Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#2641
Отправлено 03 April 2021 - 11:35

Ну и из недокументированного многие апгрейды изменились
#2642
Отправлено 06 April 2021 - 3:22

Представляем вашему вниманию стенограмму недавнего подкаста «Tarkov Community Podcast #3», который прошёл 31 марта на Twitch канале SneakyRU007.
Вопросы для Никиты касательно Арены:
В: Какие мультиплеерные игровые режимы вам нравятся?
О: Моим любимым мультиплеерным режимом был «Охота за артефактом» из S.T.A.L.K.E.R. — необходимо первым найти предмет и принести его на базу. Также я предпочитаю командные миссии в оригинальном Unreal Tournament - игровой режим, в котором команда игроков решает PvE-ориентированные задачи.
В: Есть ли новости по поводу Арены?
О: Концепция и детали режима Арена будут более подробно представлены в этом году. Мероприятия (например, турниры) могут быть адаптированы как для Арены, так и для обычных рейдов.
В: Что BSG думает о ивентах по EFT?
О: Мы с командой регулярно смотрим турниры. Для нас они являются дополнительным доказательством того, что Escape from Tarkov — это нечто большее, чем просто пиксели, больше, чем просто игра. Это приносит нам радость, вдохновение, и конечно же, значительно повышает наш моральный дух, сильнее связывая нас с сообществом.
В: Что вдохновило вас на создание режима Арены?
О: Мы хотели посмотреть, как механики классического соревновательного шутера будут работать в условиях игровых механик Escape From Tarkov. Арена органично впишется в лор игры.
В: Как долго будет длиться матч на Арене?
О: Продолжительность матча предположительно будет занимать от 1 до 20-25 минут.
В: Сколько людей может быть в команде на Арене?
О: От 2 до 5 человек в команде, в зависимости от режима.
В: Будет ли режим наблюдателя на Арене?
О: Да, мы планируем введение режима наблюдателя.
В: Будет ли рейтинговая система на Арене?
О: Системе рейтинга станет основой соревновательной составляющей Арены. Чем выше рейтинг, тем больше возможностей вам будет доступно.
В: Как Арена пересекается с Escape from Tarkov?
О: В определённых режимах будет возможность использовать свое снаряжение, но с некоторыми ограничениями. Снаряжение также будет потеряно, если вас убьют. При этом страховка будет работать и шанс, что снаряжение вернется будет значительно выше, чем в обычных рейдах.
Дополнительные подробности:
● Шанс возвращения предметов по страховке ожидается более высоким, так у игроков на Арене может не быть времени на сбор лута.
● Мы ещё не решили, будут ли какие-либо ограничения по прокаченности умений для боев на Арене.
● Соревновательные мероприятия на Арене при поддержке BSG запланированы.
● Никаких респаунов. Механика возрождения персонажа на Арене противоречит концепции игры. Цените жизнь вашего персонажа и помните, что вы потеряете снаряжение и очки рейтинга на Арене после смерти. Цена проигрыша будет весьма дорога. Так это и задумано.
На этом всё, спасибо за внимание и удачных рейдов!
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#2643
Отправлено 07 April 2021 - 10:56

Вчера был ban wave, в Таркове поперебанили радарщиков и прочую нечисть.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#2644
Отправлено 07 April 2021 - 12:27

Вчера был ban wave, в Таркове поперебанили радарщиков и прочую нечисть.
Астрологи объявили неделю новичков первого уровня в лобби Таркова и предсказывают резкое переключение некоторых стримеров на "хардкор мод" с прокачкой с нуля на новом аккаунте)
радары же победили год назад и откуда инфа вообще?
Сообщение отредактировал X4me1eoH: 07 April 2021 - 12:28
#2645
Отправлено 08 April 2021 - 2:15

радары же победили год назад и откуда инфа вообще?
Все обновляется и читы тоже, к сожалению.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#2647
Отправлено 09 April 2021 - 4:51

От Терапевта только что поступила информация, что стоимость биткоина в игре упала приблизительно на 10-15%. В обозримом будущем она прогнозирует дальнейшее снижение стоимости биткоина.
Изменения рецептов крафта:
-
M955 - для производства теперь нужна 1х Банка с термитной смесью
-
.366 AP - для производства теперь нужен 1х Оружейный порох "Коршун"
-
РГД-5 - для производства теперь нужно 3х запала УЗРГМ
-
7Н31 - вместо патронов 9x19 мм ПСТ гж, которые требовались ранее, теперь нужна 1х Банка с термитной смесью
___________________________________________________________________________________________________
Изменения по времени крафта:
-
5.45x39 мм 7Н39 "Игольник"
-
6 ч 11 мин → 8 ч 8 мин
-
-
9x19 мм AP 6.3
-
3 ч 45 мин → 5 ч 8 мин
-
-
7.62x51 мм M61
-
5 ч 49 мин → 6 ч 39 мин
-
-
7.62x39 мм БП
-
5 часов → 5 ч 50 мин
-
-
9x39 мм СП-6
-
4 ч 30 мин → 5 ч 20 мин
-
-
5.56x45 мм M856A1
-
4 ч 58 мин → 5 ч 48 мин
-
-
9x19 мм RIP
-
2 ч 5 мин → 2 ч 55 мин
-
-
9x39 мм 7Н9 СПП
-
4 ч 57 мин → 6 ч 3 мин
-
-
.366 AP
-
2 ч 33 мин → 3 ч 57 мин
-
-
Граната ВОГ-25 "Хаттабка"
-
1 ч 7 мин → 1 ч 40 мин
-
-
5.56x45 мм M995
-
5 ч 43 мин → 7 ч 40 мин
-
-
7.62x54R СНБ
-
1 ч 58 мин → 2 ч 32 мин
-
-
Снаряд ОФЗ 30x160мм
-
6 ч 40 мин → 8 ч 3 мин
-
-
9x19 мм 7Н31
-
7 ч 32 мин → 8 ч 38 мин
-
-
9x39 мм 7Н12 БП
-
5 ч 20 мин → 6 ч 26 мин
-
Сообщение отредактировал RomanRISE: 09 April 2021 - 5:06
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#2649
Отправлено 09 April 2021 - 9:27

О, тут ещё и крафт на время в лучших традициях EVE.
Пофиксил. В EVE был крафт на время в лучших традициях мобильных доилен, когда еще не было мобильных доилен! Если уж сравнивать, то с первоисточником)
Сообщение отредактировал RomanRISE: 09 April 2021 - 9:31
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#2651
Отправлено 10 April 2021 - 22:30

Эпичный фейл однако, и вот хз то-ли кривой баланс то-ли "нипапал" в виде детекта попаданий. (имхо ирл там тупо заброневого действия должно было хватить, даже если дробь на утку была и все удачно залетело в пластины, хлам в рюкзаке и прочее, а в щлёмъ контузия минимум сразу. В таркове конечно супер мэны, но выглядит ужасно нелепо.)
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#2652
Отправлено 11 April 2021 - 4:59

Если кто-то заикнется что в игре с уроном все ок. Можете показать это.
Все было в игре отлично пока не начали крутить баланс взадназад.Спойлер
Мда, сочувствую. Но тем не менее согласно текущим игровым механикам все отработало верно. Если бы стрелял в ногу, а не в броню - он бы улетел в схрон с двух выстрелов.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#2653
Отправлено 11 April 2021 - 9:37

Мда, сочувствую. Но тем не менее согласно текущим игровым механикам все отработало верно. Если бы стрелял в ногу, а не в броню - он бы улетел в схрон с двух выстрелов.
Неа. Скорострельности не хватает у дробовика. Тело реагирует после второго выстрела и дальше уже джонни хрен попадешь. Была бы у нас скорость движений реалистичная как в 17ом оду. Тогда да. А сейчас.... Первый выстрел я целился под шлем , основание головы. С болтовками такое прокатывало. Стрелял сзади под шлем, убил в голову, шлем целый. С дробашом не прокатило.
#2654
Отправлено 11 April 2021 - 10:56

Если кто-то заикнется что в игре с уроном все ок. Можете показать это.
Все было в игре отлично пока не начали крутить баланс взадназад.Спойлер
Чем заряжен-то был? И да, для понимания - хитбокс шеи относится к телу, хедшота не будет.
Сообщение отредактировал Agimas: 11 April 2021 - 11:04
#2657
Отправлено 12 April 2021 - 8:21

Да как-то так получилось, с большего, патронами.
И тем не менее. Несколько сотен организмов было убито из болтовки, стреляя под шлем. В основание головы. Не в шею.
Как бы пуля с болтовки может давать урон по нескольким хитбоксам, в отличии от дроби (и пулевые патроны дробовиков, кроме AP и наверное 50BMG бьют по одному хитбоксу, впрочем тут не уверен). Суммарного урона хватает на ваншот. В общем имхо, выцеливать шею - так себе идея, при открытых ногах\руках, а главное лице. Ну или AP и с выстрела обнулять каску. Такие механики и эльфийские шлемы, гореть и принимать игровые условности)
Сообщение отредактировал Agimas: 12 April 2021 - 8:26
#2658
Отправлено 12 April 2021 - 8:55

В общем имхо, выцеливать шею - так себе идея, при открытых ногах\руках, а главное лице.
Там в ролике самое обидное, что он реально три выстрела сделал и цель практически не двигалась. А потом еще два выстрела после разворота противника. Трех первых выстрелов, но произведенных в ноги, а не в шлем, хватило бы с запасом, чтобы исход стычки был другим.
А механика пробития/не пробития брони и заброневого урона пока вот так и работает.
Еще в Таркове по хорошему нужно поднимать урон при стрельбе из болтовок и помповых дробовиков, так как в них энергия пороховых газов целиком уходит на разгон пули и не тратится на движения затворной группы и сжатие ее пружины для перезарядки, так как перезарядка там ручная. 10% можно смело добавлять к урону, то есть стреляешь одним и тем же патроном из СВД и мосинки, то урон в первом случае допустим 82, во втором 90.
Сообщение отредактировал RomanRISE: 12 April 2021 - 9:03
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#2660
Отправлено 12 April 2021 - 9:36

Подождите, то есть в игре про реализм 3 выстрела в ногу убивают, а 3 выстрела в голову - нет?
Да, два-три выстрела картечью в ногу в игре убивают персонажа, а три выстрела в броню не убивают персонажа, если не пробивают броню.
Нравится как это называют игровой условностью )
А еще в игре есть аптечки, сломанную ногу можно вылечить секунд за 5-6, персонаж оживает в Убежище после гибели и время в рейде идет с множителем х7,5. Ну вдруг ты не знал, а теперь тебе и это тоже понравится.
Сообщение отредактировал RomanRISE: 12 April 2021 - 9:40
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users