Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ELITE 2014 общение (архив)


  • Закрытая тема Тема закрыта
3499 ответов в теме

#2941
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

 

Внезапно тут игроки из темы про картошку, а в теме про картошку игроки из собственно картошки :)


  • 0

#2942
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Да просто у нас тут так мирно (в разумных пределах) было, модеры не заглядывали даже (и дай бог еще их не видеть, даже Меразор только в качестве читателя), не хотелось бы подобных бредней с фильтрованием тем и пользователей.

 

PS: ну это я так, помечтал просто.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2943
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5691 сообщений
4366
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Я на хаулере по быстрому наторговал на кобру. И хоть в бете миски на килы элитных анаконд я делал на вайпере кобра мне все равно больше нравится. А вообще дико угораю по питону, он мне напоминает дизайном дракон у сплитов из Икс Три - мой любимый корабль.

Вот зачем в игре аддер это и вправду неясно.

после появления аддера, поидее хауер ненужен


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#2944
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5993 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Народ, имеет смысл три лазера ставить на игл. Или с двумя он дольше стреляет и компенсирует нехватку третьего ствола?



Че-то какая-то объява про даун сервера на обновление.



Кстати, никто часом не поднял ТС для общения пилотов?


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#2945
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Народ, имеет смысл три лазера ставить на игл. Или с двумя он дольше стреляет и компенсирует нехватку третьего ствола?

Иногда надо выдать максимум попаданий (например когда ты на маяке, а тебе еще менты мешают) пока что, если не ошибаюсь, в зачет идет последний выстрел, вот тут 3 лазера лучше 2.

В целом же игол можно же оборудовать 3м пулеметом, а не лазером. Тогда будет легче с энергией.

Я лично предпочитаю на игле 3 фикс пульса.  Крутится он лучше всяких гимбалов сам, фиксами на игле очень легко выносятся подсистемы на кораблях, а дальше цель еда. Гимбалы точности по системам дают меньше.

Но у лазеров минус они по корпусу зачастую стучат как по 3.14... лодошкой. Зато полностью автономны.


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 17 December 2014 - 15:07

  • 0
point
.

#2946
storm_2150

storm_2150

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
1
  • EVE Ingame:Murmandramas
  • Client:Рус

Всем доброго времени суток.

 

К своему великому сожалению, о Elite Dangerous я узнал буквально на прошлой неделе (хотя проект - то уже давно в разработке), поэтому купил уже только Mercenary версию (повезло, что курс еще не такой страшный был), соответственно вся радость и впечатления от ранних версий прошли мимо меня. Не смотря на то, что я посмотрел несколько видео на трубе, среди которых были официальные гайды,  у меня остался ряд вопросов. Заранее извиняюсь за стену текста.

 

1) На что больше похожа элита - на серию Х или же на Евку в плане мультиплеера и сюжета. Т.е. есть ли какая сюжетка как в Х, где были сюжетный миссии и свободное освоение или же предлагается свободное плавание как в еве с сюжетным бэкграундом и дополнениями? И как там обстоят дела с глобальным противостоянием игроков или все ограничивается пиратством?

2) исходя из (1) хочется уточнить, как выглядит сетевой элемент элиты. Насколько я понял, в ней применяется что-то наподобие гридов из евы, но с ограничением по локалу на n-ое количество игроков, излишек которых перенаправляется на соседний слой, как в некоторых ммо на подобие ГВ2 и прочих. Вопрос в том, насколько здесь важна сетевая составляющая - она как приятное дополнение или же играет основополагающую роль, как в еве?

3) Как работает функция соло? Можно в любой момент активировать ее или же на станции/до входа в игру?.

4) Как здесь устроен геймплей? Как я понял, ситуация напоминает еву/х в том плане, что есть системы, в которые можно попасть путем гипер прыжка (отсюда вопрос - можно ли прыгнуть напрямую в нужную систему как в еве (на соответствующем корабле) или же приходится прыгать по цепочке? Если первое, то можно ли просто прыгнуть куда-то в космос?), а в самих системах есть своеобразные дедспейс комплексы и астероидные белты.

5) я знаю, что это еще не реализовано, но на трубе было видео, где чел долго и упорно летел до планеты и там собственно мог ее облететь. Это еще реализуемо в финальной версии?

 

И самое важное

6) Есть ли в элите общее ру сообщество или же все поделено на кланы/корпы/гильдии? И есть ли там сообщество с еврукома?


  • 0

#2947
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Да просто у нас тут так мирно (в разумных пределах) было, модеры не заглядывали даже (и дай бог еще их не видеть, даже Меразор только в качестве читателя), не хотелось бы подобных бредней с фильтрованием тем и пользователей.

 

PS: ну это я так, помечтал просто.

Ну когда (или если) игру переделают в соответствии с принципами нулевой суммы (ММО) тихо и мирно быть уже не будет никогда.

А пока реликты и на форуме ФД встречаются:  "прежде чем мы соберёмся, в  каком альянсе в еве ты был?"


Сообщение отредактировал vizvig: 17 December 2014 - 15:08

  • 0

#2948
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

после появления аддера, поидее хауер ненужен

Разница в цене почти в 2 раза же. Пусть будет лучше )


  • 0

#дыраутебявголове


#2949
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5993 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Иногда надо выдать максимум попаданий (например когда ты на маяке, а тебе еще менты мешают) пока что, если не ошибаюсь, в зачет идет последний выстрел, вот тут 3 лазера лучше 2.

В целом же игол можно же оборудовать 3м пулеметом, а не лазером. Тогда будет легче с энергией.

Я лично предпочитаю на игле 3 фикс пульса.  Крутится он лучше всяких гимбалов сам, фиксами на игле очень легко выносятся подсистемы на кораблях, а дальше цель еда. Гимбалы точности по системам дают меньше.

 

А как по подсистемам стрелять? Там и по самой-то тушке попадать еще тот гемор иногда бывает.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#2950
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

А как по подсистемам стрелять? Там и по самой-то тушке попадать еще тот гемор иногда бывает.

По под системам как и по тушке попадать после снятия щита. можно на глаз (стрелять в турель например) а можно выбрать подсистему кнопачкой (по умолчанию Y кажется). на вражине появляется квадратик с указанием подсистемы. Гимбалы сами пытаются туда стучать, но они косые и с 1.5 км даже в корабль то не всегда попадают. Фиксы же с 1.5 жарят подсистемы только в путь (у них тоже есть маленький угол поворота).

Тот же игл на фоне крупных кораблей может летать вдоль них и в ближнем бою тупо разглядывать подсистемы. 
Минус целеуказания подсистем в том что квадрат светит через корпус, а система может быть с другой стороны, соответственно выстрелы будут идти в корпус, а не в систему.

 


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 17 December 2014 - 15:20

  • 0
point
.

#2951
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

что с серваком?

и да, как без гимбалов ты умудряешься подсистемы снимать?


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#2952
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5993 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

По под системам как и по тушке попадать после снятия щита. можно на глаз (стрелять в турель например) а можно выбрать подсистему кнопачкой (по умолчанию Y кажется). на вражине появляется квадратик с указанием подсистемы. Гимбалы сами пытаются туда стучать, но они косые и с 1.5 км даже в корабль то не всегда попадают. Фиксы же с 1.5 жарят подсистемы только в путь (у них тоже есть маленький угол поворота).

Тот же игл на фоне крупных кораблей может летать вдоль них и в ближнем бою тупо разглядывать подсистемы. 
Минус целеуказания подсистем в том что квадрат светит через корпус, а система может быть с другой стороны, соответственно выстрелы будут идти в корпус, а не в систему.

 

Круто. Гимбалы - это самонаводящиеся стволы, а фиксы - обычные?


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#2953
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Тот же игл на фоне крупных кораблей может летать вдоль них и в ближнем бою тупо разглядывать подсистемы. 
Минус целеуказания подсистем в том что квадрат светит через корпус, а система может быть с другой стороны, соответственно выстрелы будут идти в корпус, а не в систему.

Незнаю как там летать вдоль корабля, я вчера кидался на анаконду нубшипом, так она оказалась маневреннее чем кобра в тренировочной миссии. Еле ноги унёс. Хотя мб если ручки отполировать то и можно.


  • 0

#2954
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Всем доброго времени суток.

 

 

 

1) На что больше похожа элита - на серию Х или же на Евку в плане мультиплеера и сюжета. Т.е. есть ли какая сюжетка как в Х, где были сюжетный миссии и свободное освоение или же предлагается свободное плавание как в еве с сюжетным бэкграундом и дополнениями? И как там обстоят дела с глобальным противостоянием игроков или все ограничивается пиратством?

 

Пока что слава богу элита больше похожа на элиту. 
Мултиплеер приклеен ради что бы был. (Я вообще оффлан хотел игру).
Сюжетка такая же как в еве, то есть никакой. Ты пыль на звездных просторах этой песочницы.
 

 

3) Как работает функция соло? Можно в любой момент активировать ее или же на станции/до входа в игру?.

6) Есть ли в элите общее ру сообщество или же все поделено на кланы/корпы/гильдии? И есть ли там сообщество с еврукома?

 

 

3 переза через меню в любое время с отлогином от сервера.
6 если это не ММО то и сообщества нет хотя друзей в листик собрать можно.
 

Круто. Гимбалы - это самонаводящиеся стволы, а фиксы - обычные?

Скажем так они все наводятся фиксы, гимбал, турели. Просто у них углы доворота разные и соответственно точность.

у фиксов по курсу в небольшом угле.
гимбал почти весь кокпит могут крутится.
турели вообще назад могут стрелять.

 

что с серваком?

и да, как без гимбалов ты умудряешься подсистемы снимать?

 

Я на оборот не могу  с гимбалами ничего снять. Мажут как прокаженные, я дерусь проходами прошел выбил щит ушел прошел 2й раз выбил турельку и т.д. на проходах фиксы шикарно попадают ибо доводятся в небольшом угле, на дистанциях 500-1.5 км идеальны. 

гимбалы же это пальба в сторону врага на дистанции 1.5 и больше  попаданий мало. фиксами можно уверенно садить на 3 (в корпус)


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 17 December 2014 - 15:28

  • 0
point
.

#2955
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5993 сообщений
90
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

О, апдейт пошел.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#2956
storm_2150

storm_2150

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
1
  • EVE Ingame:Murmandramas
  • Client:Рус

Пока что слава богу элита больше похожа на элиту. 

Мултиплеер приклеен ради что бы был. (Я вообще оффлан хотел игру).
Сюжетка такая же как в еве, то есть никакой. Ты пыль на звездных просторах этой песочницы.
 

 
 

 

3 переза через меню в любое время с отлогином от сервера.
6 если это не ММО то и сообщества нет хотя друзей в листик собрать можно.
 

Ну а хотя бы динамичное взаимодействие фракций есть или вселенная не меняется?

 

Т.е. фактически, если увидел, что тебе на хвост сел игрок, то ты можешь жмякнуть заветную кнопочку и все?

 

Я бы просто предложил тут создать тему или просто тут выкладывать свои ники тем, кто бы хотел играть с товарищами по еве.


  • 0

#2957
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

а у меня пропало баунти (( 20 тысяяч. надпись на кокпите была, полез в инфопанель, чтобы глянуть на станцию какой фракции за ней докаться, а ее нет ((

 

И огромное спасибо пилоту за помощь с миссиями. Плюсанул. Побольше бы таких.


Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 17 December 2014 - 15:29

  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#2958
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Ну а хотя бы динамичное взаимодействие фракций есть или вселенная не меняется?

 

Т.е. фактически, если увидел, что тебе на хвост сел игрок, то ты можешь жмякнуть заветную кнопочку и все?

 

Я бы просто предложил тут создать тему или просто тут выкладывать свои ники тем, кто бы хотел играть с товарищами по еве.

Взаимодействие есть "пошатать" можно.
Если тебе на хвост сел игрок ты конечно можешь нажать кнопку и выйти во всех играх вроде так.
Там на форуме элитгеймса народ кучкуется. можешь там выложить тут я в таком смысла не вижу.
Если хочешь с кем то полетать скажи ему и полетай. Смысл в переписи не вижу кого тут нет и там не напишет.
 

а у меня пропало баунти (( 20 тысяяч. надпись на кокпите была, полез в инфопанель, чтобы глянуть на станцию какой фракции за ней докаться, а ее нет ((

 

И огромное спасибо пилоту за помощь с миссиями. Плюсанул. Побольше бы таких.

 

Баунти в транзакциях иногда глючит и проявляется не сразу (моргает типа) так что посмотри еще, и подожди некоторое время на той вкладке.


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 17 December 2014 - 15:41

  • 0
point
.

#2959
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

Старый знакомый, кто летал со мной в бете помнит этого парня. Неслабо нагибает на кобре.

 

А еще поймал странный баг, смотрите у себя. Кобра прыгает на 16 Ly, а в список доступных для прыжка систем заканчивается на 12.

Прикрепленные изображения

  • Screenshot_0002.jpg

Сообщение отредактировал Swan: 17 December 2014 - 15:54

  • 0

#2960
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

а у меня пропало баунти (( 2

 

После апдейтов может и баунти, и миссии принятные глючить (долго прогружаться) - не торопись с выводами и не делай ничего, что может все ипортить (я товар по курьеркам так продал и забил, через час-полтора поглядел, миссии есть и просроченные).

 

 

А еще поймал странный баг, смотрите у себя. Кобра прыгает на 16 Ly, а в список доступных для прыжка систем заканчивается на 12.

 

В бете последний раз такая ерунда была у меня. Сегодня не проверял еще. Попробуй релог. Если не поможет, то сразу тикет пиши.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users