Завтра получаицца
даладна?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сегодня знаменательный день, такие бывают только 1-2 в году. Только в такие дни, на вопрос "Когда вайп", ответ "Завтра" является не шуткой, а правдой
В связи с грубыми нарушениями транспортного законодательства Российской Федерации, а также выявлением крупной партии контрабандных материалов всем судам с немаркированными контейнерами на борту было предписано вернуться в порты постоянной стоянки, а лицензии перевозчика были аннулированы.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
Установка обновления 0.12.11 началась. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости.
Сообщение отредактировал RomanRISE: 30 June 2021 - 10:50
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
Исправления в патче 0.12.11
Мы рады представить вам список исправлений следующего патча 0.12.11 для Escape from Tarkov.
Данный список не включает все изменения и новинки патча. Полное описание патча будет опубликовано позже.
Исправлено:
● В некоторых случаях группа игроков выгружалась в главное меню даже после матчинга на сервер.
● Бесшумное перемещение Штурмана и его свиты.
● Игрок зависал на пустом экране после нажатия кнопки "Назад" на экране лечения после рейда.
● Прогресс навыка “Ручное производство” расходился между клиентом и бэкендом после завершения производства.
● Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок пытался переместить патрон из патронника оружия в руках в полный стак патронов.
● Разница в действиях персонажа при переключении между нажатием и удержанием клавиш. Теперь сильный и слабый броски гранат работают одинаково: удерживаются нажатой клавишей, бросаются отпусканием клавиши и не зависят от настроек прицеливания.
● Мод, закрытый квестом, не разблокировался на экране покупки деталей для сборки даже после прохождения квеста.
● Скорость потребления воздушного фильтра была выше, чем надо.
● В момент сборки на оружие устанавливался отдельно лежащий мод из схрона, даже если такой же мод уже стоял на оружии.
● Таймер времени производства в убежище, который был частично обрезан.
● Библиотека, которая не ускоряла прокачку навыков "Ручное производство" и “Управление убежищем”.
● Анимация с рукояткой взвода затвора, которая воспроизводилась вместо анимации снятия с затворной задержки после перезарядки оружия.
● Попадания по бармице ухудшали состояние самого шлема, а не состояние бармицы.
● Приклады Сайги 12 и ПП-9 Клин, которые складывались вместе с быстрым сбросом рюкзака.
● Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок одновременно открывал дверь ключом и бросал гранату.
● Экрана переноса вещей с Дикого наслаивался на экран главного меню после перезапуска игры на экране переноса вещей.
● Игрок не мог пройти боком через дверной проём.
● Фильтры для еды и медикаментов, которые не работали в схроне игрока.
● Квест "Каратель. Часть 4.", который можно было выполнить без жилета Дикого.
● Прогресс навыков "Сила", "Выносливость" и "Скрытное передвижение" неправильно учитывался во время рейда.
● Прогресс мастеринга оружия неправильно учитывался во время рейда.
● Анимация пустых рук персонажа на расстоянии.
● Игрок с пустыми руками не мог скинуть рюкзак.
● Неправильная чувствительность на механическом прицеле на прицеле ACOG.
● Счетчик оставшегося времени работы генератора не был синхронизирован между канистрами с топливом и самим генератором.
● Наблюдатель не видел гранату в сброшенном рюкзаке, если игрок положил ее в рюкзак прямо из рук.
● Наблюдатель не видел гранату, которую игрок выбросил на землю прямо из рук.
● Не работала сортировка лотов по времени удаления на барахолке.
● Прицельная сетка на прицеле MRS была размещена ниже юстировки на оружии Vector и UMP.
● Не проигрывались звуки дыхания, если игрок израсходовал стамину с опущенным забралом "Кивер".
● Игрок переходил в положение сидя, даже если начинал закладывать предмет по квесту в положении лёжа.
● Изменение настройки "Видимость теней" не применялось в течение рейда.
● Зависала анимация рук игрока после переподключения к серверу в момент броска гранаты.
● Кнопка "Применить" на экране лечения после рейда была активна даже тогда, когда никакой тип лечения не был выбран.
● Игрок не выходил из прицеливания во время анимации зарядки патрона в патронник.
● Аптечки, которые снимали отрицательный эффект с неприоритетной конечности и оставляла приоритетную конечность невылеченной.
● Зависание рук при перезарядке некоторого оружия через контекстное меню.
● Комиссия за выставление ножа сектантов с неполным запасом яда.
● Дискретное движение тени от дальних объектов на высоких настройках.
● Возможность заряжать оружие неизученными патронами.
● Окно редактирования маркера карманной карты не закрывалось после загрузки в рейд.
● Не разбивалась лампа у других игроков если разбить её холодным оружием.
● Невозможность заполнить товары перетаскиванием при покупке у торговца.
● Зависание игры при экипировке предмета из письма во время переноса предметов через "получить всё".
● Кратность прицеливания не переключается при переустановке оптического прицела с установленным коллиматором.
● Изменение иконки положения персонажа, при открытии инвентаря лежа.
● Исправления эффектов источников света (мерцания, блики).
● Резкая смена модели оружия в руках персонажа, при переключении на другое оружие.
● Недосягаемость лута на полке, в красной комнате.
● Различные аудиоисправления.
● Исправления различных проблем, связанных с использованием оружия и снаряжения.
● Исправления различных ошибок в торговле и услугах торговцев.
● Мелкие исправления в статистике персонажа.
● Исправления различных проблем и эксплойтов на локациях.
● Исправления некоторых проблем, связанных со звуком.
● Некоторые графические исправления и улучшения.
● Исправления некоторых серверных ошибок.
● Исправления некоторых проблем, связанных с бэкендом.
● Исправления некоторых проблем в интерфейсе игры.
● Исправления некоторых ошибок в локализации.
● Исправления некоторых проблем в оффлайн-рейдах.
Оптимизации:
● Оптимизация физики.
● Различные графические оптимизации.
● Различные серверные оптимизации.
Сообщение отредактировал RomanRISE: 30 June 2021 - 13:09
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
ну теперь то хоть игроки смогут сбежать из таркова?
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
вкусный кактус оказался?
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
Патчноутов (полных) до сих пор нет, патч установили, главный прикол - теперь барахолка доступна только с 20 уровня.
Дорогие друзья! Мы рады сообщить о выходе патча 0.12.11 для Escape from Tarkov.
Пожалуйста, сообщайте о найденных ошибках через лаунчер, нажав кнопку «Отправить баг-репорт».
Мы хотим дать некоторое время, чтобы вы открыли для себя новинки патча. Полный список нововведений и изменений мы опубликуем позднее.Желаем приятной игры!
Сообщение отредактировал Battlenelf: 30 June 2021 - 18:07
Из нового, что удалось узнать:
- Барахолка с 20-го уровня
- Новый скилл "Уход за оружием"
- Новый скилл "Устранение неполадок"
- Неисправности оружия
- Разные патроны по разному изнашивают оружие, более мощные - сильнее
- Кусты на всех картах стали такими, как на Резерве. Сквозь них можно перемещаться только шагом и в них нельзя лечь
- В схроне добавлен сортировочный стол 7х7 (размер увеличивается) для облегчения сортировки (предметы закидываются туда/оттуда с Shift). При закрытии окошка предметы вываливаются в схрон.
- Переименованы многие ключи (Завод, Берег, Таможня из того что видел)
- Карма Диких - это лояльность Скупщика (судя по всему с уменьшением кармы уменьшается количество доступных выходов, это не точно, но есть сведения, что некоторые допрыгались и у них остался выход только с ЧВК, надо проверять)
- "Корона" у Скупщика
- Nvidia Reflex включается в настройках графики
- В Управлении новый экран для настройки фраз
- Добавлен дробовик MP155
- Добавлен Mk47 "Мутант"
- Торговцы не покупают оружие с низким техническим состоянием, можно продать только Скупщику
Сообщение отредактировал RomanRISE: 01 July 2021 - 9:46
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
сортировочный стол хорошая тема, сначала думал нафига он вообще, спасибо за шифт, сам не допер =), а вообще они якоря обещали сделать, чтобы можно было заякорить объекты, чтобы кейсы не летали по всему схрону при сортировке
Сообщение отредактировал X4me1eoH: 01 July 2021 - 11:53
сортировочный стол хорошая тема, сначала думал нафига он вообще, спасибо за шифт, сам не допер =), а вообще они якоря обещали сделать, чтобы можно было заякорить объекты, чтобы кейсы не летали по всему схрону при сортировке
Да, этот стол шикарен. 7х7 уже было хорошо, но в него можно весь (sic!) схрон всунуть!
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
0 members, 1 guests, 0 anonymous users