Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Sid Meier’s Civilization V


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
721 ответов в теме

#301
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Два вопроса:
1)У кого нить еще было такое что первые несколько минут игра тормазит, все рывками идет (потмо перестает внезапно), и еще были ли у кого "артефакты", и если да то как их лечили?
2)Кто нить может скинуть оригинальные файлы нглийского интерфеса?) А то взял дист в с "промтовской" лохализацией : //
Насколько я понял попка распологается тут:
\CIVILIZATION V\assets\Gameplay\XML\NewText\EN_US
Весит всего 3 метра.

Сообщение отредактировал Wyrm: 03 October 2010 - 13:51

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#302
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Она постоянно тормозит первые 30-60 секунд. А глюков там много - и графических, и игровых.

Например, встретил очередной - невозможность строить в, казалось бы, прибрежном городе боевые корабли. Рыбацкие лодочки можно, порт построить тоже можно, а всё остальное - нет %)) Оригинально.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#303
Smersh

Smersh

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
6
  • EVE Ingame:Poboy Zlodeeff

Например, встретил очередной - невозможность строить в, казалось бы, прибрежном городе боевые корабли. Рыбацкие лодочки можно, порт построить тоже можно, а всё остальное - нет %)) Оригинально.

невозможно как баг или закрашен серым? если второе, то наведи курсор на шип, внизу красным напишет почему нельзя построить.
  • 0
Каждый мнит себя стратегом , видя бой со стороны

#304
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

невозможно как баг или закрашен серым? если второе, то наведи курсор на шип, внизу красным напишет почему нельзя построить.

:)

Стал бы я говорить о баге, если бы это был игровой момент и мне бы просто чего-то не хватало? Нет, именно нельзя и баста.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#305
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
блин когда пофиксят очки за модерн юниты и уровни юнитов...
ну правда жалко стада арбалетчиков и копейщиков рассыпающихся об артилерию

олсо нужен совет как правильно отжирать территории...
жру себе перса и его 25 городов... и гдето на 10ом всякие гомики либерасты начинают выть про понаехали даже на паппетов... отжирать все потом аннексить или аннексить сразу начинать?
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#306
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
анексить очень долго и дорого - надо иметь сотни счастья в запасе. многие города лучше тупо сжечь.

если городов дофига, обязательно надо будет брать коммунизм из ветки ордер и прочие счастьегереящие полиси. при чём желательно до начала масштабных поглощений т.к. каждый сраный город это увелеличение стоимости полиси на треть.

Сообщение отредактировал wiz: 04 October 2010 - 7:03

  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#307
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

отжирать все потом аннексить или аннексить сразу начинать?

ИзображениеКак в третьих Варлордах
Только raze! :)

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#308
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Так никто не скинет жалкую папку с инглишом?(
Она вроде как даж на форум влезет...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#309
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng
У меня английская хз какая версия. Выложил тебе Вирм, папку.

Пока не хочу играть в нее. Дождусь локализации и исправления основных багов. В английский втыкать неохота.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  EN_US.rar   394.06К   81 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал Gramafon: 04 October 2010 - 7:33

  • 1

#310
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Нда... в итоге все что оно вылечило это заголовок "Single Player" в главном меню((

Нда... в итоге все что оно вылечило это заголовок "Single Player" в главном меню((

А не, все... вылечилось))
Спасибо))
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#311
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

блин когда пофиксят очки за модерн юниты и уровни юнитов...
ну правда жалко стада арбалетчиков и копейщиков рассыпающихся об артилерию

Для начала пусть военный AI пофиксят.

Пока не хочу играть в нее. Дождусь локализации и исправления основных багов. В английский втыкать неохота.

Да-да. Siberian Riches перевели как "Родить-мать". Удачи вам в локализации.

Сообщение отредактировал Aen Sidhe: 04 October 2010 - 16:19

  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#312
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Ужс, такой дисбалансной не была даж первая цива...
Самый первый простой ворриор, удачно прошедший 3 штуки руин, превратился в райфлмена к 333 году до нашей эры ^^
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#313
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Ужс, такой дисбалансной не была даж первая цива...
Самый первый простой ворриор, удачно прошедший 3 штуки руин, превратился в райфлмена к 333 году до нашей эры ^^

:) это как?
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#314
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

:) это как?

Заходит юнит в руины. Если юнит легитивен для аппгрейда, то среди прочего будет шанс что при посещении руин юнит получит этот самый аппгрей, мотивирую эт тем что юнит нашел там древнее хорошее оружие забытых цивилизаций.

Ворриор аппгрейдится в пикейшика, пикейшик в чувака с алебардой (не помню уже как там юнит назывался), а из чувака с алебардой в райфлмена.
Вот так и бегает. Шанс убить простых ворриоров при атаке близок с 100 процентам без потери хэлсы...

анексить очень долго и дорого - надо иметь сотни счастья в запасе. многие города лучше тупо сжечь.

если городов дофига, обязательно надо будет брать коммунизм из ветки ордер и прочие счастьегереящие полиси. при чём желательно до начала масштабных поглощений т.к. каждый сраный город это увелеличение стоимости полиси на треть.

Без коммунизма было не тру и в 4ой циве)
В 5ой намерен сразу от монархии к коммунизму перейти...
Вот только на максимум израсходую бонус от Рамзесовского +20%, и от монаршского +33% ^^

С анексией главная подстава с том что court house нельзя купить((
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#315
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

Ворриор аппгрейдится в пикейшика, пикейшик в чувака с алебардой (не помню уже как там юнит назывался), а из чувака с алебардой в райфлмена.

Warrior->Spearman->Pikeman->Rifleman. Где ты там на второй стадии нашёл пикейщика - понятно слабо.

Вот так и бегает. Шанс убить простых ворриоров при атаке близок с 100 процентам без потери хэлсы...

Да не близок, а так и есть.

С другой стороны военный AI настолько слаб, что я выношу цивилизации тремя юнитами и без этих читов.
  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#316
Zarxonius

Zarxonius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 896 сообщений
171
  • EVE Ingame:Zarxoniuz
  • Corp:выделенная
  • Client:Eng
Играя в четверку на принце, выиграть партию получалось далеко не всегда.
Здесь выиграл на принце завоеванием к 1909 году (бомбардировщики с авианосцами против мушкетеров с рыцарями), играя второй раз, после недоигранной партии на легком уровне.

Единственное что понравилось в игре - это идея размазать юнитов по карте. (с оговоркой, что сбалансировать ее у разработчиков так и не получилось: например, такая вещь как флотовый блок из 3-4 боевых корабликов не контрится вообще ничем, и такого блока достаточно чтобы завоевать вообще все на карте где есть естественные водные границы. Т.к. юниты строятся на марафоне ОЧЕНЬ долго, а уничтожить их на море ОЧЕНЬ просто) Собственно в выигранной игре я обходился всего 8ю наземными юнитами, построенными в древности, и своевременно улучшаемыми. Все остальное время в городах строились здания.
Еще понравилась идея покупки тайлов за деньги.

Все остальное не понравилось. Особенно система счастья которая дает пенальти аж на треть в бою. Нет также баланса между деньгами и молотками. Купить как правило в разы легче чем строить (на марафоне)

Вообщем в отличии от долгоиграющей четверки - в эту, уже наигрался.
  • 0

#317
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

Играя в четверку на принце, выиграть партию получалось далеко не всегда.
Здесь выиграл на принце завоеванием к 1909 году (бомбардировщики с авианосцами против мушкетеров с рыцарями), играя второй раз, после недоигранной партии на легком уровне.

Конквестом надо выигрывать в средневековье максимум.

Единственное что понравилось в игре - это идея размазать юнитов по карте. (с оговоркой, что сбалансировать ее у разработчиков так и не получилось: например, такая вещь как флотовый блок из 3-4 боевых корабликов не контрится вообще ничем, и такого блока достаточно чтобы завоевать вообще все на карте где есть естественные водные границы. Т.к. юниты строятся на марафоне ОЧЕНЬ долго, а уничтожить их на море ОЧЕНЬ просто)

Атомная бомба контрит любой блок кораблей.

Собственно в выигранной игре я обходился всего 8ю наземными юнитами, построенными в древности, и своевременно улучшаемыми. Все остальное время в городах строились здания.

Апгрейдить дорого, для юнитов ниже 5го уровня - нецелесообразно.

Особенно система счастья которая дает пенальти аж на треть в бою.

У меня на принце счастье всегда в плюсе, до +40. Пенальти нет, что я делаю не так?

Нет также баланса между деньгами и молотками. Купить как правило в разы легче чем строить (на марафоне)

Откуда взять столько лишних денег, даже на марафоне?
  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#318
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
Я на предпоследнем уровне сложности арабами доводил до + 260 бабло. т.е. 4 хода = бомбардировщик. А в золотой век в 2 раза больше еще. Молотки не культивировал вообще, все в бабло. Все покупал, почти ничего не строил. Ну оно и понятно, сколько бы я строил этот бомбер? ) а тут 4 хода и готово )
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#319
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

Я на предпоследнем уровне сложности арабами доводил до + 260 бабло. т.е. 4 хода = бомбардировщик. А в золотой век в 2 раза больше еще. Молотки не культивировал вообще, все в бабло. Все покупал, почти ничего не строил. Ну оно и понятно, сколько бы я строил этот бомбер? ) а тут 4 хода и готово )

Бомбер на марафоне строится те же самые 4 хода.

И, кстати, ты врёшь. Бомбер не стоит 1040 монет. Даже артиллерия стоит дороже.

Сорри, не указана скорость. Может и стоит, я только на марафоне играю.

Сообщение отредактировал Aen Sidhe: 05 October 2010 - 11:21

  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#320
William Forgray

William Forgray

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 699 сообщений
34
  • EVE Ingame:William Forgray
  • Corp:XMX
  • Ally:IAC

Играя в четверку на принце, выиграть партию получалось далеко не всегда.

Вообщем в отличии от долгоиграющей четверки - в эту, уже наигрался.


Мне пятерка понравилась только тогда, когда я 5-й уровень сложности включил (больше принца). До этого все было до идиотизма легко. Как только повысил сложность - стало намного приятнее. Кажется у них тут просто относительно других частей шкала сложности со сдвигом.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users