Осилил таки все страницы... как уже говорилось, экспаншен - буст фармерства в чистом виде. Весь топик забрызган слюнями каребиров и рассуждениями о том, как бы поудобнее все это дело окучивать. Попутно было очень интересно прочитать про певепешников, 2 недели кемпящих вормхол ради 1 блокадника, и дыры, открывающиеся прямо в кемп и "бой 200 на 200" (ога, вся ева только и забита кемпами и боями на рандомном споте).
Из 3 тысяч систем в нулях около тысячи вообще не заселено, еще тысяча - слабо. Но, видимо, этого недостаточно. Даешь каждому игроку по собственной системе!
Мда... все надо к фармерству свести. Задрот-хантинг в белтах, задрот-агентранинг или макромайнерство в n-акков - вот это фармерство, отлаженное получение иск оцениваемое по кол-ву иск\час. Очень сомневаюсь что для одного игрока весь тот гемор что предполагается с окучиванием вормхолов переплюнет уже известные способы фарма исков, в первое время мб, но как цены улягутся точно нет.
Предлагаю взглянуть в другом ракурсе. По той информации что мы имеем, игроки получают стимул(т3, новые ресы, фан от процесса исследования, прочее) и получают новое пространство в котором есть своеобразный анти-блоб фильтр в виде ограничения по массе при этом фильтр не затрагивающий уже имеющееся пространство. Это то что не хватило для ФВ, там нету не стимула(лычки ? - слабенько, стенд ? - только тем кому нужен пос в хай-секе) ни анти-блоб ограничений.
Пока мне введение вормхолов представляется реальным бустом соло и смолл-ганг пвп, пве, и сочетаний пвп\пве(никого нету в системе ? прочистили от нпс, полетели дальше), пространство где в принципе очень сложно встретить реальный переблоб в n-десятков шипов и в которое реально есть стимул лезть всем, от соло игроков и мелких корп до крупных нулевых алли(конечно при условии что т3 не будет большим пуком, трэш конструктором и т.д.).
Какие стимулы для соло игрока лезть в обычные нули ? белты - нафиг, пвп - бить калек-нубов в белтах или колесить н-часов чтобы найти ещё такого же фанатика-одиночку ? Бодаться с блобами ? Надоело и динамики 0.
Для небольших корп тоже самое.
Для альянсов есть стимул попробовать застолбить вкусные луны и померятся территориями на карте, разумеется с сопутствующими пос-варами и блоб-переблоб войнами.
Введение вормхоллов это уже что то новое в механике, при этом слабо затрагивающее то что уже есть, как давно предлагали ввести какое-либо ограничение на пропрыг у всех гейтов дабы избавится от блобов - такое бы никогда не сделали, но вот ввести новое пространство с такой фичей - это можно

Теперь для всех есть за что повоевать, алли - нули, вормхолы, корпы\соло игроки - вормхолы.