Капсула находится в капитанской рупке...Глупость говорите - место, где находится капсула наверняка самое бронированное место корабля. И проще разбомбить все, чем выкурить капсулу.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
CCP Unveils EVE Online FPS: Dust 514
#321
Отправлено 19 August 2009 - 23:17
#323
Отправлено 19 August 2009 - 23:29
Пруф линк:ну врятли...
http://www.eveonline...?a=blog&bid=586
Тут вот перевод...
http://forum.eve-ru....?showtopi...
Там в самом конце немного описание того как капсулир "выходит" из капсулы
Сообщение отредактировал Trimutius III: 19 August 2009 - 23:29
#324
Отправлено 19 August 2009 - 23:49
Капсула находится в капитанской рупке...
А вы уверены что капитанская рубка находится на поверхности корабля, а не в самом укромном месте за реактором?
Факт в том, что во вселенной ив не настолько тупые конструкторы и инженеры, чтобы делать уязвимым коммандный мостик.
#325
Отправлено 20 August 2009 - 0:01
Я уверен что рупка спрятана глубоко и очень хорошо... и думаю не очень близко к реактору (который может сильно взорваться поскольку он ядрёный)... Но тем не менее капсула там...А вы уверены что капитанская рубка находится на поверхности корабля, а не в самом укромном месте за реактором?
Факт в том, что во вселенной ив не настолько тупые конструкторы и инженеры, чтобы делать уязвимым коммандный мостик.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 20 August 2009 - 0:04
#327
Отправлено 20 August 2009 - 0:09
Да даже во вселенную Ив лететь не надо; поинтересуйтесь, например, где находится центральный пост на подводной лодке.А вы уверены что капитанская рубка находится на поверхности корабля, а не в самом укромном месте за реактором?
Факт в том, что во вселенной ив не настолько тупые конструкторы и инженеры, чтобы делать уязвимым коммандный мостик.
#328
Отправлено 20 August 2009 - 0:11
Капитанский мостик и капсулы могут быть не в одном месте...
Имхо если бы я был конструктором я таки разместил бы рубку на поверхности, но мб убирающуюся или с кожухом...
1. Если капсула действительно совмещены с мостиком то чем ближе к поверхности тем меньше вероятность что яйцо заклинит при эджекте или застрянет в обломках...
2. Своей камеродроном довольствуются только капсулир, на больших кораблях было бы неплохо иметь полный обзор поля боя и командирскому составу...
#329
Отправлено 20 August 2009 - 0:30
Капаситоры и Повергрид на всех кораблях поддерживается именно ядрёной энергией, просто у разных рас разное ядерное топливо только и всего...Реакторы тут не ядерные у каждой расы свои...
Капитанский мостик и капсулы могут быть не в одном месте...
Амарры используют антиматерию
Калдарцы используют гравитоны
Галленты используют ядерный синтез (то бишь термояд)
Минматары используют ядерный распад (ну там уран скорее всего)
И все эти реакции протекающие в реакторах являются ядерными, это я тебе как дипломированный физик говорю...
Чтобы весь командный состав снесло бы одним шальным снарядом?Имхо если бы я был конструктором я таки разместил бы рубку на поверхности, но мб убирающуюся или с кожухом...
Ну тут не знаю если учесть что иицо в варп уходит моментально без разгона его даже если заклинит оно банально отварпает...1. Если капсула действительно совмещены с мостиком то чем ближе к поверхности тем меньше вероятность что яйцо заклинит при эджекте или застрянет в обломках...
Нет, понимаешь нормальное наблюдение того что творится вокруг корабля обеспечат видеокамеры, а с их позиции ничего не будет видно всё равно без должного зума (ты не забывай что расстояния там измеряются многими километрами, так что никакого обзора через илюминатор не выйдет как не крути... а коммандный состав надо беречь потому его распологают в самом безопасном месте, а не где бог на душу положит...2. Своей камеродроном довольствуются только капсулир, на больших кораблях было бы неплохо иметь полный обзор поля боя и командирскому составу...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 20 August 2009 - 0:31
#330
Отправлено 20 August 2009 - 0:34
#331
Отправлено 20 August 2009 - 1:44
да как вообще на здоровую голову можно обсуждать функциональность дизайна кораблей в еве?! эти космические корыта тормозят о вакуум, имеют масштабы высотного дома, но не имеют маневровых двигателей... гараздо здоровее для разума считать, что все капсулиры как в матрице - подключены к огромному развлекательному симулятору на корабле колонистов, движущемся на досвете в новый Эден.
Все самые лучшие военные машины подчиненные здравому смыслу - в выглядят красиво в реальном мире. Вот и ищешь в дизайне ивовских корабликов здравый смысл.
вот, например, все тир 3 бш красивы...
#334
Отправлено 20 August 2009 - 6:39
Отстрелить 30 Дуст игроков
Добыть Артефакт
Ограбить казну Дуст корпорации разгромив их офис
и т.д.
Для Дуст игроков
Атака аутпостов с целью грабежа
Абордаж кораблей с целью ограбления грузового отсека
Наем пилотов евы для транспортировки в другую систему\регион\ с возможностью подглядывания за происходящим и помогать отстреливаться турельками
Дуст игрокам в нулях можно сделать персональную вселененную в рамках одной планеты
Он там будет добывать\организовывать добычу ресурсов потом вывозить посредством игроков евы...
ну еще много всего можно придумать кроме клайма
И все эти возможности надо делать на других кораблях скажем т4
Много возможности на самом деле посмотрим что они реализуют
Да и если будет планетарная оборона то тогда просто обязаны Звезду Смерти ввести
Сообщение отредактировал Dreyam: 20 August 2009 - 6:58
#337
Отправлено 20 August 2009 - 8:42
#338
Отправлено 20 August 2009 - 9:36
#339
Отправлено 20 August 2009 - 9:47
Еще бы расщепление ядра на грид при взрыве корабля сделалиКапаситоры и Повергрид на всех кораблях поддерживается именно ядрёной энергией, просто у разных рас разное ядерное топливо только и всего...
Амарры используют антиматерию
Калдарцы используют гравитоны
Галленты используют ядерный синтез (то бишь термояд)
Минматары используют ядерный распад (ну там уран скорее всего)
И все эти реакции протекающие в реакторах являются ядерными, это я тебе как дипломированный физик говорю...
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users