Всяко лучше, чем близзардовская дружбомагия
Спойлер
так я не жалуюсь. ну разве что пафоса можно было бы чутка побольше. амарры жеж
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Всяко лучше, чем близзардовская дружбомагия
Спойлер
Главное не дружбомагия, а то что В мире Близов не только Люди игроки крутые но и офигенно продуманы НПС персонажи. Которые не стоят на титане в ожидании когда их завалят. А дерутся до последнего и реально живые со своей историей. Та даже в той же Вахе 40к.
Ева это не только кемп на гейте и кораблики.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Лол. Они тут сравнивают ролики WoW и евы.
Ничего что ролики евы, пусть и не отображают настоящий геймплей (а скорее просто сильно его приукрашивают), сделаны на игровом движке и как минимум визуально соответствуют тому, что ты увидишь в игре, в то время когда ролики близзов - просто CGI мультик, который к рекламируемому им продукту имеет чуть менее, чем никакого отношения?
Сообщение отредактировал Forsaken: 07 November 2015 - 13:30
Всяко лучше, чем близзардовская дружбомагия
Спойлер
Такое чувство, словно это трейлер не к ШОШу, а к фильму от марвела, про эту их шайку дурачков.
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
Главное не дружбомагия, а то что В мире Близов не только Люди игроки крутые но и офигенно продуманы НПС персонажи. Которые не стоят на титане в ожидании когда их завалят. А дерутся до последнего и реально живые со своей историей. Та даже в той же Вахе 40к.
Ева это не только кемп на гейте и кораблики.
Во-первых, в еве нпц персонажи очень интересны и тоже офигенно продуманы - почитай хроники всякие, если заинтересовался.
Во-вторых, то что в вове в ролике главные действующие лица нпц, а в еве - капсулиры просто отлично отражает главных генераторов контента в каждой из игр.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Главное не дружбомагия, а то что В мире Близов не только Люди игроки крутые но и офигенно продуманы НПС персонажи. Которые не стоят на титане в ожидании когда их завалят. А дерутся до последнего и реально живые со своей историей.
Всё верно, потому, что историю вселенной Варкрафта пишут талантливые авторы и сценаристы.
Да и до выхода ВоВа у вселенной уже был приличный пласт lor'а, узнаваемые герои ("Я же сам лично играл за %имя_героя%! Круто!") и так далее.
А историю мира Евы, как говорится в одной фразе, по большей части "пишут сами игроки".
Во-первых, в еве нпц персонажи очень интересны и тоже офигенно продуманы - почитай хроники всякие, если заинтересовался.
Во-вторых, то что в вове в ролике главные действующие лица нпц, а в еве - капсулиры просто отлично отражает главных генераторов контента в каждой из игр.
Читал я книги и Хроники.(я прещёл из-за книги "Век Эмпирей в Еву") В том то и дело те персонажи которые были мне интересны благополучно выпилены новой командой ССП.
Генератор контента в Еве были копсулиры которые воюют на периферии(смотрим тот же ролик Доминиона). Разваливают альянсы. Создают союзы. И просто живут во все тяжкие. А так как сейчас в нулях скукота ( ну там РА с Дичами махаются), а ССП срочно нужны игроки (кушать то хочется) вот и создали искусственно драму для привлечения аудитории. Так еще и перед Фанфестом что бы просмотров побольше набрать "Капсулиры творят историю"
Окэй.
Еще раз. Почему мне и другим сторонником Джамиль не дали шанса её защитить, ведь это тоже своего рода повлиять на историю. И напомню ССП рассматривало 2 варианта для Джамиль. Выбрали тот от которого больше привлечения внимания. Ну и заодно избавиться от наследия Тони "одним ударом 5х персонажей"
Сообщение отредактировал Vollhov: 07 November 2015 - 19:52
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Не вижу кайфа в том чтобы залезать в гниющее болото и доказывать местным червям что они плохо живут, в чём соль?
Да просто вспомнил как мне ответили на оф.форуме.
Что наследникам дают равные шансы на трон.
Так какова фига не дали равный шанс правителю.
Вот и бомбит от такова. Одним дают шанс, а другим нет.
Сообщение отредактировал Vollhov: 07 November 2015 - 21:09
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Игроки пишут историю самих игроков.А историю мира Евы, как говорится в одной фразе, по большей части "пишут сами игроки".
Читал я книги и Хроники.(я прещёл из-за книги "Век Эмпирей в Еву") В том то и дело те персонажи которые были мне интересны благополучно выпилены новой командой ССП.
Генератор контента в Еве были копсулиры которые воюют на периферии(смотрим тот же ролик Доминиона). Разваливают альянсы. Создают союзы. И просто живут во все тяжкие. А так как сейчас в нулях скукота ( ну там РА с Дичами махаются), а ССП срочно нужны игроки (кушать то хочется) вот и создали искусственно драму для привлечения аудитории. Так еще и перед Фанфестом что бы просмотров побольше набрать "Капсулиры творят историю"
Окэй.
Еще раз. Почему мне и другим сторонником Джамиль не дали шанса её защитить, ведь это тоже своего рода повлиять на историю. И напомню ССП рассматривало 2 варианта для Джамиль. Выбрали тот от которого больше привлечения внимания. Ну и заодно избавиться от наследия Тони "одним ударом 5х персонажей"
На Amarr championships записался то уже, творитель историй? Или так - обычные кукареки с дивана?
А фигли толку туда записываться,
А что толку тогда ныть, что ему не дают возможности влиять на лор, когда дай ему такую возможность он все равно на него повлиять даже не попытается.
А если вдруг кто-то будет сильнее их, всегда можно вбросить ещё один «лог из скайпика».
Да да оболгали бедных, на самом то деле они не необучаемые, которым сто раз говорилось не устраивать цирк с двумя командами, а они все равно его устроили.
Сообщение отредактировал Red S.: 08 November 2015 - 5:57
На Amarr championships записался то уже, творитель историй? Или так - обычные кукареки с дивана?
Записывать на этот "Бал лицемеров" который в 2013г ныл что у них правитель не правильный и тем самым поддержать ССП. Нет уж спасибо, они и так еле еле все команды собрали. За Дом Сарум команду под самый конец объявления чемпионата только нашли.
P.s. я на диване читаю ваху 40к С.Паркер "Неукротимая зима" про Востроянских первенцов. И тебе советую если читать любишь.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Записывать на этот "Бал лицемеров" который в 2013г ныл что у них правитель не правильный и тем самым поддержать ССП. Нет уж спасибо, они и так еле еле все команды собрали. За Дом Сарум команду под самый конец объявления чемпионата только нашли.
P.s. я на диване читаю ваху 40к С.Паркер "Неукротимая зима" про Востроянских первенцов. И тебе советую если читать любишь.
Я то люблю и поэтому сейчас читаю заблудившийся автобус Стейнбека, а когда вдруг захочу почитать космооперу - я лучше какое-нибудь Основание или Гиперион перечитаю. А когда я захочу игровых сюжетов - я поиграю в планскейп, ведьмака или другую нарративную рпг, а не пойду просить сюжетов на форум песочной mmo - я же в своем уме, понимаешь?
Сообщение отредактировал Red S.: 08 November 2015 - 9:50
Я то люблю и поэтому сейчас читаю заблудившейся автобус Стейнбека, а когда вдруг захочу почитать космооперу - я лучше какое-нибудь Основание или Гиперион перечитаю. А когда я захочу игровых сюжетов - я поиграю в планскейп, ведьмака или другую нарративную рпг, а не пойду просить сюжетов на форум песочной mmo - я же в своем уме, понимаешь?
Тогда зачем ССП создает этот сюжет в ммо они в своем уме ?
Прикинь ева была не простой мморпг. В этом и была изюминка Евы. Старой Евы.
Сообщение отредактировал Vollhov: 08 November 2015 - 9:48
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Маловато в Еве взаимодействия "пилот-мир" (скан, планетарка, майнинг, некоторые особенности ВХ) и "пилот-крестики" (оно красное - стреляй!). Утрирую, но, как мне кажется, не особо сильно. Хммм... А не устарели ли многие механики слишком сильно?
На wiki вычитал вот что:
В интервью 1996 года Старр Лонг, сообщил:
Практически всё в игре, от травы до гоблинов имеет своё предназначение и не является просто предметами окружения или пушечным мясом. Виртуальная экология затрагивает каждый аспект игрового мира от самого маленького до очень большого. Если популяция кроликов внезапно снизится (от того, что какой-то приключенец испробовал на них свою новую палицу) волкам, возможно, придётся искать новый источник пищи. Например, оленей. Когда количество оленей так же упадёт, затронутое этим обстоятельством, местный дракон, не в силах найти привычную для него еду может напасть на близлежащую деревню. Так как всё это происходит автоматически, генерируются многочисленные вероятности.
Ультима Онлайн, 96й год(!), мелкая кучка разработчиков... А наворотили - дай Боже! Задумка, правда, не взлетела...
Однако же, эта система так и не ушла дальше бета-тестирования, как позже объяснил Ричард Гэрриот:
Мы думали, что это будет замечательно и потратили на неё огромное количество времени и сил. Но когда пришли игроки они стали убивать всё подряд с такой скоростью, что игра даже не могла делать спавн достаточно быстро, чтобы симуляция хотя бы началась. Поэтому всё, во что мы столько вложили, попросту никем не было замечено - никогда. Опечалившись, мы вырезали эту систему из игры.
Значит уже как 20 лет можно навернуть что-то такое-эдакое. Сложные законы мира, где игроки охренительно на него влияют, или наоборот. Эх...
UPD
Блин, забыл совсем, зачем это вступление вообще надо. Вычитал слух(!), что даже чертежи и скилл-книжки планируется передать на произведствл капсунам. На всякий случай у меня случился БИАТЛОН, от такой перспекивы. Если слух - правда (никто не вкурсе?), то... нахрена?!
Сообщение отредактировал STRIPS: 08 November 2015 - 10:11
Маловато в Еве взаимодействия "пилот-мир" (скан, планетарка, майнинг, некоторые особенности ВХ) и "пилот-крестики" (оно красное - стреляй!). Утрирую, но, как мне кажется, не особо сильно. Хммм... А не устарели ли многие механики слишком сильно?
На wiki вычитал вот что:
Значит уже как 20 лет можно навернуть что-то такое-эдакое. Сложные законы мира, где игроки охренительно на него влияют, или наоборот. Эх...
Тот же эвент Битва за Калдари Прайм. Калдарцы вполне могли победить, но просрали все полимеры. Но шансы то были у всех одинаковы. Да и эвент был очень интересным и задумка классная.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Тогда зачем ССП создает этот сюжет в ммо они в своем уме ?
Для создания атмосферы и 2.5 человек, которым эти сюжеты важны.
В этом и была изюминка Евы. Старой Евы.
Ага, тот самый знаменитый "дух старой евы", который был, когда вот этот конкретный олтфак начинал играть, но выветрился через год-два. Ты там когда начал? В 2009ом? Значит "дух старой евы" в твоем случае где то до incursion продержался, угадал?
Значит уже как 20 лет можно навернуть что-то такое-эдакое. Сложные законы мира, где игроки охренительно на него влияют, или наоборот. Эх...
Тебе в этой же статье ответили отчего подобное не взлетает.
Блин, забыл совсем, зачем это вступление вообще надо. Вычитал слух(!), что даже чертежи и скилл-книжки планируется передать на произведствл капсунам.
Вот это?
Будучи предан божеству экономики, я надеюсь на то, что в скором времени абсолютно все товары EVE Online будут производиться и торговаться игроками (в том числе чертежи, навыки и СП). Предстоит еще много согласований, обсуждений и правок, но я в это верю.
CCP Quant
Тот же эвент Битва за Калдари Прайм. Калдарцы вполне могли победить, но просрали все полимеры. Но шансы то были у всех одинаковы. Да и эвент был очень интересным и задумка классная.
>калдарцы могли победить
>у калдарцев был титан, в который можно было весело пулять
)
Сообщение отредактировал Red S.: 08 November 2015 - 10:22
0 members, 3 guests, 0 anonymous users