ээээ, лазеры и так стреляют но капец оптическим сенсорам почему-то не настает, до пробития структуры по крайней мере Что омары не так делают?Расфокусированные лазеры стреляют в область цели и вуаля - всем оптическим сенсорам капец, у пехоты отслоение стечатки глаза. Довоевались.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
CCP Unveils EVE Online FPS: Dust 514
#301
Отправлено 19 August 2009 - 18:38
#302
Отправлено 19 August 2009 - 18:40
/me бормочет что-то нецензурное про ССР и отсутствие реализма в ИВИ.ээээ, лазеры и так стреляют но капец оптическим сенсорам почему-то не настает, до пробития структуры по крайней мере Что омары не так делают?
Да кстати, на кораблях оптические сенсоры вынесены на мини дроны.
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#303
Отправлено 19 August 2009 - 18:45
Ну может научат в ...цатом веке сразу их тормозить Хотя на самом деле при такой скорости, скорее всего, эти 20 мегатонн выделятся еще в атмосфере в процессе "торможения" об нее и будет не кратер, а ровненькая такая поверхность после взрывной волны, типа как после Тунгусского метеорита, только посильнее, ведь скорость его (если это, конечно, вообще был метеорит) по евовским меркам не так уж и велика быланеправильно считаете . Оно б было если б болванка остановилась рядом с целью, выделив свою энергию. Болванки однако так не умеют. А так кратер снаружи будет хилый - но глубооокий.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#304
Отправлено 19 August 2009 - 19:07
CCP уже работают над этим... пруф линк опять же:ээээ, лазеры и так стреляют но капец оптическим сенсорам почему-то не настает, до пробития структуры по крайней мере Что омары не так делают?
http://www.eveonline...plannedfeat.asp
Exhaust Ports
The ability to target individual sub-systems of a ship in EVE is an old and oft-repeated player request, giving combat pilots more tactical options, such as disabling certain native ship abilities before closing in for the kill (or the ransom). However, combat is currently far too short for this kind of tactical decision-making – and of course there are still some thorny questions, such as which sub-systems are targetable (warp drive, shield recharge, cap recharge?) and when are they vulnerable? (After shield is down? Then what happens to armor tanks? After armor is down? Are we then talking about structure tanks too?).
Выхлопмные Трубы
Возможность целиться в отдельный подсистемы корабля в ЕВЕ это старый частоповторяемый запрос игроков, который даст пилотам больше тактических возможностей, таких как отлкючение некоторых возможностей корабля перед тем как убить (или попросить выкуп). Однако современная система боёв не позволяет таких тактических решений - и конечно там есть ещё несколько коварных вопросов, как например как то в какие субсистемы можно целиться (варп движок, подзарядка щита, подзарядка капы?) и в какой момент они становятся уязвими (После того как убит щит? Тогда что делать с армор танком? После того как убит армор? Тогда что мы должны вводить танк структурой?).
Ну и ещё была красивая картинка на фанфесте, на которой нифига не было понятно (и особых пояснений не последовало тока что-то вроде "А вот наши первый наработки по нацеливанию на отдельные субсистемы, ну ладно поехали дальше") поэтому приводить картинку здесь не стану..
#306
Отправлено 19 August 2009 - 19:23
И пипец как оно меня радует, у меня аж эрекция началась.
Сообщение отредактировал Demour: 19 August 2009 - 19:28
#307
Отправлено 19 August 2009 - 19:23
Выхлопмные Трубы
Возможность целиться в отдельный подсистемы корабля в ЕВЕ это старый частоповторяемый запрос игроков, который даст пилотам больше тактических возможностей, таких как отлкючение некоторых возможностей корабля перед тем как убить (или попросить выкуп). Однако современная система боёв не позволяет таких тактических решений - и конечно там есть ещё несколько коварных вопросов, как например как то в какие субсистемы можно целиться (варп движок, подзарядка щита, подзарядка капы?) и в какой момент они становятся уязвими (После того как убит щит? Тогда что делать с армор танком? После того как убит армор? Тогда что мы должны вводить танк структурой?).
вероятность лагов вырастает over 9000
#308
Отправлено 19 August 2009 - 20:22
Однако современная система боёв не позволяет таких тактических решений - и конечно там есть ещё несколько коварных вопросов, как например как то в какие субсистемы можно целиться (варп движок, подзарядка щита, подзарядка капы?) и в какой момент они становятся уязвими (После того как убит щит? Тогда что делать с армор танком? После того как убит армор? Тогда что мы должны вводить танк структурой?).
По мне так самый простой способ в рамках существующей механики - стрелять по установленным модулям, но дамаг по ним в разы (а то и на порядки) меньше, например за счет сиги, независимо от щита и армора (как вариант щит и армор выступают в роли резистов, 100% щита и армора - проходит 0% дамага, 0% щита и армора - проходит 100% дамага), повреждения аналогичны повреждениям при перегрузке (и также пастой чинятся). Всякие варпдвижки, подзарядка щита и капы являются по сути частью хулла, а потому прицелится нельзя в них (хотя можно ввести их повреждения от повреждения хулла - сняли 50% структуры - на 50% упала скорость регена), а вот обычные модули они навесные типа, стреляй - не хочу.
Сообщение отредактировал VolCh: 19 August 2009 - 20:22
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#309
Отправлено 19 August 2009 - 20:27
Как раз таки нет... речь идёт именно о них... они хоть и часть хулла но находятся в определенной месте, и прицельно стрелять именно в это место на хулле более чем возможно...Всякие варпдвижки, подзарядка щита и капы являются по сути частью хулла, а потому прицелится нельзя в них (хотя можно ввести их повреждения от повреждения хулла - сняли 50% структуры - на 50% упала скорость регена)
#310
Отправлено 19 August 2009 - 20:51
Ну, скажем, капаситор зачем выносить на хулл? Да и варп-драйв вроде как не требует контакта с "жидким вакуумом" космоса. Таргетинг, сенсоры, обычные движки - еще куда не шло, но все остальное (имеющее отношение к базовым характеристикам шипа без фита) размещать на обшивке... не понимаю...Как раз таки нет... речь идёт именно о них... они хоть и часть хулла но находятся в определенной месте, и прицельно стрелять именно в это место на хулле более чем возможно...
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#311
Отправлено 19 August 2009 - 20:55
Под обшивкой естественно.. Но всё-таки они же находятся в каком-то опредленном месте под этой обшивкой и почему нельзя в это место прицелиться чтобы пробить обшивку и вдарить прямиком в реактор например...Ну, скажем, капаситор зачем выносить на хулл? Да и варп-драйв вроде как не требует контакта с "жидким вакуумом" космоса. Таргетинг, сенсоры, обычные движки - еще куда не шло, но все остальное (имеющее отношение к базовым характеристикам шипа без фита) размещать на обшивке... не понимаю...
#313
Отправлено 19 August 2009 - 21:11
А не проще сразу по поду?Под обшивкой естественно.. Но всё-таки они же находятся в каком-то опредленном месте под этой обшивкой и почему нельзя в это место прицелиться чтобы пробить обшивку и вдарить прямиком в реактор например...
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#314
Отправлено 19 August 2009 - 21:22
Структура это как раз и есть реакторы и всё остально и ломать должно то во что попал шальной снаряд а ни всё сразу и одновременно...потому что 1) щит 2) броня 3) структура
Хороший вариант кстати, шанс попасть есть но маленький...А не проще сразу по поду?
#315
Отправлено 19 August 2009 - 21:38
походу хотят просто людей побольше в еву притянуть а а даст как рекламу юзать.
y: как мы можем видеть, минматарские пенсионеры живут в аду, куда их сбрасывает омаррский боженька
#316
Отправлено 19 August 2009 - 21:39
Да ладно? Никогда по поду не стрелял? Или по твоему не стреляли?Хороший вариант кстати, шанс попасть есть но маленький...
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#317
Отправлено 19 August 2009 - 21:46
Ну я же говорю шанс попасть маленький... ОООчень маленький... если капсула в БШ то думаю где-то 1 к миллиону...Да ладно? Никогда по поду не стрелял? Или по твоему не стреляли?
#318
Отправлено 19 August 2009 - 22:03
Это случайным выстрелом, а целенаправленным?Ну я же говорю шанс попасть маленький... ОООчень маленький... если капсула в БШ то думаю где-то 1 к миллиону...
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#319
Отправлено 19 August 2009 - 22:30
целенаправленным шанс чуть выше... просто будешь бить в ту область примерно где капсула... ну явно шанс будет повыше чем случайным но всё равно невысок...Это случайным выстрелом, а целенаправленным?
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users