удолил прошлый пост. Он каким-то фигом запостился, пока я его писал. Полная версия ниже.
Минимум. Пимповая крыса будет выдавать на ~20 дпс больше, при желании на ~50 дпс. У тебя появится скребок, позволяющий контролировать противника за дистанцией его скрамблера на тебе.
Много ли дает крысе выигрыш 2-3км относительно таргета?- много
Большая ли цифра +22 при значениях ~180? - на мой взгляд да.
Не со всем согласен.
У пульсокрысы есть 2 ключевых показателя, остальные не особо и важны. Тебе нужно в нужное время оказаться в нужном месте, резануть кого-нибудь, и свалить (т.е. скорость и дпс). В дуэлях бОльшую роль играет ренж скрама (не всегда, в зависимости от матчапа) и хп (тоже не всегда).
Итого:
1) Скорость 4703/6735 вс 6516/9164 (+38%), это очень круто
2) Дпс 212 вс 254 на скорчах (+20%), тоже солидно
Ренж скрама не сильно решает т.к. у тебя на пульсах оптимал в районе 10-11км, т.е. где-то гретый скрам (до буста, когда лезли только дуал лайт пульсы, это было еще более очевидно), решает он только если на тебя кто-то топит и тебе нужно его остановить до того, как он зацепит тебя, или когда ты на кого-то и тебе нужно цепануть его раньше, чем он зацепит защитным скрамом. Но для этого скорость куда важнее, чем собственно длина скрама - с ее помощью можно избежать необходимость применение защитного скрама и создать ситуацию для применения атакующего.
В самом бое скрам не так важен, т.к. ренж атаки весьма ограничен. Можно его раскачивать, но в узких пределах - т.е. 1 локус до 13 км. 13 км никакого качественного прироста, ты все равно остаешься в дистанции клозового такла (сетки, скрамы - с учетом болтанки или тупо бонусов с флит цепторов), поэтому 13км ренж атаки куда менее заманчивый, чем "лишний" дпс. Бимовый с супердальнобойным скрамом вроде бы крут, но есть неиллюзорные шансы чуть-чуть проколоться, попасться влетевшему по инерции какому-нибудь маледикшену на сетку-скрам и умереть, т.к. не попадаешь по нему на орбите 500, да и дпс на кончике гретого скрама у него сильно хуже (т.к. бимы жрут больше фиттинга), т.е. у этого фита есть пачка минусов, связанных со сменой типа оружия.
Танк - 4.14к вс 3.3к эхп (+25%) - полезно во всяких сложных дуэльках. Откачка (116 вс 80) вроде бы сильно увеличилась (+45%), но в абсолютном выражении она не так сильна, как у кучи других кораблей, а фекшен паяло по сути не несет никакой "бесконечной" откачки относительно аар, т.к. с капой все плохо.
Сига не роляет практически никак, т.к. вне скрамренжа ты итак должен ок танковать что угодно, а в скрамренже у тебя нету скорости, чтобы использовать преимущество по сиге хоть как-нибудь.
У свипуля же все немного по-другому.
1) Скорость важна везде, 2931/4095 вс 4070/5650 (+38%), неплохой и нужный прирост
2) Дпс 500 вс 528 (+5.6%), мелочь, но приятно
3) Длина скрама с фракции + линков - по сути еще более бесполезна, чем крысе
4) Сига 56.3 вс 37.8 (-33%) - сильный бонус, учитывая что свипуль, когда все плохо и он уже не танчит просто так, может врубить аб даже под скрамами и попробовать уехать в закат, значительно сильнее уменьшая урон по себе
5) Актив танк. 165/213 вс 974/1261, неплохой танк превращается просто в монструозный (+490%), у обоих одинаково дофига карго под батарейки
6) Наличие фиттинг ресурсов под нейтрик или носфу у пимпфита
Вот и получается, что учитывая раскладку по слотам и особенности используемых им модулей - свипуля гораздо выгоднее тупо улучшить без смены концепта. То, что ты пытался сделать с крысой (лр скрам с лр оружием) - на свипуле не будет смотреться от слова никак, т.к. у клозового фита потолок пимпа гораздо лучше.
Крыса получает профит с 1) линка на скорость 2) снейка (часть которого "уходит" с тем, что ты снимаешь ОД) 3) фрак хитсинков 4) линка на резисты армора 5) в некоторых случаях - дорогого фракскрама (или линка на ренж скрама, и то и то ей нафиг не вперлось)
Возможно, стоило бы добавить линк на капу армор репки, но на деле откачка там не такая уж и большая, чтобы это оказывало какой-то видимый результат на бой. Сига, цикл армор паяла, само наличие фекшен паяла, фракскрам/линк на ренж скрама никакого видимого и более-менее универсального улучшения не дают.
Свипуль получает профит с: 1) линка на скорость 2) более крутого АБ (еще больше скорости) 3) кристала 4) крутого фрак МШБ 5) линка на сигу 6) линка на шилдрезы 7) линка на цикл шб 8) линка на капу шб 9)
освободившихся ресурсов под нейтрик/носфу
Итого из всей пачки полученных бустов с пимпа и линков для него незначительны только линк на скрам и фракскрам (можно было бы дописать дамагмоды, но именно они и позволяют запихнуть нейтрик/носфу, помимо минорного прироста по дпсу).
Способность фита использовать бонусы с крутого/дорогого обвеса и линков я и называл пимпуемостью. По-моему, очевидно, кто в данном случае получает намного больший профит (достаточно только на откачку посмотреть в одном и другом случае, закрыв глаза на остальные параметры). И, конечно, обвес на многолярдов с импами не превращает крысу во что-то неубиваемое, оно все делает ее чуть лучше, оставляя все те же изъяны (в скрамренже если она что-то цепанула и не смогла быстро убить - крыса не жилец), чего не скажешь о свипуле, который в таком фите может, например, дпс 3-х пимпованных крыс танковать и еще убить их одну за другой.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 19 April 2015 - 20:37