Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

стэлc бомберы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3708 ответов в теме

#241
Fortis

Fortis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 340 сообщений
8
  • EVE Ingame:нет
  • Corp:нет
  • Ally:нет

Уважаемый Fortis,

ранее в этом обсуждении, Вашим покорным слугой было указано конкретное время ухода в клоаку – а именно за 2–3 секунды до подлета ракет на цель.

Просмотр сообщения


Надо будет провести очередную порцию тестов :im_imho: Буду надеяться, что это так!
  • 0

#242
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng
внесу свои 5 копеек к этому спору.
если пустить залп и _сразу_ уйти в клоку то ракеты долетят, бахнут, но дамаги не будет.
если выпустить залп и уйти в клоку когда ракетам останется около 15км до цели (2-3сек. полёта) то ракеты и попадут и продамажат.
Нужно ли это или нет зависит больше от того с какой дистанции начинается атака.

Проверял -___-
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#243
J Malkavian

J Malkavian

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 807 сообщений
80
  • EVE Ingame:J Malkavian
  • Corp:-GRD-
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

внесу свои 5 копеек к этому спору.
если пустить залп и _сразу_ уйти в клоку то ракеты долетят, бахнут, но дамаги не будет.
если выпустить залп и уйти в клоку когда ракетам останется около 15км до цели (2-3сек. полёта) то ракеты и попадут и продамажат.
Нужно ли это или нет зависит больше от того с какой дистанции начинается атака.

Проверял -___-

Просмотр сообщения

ровно то же самое я и утверждал,

причем в этой же самой теме блыли тесты, или в той что в "кораблях и модулЯх"

Сообщение отредактировал J Malkavian: 06 August 2007 - 18:07

  • 0
Изображение
И. Сталин: "Я дрался на боевом треножнике

#244
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

если уйти в клоаку за пару-тройку секунд до подлета ракет на цель – 
то они таки в нее попадают

Просмотр сообщения

Уйти в клоаку залоченым? Эт как?о_О
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#245
J Malkavian

J Malkavian

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 807 сообщений
80
  • EVE Ingame:J Malkavian
  • Corp:-GRD-
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

Уйти в клоаку залоченым? Эт как?о_О

Просмотр сообщения

? издеваешься?
  • 0
Изображение
И. Сталин: "Я дрался на боевом треножнике

#246
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

Уйти в клоаку залоченым? Эт как?о_О

Просмотр сообщения

Это про стелсбомбер, а не про ее цель ;)
  • 0
Изображение

#247
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
Первый успешный партизанский кил:
http://killboard.red...=kill&id=164006

прошел только 6-ой залп, первые пять приходилось отварпываться, боялся лача с вагой. на 6-ой раз на ворота прилетели только кастрюля с гиперионом :р
доволен як слон, а то задолбало разменивать бомбер на бомбер
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#248
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
А мне тут на днях посчастливилось завалить пару мантикор и хавка на своей мантикоре. Хавка валил издевательски - калдари нави вратхами. ;)

Так вот. Стелса вальнуть можно, подловив на жадности. Сразу после его залпа вываливаемся из клоки, лок, F1-F2-F3 - и любуемся. После бабаха метод ухода от возмездия на выбор пилота.

А после выхода ракет из лаунчеров бомбовоз физически не в состоянии продамажить такого сюрприза. РоФ не позволит.
  • 0

#249
Fortis

Fortis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 340 сообщений
8
  • EVE Ingame:нет
  • Corp:нет
  • Ally:нет

Надо будет провести очередную порцию тестов ;) Буду надеяться, что это так!

Просмотр сообщения


Потестил. Действительно, если заклоачиваться, когда ракетам остается несколько мгновений до цели - попадают и дамажат в полную силу.

Thanx за наводку! :)
  • 0

#250
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng
Ну на то он и стелс, чтоб быть сюрпризом) Не один джигит уже попадался на одинокие, вроде бы, абитратор, маллер, или руптурку с кроу. Или смотрит чувак альтом-нубоскаутом что с другой стороны на гейте стоит небольшой фригокрузный ганг и довольный пропрыгивает на своей Астарте. А там три рояля в кустах и здравствуй клонилка...
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#251
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
Это у чувака не хватает просто соображалки сравнить локал с наличием в натуре. Хотя, варианты разные бывают... Я предпочитаю повисеть подольше, пооценивать ситуацию. А то мало ли, такой же неучтенный маньяк за 20км вылезет из клоки - и варпнуть не успеешь.
  • 0

#252
SkaTo

SkaTo

    Egg-swarm

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
39
  • EVE Ingame:Kolbosa
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
самый полезный девайс для пилота-бомбардировщика - секундомер.
  • 0
Думать вредно. Хотя обладать мозгом - очень увлекательно.

#253
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng

Это у чувака не хватает просто соображалки сравнить локал с наличием в натуре. Хотя, варианты разные бывают... Я предпочитаю повисеть подольше, пооценивать ситуацию. А то мало ли, такой же неучтенный маньяк за 20км вылезет из клоки - и варпнуть не успеешь.

Просмотр сообщения


Я из клоаки велезаю тока в разгоне на сейф, а то и правда развелось коллег-террористов. Самое опасное для бомбиста при обстреле вражеского кемпа - снайпер с пассив таргетом. К счастью, таких еще не встречал. А от остальных спасает дистанция, разгон и контроль овервью, чтоб никакая редиска не подлетела слишком близко.
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#254
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng

самый полезный девайс для пилота-бомбардировщика - секундомер.

Просмотр сообщения


Есть еще такой девайс, очко называется... Тоже время отмерять умеет. ;)

Добавлено:

Я из клоаки велезаю тока в разгоне на сейф, а то и правда развелось коллег-террористов. Самое опасное для бомбиста при обстреле вражеского кемпа - снайпер с пассив таргетом. К счастью, таких еще не встречал. А от остальных спасает дистанция, разгон и контроль овервью, чтоб никакая редиска не подлетела слишком близко.

Просмотр сообщения


Так и я так же работаю. Но ситуации разные бывают... Особенно на кемпах, отбукмарканных по самое не балуйся.
  • 1

#255
PAKETA

PAKETA

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1256 сообщений
4
  • EVE Ingame:секрет

самый полезный девайс для пилота-бомбардировщика - секундомер.

Просмотр сообщения


Как в фильмах проподводников?) пустил мисслы,и ждёшь?)
  • 0

#256
Ferenir

Ferenir

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
3
  • EVE Ingame:IIapa
  • Client:Eng

Есть еще такой девайс, очко называется... Тоже время отмерять умеет. ;)


+1 профессиональные бомберы за пол км до активации дизруптора уходят сцуки в варп... :lol:
  • 0

In vino veritas...


#257
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
отсюда мораль - кочайте термодинамику 28.8 км
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#258
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng

отсюда мораль - кочайте термодинамику 28.8 км

Просмотр сообщения


Вот с учетом этих скиллов и приходится жмакать варп несколько раньше. И на поле смотреть во все глаза, как бы где чего не того.
  • 0

#259
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
Прецизки с 1339м\с скоростью ударной волны по кроу на скорости 5200+ м\с наносили дамаг 0.4-0.6. Скилл Target Navigation Prediction 3лв, имп +3% скорости ударной волны.

Чтойта не вышел каменный цветок. :lol: Получается, что т2 лаунчеры - это только для объема и скорострельности? Или все-таки скорости выше 4.6км\с уже запредельны для бомбера?

Вообще, по какому механизму считается дамаг от ракет по быстролетящей цели? Туториал\офф.сайт не предлагать, начитался уже.
  • 0

#260
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
http://killboard.red...=kill&id=164127
:lol:
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users