Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фикс АШБ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
366 ответов в теме

#321
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2446 сообщений
1235
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

бонус галентов на скорость работы репки

Не припомню у галентов кораблей с таким бонусом, но про матаров понравилось.

Сообщение отредактировал Milites: 03 July 2012 - 23:29

  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#322
TegLaary

TegLaary

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 958 сообщений
273
  • EVE Ingame:Teglaary
  • Corp:Watch your six
  • Ally:[BAND]
  • Client:Eng
Из всех идей по фиксу АШБ ,самая здравая имхо это ограничение по установке: 1 модуль этот типа на корабль + скилл на уменьшение времени перезарядки 10% за левел. Где то в теме уже кто-то толкал энту мысль, но зафлудили.
  • 0

спойлерПочувствуй нашу...Жопоболь.

#323
bob kelso

bob kelso

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 285 сообщений
55
  • EVE Ingame:Sabnat
  • Corp:GoonWaffe
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
простите, слишком много бреда, но хочется хотя бы примерного обоснования реальности, когда запихнутая в АШБ батарейка объемом 400 капы, внезапно делает то, на что капаситора тратиться в 2 с небольшим раза больше. Ну вот как ? Особая космическая магия ? Фикс АШБ ? Бредовое исполнение модуля загубило его. Почему ССР не умеет делать сразу все нормально ? У них что, ефт нету ?
  • 0
-У кого есть 2 больших пальца и ему на всё насрать ?

Боб Келсо (с).


Глав. Врач этой психиатрической лечебницы.

#324
DRdee

DRdee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-5
  • Client:Eng

простите, слишком много бреда, но хочется хотя бы примерного обоснования реальности, когда запихнутая в АШБ батарейка объемом 400 капы, внезапно делает то, на что капаситора тратиться в 2 с небольшим раза больше. Ну вот как ? Особая космическая магия ? Фикс АШБ ? Бредовое исполнение модуля загубило его. Почему ССР не умеет делать сразу все нормально ? У них что, ефт нету ?


Все просто ЦЦП не стала вводить новый вид батареек, посчитала что прикрутить к существующим на капу будет разумней ( есть официальный ответ). Если бы ввели другой вид батареек, то так все и осталось:
10-15 циклов для каждого вида АШБ до перезарядки.

Увеличила популярность менее используемых вариантов батареек.
  • 0

#325
bob kelso

bob kelso

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 285 сообщений
55
  • EVE Ingame:Sabnat
  • Corp:GoonWaffe
  • Ally:GSF
  • Client:Eng

Все просто ЦЦП не стала вводить новый вид батареек, посчитала что прикрутить к существующим на капу будет разумней ( есть официальный ответ). Если бы ввели другой вид батареек, то так все и осталось:
10-15 циклов для каждого вида АШБ до перезарядки.

Увеличила популярность менее используемых вариантов батареек.

ну чо, я считаю, это вин, теперь непопулярные батарейки популярны, цель достигнута !
а то, что сср родило новую имбу, это так, издержка производства.

ССР официально заявило, что пыталась сделать батарейки популярными ?) Это все равно, что мастерить напильники, а отходом производства получать танки.
  • 0
-У кого есть 2 больших пальца и ему на всё насрать ?

Боб Келсо (с).


Глав. Врач этой психиатрической лечебницы.

#326
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

ССР официально заявило, что пыталась сделать батарейки популярными ?) Это все равно, что мастерить напильники, а отходом производства получать танки.


Только в этом случае танки не облагаются НДС, ибо не продукт, а отходы.

И еще, сам по себе ашб не имба. Имба эффект дает синергическое взаимодействие со свойствами некоторых шипов.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#327
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
И возможность установки двух таких ашб - это не имба?
  • 0

#328
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Сама по себе нет. Как уже выше описали в случае с тем же цинабалом - дуалашб кандидат в герои.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#329
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13511 сообщений
7633
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng
Чесгря не понимаю нытья про АШБ...
Обычный модуль, фактически - доп эффектив хп, растянутые по времени.
Если ваш флотик из нескольких БКшек насилует маэль под бонусами - в следующий раз берите с собой джам или трекдизы и учитесь отбампывать шип от гайки. Ничего сложного в убиении этих ололо маэлей, тенг и навискорпов ни разу нет. Если вы знаете ровно две кнопки - апрочь и ф1 - это ваши и только ваши проблемы.
  • 0

#330
CUHEBA

CUHEBA

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
2
  • EVE Ingame:Zachod
  • Client:Рус
Интересно, о каких еще модулях додумаются в ЦЦП (игру же надо развивать)? Репки, оживляющие мертвецов, или что-то наподобие крика в "Скайриме", выбрасывающего вражьи ганги через гейты за 100500 систем? ... Ах да... и все это будет прикручиваться без костылей только к матарам... Хорошо, что не в их власти к шахматам фигур добавить...
  • 0

#331
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Чесгря не понимаю нытья про АШБ...
Обычный модуль, фактически - доп эффектив хп, растянутые по времени.
Если ваш флотик из нескольких БКшек насилует маэль под бонусами - в следующий раз берите с собой джам или трекдизы и учитесь отбампывать шип от гайки. Ничего сложного в убиении этих ололо маэлей, тенг и навискорпов ни разу нет. Если вы знаете ровно две кнопки - апрочь и ф1 - это ваши и только ваши проблемы.

Тут дело не в частных моментах, а в самом принципе.

Когда мы видим, что ССР вместо решения уравнения с уже существующими неизвестными вводит новые, то чувствуем, что нас вместо хлеба кормят воздухом.

Если признать, что новый модуль сбалансирован относительно старых, то возникает вопрос - зачем нужен этот новый модуль, если (по общему мнению) старые модули активного танка уступают модулям пассивного?
Если признать, что новый модуль превосходит старые, то зачем тогда нужны старые?

Это всё равно, что недостаточную сбалансированность, скажем, НХ и Дрейка между собой пытаться решить... вводом нового корабля. Маразм? Только не для ССР!
  • 1
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#332
DRdee

DRdee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-5
  • Client:Eng
ССР признла что система тиров кораблей не работоспособна: все равно летают на лучших среди своего класса (хуйре и дрейков больше чем других БКшек). Тоже самое и с модулями, только прямого ответа на этот счет небыло, иначем зачем былоб добовлять новые модули, вводить дамаг моды для дронов и добавлять т2 и фракционные версии старым модулям, ведь и без них летали 5 лет?

Фиксить т1 варианты модуля ССР врядли будет, т.к. в любом случаи они будут использоваться, даже если только для производства т2 вариантов. А вот того, что вобще не используется пилотами, увеличивать эффективность и придавать цену на рынке, думаю, и дальше продолжится.

При Соло пвп вариант с новым харденером на броню не так уж плох как кажется. Активный танк и так в т2 версии больше чем какой либо кораблик может продавить пока батарейки не кончатся у оппонента, а 30-60% бонусных резистов без пеналти через 1-2 минуты это весомо. Тем более резисты остаются в пределах одной системы и их заранее можно подкрутить, например +60% резиста на кинетик.
  • 0

#333
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13511 сообщений
7633
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Если признать, что новый модуль сбалансирован относительно старых, то возникает вопрос - зачем нужен этот новый модуль, если (по общему мнению) старые модули активного танка уступают модулям пассивного?
Если признать, что новый модуль превосходит старые, то зачем тогда нужны старые?

ИМХО АШБ как раз шаг в нужном направлении.
Фактически, сейчас актив танк проигрывает пассивному ровно по одной причине - он выигрышен только в одной ситуации - когда ты можешь откачать за бой больше дамаги, чем тебе даст пассив танк "за те же деньги". Плюс проблемы фитинга актив танка.
Такая ситуация возможна только при комбинации двух вещей. Во первых, твой танк не пробивают. Во вторых - бой длится достаточно долго, чтобы ты смог накачать больше брони/шилда, чем получишь от пассив танка. Комбинация этих величин встречается слишком редко, чтобы актив танк был оправдан без всяких там бонусников, дорогих фитов и импов.

При Соло пвп вариант с новым харденером на броню не так уж плох как кажется. Активный танк и так в т2 версии больше чем какой либо кораблик может продавить пока батарейки не кончатся у оппонента, а 30-60% бонусных резистов без пеналти через 1-2 минуты это весомо. Тем более резисты остаются в пределах одной системы и их заранее можно подкрутить, например +60% резиста на кинетик.

Это зависит от того, как подходит соло ПВПшник к собственно соло ПВП.
Есть большинство, которое ставит на неубиваемость - таким нужны всякие бонусники на танк, большая откачка и т.д. Яркий пример - ололо маэли, АБ асолты.
Есть меньшинство, которое ставит на возможность убивать в максимально более широком диапазоне боевых ситуаций. Фон - яркий пример. Его армор танк мачалка в последнем ролике - типичный пример жертвования танком в пользу более широких тактических возможностей в бою, за счет которых он может драться в таких ситуациях, когда любой ололо актив или пассив танк просто не работает - слишком много дамаги.
  • 0

#334
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Мб есть смысл сделать перезарядку ашб возможной только на станции вне боя?

Сообщение отредактировал CHoh: 07 July 2012 - 16:26

  • 0

#335
Oakim

Oakim

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 430 сообщений
66
  • Client:Eng

Мб есть смысл сделать перезарядку ашб возможной только на станции вне боя?

Не вариант ибо тогда юзать ашб в нулях и вх станет очень проблемно
  • 0
Аммарский партизан в тылу врага.

#336
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Да ладно? Тут вроде в соседней теме большой плач на тему "мы летаем, мы летаем, а пвп нету нигде".
Про вх вообще не понял.

Зато дуал ашб с непрерывной работой это пофиксит моментом.
  • 0

#337
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13511 сообщений
7633
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Зато дуал ашб с непрерывной работой это пофиксит моментом.

Танк дуал АШБ выглядит круто, но только в ЕФТ.
Возьмем маэль:
[Maelstrom, PVE T2]
Damage Control II
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer
Tracking Enhancer II

X-Large Ancillary Shield Booster, Navy Cap Booster 400
X-Large Ancillary Shield Booster, Navy Cap Booster 400
Pith A-Type Shield Boost Amplifier
Pithum A-Type Adaptive Invulnerability Field
Pithum A-Type Adaptive Invulnerability Field
Warp Scrambler II

800mm Repeating Artillery II, Fusion L
800mm Repeating Artillery II, Fusion L
800mm Repeating Artillery II, Fusion L
800mm Repeating Artillery II, Fusion L
800mm Repeating Artillery II, Fusion L
800mm Repeating Artillery II, Fusion L
800mm Repeating Artillery II, Fusion L
800mm Repeating Artillery II, Fusion L

Large Processor Overclocking Unit I
Large Processor Overclocking Unit I
Large Anti-EM Screen Reinforcer I


Valkyrie II x5

ЕФТ нам показывает красивую цифирь - 14к ДПС танка, ага. (кристал сет, бонусная тенга - всё имеется).
Вот только АШБ съедает все батарейки за 30 сек. И после этого - перезаряжается 60. Т.е. - Дуал АШБ с непрерывной работой выдают немножко меньше танка. В 4 раза меньше.
Если сравнить с дорогим маэлем с дорогим ШБ+капбустер - получим то же самое! Т.е. особо то разницы и не наблюдается! Как же так? Это же разрыв шаблонов!
  • 0

#338
FckngMad

FckngMad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 674 сообщений
100
это считается нормальным сравнивать копеечные модули и шб, стоимость которых позволит зафитить еще с пяток маэлей с ашб?

с таким же успехом можно заявить:"ололо мой маэль в офицер фите имеет лучший танк, а ашб говно"

Сообщение отредактировал FckngMad: 07 July 2012 - 22:38

  • 0

#339
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

ИМХО АШБ как раз шаг в нужном направлении.
Фактически, сейчас актив танк проигрывает пассивному ровно по одной причине - он выигрышен только в одной ситуации - когда ты можешь откачать за бой больше дамаги, чем тебе даст пассив танк "за те же деньги". Плюс проблемы фитинга актив танка.
Такая ситуация возможна только при комбинации двух вещей. Во первых, твой танк не пробивают. Во вторых - бой длится достаточно долго, чтобы ты смог накачать больше брони/шилда, чем получишь от пассив танка. Комбинация этих величин встречается слишком редко, чтобы актив танк был оправдан без всяких там бонусников, дорогих фитов и импов.

А в каких ещё ситуациях он, прости, должен быть выигрышен? И каков же тогда идеальный метагейм, как CCP нужно действовать дальше? Иными словами, какие ещё ФОТМ-модули вводить?

Проблемы фитинга - это, по большому счёту, не недостаток, а вполне адекватная мера ответственности за желание повысить выживаемость. Тут нужно не снижать её у активного танка, а, наборот, добавлять пассивному. На пару с ресурсоёмкостью выступает и расход капы -- и, как следствие, уязвимость к нейтрикам. Я надеюсь, игрок твоего уровня понимает, что игровая механика, которая позволяет убивать корабли не просто методом вливания в них КИЛОТОН дамаги (как оно происходит с пассивным танком и как нас ВЫНУЖДАЮТ действовать с новомодным "активным"), а путём сочетания меньшего урона с альтернативными средствами (типа нейтриков) является куда более интересной?

Само ССР, очевидно, этот момент не понимает.

Что касается ситуации в целом и в общем, для меня ясно, как Божий день, что введение подобных модулей - это создание ещё одного препятствия для ведения мелкомасштабного ПвП, а отнюдь не помощь. Если всерьёз относится к этому "вспомогательному" (даже само название отдаёт паскуднейшим иезуитством) танку как к "растянутым по времени ЭХП" и если полагать, что в этом качестве он должен превосходить буфферный, то получается, что ЭХП только растёт. Скажи на милость, в чём польза для мелкомасштабного ПвП от роста ЭХП? Именно рост этого самого ЭХП и сузил в своё время нишу для подобного ПвП вообще и для полётов в активном танке в частности.

Теперь же мы наблюдаем очередное проявление дегенеративного распада, очередной его виток. Судя по отсутствию фидбека от девов и отсутствию реакции ЦСМ, очередное увеличие бонуса ХП на плитах (как минимум на т2 вариантах; возможно, последует и буст фракции) можно считать практически свершившимся фактом. Что, вместе с вводом такого явно овертанк-модуля, как АШБ, вполне позволяет прогнозировать хныканье, имеющее целью спровоцировать и буст ХП-бонуса у ШЕ. Плюс ко всему, как я писал в другой теме, раздаются вопли и в пользу ввода "вспомогательной" репки. ССР далее -- тут и к бабке ходить не надо -- посчитает себя вынужденным втупую побустить величины и на "основном" (традиционном) активном танке.

Процесс, возможно, затянется на пару-тройку лет, но в апогее приведёт к такому же тотальному вырождению, как пренебрежение цино-механикой и балансом (супер)капиталов.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#340
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13511 сообщений
7633
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

это считается нормальным сравнивать копеечные модули и шб, стоимость которых позволит зафитить еще с пяток маэлей с ашб?
с таким же успехом можно заявить:"ололо мой маэль в офицер фите имеет лучший танк, а ашб говно"

Фитим два маэля в топ шмот. Видим 14к откачки против 5к.
Фитим два маэля в Т2. Видим 5к против 1300.
Разницы какбе не наблюдается с учетом того, что в долгом бою тебе нужно перезаряжать АШБ и танк снижается в 4 раза.

В плане скоротечного боя - бой меньше 2-х минут - АШБ лучше.
Если бой длится дольше - обычный ШБ лучше.

...

Ну, мое мнение ты знаешь :).
В целом АШБ ИМХО не является серьезной проблемой на фоне остальных. Почему ССР не фиксит другие масштабные проблемы, а вводит всякие АШБ и прочее говно - сие науке не известно.

Я считаю, что баланс танк/дамаг в текушей механике перекошен в сторону танка, что снижает возможности соло и смолл ганг ПВП. В основном - потому что нет возможности как-то реализовать кратковременное преимущество за счет позиции, маневрирования и т.п. А создать такое преимущество хотя бы на минуту времени - практически невозможно. Одним из вариантов увеличения значимости маневрирования и прочих прелестей мне видится увеличение по времени ентого самого преимущества.
К примеру, если увеличить минимальную дистанцию варпа до 250км, это даст возможность создавать маневром намного более интересные ситуации, когда у тебя есть на несколько десятков секунд больше времени для пробития ентого самого танка.

Мое видение решения проблем ты знаешь - нерф спайдертанка логистов, спайдертанка капов и суперов. В том, что касается проблем нулей - я согласен с бластером - поддержание инфраструктуры нулей должно требовать человекочасов, а не ирисок.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users