Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Выборы CSM5 2010 Korvin
#241
Отправлено 13 May 2010 - 14:28

#245
Отправлено 16 May 2010 - 17:12

#246
Отправлено 16 May 2010 - 21:32

#251
Отправлено 18 May 2010 - 1:25

Ваши все эти ребалансы андока опять простимулируют блобы. Лоусек и нпц-нули тем и были хороши, что там можно воевать одному. А вы хотите, чтобы закемпил андок - и все, звездец. Кемпы вообще по возможности надо пресекать. Ты, Корвин сам писал "что любому нубу должно быть место" а ребаланс андока отнимает жизненное пространство у тех кто пытался воевать водиночку. Докнулся в агре перекурить - и все, сиди жди до дт...
Надо наоборот дать больше возможности *** из дока, в т.ч. и забубуленного. Например, сидя на станции дать осмотреться и андокнуться с произвольной стороны станции - вот тупые кемперы обломаются!
Но всеравно +2 голоса и поста на оффоруме, т.к. единстенный русский кандидат.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 18 May 2010 - 1:56
#252
Отправлено 18 May 2010 - 1:55

*** будет возможен, просто невозможно будет вылезти на толстом каре, без риска кого нить гопнуть и снять агру.Че вы к этому андоку так пристебались... Агротаймера уже много по-моему.
Ваши все эти ребалансы андока опять простимулируют блобы. Лоусек и нпц-нули тем и были хороши, что там можно воевать одному. А вы хотите, чтобы закемпил андок - и все, звездец. Кемпы вообще по возможности надо пресекать. Ты, Корвин сам писал "что любому нубу должно быть место" а ребаланс андока отнимает жизненное пространство у тех кто пытался воевать водиночку. Докнулся в агре перекурить - и все, сиди жди до дт...
Надо наоборот дать больше возможности *** из дока, в т.ч. и забубуленного. Например, сидя на станции дать осмотреться и андокнуться с произвольной стороны станции - вот тупые кемперы обломаются!
Но всеравно +2 голоса и поста на оффоруме, т.к. единстенный русский кандидат.
ИМХО простое - вылез драться на андоке - дерись до конца, а не сейчас, чуть что, так в кусты, и гопают себе одиноких нюбов.
Войны на андоке никуда не денутся, они просто не будут так безнаказаны как сейчас.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 18 May 2010 - 1:56
#253
Отправлено 18 May 2010 - 3:27

капа и актив модули - нейтры - кап-бустеры
варп - дизы, бубли - стабы, интердикт-нулиферы
мвд - скрамблы (тут третьего не дано)
скорость - сетки - овердрайвы и ко
лок - дампы, джам а также клока - сенсор бустеры, "расклочьте его"
меткость - трекдизы - трек компы и энхансеры
сигнатура - пейнтеры - сенсор бустеры
пушки - броня, щиты, резисты - дамаг моды
даже для структуры - чемодан
даже для дронов - смарты.
И тут выясняется:
а) Помешать доку и проходу в гейт нельзя никак. То есть агра и все такое это чудесно, но это зависит от противника, а не от тебя.
б) (О! что интересно) нет ни единого модуля - снижающего сигнатуру. К слову о нерфе не только неназываемого, но и хеви мислов вообще.
#255
Отправлено 18 May 2010 - 3:59

Агра каром на андоке никогда не была безнаказанной, а с бустом мазеров, коих хватает 2 штуки дабы превратить средненький кар во врек менее чем за минуту она стала еще более опасной. Корень проблемы не в том что кар успевает за минуту снять агру и докнуть из-за того что ганг илитных пвпшников на 3 дрейках и скимитаре не имеет достаточно дамага чтобы его убить, а в том что ремрепы и прочие логистик модули не вешают нормальной агры. Именно с этим надо было бороться, именно это и есть безнаказанное андокдрочерство, а агрящиеся на андоке кары дохнут постоянно.*** будет возможен, просто невозможно будет вылезти на толстом каре, без риска кого нить гопнуть и снять агру.
ИМХО простое - вылез драться на андоке - дерись до конца, а не сейчас, чуть что, так в кусты, и гопают себе одиноких нюбов.

#256
Отправлено 18 May 2010 - 4:09

1) Андок и агра. Агра вообще как игровое понятие довольно кривое. Особенно когда она ограничивает свободу перемещения. Имхо лучше убрать агру, и заменить ее чем нибудь другим(на вскидку, андок который ускорением отбрасывает на рандомное положение и расстояние от станции, причем расстояние, которое не позволяет докнуться назад) (что касается нулей, у хозяев аутпоста, должно быть преимущество от владения его, в обороне. А сейчас просто закемпили и хозяйничай в системе)
2) Придушили класс нано. Пусть возвращают класс агильных и быстрых хаков. Это отдельный несравнимый фан игры, который я встретил только в еве. Не вопрос что балансировать надо, в том числе ограничивать их использование в блобах. Но это направление в игре нужно развивать.
3) Альянсовые кормушки. Альянсовые доходы сильно понерфлены. Хотя Альянсы это основные эвент мейкеры в игре, если альянс не испытывает затруднений в средствах, соответсвенно он не испытывает проблем в эвентах. А в последнее время(2-3 года) тенденция перевода дохода из централизованных альянсовых доходов в частные.
Сообщение отредактировал 7fox7: 18 May 2010 - 4:23
#257
Отправлено 18 May 2010 - 4:11

+3
- Хочется увидеть клочную фракцию.
- Андок скрамблер в топку! ДФ должны докаться без проблем! особенно после прохода на цино к станции!
Сообщение отредактировал Ghost447: 18 May 2010 - 4:18
★★★★★★Рекрут топик для корпораций / Рекрут топик для пилотов★★★★★★
Канал SOPR
#258
Отправлено 18 May 2010 - 7:47

Чорд... ну потому и голосовал, что явно в деле разбираешься.Lies!
есть специальный ганглинк.
#260
Отправлено 18 May 2010 - 12:59

По этому поводу, в новом подкасте врек-шоу - почему нам стоит голосовать.
http://new-eden-week....ru/154773.html
and may the force be with you!
Сообщение отредактировал Korvin: 18 May 2010 - 13:00
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users