Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Посты CCP на официальных форумах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
7781 ответов в теме

#3121
kibmatar

kibmatar

    Status

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1458 сообщений
  • EVE Ingame:Simplest predator
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Client:Eng
Так себе цитаделька

#3122
Zetaganda

Zetaganda

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 723 сообщений
72
  • EVE Ingame:Zoe Jakes
  • Client:Eng
Красные шкурки на амарров! \о/
  • 0

#3123
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Нет. У этих бонусов общий с модулями стакинг пенальти.

а теперь переведите


Мда.

Что там по поводу общепонятного слэнга?

Сообщение отредактировал Clancy: 30 October 2015 - 22:41

  • -1

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#3124
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

Мда.

Что там по поводу общепонятного слэнга?

как там было в первом опросе? буквы и слова понятны, все норм :trololo:

и вообще, чего это ты решил подкинуть дровишек в затихший было срач о локализации?


Сообщение отредактировал Alkarian: 30 October 2015 - 22:49

  • 0

#3125
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

а теперь переведите


Эффективность действия определённых навыков из группы «Командование флотом» (Leadership, Skirmish Warfare и Information Warfare) снижается по общему правилу последовательного применения модификаторов на характеристики корабля (например, в результате работы модулей).
Fleet bonuses from the skills Leadership, Skirmish Warfare, and Information Warfare are now stacking penalized together with bonuses from other sources like modules.
  • 1

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#3126
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng
Кленси такой кленси. Кто знает, что такое стекинг пенальти, тот понял. Кто не знает, у того, как не переводи, возникнут вопросы.
  • 0

#3127
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
  • The graphics settings menu now offers a 'Camera Bobbing' option, this will toggle whether or not the camera will perform a gentle animation when left idle.  

11/10! Господи, 11/10!

Теперь болтание камеры можно отключить! Операторы и зретели х8 видосов всея евы плачут от счастья.

  • Any item that is scoopable can now also be scooped to a ships fleet hangar using the right click menu.

Можно скупать во флитангар! Теперь посы можно не только деплоить из дипспейса, но и собирать обратно.

  • Crystal Damage now shows as % in tooltips.

Ну наконец то пофиксили отображение дамаги кристаллов у лазоров. А то с номеном намучался уже.

 

Алсо новый (очередной) интерфейс скана. Еще один сорт говна. На этот раз заслоняющий собой все полезные окна и требующий зажатия альта для ресайза пробок. Править кофиг опенбокса, чтобы работал скан, - это вин.

  • The eye icon next to saved location folders will now always persist between logins.

Отображение в космосе отсортированных по папкам букмарок пофиксили - теперь их не нужно включать обратно при каждом логине.


  • 0

#3128
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11271 сообщений
2484
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

создайте уже наконец какую нить резервацию для обсуждения переводов.

пусть там друг другу рассказывают что все плохо


  • 0

#3129
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8246 сообщений
1047
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

создайте уже наконец какую нить резервацию для обсуждения переводов.

пусть там друг другу рассказывают что все плохо

Она есть. Оттуда случаются массовые побеги.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#3130
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

создайте уже наконец какую нить резервацию для обсуждения переводов.
пусть там друг другу рассказывают что все плохо

Все ив ру состоит из рассказывания друг другу что все плохо.
  • 1

#3131
Kibernes

Kibernes

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 318 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Kibernes
  • Corp:O.E.G.
  • Ally:Freedom Among the Stars
  • Channel:oegforall
  • Client:Рус

Эффективность действия определённых навыков из группы «Командование флотом» (Leadership, Skirmish Warfare и Information Warfare) снижается по общему правилу последовательного применения модификаторов на характеристики корабля (например, в результате работы модулей).
Fleet bonuses from the skills Leadership, Skirmish Warfare, and Information Warfare are now stacking penalized together with bonuses from other sources like modules.

 

Кленси такой кленси. Кто знает, что такое стекинг пенальти, тот понял. Кто не знает, у того, как не переводи, возникнут вопросы.

Мне кстати из сообщения Кленси было понятно больше,чем из двух слов "стекинг пенальти".


  • 0

#3132
Khallath

Khallath

    (\/)O_0(\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1456 сообщений
254
  • EVE Ingame:Savant Alabel
  • Client:Eng

Мда.

Что там по поводу общепонятного слэнга?

Тут дело не в сленге, а в неочевидности применения механики стекинга в разрезе бонусы/модули.


  • 0

Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках


#3133
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

Тут дело не в сленге, а в неочевидности применения механики стекинга в разрезе бонусы/модули.


Скорее всего там что-то вроде чемодан+адаптивка, ну или как уже есть линки на резисты+адаптивка. Тоесть просто от максимума, но не от количества модулей. Но расписать конечно стоило подробнее, чем одна сухая строчка со множеством трактовок.

Сообщение отредактировал Gar Ragar: 31 October 2015 - 13:23

  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#3134
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Скорее всего там что-то вроде чемодан+адаптивка, ну или как уже есть линки на резисты+адаптивка. Но расписать конечно стоило подробнее, чем одна сухая строчка со множеством трактовок.

 

Непонимание возникло из-за того, что первоначальный вариант этого пункта в патчноутсах был очень краткий. Позже в этот пункт добавили разъяснение для большей ясности.


  • 0

#3135
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

Непонимание возникло из-за того, что первоначальный вариант этого пункта в патчноутсах был очень краткий. Позже в этот пункт добавили разъяснение для большей ясности.


Проблема в том что легче не стало. В идеале бы формулу конечно увидеть, но если ее нет, то хотя бы абстрактно: бонус от линков считается просто еще одним модулем или же отдельно считается от какого-то сферического максимума (как с резистами)?
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#3136
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Проблема в том что легче не стало. В идеале бы формулу конечно увидеть, но если ее нет, то хотя бы абстрактно: бонус от линков считается просто еще одним модулем или же отдельно считается от какого-то сферического максимума (как с резистами)?

Раз стекинг пенальти, то как еще один модуль.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#3137
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

 

Проблема в том что легче не стало. В идеале бы формулу конечно увидеть, но если ее нет, то хотя бы абстрактно: бонус от линков считается просто еще одним модулем или же отдельно считается от какого-то сферического максимума (как с резистами)?

Раз стекинг пенальти, то как еще один модуль.

 

Роков, ты умный.
Но
 

Эти изменения касаются бонуса на скорость лока от скилла Лидершип, агилы от скилла Скирмиш Варфайр и дальности лока от Информейшн Варфайр. Бонусы предоставляемые самими линками не изменены. [добавлено позже - прим. перев.]


Сообщение отредактировал Clancy: 31 October 2015 - 13:39

  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#3138
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

 

Роков, ты умный.
Но

Был бы умный - не спорил бы столько на форуме.

То что это касается не всех бонусов, а только части - уже упоминалось, я так понял что вопрос был о том, что же это за стекинг пенальти такое к ним применяться будет.

 

Для остальных, распишу поподробнее, как я понял эту штуку:

Обычно бонусы на одну и ту же характеристику имеют специальное стекинг пенальти - каждый следующий бонус на эту характеристику дает меньше, чем давал бы, будучи единственным модификатором. Первый модуль даст 100% от своей эффективности, второй 87%, третий уже в районе 57%, дальше совсем копейки идут. Для тех кто не в курсе что это - проверьте на дамаг модах, там на обе характеристики это роляет. При этом есть ряд исключений из этого правила, например, чемодан или реактивка, или некоторые импы, типа ss-903. Вот раньше, бонусы от

 

 бонуса на скорость лока от скилла Лидершип, агилы от скилла Скирмиш Варфайр и дальности лока от Информейшн Варфайр. Бонусы предоставляемые самими линками не изменены. [добавлено позже - прим. перев.]

 

были исключениями, теперь они будут также рассчитываться по общим правилам.

Само правило стекинг пенальти очень клевое, так как поощеряет разностороннее развитие шипа. Есть такое здоровское подозрение, что раньше они считались отдельно именно для облегчения расчетов, а не потому что так хотели ццп, а переход на брейн ин бокс, возможно, позволит им исправить эту "фичу".

Если я что-то расписал неправильно, поправьте плиз.


Сообщение отредактировал Rokov: 31 October 2015 - 13:59

  • 2

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#3139
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

del


Сообщение отредактировал Alkarian: 04 November 2015 - 19:39

  • 0

#3140
Black Shark

Black Shark

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 141 сообщений
63
  • EVE Ingame:BIack Shark
  • EVE Alt:----
  • Corp:DistricT9.
  • Ally:---
  • Client:Eng

https://forums.eveon...ts&t=454076&p=1

[December] Module Tiericide - Warp Disruption Field Generators

 

Changes:
Scripted Warp Disruption Field Generators now Scramble, disabling MJDs and MWDs
Added Meta modules
Added Faction modules
Changed icon for Warp Disruption Field Generators

 

Stats:
   Warp Disruption Field Generator I [Meta Level 0; Powergrid 80; CPU 50; Activation 150; Mass Modifier -80%; Thrust Bonus -75% (-5); Velocity Bonus -85% (-5); Signature Radius Bonus 50%; Bubble Range 16km]
   Pitfall Compact Warp Disruption Field Generator [Meta Level 1; Powergrid 76; CPU 45; Activation 150; Mass Modifier -80%; Thrust Bonus -75% (-5); Velocity Bonus -85% (-5); Signature Radius Bonus 50%; Bubble Range 18km]
   Clutch Restrained Warp Disruption Field Generator [Meta Level 1; Powergrid 80; CPU 50; Activation 150; Mass Modifier -80%; Thrust Bonus -70% (-5); Velocity Bonus -80% (-5); Signature Radius Bonus 50%; Bubble Range 18km]
   M-36 Enduring Warp Disruption Field Generator [Meta Level 0; Powergrid 80; CPU 50; Activation 100; Mass Modifier -80%; Thrust Bonus -75% (-5); Velocity Bonus -85% (-5); Signature Radius Bonus 50%; Bubble Range 18km]
   Warp Disruption Field Generator II [Meta Level 0; Powergrid 84; CPU 55; Activation 150; Mass Modifier -80%; Thrust Bonus -80% (-5); Velocity Bonus -90% (-5); Signature Radius Bonus 50%; Bubble Range 20km]
   Sansha Warp Disruption Field Generator [Meta Level 0; Powergrid 84; CPU 50; Activation 150; Mass Modifier -80%; Thrust Bonus -70% (-5); Velocity Bonus -80% (-5); Signature Radius Bonus 50%; Bubble Range 21km]
   CONCORD Warp Disruption Field Generator [Meta Level 0; Powergrid 84; CPU 50; Activation 150; Mass Modifier -80%; Thrust Bonus -70% (-5); Velocity Bonus -80% (-5); Signature Radius Bonus 50%; Bubble Range 21km]


  • 4




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users