Это то как раз не проблема, в еве тоже никто в здравом уме себе не крафтит ассолты и т2 патроны к ним, чтобы полетать, все покупают это на рынке.
Проблема в том, что ты можешь квалифицированно выполнять только одну работу. Обычно в любом клане хорошем 2-3 человека каждой профы выкачанных на макс. То есть ты им просто не нужен. 100% вариантом остается наемничество, но до этого еще не скоро. Хотя достаточно интересный вариант. Другой вопрос, настолько ли ты крут, чтобы ты приходил к кл, а он предлагал тебе полный компенс + пиво в трактирной...
Ну как, разве система "вечного бомжа" в этой игре не работает? К примеру собирать древесину, ягодки, грибочки и т.д и т.п и возить все это в город и продавать, обменивать на монетки, прятать монетки в тайники (если при логоффе перс не исчезает из мира). Далее на эти монетки что то купить подкопив их какое то количество? По моему эта адекватная схема симулятора бомжа.
Перс при логофе исчезает, но на себя много не возьмет. Немного объясню. Просто у продукции есть качество, допустим ты охотник и припер в клан рыбу 90 качества, а повар не может сделать более 70, то получите простую еду 70го качества. Если наоборот, то тоже получите еду 70го качества. Чтобы сделать простую повозку, нужно напрячь как минимум 3 разных спецчеловека.
Кстати, именно по твоему вопросу, уже сейчас в топкланах достаточно хорошо с продукцией, но им практически ничего не нужно. Ну, насобирал 150 яблок качеством 50+, пришел и выменял на 1 железную кирку, лопату, топор и там еще по мелочи. На эти 150 яблок я потратил 6 (шесть!) часов жизни.
Это игра не Ева, это майнкрафт, где 99% времени ты копаешь, ловишь, ищешь, строишь, ковыряешься в шахтах и носишь-носишь-носишь.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 24 November 2017 - 13:41