кроу умудрилась продамажить, но пойнт не успел лечь.
Тик пушек идет быстрее, чем тик пойнта, ох уж эти ССП. Станция далеко от лоу-секов? Можно ведь БО пробрасывать клочный фрикатик на кромку лоу-сека
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Линканули такую картинку - достаточно очевидная гипотеза (не знаю, чем она подтверждена):
http://eve.501gu.de/...instalocker.png
Но, опять же, если бы все эти мысли были справедливы - то под после андока было бы также невозможно поймать, просто после андока у тебя нету network latency на показ цели в овере раз, и нету network latency на отсылку команды на сервер два (т.к. ты спамишь лок по поду и как только он выходит из неуязвимости - сервер сразу ловит твой следующий запрос на лок, даже если он был отправлен до выхода из неуязвимости).
А под ловится. Причем ловится рандомно, как, по мнению Отто, и цепторы, так что скорее всего на картинке лажа, но как версия - покатит.
когдато давно я говорил про такой эксперимент.
если на пальцах то :
1(первый) стоял на елке, 2 (второй) приварпывал. 1 мог залочить 2 через (для наглядности) 2сек после того как 2 реально вышел из варпа.(для 1 же отображалось что 2 чуть ли не остановился по скорости а не вышел из варпа) и тожесамое было проделано только так
1 стоял на елке, 2 по приварпу сразу начанил лочить 1. 1 спамил лок 2 также как и в первом случае. в итоге 1 залочил 2 за 1сек. (для 1 же отображалось что значение скорости не такое как в первом случае и больше походило на реальный выход из варпа)
уверен что сейчас ничего не изменилось.таки дела.
Сообщение отредактировал TOJICTOTA: 17 February 2015 - 12:34
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Интересная картинка, вопрос только действительно ли лок цели может начаться в любой момент или он также привязан к тикам и начнется с 1 тика на этой картинке.Линканули такую картинку - достаточно очевидная гипотеза (не знаю, чем она подтверждена):
А после андока и так невозможно поймать если цель уходит по алайну. Причем даже лочить не начнешь. А если начал - значит цель не заалайнена. То есть шансов 0. Другое дело что из-за андочного рандома сложно гарантировать алайн.Но, опять же, если бы все эти мысли были справедливы - то под после андока было бы также невозможно поймать, просто после андока у тебя нету network latency на показ цели в овере раз, и нету network latency на отсылку команды на сервер два (т.к. ты спамишь лок по поду и как только он выходит из неуязвимости - сервер сразу ловит твой следующий запрос на лок, даже если он был отправлен до выхода из неуязвимости).
Ну тут имхо просто лаги клиента.А под ловится. Причем ловится рандомно, как, по мнению Отто, и цепторы, так что скорее всего на картинке лажа, но как версия - покатит.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
А алайн гарантировать вполне можно, достаточно иметь 4-5 разнесенных андок-бук, там разброс при андоке где-то 15 градусов, а условие для отварпа - если мне не изменяет память, 75% скорости корабля при отклонении вектора максимум на 10 градусов, дополнительными буками эта разница в 5 градусов покрывается достаточно просто.
Разброс работает так - ты вылетаешь из дока всегда по одному и тому же вектору. Потом корабль отклоняется в рандомную сторону. Достаточно иметь одну буку ровно по направлению андока (ставятся по тактикал оверлею на большинстве станций) и отварпывать до того как шип отклонится достаточно далеко.
Ловились именно яйца без скорости при варпе из андочной неуязвимости? Просто есть сомнение что яйцо с разгоном может в любую сторону отварпать за 1 сек.Если цель заалайнена, то время отварпа = 0. Я же говорю про алайн в 1 секунду, если бы картинка была верна - то корабли на андоке с алайном в 1 секунду не ловились бы.
Сообщение отредактировал Darth Fett: 17 February 2015 - 19:33
У яйца алайн что-то вроде 0.05 секунды, там пофигу. Пробовали с остановленного состояния ловить - тоже ловятся.Ловились именно яйца без скорости при варпе из андочной неуязвимости? Просто есть сомнение что яйцо с разгоном может в любую сторону отварпать за 1 сек.
Да ну? А по-моему там наглядно показано, что если нету лока до окончания первого тика - поинта по окончанию второго не будет, и если есть лок до окончания первого тика - то поинта до конца второго ты не положишь, именно вторая часть и противоречит практике.А картинка вроде как наоборот говорит о том, что поймать можно даже то, что теоретически ловиться не должно. При этом опирается на гипотезу о том, что лок цели к тикам сервера не привязан вообще.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Под двумя инсталочными ДД с длинными пойнтами есть у кого-нить шанс втопить обратно в ворота?
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
Под двумя инсталочными ДД с длинными пойнтами есть у кого-нить шанс втопить обратно в ворота?
Вопрос со стороны ангажированного лица?
Немного предыстории:
Корабль в еве по сути - точка. Если ты стоишь с нулевой скоростью, например, в послегейтовой клоке, то сугубо пофиг в какую сторону ты начнешь разгоняться, это никак на скорость не повлияет. А вот когда корабль набрал скорость (и из точки превратился в вектор), тогда уже начинает решать то, куда он развернут и как быстро он туда едет.
Визуально отрисовывается так, чтобы было красиво. По факту же с места корабль набирает скорость одинаково в любом направлении. Для сервера у стоящего на месте корабля нету носа и кормы.
Не то, чтобы я был некромантом, но вот недавно услышал в ТС теорию о том, что в еве у корабля не может быть абсолютно нулевой скорости. Объяснялось это тем, что в ряде расчетов скорость используются как знаменатель. Вполне, кстати, похоже на правду.
А значит и на месте корабль не стоит никогда и, следовательно, для сервера у корабля всегда есть нос и корма.
В итоге, где кроется правда?
Сообщение отредактировал zontarex: 08 September 2015 - 10:09
Немного предыстории:
Не то, чтобы я был некромантом, но вот недавно услышал в ТС теорию о том, что в еве у корабля не может быть абсолютно нулевой скорости. Объяснялось это тем, что в ряде расчетов скорость используются как знаменатель. Вполне, кстати, похоже на правду.
А значит и на месте корабль не стоит никогда и, следовательно, для сервера у корабля всегда есть нос и корма.
В итоге, где кроется правда?
Предлагаю тебе провести тест твоей теории: сразу после ДТ проходишь в гейт, отмечаешь свое положение относительно нескольких объектов, ждешь следующего ДТ, снова замеряешь.
В итоге, вскроешь правду. Но оно тебе надо?
есть минима два очевидных способа обойти "деление на ноль", на которое ты намекаешь. Сколько неочевидных - думать лень.Объяснялось это тем, что в ряде расчетов скорость используются как знаменатель.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users