Чудесный патч.
А самое прекрасное в нём - захват. Даже чтоб захватить примитивный TCU надо в течении полу часа прыгать по гайкам как ужаленный, захватывая командные центры, которых в каждый момент несколько.
Это значит, если до этого решало сколько во флоте кораблей, то теперь будет решать, сколько у тебя ФК! Два ФК уделают одного ФК по определению, если шипы примерно равны, и не важно насколько больше флот у того одного ФК. Два ФК могут захватывать паралелльно, а могут разделиться - один захватывает, второй создаёт проблемы.
Конфигурация системы теперь тоже решает. Можно отхватывать тупички забабливая гайки к ним, что даёт изи очки в Захвате. А в эти тупички можно неожиданно пробрасывать блекопсы и мини флоты, предварительно заведя цинку чтоб обломать изи очки.
Ну и т3, с антибублевыми модулями и цепторы станут основной ударной силой, потому что все гайки будут в кемпах и бублях.
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 04 March 2015 - 13:57