleyes:

А остальное вполне реально :laugh:


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#256
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Многие пишут, мол соло пвп без линков это так хонорейбл и интересно.

Возможно я "какой-то не такой" и могу нагибать только с линками!!11

Долго же до тебя доходило. :trololo:


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#257
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng
"Так что драмиель теперь, увы, будет лететь всего 3к

Мой 5к-без-бонусов драмиель негодует!


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#258
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

...................

пойду играть во что-нибудь поинтереснее. 

плюсанул, годный текст

да и это, как найдешь маякни, я так и не нашел.


  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#259
Inggroth

Inggroth

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1418 сообщений
814
  • EVE Ingame:Inggroth
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

О, на удивление годный пост от Биста. Делайте скриншоты.


  • 0

#260
Bane Glorious

Bane Glorious

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 444 сообщений
207
  • EVE Ingame:Saeed
  • Corp:Method Synergy
  • Client:Eng

Так что вероятнее всего я наконец сделаю отличный выбор в плане adapt or die, и со спокойной душой пойду играть во что-нибудь поинтереснее. 

Вот теперь заживём, ничто так не убивает еву, как сосоло пиперки под бонусами.


  • 0

WdZaOsm.png





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users