Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![Фотография](http://forum.eve-ru.com/uploads/av-40476.jpg?_r=0)
ISK PvP. Записки мелкого спекулянта
#361
Отправлено 24 October 2017 - 12:28
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Жрут всё, начиная от банального сала и заканчивая жатой рудой, привезённой из тьму-таракани.
В региональных хабах подчас дешевле закупаться.
Особенно доставила картиночка с 7 триллионами закупленных материалов и пропаганда Aryth с реддита, мол посоны, если вы не поняли, скоро для копки лун придется вместо тысячи посов с харвестрами ставить циты (полбеды), риги (беда) и пять тысяч халков (жопа).
Будем посмотреть.
#362
Отправлено 25 October 2017 - 4:31
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
имхо необходимость в материалах хомяками сильно переоценена:
1) ставить циты - вместо тысяч посов с харвастерами - вчера отрепроцессил все снятые модули с поса - получилась нехилая сумма в планетарных блоках - и кошусь на большую кучу смол посов - в плане их отрепроцессить - там хватит на десяток цит - ибо посы в жите уже не продать по их себесу, а ждать какой-то когда-то компенс за них - слишком долго. в итоге цена на планетарку легко поддерживается за счет скупки и репроцессинга огромной кучи образовавшихся лишних посов и их модулей.
2) риги первой необходимости - мед т2 на рефайн руды, льда уже были, трансформировались после патча и выпали. лардж т2 рефайн по расчетам с тест сервера еще до момента спекуляций салом - слишком долгоокупаемы. самые важное в лардж становится рига на скорость варки - а для этого достаточно и т1 (отличий от т2 мало)
3) ну и самое главное в патче и революционное - это изменение массы мунмантов фактически в 20 раз, что полностью снимает ограничение транспортировки в житу излишков с места добычи и обратную транспортировку недостающих мунмантов к месту строительства т2 - на глазок если - в ДФ легко уместится рау мунмантов на постройку более 300 халков.
всех больше боялся, что из за массы мунмантов будет сложно ввозить недостающее, реализовывать остатки - но сср сделало поистине бесценный подарок, позволяющий изи обмен мунмантов через житу.
теперь, когда мунманты стали легкие - даже наверное бы рискнул развернуть полный цикл производства т2 и в вх с прямым хаем, пользуясь по полной плюшками -1.0 пространства. вместо фуры первички теперь достаточно и дип транспорта. а в случае ахтунга - все более легко влезает и в грузовик.
так что халки тоже не проблема - они махом разлетятся через житу до мест сборки в нужных и безотходных пропорциях. и уже щас, с первыми цитами, заточенными пд варку. не дожидаясь первой добычи - за счет скопленного годами у муноварщиков "отходов" - вчера например эта кучка была обьемом в десяток фур и предметом головной боли как все уварить и вытолкать. теперь даже заморачиватся не буду и тупо вывезу в житу.
#363
Отправлено 26 October 2017 - 11:43
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Плюсую оратора выше и добавлю свои 5 копеек:
- мунмат руда не сжимается, и это ведет к дилемме, либо поставить риг либо много ездить на фуре (+ к спросу на мунмат-рефайн-риги)
- если не считать особо ценные р64 мунматы, основной профит всегда был и остается в реакциях
- текущая ситуация со снижением объема raw мунматов облегчает логистику ресурсов до мест варки
- варка облегчается в плане менеджмента, все можно варить в одном месте, легко и молодежно
- но повышаются затраты, всего 10-11 линий на персонажа, время реакции увеличено (там со всеми скиллами, ригом и татарой все равно выходит более часа)
- а в нагрузку еще и добавляется System Cost Index для реакций и вангую, что затраты на налог будут весьма высоки
#365
Отправлено 31 August 2018 - 13:00
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Около двух недель в EVE после длительного оффлайна. Смотрю по сторонам: капы, капы, капы. О, титан! Мазеры, мазеры, мазеры ...
Копают на рорках как на ретриверах, сливают кары как дрейки, кемпят на титанах как на сматрт-БШ, в стародавние времена.
Всвязи с тенденцией глубокой капитализации масс-PvP, считаю необходимым поставить вопрос о разработке флотской доктрины для ISK PvP, понятное дело, что с последующей кап-эскалацией. В конце концов все кораблкики попадающие на киллборду, когда-то были ISK на валлете. И нет большой разницы слить кару за пару лярдов или просто потерять их в спекуляциях в Jita - и то и другое может и должно приносить фан, иначе нет никакого смысла логиниться. Итак, да начнется пятница!!!
![спойлер спойлер](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/icon87_02.png)
ЛУПИ! (Лочь! Убивай! Подай! И...!)
#367
Отправлено 25 October 2021 - 17:15
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Вылез так и я в очередной раз из реала, пострелял в кораблики, слил кораблики, покрабил, покрутил кораблики в доке, и что-то как-то стало мне скучно, аж пакость какую-нибудь затеять хочется.
Леди (если таковые имеются) и джентльмены (если таковые имеют), а что, жива ли в EVE спекуляция?
Сообщение отредактировал Yangalor: 25 October 2021 - 17:17
ЛУПИ! (Лочь! Убивай! Подай! И...!)
#368
Отправлено 25 October 2021 - 17:27
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users