Ну что за детский сад. "Мама, но ведь ты запретила только на стенах рисовать, а про двери ничего не говорила!"Что за чушь, как изменение иконок могло сломать неоком?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Онлайн сервера
#262
Отправлено 03 July 2015 - 11:43
Опять же это твое личное мнение. А по факту. Чем новый неоком лучше старого? Чем точно хуже я тебе легко напишу, цветовой гаммой, которая делала нахождение нужного более удобным. Если это не так жду выкладки о том как монохром для интерфейса лучше цветов. Можешь дать ссылку на любую понравившуюся тебе научную статью.
Эээ, в чем вообще отличие как ты выражаешься "нового" неокома от "старого"? Как можно сказать что их них лучше, что хуже, если разницы между неокомами никакой нет, есть разница лишь между иконками, функционал то тот же.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#264
Отправлено 03 July 2015 - 11:48
А я помню, как у тебя появлялась идея, насчет опроса по неокому, но ты от него отказался поняв, что внесенные в него изменения до сих пор неудобны их пользователям. Так что да - изменение иконок можно приравнять к "сломали".
Ну да, я заметил, что на еверу не просто консерваторы, а консерваторы_до_глубины_души. За примерами далеко ходить не надо - вон, корвин до сих пор ноет про статик плексы и что соло пвп на мелочи с исчезновением статик плексов исчезло, а некоторые до сих пор плачут по нанонерфу и "вернитевагутопящую10к". Про фатигу я уж молчу - дичайше годное изменение, спровоцировавшее использование капиталов по всей карте и реализующее неплохо принцип павер прожекшена - на него половина коммьюнити еверу до сих пор ноет, "сломали игру фатигой((((".
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#265
Отправлено 03 July 2015 - 11:54
Что за чушь, как изменение иконок могло сломать неоком?
За годы игры я привык к цветным иконкам. И не я один. Да и идентификация цвет+ форма лучше чем форма. К новым иконкам так и не сумел привыкнуть. Хрень же полная. И не я один. Так что для меня неком - сломали. А если бы перед этим не играл с полгодика так - то вообще полярный лис. Что-где....да идите сср в опу
Иконка чемодана - ненужное изменение ради изменений. И за это я плачу им свои деньги? Чтобы их "дизайнеры" херней страдали на работе? Ну нафиг
Новые иконки овера - см выше.
Итого за последнее время мы имеем два изменения интерфейса, абсолютно не нужных изменения. Плюс перерисованные иконки чемодана и балконов - абсолютно не нужная вещь. И вот за эту вот халтуру я платить ССР не желаю. Чего собсна и не делаю с осени.
У ССР масса проблем с евой: вопросы балансировки, старый код, суверенитет в нулях, падение онлайна. А они тратят бабло на зп дизайнеров и херовых художников - вы как хотите но новые пластиковые скины мне вообще не нравятся. Вот нахрена а?? Разогнать кхерам этот отдел, а на освободившиеся деньги нанять программистов, геймдизайнеров - специалистов нужных игре в данный момент.
#266
Отправлено 03 July 2015 - 11:58
Эээ, в чем вообще отличие как ты выражаешься "нового" неокома от "старого"? Как можно сказать что их них лучше, что хуже, если разницы между неокомами никакой нет, есть разница лишь между иконками, функционал то тот же.
Функционал тот же, эргономика другая.
То есть ССР проделало бессмысленную работу ("Ничего не изменилось").
Замечательно что ты этому рад
W(^,,^)W
#267
Отправлено 03 July 2015 - 12:02
За годы игры я привык к цветным иконкам. И не я один. Да и идентификация цвет+ форма лучше чем форма. К новым иконкам так и не сумел привыкнуть. Хрень же полная. И не я один. Так что для меня неком - сломали. А если бы перед этим не играл с полгодика так - то вообще полярный лис. Что-где....да идите сср в опу
Иконка чемодана - ненужное изменение ради изменений. И за это я плачу им свои деньги? Чтобы их "дизайнеры" херней страдали на работе? Ну нафиг
Новые иконки овера - см выше.
Итого за последнее время мы имеем два изменения интерфейса, абсолютно не нужных изменения. Плюс перерисованные иконки чемодана и балконов - абсолютно не нужная вещь. И вот за эту вот халтуру я платить ССР не желаю. Чего собсна и не делаю с осени.
У ССР масса проблем с евой: вопросы балансировки, старый код, суверенитет в нулях, падение онлайна. А они тратят бабло на зп дизайнеров и херовых художников - вы как хотите но новые пластиковые скины мне вообще не нравятся. Вот нахрена а?? Разогнать кхерам этот отдел, а на освободившиеся деньги нанять программистов, геймдизайнеров - специалистов нужных игре в данный момент.
Блин, ты не платишь ццп за работу над евой, ты платишь за доступ к серверам евы.
Дальше, ну пусть даже ненужное изменение иконки чемодана или балконов - как НЕНУЖНОЕ и НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮЩЕЕ изменение может что-то сломать? Это даже в худшем случае просто похеренное время дизайнеров. И это относится ко всему из твоего поста - и к иконкам неокома, и чемодана, и балконов.
Они тратят бабло туда, куда они считают нужным, ты не акционер и вообще не компетентная в таких вопросах личность, чтобы им указывать кого им содержать в штате, а кого нет. Дизайнеры эти, помимо иконок, еще дофига изменений сделали - и новые модельки шипов, и вреки капиталов, и новые отражения света, и еще овердофига всего.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#268
Отправлено 03 July 2015 - 12:09
https://www.google.r...-8#q=эргономикакак НЕНУЖНОЕ и НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮЩЕЕ изменение может что-то сломать
Раз уж по-другому никак.
#269
Отправлено 03 July 2015 - 12:09
Ну да, я заметил, что на еверу не просто консерваторы, а консерваторы_до_глубины_души. За примерами далеко ходить не надо - вон, корвин до сих пор ноет про статик плексы и что соло пвп на мелочи с исчезновением статик плексов исчезло, а некоторые до сих пор плачут по нанонерфу и "вернитевагутопящую10к". Про фатигу я уж молчу - дичайше годное изменение, спровоцировавшее использование капиталов по всей карте и реализующее неплохо принцип павер прожекшена - на него половина коммьюнити еверу до сих пор ноет, "сломали игру фатигой((((".
По корвину и прочему согласен. А по неокому дали вполне конкретный ответ - отсутствие цветовой гаммы. Это привело к ухудшению восприятия иконок неокома большинством пользователей и со временем дискомфорт никуда не делся. Ухудшение есть, значит поломано. Консерватизм в данном случае не при чем.
#270
Отправлено 03 July 2015 - 12:10
Глупость. Интерфейс должен быть простым. Форма и цвет старого маркета и инвентаря совпадали при маленьких размерах.За годы игры я привык к цветным иконкам. И не я один. Да и идентификация цвет+ форма лучше чем форма. К новым иконкам так и не сумел привыкнуть. Хрень же полная. И не я один. Так что для меня неком - сломали. А если бы перед этим не играл с полгодика так - то вообще полярный лис. Что-где....да идите сср в опу
Иконка чемодана - ненужное изменение ради изменений. И за это я плачу им свои деньги? Чтобы их "дизайнеры" херней страдали на работе? Ну нафиг
Новые иконки овера - см выше.
Итого за последнее время мы имеем два изменения интерфейса, абсолютно не нужных изменения. Плюс перерисованные иконки чемодана и балконов - абсолютно не нужная вещь. И вот за эту вот халтуру я платить ССР не желаю. Чего собсна и не делаю с осени.
У ССР масса проблем с евой: вопросы балансировки, старый код, суверенитет в нулях, падение онлайна. А они тратят бабло на зп дизайнеров и херовых художников - вы как хотите но новые пластиковые скины мне вообще не нравятся. Вот нахрена а?? Разогнать кхерам этот отдел, а на освободившиеся деньги нанять программистов, геймдизайнеров - специалистов нужных игре в данный момент.
#271
Отправлено 03 July 2015 - 12:12
Поэтому мы перепилим то, что перепиливания не требовало, и сделаем так, что проблемы теперь будут не у двух иконкок в некоторых условиях, а у всех и всегда.Форма и цвет старого маркета и инвентаря совпадали при маленьких размерах.
#272
Отправлено 03 July 2015 - 12:12
Блин, ты не платишь ццп за работу над евой, ты платишь за доступ к серверам евы.
Дальше, ну пусть даже ненужное изменение иконки чемодана или балконов - как НЕНУЖНОЕ и НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮЩЕЕ изменение может что-то сломать? Это даже в худшем случае просто похеренное время дизайнеров. И это относится ко всему из твоего поста - и к иконкам неокома, и чемодана, и балконов.
Они тратят бабло туда, куда они считают нужным, ты не акционер и вообще не компетентная в таких вопросах личность, чтобы им указывать кого им содержать в штате, а кого нет. Дизайнеры эти, помимо иконок, еще дофига изменений сделали - и новые модельки шипов, и вреки капиталов, и новые отражения света, и еще овердофига всего.
Оно и хорошо что я не акционер. А то давно бы получил свой розовый дрейк с рюшечками ))
По теме, ты можешь сколько угодно писать об оплате доступа к серверу. По факту мы платим за продукт.
Качество продукта нас не устраивает. Мы выражаем свое мнение. Все ок.
По поводу дизайна новых кораблей (т3 дестры я не беру) Их делал выпускник вуза, занимающийся максом в свое удовольствие в свободное время. Такое мнение лично у меня сложилось когда я увидел сковородку.
Сообщение отредактировал MelaneNao: 03 July 2015 - 12:13
W(^,,^)W
#273
Отправлено 03 July 2015 - 12:17
За годы игры я привык к цветным иконкам. И не я один. Да и идентификация цвет+ форма лучше чем форма. К новым иконкам так и не сумел привыкнуть. Хрень же полная. И не я один. Так что для меня неком - сломали. А если бы перед этим не играл с полгодика так - то вообще полярный лис. Что-где....да идите сср в опу
Кстати, не универсальное утверждение. Почти сразу после выхода нового овера я пригласил Эми в игру спустя два года его отсутствия. Он даже не заметил, что что-то в неокоме сколько-нибудь заметно изменилось.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#274
Отправлено 03 July 2015 - 12:23
Скорее да, но не только.
Из-за удобного интерфейса набежало новичков, но прибыльность упала и на т2 и на т3, где новичков мало или нет (т3 корпуса только на производство учатся больше 2х месяцев на первый, и потом по месяцу на каждый последующий т3).
Меняли еще компонентный состав, но я не следил подробно.
Меняли инвент.
Меняли дроп со слипперов.
Все в целом привело к такой печальной картинке. Пока не распродадутся старые запасы сырья и готового - беда.
Ну и итог - у меня из десяти мемберов - производственников в игре не осталось никого.
+1 подтверждаю этот факт с производством. Новый интерфейс хорош, но что-то изменилось и я перестал производить. До ребаланса я производил на 4-х чарах по 1500-2000 Т-2 модулей в неделю. Профит с каждого модуля был 60-100% к цене.
После ребаланса что-то изменилось ( мне кажется повлияло сокращение времени производства т-2 модулей и упрощение инвента т-2 бпц) и профит стал ускользающе малым. Грубо говоря раньше я делал модуль за 600к, продавал за миллион, а сейчас делаю за 600к, продаю за 700к и охота этим заниматься пропадает.
Ну что ж , зато появилось наверно много счастливых нубов, которые делают по 10 модулей в неделю и радуются
Сообщение отредактировал Orka: 03 July 2015 - 12:24
#276
Отправлено 03 July 2015 - 12:30
Кстати, не универсальное утверждение. Почти сразу после выхода нового овера я пригласил Эми в игру спустя два года его отсутствия. Он даже не заметил, что что-то в неокоме сколько-нибудь заметно изменилось.
Ты предлагаешь на 2 года из Евы уйти или что? Он мог не заметить, потому что забыл за 2 года, что неоком был удобнее раньше, и по возвращению посчитал, что всегда было так коряво с ним.
#277
Отправлено 03 July 2015 - 12:34
Блин, ты не платишь ццп за работу над евой, ты платишь за доступ к серверам евы.
Отборнейшая чушь, вбитая в ваши головы. Пусть подотрутся своим доступом к серверу. Люди уходят, когда недовольство изменениями в игре переходит черту невозврата (у каждого игрока она своя). Во втором случае - когда игра надоедает, а надоедает она потому что не вводится ничего нового и интересного - по сути это то что я сказал выше. Но вы продолжайте верить в оплату исключительно за доступ к серверу.
#278
Отправлено 03 July 2015 - 12:34
По поводу дизайна новых кораблей (т3 дестры я не беру) Их делал выпускник вуза, занимающийся максом в свое удовольствие в свободное время. Такое мнение лично у меня сложилось когда я увидел сковородку.
Тоже забавнейший пример синдрома даннинга-крюгера. "В сисипи работают индусы и анскильные бичи, не могущие в разработку".
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#279
Отправлено 03 July 2015 - 12:34
Кстати, не универсальное утверждение. Почти сразу после выхода нового овера я пригласил Эми в игру спустя два года его отсутствия. Он даже не заметил, что что-то в неокоме сколько-нибудь заметно изменилось.
Тут скорее отвыкание ))
У меня 2ое знакомых вернулись в игру после года отсутствия. Их так же не удивил новый неоком. Я спросил как мол? Мне ответили что один фиг все забылось и теперь завного привыкать.
То есть для них старое удобство уже ушло из памяти и они не замечают потери ))
По поводу сложности начать. Вот эти же 2ое ребят выцепили меня на местном форуме год назад. Хотим играть помоги.
Помучились 2 месяца и забили (оставили чаров качать скилы) Сейчас активно играют в 00 майнинг и плексран. Да более легкого фана на рынке много. Но в ЕВЕ есть то ради чего они перелезли через горы и пришли именно сюда а не в тот же лол ))
ССР не мешайте скалолазам заниматься любимым делом. Пляжи у моря, пусть остаются у моря.
Тоже забавнейший пример синдрома даннинга-крюгера. "В сисипи работают индусы и анскильные бичи, не могущие в разработку".
Исходя из того "КАК" они делают свою работу. Да это мое мнение, спасибо ты хорошо его выразил.
Про ВСЕ ССР разом я не утверждаю. Кленси вон лапочка, хотя иногда упирается и бесит )))))))))
Сообщение отредактировал MelaneNao: 03 July 2015 - 12:39
W(^,,^)W
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users