Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ниндзя-сальважинг как способ заработка и оригинального пути в Еве

сало лут сальваг нинзя ниндзя

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3165 ответов в теме

#3161
Formeg

Formeg

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
68
  • Client:Eng

даже когда я начинал играть (года 3 назад) сальваг уже был намного дешевле чем в старых гайдах

но это всерано выгодней чем пытаться крабить на  дрейке в 3 ну или любом другом непрокачаном корабле

 

но если подойти в к вопросу шире то добавив к этому лут с мисок, скан потерянных дронов, воровство лута у суицидников или лутание суицидных кораблей, лутание на кемпах всяких мармитов и прочих офварщиков

да при этом вас будут чаще убивать при цене корабля в 1лям этим можно пренебречь

 

в таком случае это уже не должно назваться ниндзя-сальважинг а ниндзя-лутинг

 

из доступных а альфе способов заработать достойную конкуренцию может составить разве что скан боевых плексов в хайсеках


  • 0

Мимо статика, ребята, я без шуток не хожу

Или морос в 30 кину или фобос покажу


#3162
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

 воровство лута у суицидников

Быть чайкой сложно.


  • 0

#3163
witus

witus

    Человек - смертные Бог!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1737 сообщений
38
  • EVE Ingame:M-O-H-A-X
  • Client:Рус

В идеале, надо после ДТ сразу чистить радарки\магнитки, пока не особо народ активен. Доход ничё так.
Позже уже можно ниндзить. Просто для нормального ниндзинга нужно иметь в нужных системах комплекты нужных шипов (например, сканер, лутер, телега для перевозок), чтобы при случае быть резким и дерзким. Естественно нужно всё забучить для безопасности.

Когда у меня были такие комплекты в 3-5 системах подряд, я динамично нон-стоп крал всё что видел. Если жертвы заканчивались в одной сисе, я сразу летел в соседнюю. Активность была постоянная, работа ниндзи - насыщенная.

Просто надо цель ставить и работать, тогда виден результат. А, ежели раз-два попробовал, слился, не слутал, за часов 5 накрал 50кк... и делаешь вывод о бессмысленности сего процесса... так сам и виноват.



Быть чайкой сложно.

Тут главное-то разнообразие. Чайка тоже многому учит))


  • 0

#3164
Renegates

Renegates

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
192
  • EVE Ingame:Rene Gates
  • EVE Alt:have some...
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

сканить забытых гекк и аугментед дронов на инкуршенах в разы профитней


  • 0

Слава Калдарии! До последнего пАтрона!

В еве мозг и руки значат вообще куда больше, чем количество сп.


#3165
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7861 сообщений
1614
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Ладно, если я не напишу, я так и буду этой фигней страдать. Встречайте:

 

Ниндзя-сальважинг на вторжении Триглав

(основная тема: Triglavian Invasion)

 

1. Где работаем чайкой?

 

Открываете The Agency ("Агентство"), там на первой странице огромная плашка "Вторжение Триглавиан", проходите в этот раздел агентства и вам предлагают несколько систем на выбор. Выбираете всегда ту, которая в хайсеке и поближе к Жите. Почему хайсек, понятно -- в лоусеке вас смахнут и не почешутся. Почему ближе к Жите -- чем ближе, тем больше прилетает рандомных карибасов на сияющих корабликах, которых триглавы убьют, а вы полутаете.

 

2. Этапы "вторжения".

 

В агентстве вам сразу напишут (и нарисуют уголками на значке вторжения), на каком этапе оно находится. Этапов три с половиной:

Scouts Reported -- самое начало, маячков мало и они проявляются, только когда на них варпнут

Conduits Stabilized -- "время фарма", прилетаете в систему, а там куча "елок" в овервью

World Ark Detected -- маячков море, в центральной системе вторжения появляется особый маяк с названием World Ark. Из него карибасы (не вы) достанут самый главный лут.

Withdrawing -- все кончилось, гипс снимают, триглавы уезжают. Но что-то еще респится и можно полутать.

 

3. Системы вторжения.

 

У каждого вторжения есть центральная система, именно в ней отреспится World Ark и в ней больше всего маячков и страшнее непись. Рядом с ней (в одном прыге) "соседние" (Adjacent) системы, а вокруг -- "периферийные". Летим сразу в центральную, если она неудобная, то смотрим соседки. Периферия никому не интересна, разве что быстро чекать маяки на предмет слившихся каребиров.

 

Что такое "неудобная система"? Это система без единой фри-цитадели. Триглавы имеют обычай наварпывать на гейты, станции, структуры и кастом-офисы, а вам надо будет как-то осматриваться в космосе подсканом. Это значительно удобней делать, стоя в тезере, чем косясь в овервью и лихорадочно ища кнопку "док".

 

4. ОК, уже почти интересно, а что фармим-то?

 

Ничего сканить не надо, пробки не нужны вообще. Прилетели в систему, увидели триглавианские маячки. Узким лучом подскана (5 градусов) смотрите, что внутри. Триглавианов тоже видно на подскане, если что! Если на маяке есть люди, можно варпать. Если только непись, то варпать не нужно -- это не унылые хайсечные гуристсы, вы скорее всего мгновенно отъедете на киллборду. Прилетели на маяк, осмотрелись, увидели вреки, натравили сальвагеры и занимаетесь smack-talk-ом в локале с теми, кто непись фармит. Имейте в виду, что баунти с нее нету, лута почти тоже. Есть только сальваг и LP-шоп, так что вы отъедаете большой кусок пирога у честных людей.

 

Аномальки бывают Minor и Major, отличаются количеством NPC, по искочасу для сальвагера разница невелика. На мажоре вреков больше, но там как правило работают серьезные люди с перфектными ноктисами.

 

5. Кораблик.

 

Триглавианское сало имеет одну неприятную особенность -- оно занимает много места. Привычной "кастрюлей" или слэшером не обойтись, нужен большой трюм. Оптимальный выбор это скан-фригат, тем более, что у них и бонус на сальважинг добавили. Не надо фитить корабль дорого, фитьте в трэш -- сливаться будете часто. Единственное исключение это риги, они обязательны. Без риг будете проигрывать ноктисам.

Спойлер

 

Можно ли что-то полутать? Можно! Иногда из НПЦ выпадает "красная синька" Triglavian Survey Database, обычно стопками по 80-90 штук, т.е. стоимостью 8-9 кк. Очень редко (из НПЦ с префиксом Zorya) выпадают дорогие мутаплазмиды. Большинство вреков совсем пустые, в остальных какая-то фигня.

 

Все насальваженное и налутанное свозите на выбранную цитадель/станцию и оставляете до конца вторжения. Когда вторжение кончится, прилетите индусом и вывезете.

Вот, собственно, и все. Как оптимально вести себя на аномальке, думайте сами. Бешеные миллионы там не зарыты, полностью отсальваженный Минор показывает в карго примерно 20кк. Самый главный вопрос, оставшийся без ответа -- это как использовать вторжение для фарма фармящих? Агрятся на воров они охотно, но там летают такие флоты (типа пяти лешаков под несторами и бонусником), что их без думсдея не разберешь :)


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#3166
Mad Abbat

Mad Abbat

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
4
  • EVE Ingame:Mad Abbat
  • Corp:Talon Swarm
  • Ally:Neos Fleet
  • Client:Eng

Агрятся на воров они охотно, но там летают такие флоты (типа пяти лешаков под несторами и бонусником), что их без думсдея не разберешь :)


Ага, ещё скажи, что они фитятся в силу сенсоров :)

Было бы желание.

Но это топик для хайсек пиперов.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Куратор(ы) темы