Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Зимний экспаншен


  • Закрытая тема Тема закрыта
569 ответов в теме

#241
R-34

R-34

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
41
  • EVE Ingame:Chukcha Lin
  • Corp:SoT
  • Client:Eng
http://www.eveonline.com/butterfly что в конце ролика пока ведет в никуда, зато теперь мы знаем предполагаемое имя эспаншна

Сообщение отредактировал R-34: 31 July 2009 - 10:22

  • 0

#242
mause

mause

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
29
  • EVE Ingame:Avendeil
  • EVE Alt:Есть
  • Corp:Warriors Tribe
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng
Офигенный ролик кстати... мне очень понравился, комбинируют кадры игрового процесса и рисованного.
  • 0
Не нравится что я пишу? Плюнь в монитор!
----------------------------------------------------------------------
Еж птица гордая - пока не пнешь не полетит..
----------------------------------------------------------------------
Изображение
----------------------------------------------------------------------

#243
kezman77

kezman77

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
4
  • EVE Ingame:Spiritdancer
  • Corp:[ANT]
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng
ролик то апокрифовский по ссылке, не?
  • 0
Изображение

#244
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
не там свежак...судя по ААА С воюющих у ворот в Р6 с клаймом РА, однозначно ролик писался по данным последних трех месяцев
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#245
Anastasia Blood

Anastasia Blood

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 369 сообщений
50
  • EVE Ingame:Anastasia Blood
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng
как вариант:

Завязать клайм на колличество капитал пилотов на капшипах в системе (залогиненіх или вылогиненых) не столь важно. Тогда альянсы не смогут клаймить системы все подряд. Допустим на клайм 4лвл надо 60 дредов/кариеров в системе, или 3 мамки, или 1 титан. Вот тебе и ситуация когда надо держать територии и флоты... а не захотел и пересел. И привязать добычу с лун "рар материалов" к клайму. 4 лвл - 100%, 3 лвл 75% и тд. В нпц регионе оставить на 50%. Сразу станет веселее и интерестнее. у альянса 100капшипов... контролирует 10 систем грубо говоря. будет возможность развиваться всем. Этой меры хватит ещё на года так 3. А дальше будет видно. )) + Сделать цино видным только для ковров и реконов.
  • 0

-FRS- Anastasia Blood - Главное чтобы на еве-cру не просочилось, а то будет срач пипец.

 


#246
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

как вариант:

Завязать клайм на колличество капитал пилотов на капшипах в системе (залогиненіх или вылогиненых) не столь важно. Тогда альянсы не смогут клаймить системы все подряд. Допустим на клайм 4лвл надо 60 дредов/кариеров в системе, или 3 мамки, или 1 титан. Вот тебе и ситуация когда надо держать територии и флоты... а не захотел и пересел. И привязать добычу с лун "рар материалов" к клайму. 4 лвл - 100%, 3 лвл 75% и тд. В нпц регионе оставить на 50%. Сразу станет веселее и интерестнее. у альянса 100капшипов... контролирует 10 систем грубо говоря. будет возможность развиваться всем. Этой меры хватит ещё на года так 3. А дальше будет видно. )) + Сделать цино видным только для ковров и реконов.

а как же "производственная составляющая" клайма? :rolleyes:

хотя.. как вариант: http://forum.eve-ru....s...st&p=622369
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#247
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

как вариант:

Завязать клайм на колличество капитал пилотов на капшипах в системе (залогиненіх или вылогиненых) не столь важно. Тогда альянсы не смогут клаймить системы все подряд. Допустим на клайм 4лвл надо 60 дредов/кариеров в системе, или 3 мамки, или 1 титан. Вот тебе и ситуация когда надо держать територии и флоты... а не захотел и пересел. И привязать добычу с лун "рар материалов" к клайму. 4 лвл - 100%, 3 лвл 75% и тд. В нпц регионе оставить на 50%. Сразу станет веселее и интерестнее. у альянса 100капшипов... контролирует 10 систем грубо говоря. будет возможность развиваться всем. Этой меры хватит ещё на года так 3. А дальше будет видно. )) + Сделать цино видным только для ковров и реконов.

Разрабы как раз хотят увести игру от блобов капами в сторону мобильных гангов, дреды - это как тяжелая артиллерия в современной войне. Потом девы хотят убрать тупое ПвП, а сдлеать его более интеллектуальным с экномической состовляющей и логистикой. Альянс должен продумать сможет ли он со своими петами обеспечить экономику клонселяции до того как ее захватить, сейчас же захват идет тупым проспамом клаймовых палок и сносом чужих, а после этого хоть трава не расти
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#248
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Завязать клайм на колличество капитал пилотов на капшипах в системе (залогиненіх или вылогиненых) не столь важно. Тогда альянсы не смогут клаймить системы все подряд. Допустим на клайм 4лвл надо 60 дредов/кариеров в системе, или 3 мамки, или 1 титан. Вот тебе и ситуация когда надо держать територии и флоты... а не захотел и пересел. И привязать добычу с лун "рар материалов" к клайму. 4 лвл - 100%, 3 лвл 75% и тд. В нпц регионе оставить на 50%. Сразу станет веселее и интерестнее. у альянса 100капшипов... контролирует 10 систем грубо говоря. будет возможность развиваться всем. Этой меры хватит ещё на года так 3. А дальше будет видно. )) + Сделать цино видным только для ковров и реконов.


Ага, в итоге получается что за клайм надо будет платить реальное бабло. Появится понятие неигровых аккаунтов, созданных для клайма. Будут раскачивать по 3 каппилота на одном акке и логофать их на пустом самом дешовом капитале в системе - соотвественно плата за эти акки - это плата за клайм.

Чето слишком похоже на free2play система получается - хочешь получить клайм - плати реальное бабло разрабам сверх абонентки
  • 0
Изображение

#249
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise

и что там в ролике говорят на эту тему?

Бла-бла-бла... вы летите на вульфе... случайно (!) прилетаете на белт к майнеру... которого уже гопают... вы решаете помочь (!) незнакомому майнеру... всех убиваете... вас берут в ганг благодарные крутые ребята, которые патролят свою террию, чтобы поддерживать клайм... и тут!!! вы сталкиваетесь с другими крутыми ребятами!!! пыщ-пыщ-пыщ!!! Эпиг заруба!!! Если бы не вы, этого бы не случилось!!!
Вы что-то решаете в мире ив.
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#250
Anastasia Blood

Anastasia Blood

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 369 сообщений
50
  • EVE Ingame:Anastasia Blood
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng
На самом деле мы все платим реальное бабло за то что играем в еву.
по три капа на акк - удачи. повоевать в лучшем случае удасться 1. (или сделать что бы в течении 48 часов в системе было не мениие 5 капов одновременно на протяжении 3х часиков (колличество приблизительное) аля патруль територии. Тогда их реально будет подлавливать и громить.
+ Увиличить стоимость територий. (производственники получают штрафы на производство изза очень большого размера альянса (клаймов). Да много чего мона придумать что бы убрать этот хренов глобализм.
Или вы думаете очень инетерестно играть когда на театре боевых действий пришли к глобализму. КТА блоб 300 дредов... И противоставить чтото почти не реально. Если у тебя 100 пилотов то ты ничего не захватиш из болие ли менее серьёзного и даже не серьёзного. Как вариант ввести повреждения от колизии капитал шипов. Хорошо избавит от тучи дредов на 1 км/кв.

И ещё то чего не хватает... Ввести варп боевыми порядками. Клином, etc...

Сообщение отредактировал Anastasia Blood: 31 July 2009 - 13:41

  • 0

-FRS- Anastasia Blood - Главное чтобы на еве-cру не просочилось, а то будет срач пипец.

 


#251
Hitka

Hitka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
17
  • EVE Ingame:no name
  • Corp:disbanded
  • Ally:disbanded
  • Client:Eng
вот навыдумывали... даже варп боевым порядком ;) если б был френдли-фаер - тогда б сами строились в боевые порядки :) и небылоб нон стоп смарт и т.п. :)
  • 0

#252
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng

если б был френдли-фаер - тогда б сами строились в боевые порядки :) и небылоб нон стоп смарт и т.п. :)


а счас что по своим нельзя стрелять ;)
  • 0
Изображение

#253
Zloi Duh

Zloi Duh

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1184 сообщений
44
  • EVE Ingame:Miracle
  • Corp:Fremen Sietch
  • Ally:DarkSide.
Самое главное про суверенитет 2.0: "Атаковать будет легче чем защищать!" ;)

Также, скорее всего суверенитет 2.0 будет похож на текущие фракционные войны (пока идет обкатка).

И возможно, будет строение атакуя которое роамингом нельзя будет отсидется на станции и Посах (дипрозиум например не добывается) :)

и мы будем ЧАЩЕ встречаться! :) и это так классно! :D
  • 0

И все эти волнения говн из-за того что бывшие мемберы ааа,сот и ра нынче состоят в дс.кто бы что не говорил это факт.так как любая тема переходит на личности.
© некий МАКС МАХНО


Роаминг-ганги. Практическое пособие в Empyrean Age

Изображение


#254
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire

а счас что по своим нельзя стрелять ;)

Имеется в виду отсутствие линии огня - стрельбы возможна только по залоченной цели, и если кто оказался на пути выстрела то заряд проходит насквозь без всякого ущерба; следовательно реальные боевые порядки для очистки линии огня не нужны.

Что касается суверенитета - что-то я в ролике про него ничего не увидел, те человечки в системах, имхо, были просто для наглядности нарисованы. Но таки да, учитывая что защищать станет сложнее чем нападать - роуминг-альянсы получат буст, ибо с капиталами ЦЦП лопухнулись серьезно и теперь наверняка ударятся в другую крайность. Посадят всех на ХАКи и вперед, роумить во имя отца и сына и святого диспрозиума :)
  • 1

#255
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng

Бла-бла-бла... вы летите на вульфе... случайно (!) прилетаете на белт к майнеру... которого уже гопают... вы решаете помочь (!) незнакомому майнеру... всех убиваете... вас берут в ганг благодарные крутые ребята, которые патролят свою террию, чтобы поддерживать клайм... и тут!!! вы сталкиваетесь с другими крутыми ребятами!!! пыщ-пыщ-пыщ!!! Эпиг заруба!!! Если бы не вы, этого бы не случилось!!!
Вы что-то решаете в мире ив.

Неправильно ;) Идея ролика в том что от решений игрока зависит то где он очутится и что с ним будет, в данном случае решения пилота вульфа привели его к эпик баталии между альянсами, а убив\проигнорив бы баржу этого не случилось или случилось бы но по другим обстоятельствам. О том что без него эпиг зарубы не было бы речи и не шло :)
А по след. адд-ону там вообще ничего, это просто классный трэйлер о еве и всё.
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#256
Hitka

Hitka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
17
  • EVE Ingame:no name
  • Corp:disbanded
  • Ally:disbanded
  • Client:Eng

Имеется в виду отсутствие линии огня - стрельбы возможна только по залоченной цели, и если кто оказался на пути выстрела то заряд проходит насквозь без всякого ущерба; следовательно реальные боевые порядки для очистки линии огня не нужны.

спасибо 100% понимание. при случайном попадании по своим, стрельба тупо ориентируясь на овервью была б невозможна :) вот это добавило б игре и фк "жизни" - немыслимую составляющую в тактики боя в космосе.. и большие блобы сами б по себе перестали существовать, ибо расставить в бою и быстро перегруппировать такую махину так чтоб не поубивали сами себя было б равно по управлению битвой при Бородино :) а уж шпиены моглиб убивать в спину ФК безнаказанно ;)

только мощности сервера думаю должны быть запредельными...
  • 0

#257
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng
да чтож у нас все кофе-гадания вечно сводятся к проблеме "как зафитить дрейк для пвп"?
а такие цитаты как:

3-4 года назад было 2 типа альянсов. ASCN тип, большие индустриальные альянсы с кучей народу, и которые были немного мягкими. И были альянсы поменьше жестокие, завязанные на ПВП

...

Так же как каждому отдельному человеку показывают множество путей развития в ЕВЕ в обучающей системе и в системе найма, так же и корпорациям с альянсами должно быть дано формальное предложение путей, по которым они могут развиваться


вечно тонут в рассуждениях о том, какой боевой порядок корабликов для зашиты дисполун предпочтительнее - "каре" или "свинья"
и стоит ли при их атаке вперед выдвигать минаматарскую конницу с несколькими сквадами боевых галентских слонов на флангах.

-----------------

Самое главное про суверенитет 2.0: "Атаковать будет легче чем защищать!"
Также, скорее всего суверенитет 2.0 будет похож на текущие фракционные войны (пока идет обкатка).
И возможно, будет строение атакуя которое роамингом нельзя будет отсидется на станции и Посах (дипрозиум например не добывается)
и мы будем ЧАЩЕ встречаться! и это так классно!

возможно для кого то это действительно самое главное ;)
вот только настораживают рассуждения ппц на тему, что существующая на данный момент лунодобывающая кормушка, дающая большим и сильным алли колосальные доходы на постоянное раскручивание маховика военной машины, с минимум времени-затрат на "неинтересные для тру-пвпешника" времяпрепровождение - не есть гут, настораживают!
- а останутся ли эти самые "кормушки" в том виде каковы они есть?
и мб я конечно не внимательно вчитывался между строк, но нигде не увидел упоменания о том, что атаковать будеть проще, чем защищать (!) вроде как только упоминается, что просто дадут шанс на возможность подобных атак как таковых для "маленьких и бездомных"

ФВ? - обкатка?... мммм.. ну а почему бы и нет. вполне допустимое применение на фоне высказываний:

статичные лунные материалы – это скучная механика», – говорит Jobse, – «я бы хотела увидеть каких-нибудь динамических ресурсов в 0.0, которые, конечно, могли бы быть снова и снова найдены извлечены какими-нибудь зданиями на индивидуальном, корпорационном или альянсовом уровнях

прискакал!
нечаянно (или не очень) нашел то, что нашли до тебя!
открутил им пару гаек от паровой машины, качающей керосин!
прилитела смена дежурных механиков - надавала хулюганам по рукам!
встреча засчитана! и это классно :)
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#258
Stavrida

Stavrida

    По пояс деревянный

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 764 сообщений
-42
  • EVE Ingame:stavrida
  • EVE Alt:Lady Bomj
  • Corp:The White Inc.
  • Client:Eng
del

Сообщение отредактировал Stavrida: 31 July 2009 - 23:11

  • 0
Изображение


Обещаю, как стану старым и если буду писать мемуары, всенепременнейше упомянуть тебя и твое мнение о РА. Нам так недоставало твоей поддержки. Ведь Ред Альянс + Ставрида = Победа. Ред Альянс - Ставрида = Поражение. Потомки будут, несомненно, разделять историю РА на периоды - "Red Alliance в доставридовскую эру", "Red Alliance и становление ставридизма", "Закат Red Alliance, как следствие ухода Ставриды". Макс Махно


Кончилось пиво, ставрида ушла,
Альянс развалился, такие дела...

©Ostr0mir

#259
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Наилучшим вариантом для клайма имхо будет колонизация планет с обменом ресурсами между ними и прибылями зависящими от планет.

Скажем можно сделать планету аграрную-производит нямку и рабов. А можно индустриальную-хавает нямку и рабов но производит чтонить ценное. А можно промежуточную-производит по минимуму, но сама почти ничего не требует.

Если будет возможность "раскачать" планету для получения прибыли то это приведет к созданию касты "нулевых трейдеров", и требование большей плотности населения на квадратный сантиметр карты-но и возможность этому "больше населения" с этого квадрата прокормится.

ну и собственно что бы клайм зависел от количества прокачанных планет в системе.

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 01 August 2009 - 3:30

  • 0

#260
Indanu

Indanu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 300 сообщений
85
  • EVE Ingame:Indanu
  • EVE Alt:Oskord
  • Corp:POH
  • Ally:-
  • Channel:FSA OPEN
  • Client:Eng

Имеется в виду отсутствие линии огня - стрельбы возможна только по залоченной цели, и если кто оказался на пути выстрела то заряд проходит насквозь без всякого ущерба; следовательно реальные боевые порядки для очистки линии огня не нужны.


тогда введут заградительный огонь, к примеру матарской артилерии или калдарскими ракетчиками.
у галов и амаров появятся корабли защитного класса которые активируют шит предотврашающий попадание вражеского снаряда. и такое может быть.
  • 0

Изображение





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users