Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Анальные кемпы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
340 ответов в теме

#281
Noel Liechtenstein

Noel Liechtenstein

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 273 сообщений
49
  • Client:Eng

 кроу умудрилась продамажить, но пойнт не успел лечь.

 

Тик пушек идет быстрее, чем тик пойнта, ох уж эти ССП. Станция далеко от лоу-секов? Можно ведь БО пробрасывать клочный фрикатик на кромку лоу-сека


  • 0

#282
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
Линканули такую картинку - достаточно очевидная гипотеза (не знаю, чем она подтверждена):

http://eve.501gu.de/...instalocker.png

Но, опять же, если бы все эти мысли были справедливы - то под после андока было бы также невозможно поймать, просто после андока у тебя нету network latency на показ цели в овере раз, и нету network latency на отсылку команды на сервер два (т.к. ты спамишь лок по поду и как только он выходит из неуязвимости - сервер сразу ловит твой следующий запрос на лок, даже если он был отправлен до выхода из неуязвимости).

А под ловится. Причем ловится рандомно, как, по мнению Отто, и цепторы, так что скорее всего на картинке лажа, но как версия - покатит.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#283
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

Линканули такую картинку - достаточно очевидная гипотеза (не знаю, чем она подтверждена):

http://eve.501gu.de/...instalocker.png

Но, опять же, если бы все эти мысли были справедливы - то под после андока было бы также невозможно поймать, просто после андока у тебя нету network latency на показ цели в овере раз, и нету network latency на отсылку команды на сервер два (т.к. ты спамишь лок по поду и как только он выходит из неуязвимости - сервер сразу ловит твой следующий запрос на лок, даже если он был отправлен до выхода из неуязвимости).

А под ловится. Причем ловится рандомно, как, по мнению Отто, и цепторы, так что скорее всего на картинке лажа, но как версия - покатит.

когдато давно я говорил про такой эксперимент.

если на пальцах то :

1(первый) стоял на елке, 2 (второй) приварпывал. 1 мог залочить 2 через  (для наглядности) 2сек после того как 2  реально вышел из варпа.(для 1 же отображалось что 2 чуть ли не остановился по скорости а не вышел из варпа) и тожесамое было проделано только так

1 стоял на елке, 2 по приварпу  сразу начанил лочить 1. 1 спамил лок 2 также как и в первом случае. в итоге 1 залочил 2 за 1сек. (для 1 же  отображалось что значение скорости не такое как в первом случае и больше походило на  реальный выход из варпа)

 уверен что сейчас ничего не изменилось.таки дела.


Сообщение отредактировал TOJICTOTA: 17 February 2015 - 12:34

  • 0

#284
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
То, о чем ты говоришь - похоже на 5-ти секундный таймер неуязвимости после выхода из варпа (в первом случае он не сбивается ничем, во втором случае он сбивается началом лока приварпавшего).
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#285
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Линканули такую картинку - достаточно очевидная гипотеза (не знаю, чем она подтверждена):

Интересная картинка, вопрос только действительно ли лок цели может начаться в любой момент или он также привязан к тикам и начнется с 1 тика на этой картинке.
Вообще есть идея как теоретически можно поймать 2сек интер, но она не очень совместима с еула.

Но, опять же, если бы все эти мысли были справедливы - то под после андока было бы также невозможно поймать, просто после андока у тебя нету network latency на показ цели в овере раз, и нету network latency на отсылку команды на сервер два (т.к. ты спамишь лок по поду и как только он выходит из неуязвимости - сервер сразу ловит твой следующий запрос на лок, даже если он был отправлен до выхода из неуязвимости).

А после андока и так невозможно поймать если цель уходит по алайну. Причем даже лочить не начнешь. А если начал - значит цель не заалайнена. То есть шансов 0. Другое дело что из-за андочного рандома сложно гарантировать алайн.

А под ловится. Причем ловится рандомно, как, по мнению Отто, и цепторы, так что скорее всего на картинке лажа, но как версия - покатит.

Ну тут имхо просто лаги клиента.
  • 0

#286
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
Если цель заалайнена, то время отварпа = 0. Я же говорю про алайн в 1 секунду, если бы картинка была верна - то корабли на андоке с алайном в 1 секунду не ловились бы.

А алайн гарантировать вполне можно, достаточно иметь 4-5 разнесенных андок-бук, там разброс при андоке где-то 15 градусов, а условие для отварпа - если мне не изменяет память, 75% скорости корабля при отклонении вектора максимум на 10 градусов, дополнительными буками эта разница в 5 градусов покрывается достаточно просто.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#287
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12453 сообщений
7299
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

А алайн гарантировать вполне можно, достаточно иметь 4-5 разнесенных андок-бук, там разброс при андоке где-то 15 градусов, а условие для отварпа - если мне не изменяет память, 75% скорости корабля при отклонении вектора максимум на 10 градусов, дополнительными буками эта разница в 5 градусов покрывается достаточно просто.

Разброс работает так - ты вылетаешь из дока всегда по одному и тому же вектору. Потом корабль отклоняется в рандомную сторону. Достаточно иметь одну буку ровно по направлению андока (ставятся по тактикал оверлею на большинстве станций) и отварпывать до того как шип отклонится достаточно далеко.


  • 0

#288
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Если цель заалайнена, то время отварпа = 0. Я же говорю про алайн в 1 секунду, если бы картинка была верна - то корабли на андоке с алайном в 1 секунду не ловились бы.

Ловились именно яйца без скорости при варпе из андочной неуязвимости? Просто есть сомнение что яйцо с разгоном может в любую сторону отварпать за 1 сек.
А картинка вроде как наоборот говорит о том, что поймать можно даже то, что теоретически ловиться не должно. При этом опирается на гипотезу о том, что лок цели к тикам сервера не привязан вообще.

Сообщение отредактировал Darth Fett: 17 February 2015 - 19:33

  • 0

#289
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376

Ловились именно яйца без скорости при варпе из андочной неуязвимости? Просто есть сомнение что яйцо с разгоном может в любую сторону отварпать за 1 сек.

У яйца алайн что-то вроде 0.05 секунды, там пофигу. Пробовали с остановленного состояния ловить - тоже ловятся.

А картинка вроде как наоборот говорит о том, что поймать можно даже то, что теоретически ловиться не должно. При этом опирается на гипотезу о том, что лок цели к тикам сервера не привязан вообще.

Да ну? А по-моему там наглядно показано, что если нету лока до окончания первого тика - поинта по окончанию второго не будет, и если есть лок до окончания первого тика - то поинта до конца второго ты не положишь, именно вторая часть и противоречит практике.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#290
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5757 сообщений
86
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Под двумя инсталочными ДД с длинными пойнтами есть у кого-нить шанс втопить обратно в ворота?


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#291
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Анальные кемпы

Читаю название темы и в голове сразу ассоциация - геморой. :trololo:


  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#292
Negodjay

Negodjay

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1435 сообщений
564
  • EVE Ingame:Negodjay
  • Corp:NKG.
  • Client:Eng

 

Под двумя инсталочными ДД с длинными пойнтами есть у кого-нить шанс втопить обратно в ворота?

Зачем, можно просто 2 стаба поставить и красиво уварпать в закат )


  • 0

#293
Alex DeLarge

Alex DeLarge

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 70 сообщений
58
  • EVE Ingame:Nakamura Shuji
  • Corp:DYSDS
  • Client:Eng

Под двумя инсталочными ДД с длинными пойнтами есть у кого-нить шанс втопить обратно в ворота?

 

Вопрос со стороны ангажированного лица?
 


  • 0

#294
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
Я думаю, что таки нету, особенно если там скрам у кого-нибудь есть.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#295
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Под двумя инсталочными ДД с длинными пойнтами есть у кого-нить шанс втопить обратно в ворота?

Цепторы всё равно успевают втопить


  • 0

#296
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4688
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Любой интер хотябы с одной нанкой. Шансы не 100%, но очень высоки.


Сообщение отредактировал Merazor: 26 February 2015 - 22:14

  • 0
Posted Image

#297
zontarex

zontarex

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 771 сообщений
91
  • EVE Ingame:Kreng Lazair
  • Ally:NEOS FLEET
  • Client:Рус

Немного предыстории:

 

Корабль в еве по сути - точка. Если ты стоишь с нулевой скоростью, например, в послегейтовой клоке, то сугубо пофиг в какую сторону ты начнешь разгоняться, это никак на скорость не повлияет. А вот когда корабль набрал скорость (и из точки превратился в вектор), тогда уже начинает решать то, куда он развернут и как быстро он туда едет.

 

 

Визуально отрисовывается так, чтобы было красиво. По факту же с места корабль набирает скорость одинаково в любом направлении. Для сервера у стоящего на месте корабля нету носа и кормы.

 

 

Не то, чтобы я был некромантом, но вот недавно услышал в ТС теорию о том, что в еве у корабля не может быть абсолютно нулевой скорости. Объяснялось это тем, что в ряде расчетов скорость используются как знаменатель. Вполне, кстати, похоже на правду.

А значит и на месте корабль не стоит никогда и, следовательно, для сервера у корабля всегда есть нос и корма.

 

В итоге, где кроется правда?


Сообщение отредактировал zontarex: 08 September 2015 - 10:09

  • -1

#298
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

Немного предыстории:

 

 

 
 

 

Не то, чтобы я был некромантом, но вот недавно услышал в ТС теорию о том, что в еве у корабля не может быть абсолютно нулевой скорости. Объяснялось это тем, что в ряде расчетов скорость используются как знаменатель. Вполне, кстати, похоже на правду.

А значит и на месте корабль не стоит никогда и, следовательно, для сервера у корабля всегда есть нос и корма.

 

В итоге, где кроется правда?

Предлагаю тебе провести тест твоей теории: сразу после ДТ проходишь в гейт, отмечаешь свое положение относительно нескольких объектов, ждешь следующего ДТ, снова замеряешь.

В итоге, вскроешь правду. Но оно тебе надо? :trololo:


  • -1

#299
gushick

gushick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 523 сообщений
809
  • EVE Ingame:gushick
  • Corp:npc
  • Client:Eng
Заходишь сюда https://wiki.eveonli...n/wiki/Aligning
и узнаешь что т.н. "пассивного разгона"(стояние носом в сторону объекта отварпа) в Еве нет,и корабль это просто точка,пока у неё не появляется вектор скорости. Применимо от пода до титана.


There is no benefit to the ship and how long it takes to get into warp; in EVE, ships are modelled as vectors, and the actual orientation of the engines has no relevance to the direction in which thrust is applied. Therefore the time to warp when passive aligned is the same as if the ship were pointing in the opposite direction but stationary.
  • 1

#300
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Объяснялось это тем, что в ряде расчетов скорость используются как знаменатель.

есть минима два очевидных способа обойти "деление на ноль", на которое ты намекаешь. Сколько неочевидных - думать лень.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users