Сообщение отредактировал Olly: 04 March 2008 - 22:58
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Мозговой штурм по терминам
#361
Отправлено 04 March 2008 - 22:57

#362
Отправлено 05 March 2008 - 0:30


EVE - Канун, или Ева, первая женщина, прародительница человечества.
Aridia - Бесплодная (от arid)
Bleak Lands, the - Унылые Земли (bleak)
Branch - Ветвь
Cache - Схрон (тайник ..)
Catch - Западня (может совпадение, но кэтч - единственный регион, граничащий с 8ю другими)
Citadel, the - Цитадель (также оплот)
Cloud Ring - Кольцо Облаков
Cobalt Edge - Кобальтовый Кряж (кобальт так же используется для обозначения синего цвета; edge может быть кромкой, лезвием)
Curse - Проклятие (также бич, кощунство)
Deklein - (в немецком Klein - малый, ничтожный)
Delve - Канава (также рытвина, шурф)
Derelic - Заброшенный (в см. ненужный, бесхозный; от derelict)
Detorid -
Devoid - Опустошённый (лишённый чего-л., свободный от чего-л.)
Domain - Владения
Etherium Reach - Достающий до Неба (ether - небо, эфир; reach - охват, кругозор и т.п.)
Esoteria - Тайное Учение
Essence - Сущность
Everyshore - Основа Мира (возможны варианты; shore)
Fade - Увядание (замирание, затухание и т.п.)
Feythabolis - Крушение Веры (faith, abolish)
Forge, the - Горн
Fountain - Источник
Geminate - Двойной (также gemini - близнецы)
Genesis - Сотворение (как вариант "Бытие")
Great Wildlands - Великая Целина
Heimatar - Дом Матарии (нем. Heim - дом, очаг)
Immensea - Бескрайнее Море (immense+sea)
Impass - Тупик (в смысле безвыходное положение, от impasse)
Insmother - Удушающий (от smother)
Kador - амаррская фамилия
Kalevala Expanse, the - Простор Калевалы (Калевала - название финского эпоса)
Khanid - амаррская фамилия
Kor-Azor - амаррская фамилия
Lonetrek - Одинокое Путешествие
Malpais - Испорченная [человеком] Земля (так же геогр. пункт)
Metropolis - Столица, Метрополия (центр культурной жизни/огромный город)
Molden Heath - Гнилая Пустошь (mold; heath)
Oasa - вероятно образовано от "оазис"
Omist - Потерянный в Тумане (возможно неверно; omit + mist)
Outer Passage - Внешний Проход
Outer Ring - Внешнее Кольцо
Paragon Soul - Чистая Душа (paragon - крупный алмаз, так же "безукоризненный")
Period Basis - Основа Эпохи (корни распространённые, вариантов перевода - масса)
Perrigen Falls - Водопады Перриджена (по-моему это имя собственное)
Placid - Безмятежный
Providence - Провидение, Промысел [божий]
Pure Blind - Искренний Обман (возможны варианты; blind , pure)
Querious - Вопрошающий, Сомневающийся
Scalding Pass - Обжигающий Перевал (scalding - жгучий, обваривающий, обжигающий и т.п., pass - проход, перевал, ущелье)
Sinq Laison -
Solitude - Одиночество
Spire, the - Шпиль (также пик; росток)
Stain - Пятно, Позор, Изъян
Syndicate - Синдикат
Tash-Murkon - амаррская фамилия
Tenal - (возможно образовано от tenalia - боль в сухожилиях)
Tenerifis - (Тенерифе - остров то ли в средиземном море, то ли в Атлантике - рядом с Испанией)
Tribute - Дань
Vale of the Silent - Долина Безмолвных
Venal - Продажный
Verge Vendor - Торговец на Обочине (

Wicked Creek - Бухта Зла (wicked - злобный, порочный, опасный, нечестивый; creek - залив, бухта)
Сообщение отредактировал Olly: 13 June 2008 - 11:19
#363
Отправлено 05 March 2008 - 0:45

Ева, прародительница человечества (по Библии).EVE -
Все 3 - имена Амаррских/Ханидских династий.Kador -
Kor-Azor -
Tash-Murkon -
Сообщение отредактировал AllSeeingI: 05 March 2008 - 0:46
#364
Отправлено 05 March 2008 - 1:04

(пысы точнее таких слов вообще не существует в англ.)
Сообщение отредактировал SoulScreaM: 05 March 2008 - 1:04
#365
Отправлено 05 March 2008 - 12:55

Heimatar - по-немецки Heim это "дом", matar - соответственно "матар"

Сообщение отредактировал Finder: 05 March 2008 - 12:56
#366
Отправлено 05 March 2008 - 13:32

Sinq Laison - это возможно по-французски cinq liaisons, что можно перевести как "пять любовных связей". Учитывая местоположение региона, вполне адекватный вариант названия.
Heimatar - по-немецки Heim это "дом", matar - соответственно "матар"
не силён во французском.. Sinq действительно скорей всего означает Cinq, со вторым словом не всё так ясно

#370
Отправлено 07 March 2008 - 11:40

#371
Отправлено 07 March 2008 - 16:53

Предлагаю тему перенести в обо всем, поскольку переводить названия в игре смысле не имеет, но узнать что же эти слова значат интересно
Названиями вселенная евы во многом обязана столь богатому на референсы миру Warhammer 40000.
Именно оттуда взяты многие термины, названия кораблей и прочее. Не скажу, что это нарушение авторских прав, поскольку не прямая калька, но корни уходят именно туда.
Сейчас нет времени приводить все названия, и у меня нет цели что-то доказывать...
Например, раса Кальдари. ее прародители в w40k - раса Эльдар - известные электронщики.
Абаддон - приспешник Хоруса
Эребус - Был такой предатель, Эреб
Скорпион, Равен, Мантикора, Мародер, Химера - есть такая техника.
warp и перемещение в нем для преодоления больших расстояний.
#373
Отправлено 07 March 2008 - 23:05

и потом все эти рассы и столкновения надо черпать у фантастов - на вскидку наберу 10 фантастов 60 годов которые описывали войны некоторых императоров в космосе))) да теже StarWars взять
но это оффтоп......... прошу не банить просто пы таюсь объяснить товарищу который обявил ССР в плагиате из Вар40к
Сообщение отредактировал GeneralBrothel: 07 March 2008 - 23:33
#374
Отправлено 07 March 2008 - 23:36

Тотальный бред : /Названиями вселенная евы во многом обязана столь богатому на референсы миру Warhammer 40000.
Именно оттуда взяты многие термины, названия кораблей и прочее. Не скажу, что это нарушение авторских прав, поскольку не прямая калька, но корни уходят именно туда.
Сейчас нет времени приводить все названия, и у меня нет цели что-то доказывать...
Например, раса Кальдари. ее прародители в w40k - раса Эльдар - известные электронщики.
Абаддон - приспешник Хоруса
Эребус - Был такой предатель, Эреб
Скорпион, Равен, Мантикора, Мародер, Химера - есть такая техника.
warp и перемещение в нем для преодоления больших расстояний.
влепил бы минус, да жаль тратится на оный...
Учите РЕАЛЬНЫЕ легенды и мифы.
Кхе-кхе.... Ворхаммеруу оригинальному уж более 20 лет как, уважаемый.ну на лицо много схожего - и то и то страгтегии и там и там есть коснодесант, и там и там есть похожие рассы типа зерги-орки, протосы - эльдарs и там и там похожая броентехника....... вот токо старкрафт лет на 10 вышла раньше вар40к)))))))
но это оффтоп......... прошу не банить просто пы таюсь объяснить товарищу который обявил ССР в плагиате из Вар40к
Не возмусь судить насколько позже wh40к после фэнтезийного появился, но уж точно МНОГО раньше чем старкрафт, точно раньше чем даже воркрафт первый, раньше чем некая контора под названием Близзард вообще сформировалась.
WH не такой конечно старичек как D&D (оному если паямть не отшибла в этом году 34 стукнет), но тем не менее старичек тот еще...
#375
Отправлено 08 March 2008 - 0:19

а ничего что абадон был немного раньше Вар40к??? веков так -цать
и им(Вар40к) предъяв за плагиат никто не толкает
ПС даже ВАр40к мож притянуть к зауши к плагиату - дстаточно взять Starcraft
Никто сейчас не говорит о первоисточнике. Я бы сказал, что есть некая концепция игрового мира, которая прослеживается в Warhammer 40000. На всякий пожарный - речь не про игру Dawn of war, а про вселенную warhammer 40k, которую придумала небезызвестная Gamesworkshop задолго до. Безусловно, позаимствовав многие вещи из истории человечества, но тем не менее, до сих пор являющая собой один из наиболее проработанных фантастических миров. Как тут один товарищ заметил, это поп-культура такая.
Насчет Старкрафта - ни для кого не секрет, что они позаимствовали идеи из вселенной Warhammer. Это - факт известный. Но не об том речь.
но это оффтоп......... прошу не банить просто пы таюсь объяснить товарищу который обявил ССР в плагиате из Вар40к
В плагиате? Ну зачем же фантазировать... Я говорил о заимствовании. Это нормально для индустрии интерактивных развлечений. Если угодно, старкрафт на этом пути продвинулся значительно дальше. ))
Тотальный бред : /
влепил бы минус, да жаль тратится на оный...
Учите РЕАЛЬНЫЕ легенды и мифы.
Дружище - я не сказал, что так и есть - внимайте истине, мол. Правду знает только геймдизайнер. А здесь каждый человек излагает свою точку зрения. Возможно, меня ввело в заблуждение совпадение терминов и названий. Однако, ты не аргументируешь свою позицию. Ты тут о минусе каком-то...
Чтобы было понятно - я в курсе, что слова эти были известны ранее. ДО w40k. Я говорю о том, что там они сконцентрированы и здесь они сконцентрированы. Так - понятно?
Впрочем, наверное, тему поднял зря. Чую, погорячился.

#376
Отправлено 08 March 2008 - 0:24

А без этого нынче уже никак.и всё равно это плагиат да теже взаимсвования из легенд разных народов и ведь не признаються кто откуда брал
Сам Толкиен плагиатил на мифах и легендах, а Проффесор как не крути мега-уважаемая личность. Вот с него и пошло-поехало. И не только на фэнтези.
Но фантастика не так этим грешит, ибо в частности корабли называются ВЧЕСТЬ мифических персонажей и тварей.
Никто ж не говорит "Вот, познакомтесь, это и есть та самая легендарная птица-рок!"
Для аналогии - почитайте как нить на досуге названия современных единиц техники.... особенно внимание уделите буратино

Сообщение отредактировал Wyrm: 08 March 2008 - 0:27
#378
Отправлено 09 March 2008 - 13:21

Этого скилла нет в игре, т.к. он равен биологии.Не нашёл описание скила:
Mnemonics - Skill at handling skill stimulator boosters. 20% Bonus to skill booster duration per level.
я так понимаю это дополнительный скил который увеличивает время наркоты.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#379
Отправлено 11 March 2008 - 2:36

Кочевники же тащат с собой огромную кучу всякого барахла, семьи, стада итд., на месте стоянок разворачивают таборы, короче вообще не в тему. Зато Nomad отлично подходит джампфрейтеру.
Точно так же вагабонд это не "бомж", так как бомжи не бродяжничают, а живут на одном месте пока их оттуда не прогонят. Более того, бомжи нередко даже территории между собой делят, короче, вполне себе оседлы.
Еще, кстати, в названиях Т2-кораблей прослеживается характер корпорации-разработчика. К примеру, Khanid Innovations дает названия, связанные с "темной" стороной религии (проклятия, анафема итд), Carthum Conglomerate наоборот, склоняется к "светлой" (прощение, отпущене грехов), а у Viziam названия связаны с вооруженным религиозным фанатизмом. Аналогично у матаров: Core complexion называет корабли в честь холодного оружия, Boundless creation любит скандинавские мифы а Thukker Mix - бродяжничество. Хотя, конечно, соответствия не 100%, к примеру Panther вообще не в тему (хотя пантера - большая кошка, которая ходит сама по себе, хз что они там в Исландии курят, даже не хочу вдумываться в логику)
#380
Отправлено 12 March 2008 - 14:45

Вообще Визиам разработал
Purifier
Sentinel
Zealot
Devoter
Redeemer
А Картум
Crusader
Retribution
Piligrim
Absolution
Paladin
Если придерживаться твоей логике то у Визиама должны быть шипы
Crusader
Zealot
Devoter
Piligrim
Paladin
Сентинел это вообще помойму с религией не связано. А Редимир - вообще хз что такое
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users