Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фикс некоторых мелочей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
366 ответов в теме

#321
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Увеличить карго :trololo: у т3 крузаков. Не ну серьезна, это что-то с чем-то - у зила вон, к примеру, тру армор шипа 440, тогда как у локи в шилд подсистеме 280-300. Начинаю его фитить в актив шилд и плачу, хоть экспандед каргохолд ставь ну ей богу - батареек хватает на 0.75 боя, а если еще и нейтрики в фите. Вот. И эта, проту тоже можно расширить немного. ну хотяб на 50 там- 55. У тенги норм, леге не надо.

каргохолды с контами не предлагать?


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#322
Akturis

Akturis

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
36
  • EVE Ingame:Aktyris
  • Corp:FSPT
  • Ally:Bandelogs
  • Channel:RSpace
  • Client:Рус

Добавить в дестинейшен маршрут туда-обратно.


  • 0

FSP-T/FSP-B

https://banderlogs.su

 


#323
Tolis

Tolis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 296 сообщений
267
  • EVE Ingame:Tolis Kurvora
  • Corp:бомж из с1
  • Client:Eng

каргохолды с контами не предлагать?

так это уже с двумя смолл контами, без них только нанопаста и патры влазютъ. ужс. А так, рига накрго давала б поболя объема - я ее вставил, ну это уже другая история


Сообщение отредактировал Tolis: 09 September 2015 - 15:05

  • 0

 

w-space головного мозга


#324
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

ковроиндус с батарейками не предлагали?)


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#325
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7080 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Добавить в дестинейшен маршрут туда-обратно.

Это называется вейпоинт. Очень легко делается и сейчас.


  • 0

#326
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Это называется вейпоинт. Очень легко делается и сейчас.

 Нельзя сейчас задать маршрут типа A -> B -> C -> B. При попытке нажать вернуться в B пишет что дест уже задан. A -> B -> A может и работает, я не проверял.


  • 0

#327
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7080 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng


 Нельзя сейчас задать маршрут типа A -> B -> C -> B. При попытке нажать вернуться в B пишет что дест уже задан. A -> B -> A может и работает, я не проверял.

Можно.

Спойлер

Вот второй раз вейпойнт нельзя указать, это да, но есть возможность ставить дест на буку или на станку, чтоб это обойти.


Сообщение отредактировал Korvin: 09 September 2015 - 16:27

  • 0

#328
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Вот второй раз вейпойнт нельзя указать, это да, но есть возможность ставить дест на буку или на станку, чтоб это обойти.

Ну, мне часто как раз и надо что бы одна и таже станка была в маршруте дважды, просто приятная была бы мелочь.


  • 0

#329
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7080 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Ну, мне часто как раз и надо что бы одна и таже станка была в маршруте дважды, просто приятная была бы мелочь.

Ну тогда предложение должно звучать как - дать возможность ставить один вейпойнт дважды. В целом я не вижу причины, почему этого не сделать.


  • 0

#330
Akturis

Akturis

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
36
  • EVE Ingame:Aktyris
  • Corp:FSPT
  • Ally:Bandelogs
  • Channel:RSpace
  • Client:Рус

Cмысл предложения в том, чтобы одним кликом строился маршрут туда-обратно, а не вейпоинтами.

Например, зажатием кнопки дополнительной на клаве.

Ставишь дестинейшн в Житу с зажатой кнопкой и сразу добавляется маршрут назад в текущую систему.


  • 0

FSP-T/FSP-B

https://banderlogs.su

 


#331
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

сижу тут капаю по тихой грусти и вот что то реально в голову забрела пустяковая казалось бы вещица  но для майнера смотрелось бы очень вери гуд. суть такова:

при наводке мыши на стрип/майнинг лазер показывает выработку за цикл.

11.jpg

хотя если так прям нужно передернуть на количество кубометров за цикл то эту информацию любезно предоставляют в инфо самого стрипа

22.jpg

 

сканер рудф показывает дальность до камней, их градацию (3 варианта руды), какие камни залочены и самое главное количество руды в астеройде в единицах а не в м3 (осталось в камне 100ед велда и подсчитывай когда тебе остановить цикл чтоб он впустую не проработал - утрирую канеш) и моя хотелка вобщемто проста

 

если я капаю стрипом велдспар, объемом 0,1м3, то я хочу видеть не иконку арконора с кубометром своей выработки а хочу видеть это:

33.jpg

или если я рою крокит (16м3) то вижу

44.jpg

 

но как самый идеальный вариант можно вывести текущие показатели нарытой руды.

типа при выработке 2814м3 на 10 секунде работы стрипа при наведении на онный мне бы показывали что я нарыл 1930 ед. велдспара или к примеру на 50 секунде у меня в трюме окажется 60 ед. арконора если я отменю цикл стрипа.

вроде все несложно я так думаю


Сообщение отредактировал TOJICTOTA: 11 October 2015 - 23:36

  • 3

#332
Dimon Allin

Dimon Allin

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 542 сообщений
28
  • EVE Ingame:Dimon Allin
  • Client:Рус
Вчера неполучилось влететь на т3 дестрк в фв миску четвертую - разгонник непустил. Мне кажется нелогичным, т.к. бш, т3 крузы пускает и еще огромный список всего, а т3 дестры нет.
  • 1

#333
Almost39

Almost39

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
-44
  • Client:Eng

Сканер руды сканирует на 22км, копалка на 15км работает. Не удобно, что показывает отсканированную руду в большем радиусе, чем могу копать. Было бы не плохо регулировать дальность скана руды. 


  • 0
With great power comes great responsibility.

#334
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18873 сообщений
2658
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Сделайте движки у бладов Красными :thumbup: (синие как то смотрятся стремно)

Верните усики и лапки Дронам БШ.


Сообщение отредактировал Vollhov: 27 June 2016 - 20:50

  • 1

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#335
falcn

falcn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 543 сообщений
57
  • Corp:Perkone
  • Channel:[P]
  • Client:Eng

cuEZ61v.png


  • 3

#336
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46155 сообщений
7461
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
Повернуть у Nyx выхлоп движков паралельно вектору движения. А то реактивные струи бьющие под углом друг к другу во первых дают нагрузку на корпус, во вторых неэффективно используется топливо/ресурс двигателей, в третьих возникает желание употребить того же мха, что и инженеры спроектировавшие сие непотребство.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#337
Dimon Allin

Dimon Allin

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 542 сообщений
28
  • EVE Ingame:Dimon Allin
  • Client:Рус
Надо чтоб эмблемку альфа или омега в инфе о персе можно было перетаскивать в чат и линковать так же как можно линковать фиты..
Например, фк может быть важно знать альфа ты или омега.
Или еще мне вчера не дали бой 1v1 потому что чел был альфой, а что у меня перс альфа он не поверил..
  • -1

#338
NOisER

NOisER

    YDRA COALITION

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2204 сообщений
1871
  • EVE Ingame:Nika NOisER
  • Corp:Y U SO BAD GIT GUD
  • Ally:AT1TM
  • Client:Eng

У нас была такая идея - если у тебя в корабле больше половины модулей фракционных - он получает зеленоватое свечение, если дедспейс, то синее. Если есть хоть 1 офицерский модуль, то фиолетовое.

:trololo: :facepalm: 


  • 0

Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.

tJ1SXhI.png

WHAT ARE YOU? CASUL? GIT GUD, FUCKING SKRUB!


#339
NphERNO

NphERNO

    Лауреат премии им. князя Л.Н. Мышкина

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6078 сообщений
4054
  • EVE Ingame:NphERNO
  • Corp:Bloodwing Inc.
  • Client:Рус

У нас была такая идея - если у тебя в корабле больше половины модулей фракционных - он получает зеленоватое свечение, если дедспейс, то синее. Если есть хоть 1 офицерский модуль, то фиолетовое.

:trololo: :facepalm:

Чтобы суицидникам проще цель выбирать?


  • 0

npherno_60.thumb.png.c543104e2fd50e4a808


#340
NOisER

NOisER

    YDRA COALITION

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2204 сообщений
1871
  • EVE Ingame:Nika NOisER
  • Corp:Y U SO BAD GIT GUD
  • Ally:AT1TM
  • Client:Eng

а еще чтобы наряду со скинами продавались старые корпуса кораблей - берешь и включаешь(как скин) себе модельку старого скорпиона или старый онейрос :blush:


  • 0

Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.

tJ1SXhI.png

WHAT ARE YOU? CASUL? GIT GUD, FUCKING SKRUB!





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users