Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фоззи-сов и онлайн

драма феил вин eve is dying эос

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1420 ответов в теме

Опрос: Фоззи-сов и онлайн (546 пользователей проголосовало)

Повлияет ли Фоззисов на онлайн сервера?

  1. Онлайн значительно вырастет (вплоть до значений 2013г.) (26 голосов [4.76%])

    Процент голосов: 4.76%

  2. Проголосовал Онлайн поднимется, но незначительно (88 голосов [16.12%])

    Процент голосов: 16.12%

  3. Текущая тенденция к падению никак не изменится (217 голосов [39.74%])

    Процент голосов: 39.74%

  4. Проголосовал Упадет еще больше (123 голосов [22.53%])

    Процент голосов: 22.53%

  5. Онлайн не падал, это забанили ботов/мультибоксеров + сезонное (92 голосов [16.85%])

    Процент голосов: 16.85%

Голосовать Гости не могут голосовать

#301
armfox

armfox

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
79
  • EVE Ingame:Fox Armored
  • Client:Рус

Вчера потыкал сов в живую, и жаль не могу переголосовать, это унылое руно, чтобы захавать станку флот должен летать по всей консте и крутить линки на маяках. это не то что уныло это полный сахар. ЦЦП поздравляю вы убили последнее что мне нравилось в этой игре.

Ну ССР как бы намекают, что дробить флот нужно на фаертимы. Проблемы начинаются, когда оказывается, что на весь альянс находится только один человек, который может нечто большее чем жмакать ф1


  • 1

#302
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

Ну ССР как бы намекают, что дробить флот нужно на фаертимы. Проблемы начинаются, когда оказывается, что на весь альянс находится только один человек, который может нечто большее чем жмакать ф1

ты крутил эти линки?


  • 0

#303
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Проблемы начинаются, когда оказывается, что на весь альянс находится только один человек, который может нечто большее чем жмакать ф1

 

проблемы начинаются когда оказывается что если у альянса флот 100, то при дроблении даже на 2 флота - его переедет каждый второй нпцбомж.


  • 0

#304
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

а что им раньше то мешало появляться?

окно уязвимости раньше было несколько больше, чем сейчас в системе с х6 рейтом, и структурка находилась в одном месте, не надо было скакать по всей консте.

Выделил что именно мешало. Структурка находилась в одном месте - нет никакого павер прожекшена, встал всей толпой на одном месте и стой. Разделять толпу не надо, варпать куда-то не надо - проблем нет. Новая механика сова не то чтобы заставляет разделять толпу и быть мобильным, но вознаграждает такое поведение.

 

Смешно читать заявления об унылости через неделю после ввода новой механики. Дайте народу освоиться в игре, что-то попробовать, разобраться с механикой, научиться ее абузить и контрить и смотрите на результаты этой механики через месяцев 5-6, а не на следующий день, лол.


  • 4

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#305
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

ты не знаешь про что говоришь

 

ты крутил эти линки?

Ну давай расскажи нам, в чем проблема с ними. 



#306
EnForceR7

EnForceR7

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
2
  • EVE Ingame:EnForceR Zealot
  • EVE Alt:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng
Имхо, фоззисов и падения онлайна это последняя капля терпения коммьюнити у которого возникло противоречие в следствии наблюдаемых изменений. Одна часть евы это старички, которые помнят те времена когда эпичные зарубы с лагами, бидонами, оленями и матом ФК в ТС были ежевечерним развлечением для человека пришедшего отдохнуть от работы в хардкорный ад клайм-войны. Старички ру-коммьюнити это те кто вначале собирал небольшие корпы, работал с новичками и старался быть полезным как себе так и альянсу или корпе в которых он состоял, конечно эти люди хотели сесть на титаны но гораздо интересней для них было слетать в роуминг на гей-мобилях и нагнуть пиндосов в клайм-войне... Противостояние на карте суверенитетов, скилл лимит с необходимостью логиниться ежедневно добавляя скилы и амбиции ФК толкали вперёд каток истории евы... Ева была прекрасным местом где можно было спрятаться от нашествия казуалов а прописка позволяла отсеять слишком молодых людей... Лично я пришёл в еву когда увидел ролик с убийством титана пиндосов блобом ребят из РА... Однако я отвлекаюсь... Кто же вторая часть коммьюнити из-за которого старое поколение игроков сегодня покидает еву?
 
Вторая часть коммьюнити это уже другие люди, они хотят общения как в фэйсбуке, интерфейса и корабликов покрасивше, воевать с таймерами поудобней, заработок как в нулях но чтоб в хайсеке (инкуршены)...  Для них ева это конечно космос, но космос красивый и удобный, с красивым овервью и иконками, чтобы можно было в деталях разглядывать кораблики, ева в которой можно вылезти на форум и предложить какую-нибудь идею а разработчик обязательно должен на неё корректно реагировать... однако на форуме происходит... то что происходит... и даже если такие люди и слышал рассказы от бывалых сокорповцев о том что происходило в Еве до них то для этих людей ВСЯ предыдущая ева не имеет большой ценности(!), им порой непонятно зачем это было взрослым дядькам в 5 утра просыпаться для того чтобы воевать за клайм в котором потом будут РМТ-шить... Чёрт побери... Эти люди не знают что такое общая цель и её достижение, и пусть даже лидершип и занимался недостойными делами но он, мля, жил днями и ночами руководя полчищами грунтов для которых красивые пиксели были ничем но всем было ощущение масшабности происходящего по сравнению со всеми другими ММО...
 
Что же до ЦЦП то они просто идут к построению Евы под вторую часть коммьюнити а средством для этого являются патчи которые понятны молодой части коммьюнити и вызывают негодование старичков. Вы их тоже поймите, ну не могут они на два фронта работать и при этом чтоб все были довольны... Ставки сделаны, ставок больше нет.

 


  • 0

Справедливее всего Бог раздал людям мозги. Ведь каждый доволен своими, и считает их самыми лучшими. © Taksack


#307
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

 

 
 

Ну давай расскажи нам, в чем проблема с ними. 

 

во времени


  • 0

#308
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

во времени

Пилить структуры было дольше.



#309
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Пилить структуры было дольше.

 

минимум 12 минут на любую структурку в фоззисове, о каком "дольше" идет речь?

закинь 20 мазеров на станку и загони ее за 2 минуты.

 

 

 

Выделил что именно мешало. Структурка находилась в одном месте - нет никакого павер прожекшена, встал всей толпой на одном месте и стой. 

 

и норм, открыл цино - упал флотом и подрался, а сейчас бегай за тремя инторами по всей консте.

я говорю со стороны клайм образований, а не бомжей которым фоззисов дал возможность куда то там потыкать.


  • 0

#310
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

Пилить структуры было дольше.

вот попробуй, сравни


  • 0

#311
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

минимум 12 минут на любую структурку в фоззисове, о каком "дольше" идет речь?

закинь 20 мазеров на станку и загони ее за 2 минуты.

Но ведь если бы не те движения, которые коалиции начали в ожидании нового сова, никто бы никакому реду и прочим жалующимся покидаться мазерами не дал бы. Отчего же они плачут?



#312
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Но ведь если бы не те движения, которые коалиции начали в ожидании нового сова, никто бы никакому реду и прочим жалующимся покидаться мазерами не дал бы. Отчего же они плачут?

 

движения начались после поебы, а геймплей нового сова был анонсирован в конце зимы, между этими датами целый квартал.

сомневаюсь что еще в ноябре коалиции знали о десяти биконах и часовых кручениях.


  • 0

#313
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

движения начались после поебы, а геймплей нового сова был анонсирован в конце зимы, между этими датами целый квартал.

сомневаюсь что еще в ноябре коалиции знали о десяти биконах и часовых кручениях.

Общая тенденция к ужиманию и необходимости контроля над занимаемыми системами была известна уже тогда, говорилось о том, что прыжковая усталость - только первый шаг. 

Собственно мне почему непонятны эти слезы? Такой небольшой альянс как ред, например, должен занимать консту - максимум. Но ведь захватить консту совсем не сложно - сколько там крутить эти елочки? Один раз можно и потерпеть. 



#314
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6271 сообщений
535
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng

Звезда Джови взорвалась. Произошел катаклизм. В дополнение к 5201 системе, соединенной гейтами и около 2000 вх систем добавилась параллельная вселенная с, допустим, тоже 5200 системами. Да пусть теми же самыми системами но реально в параллельной вселенной, чтоб долго не рисовать новое - копипаста. Например через вх попал из одной гейто-вселенной в другую гейто-вселенную. И заодно вх переделать частично чтоб чем то усредненным были, или чередовались.
А в новой вселенной новые законы физики, новые ресурсы, новые скилы. Все, разом и полностью. И нет там мегаали с субкап/кап флотами любого размера и давно поделеными грядками, нет там минимальных требований к новичкам в 20кк сп грамотно вкаченых. Нет всей этой мути, которая не нравится людям сейчас в игре. Есть просто одна вселенная, 2001 года выпуска и есть другая вселенная, 2015 года выпуска в которой все надо с нуля начинать, хоть они вместе и связаны. Возможно какое то взаимодействие между ними всетаки наладить, чтоб совсем они не самоизолировались друг от друга, но минимальное, чтоб старички не особо влияли. И всё.
Устал от евы или новичек? Го, тебе куча места, и там БШ богоподобен, а всё что там есть не описано сотни раз в гайдах. Там не нужна куча скилов чтоб не чуствовать себя ущербным по сравнению с другими. Могзи в голову, т1 фригатик (ну аналог его) в руки и весь мир тебе открыт. Годы уйдут на то, чтоб превратить его в состояние текущее евы, банально раньше не вкачается всё необходимое, не построется, не захватится. Из старого мира в "новый свет" попрут игроки которым не хватает фана. Какие то формации старого света развалятся от отсутствия игроков и кто то вспомнив, что давно мечтал себе кусочек ангельских нулей вернется и создаст новую, пока еще небольшую формацию. И если лет через 5-10 снова станет падать онлайн, то можно будет снова провернуть финт ушами с тем же новым космосом, или может ССР что то еще допилят в таком же духе всеобщей уровниловки.
По моему это очевидный ход. И играть стало бы многим реально интересно в таком новом мире.

/me выдохнул

не, подожди, не выдыхай. Ты готов платить за подписку в 2 раза больше, да какой в два раза, чтобы установить ещё один такой же кластер - спецы, подскажите, я не в курсе, как всё правильно называется.

Второй такой (здесь написал - сервер, но даже я знаю, что неправильно, как там всё это называется?) ССР, мне кажется не потянет. Если не увеличит стоимость подписки.


Сообщение отредактировал Led Peach: 19 July 2015 - 15:09

  • 1

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 


#315
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

Общая тенденция к ужиманию и необходимости контроля над занимаемыми системами была известна уже тогда, говорилось о том, что прыжковая усталость - только первый шаг. 

Собственно мне почему непонятны эти слезы? Такой небольшой альянс как ред, например, должен занимать консту - максимум. Но ведь захватить консту совсем не сложно - сколько там крутить эти елочки? Один раз можно и потерпеть. 

Ты опять не понимаешь о чём пишешь,  я говорю не о защите систем, тут всё ок, а об атаке, вчера мы целых четыре часа капали станку и со словами а не шлобы это всё, пошли домой в 3 утра по мск. и то накрутили только на 71% захвта, при это маяки станции респятся рандомно по всей консте.


  • 0

#316
armfox

armfox

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
79
  • EVE Ingame:Fox Armored
  • Client:Рус

закинь 20 мазеров на станку и загони ее за 2 минуты.

Почему не сто тетонов сразу ?


  • 0

#317
Charles Vane

Charles Vane

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 190 сообщений
-20
  • Client:Eng

Ева это песочница с огромным миром, где почти всем управляют игроки бла бла бла...
 

Но введение корейского исландского рандома бустанет онлаен до невиданных нынче высот.


  • 0

#318
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Такой небольшой альянс как ред, например, должен занимать консту - максимум. 

 

можно открыть дотлан и посмотреть на рейты систем для такого анализа, 2-3 консты с х4+ там наберется, а это значит что альянсу нужно столько систем.

ну и собственно "должен занимать" работает только когда есть другие претенденты, а их нет.



Почему не сто тетонов сразу ?

 

потому что 20 мазеров, если поднапрячься, даже мой альянс соберет, а сто титонов - таки уже доступно единицам.


  • 0

#319
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

Ева это песочница с огромным миром, где почти всем управляют игроки бла бла бла...
 

Но введение корейского исландского рандома бустанет онлаен до невиданных нынче высот.

цену на плекс посмотри


  • -1

#320
Charles Vane

Charles Vane

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 190 сообщений
-20
  • Client:Eng

цену на плекс посмотри

а что с ней собсна не так?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users