
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

StarWars Galaxies - Empire Divided
#26
Отправлено 06 February 2013 - 9:23

Спасибо - поправил.Варан, разве не "divided"? А то по-Джамшутски название получается.
Вчера качнул себе мастера ремесленника(Master Artisan)
Построил ветрогенератор и харвестер минералов.
Довольно долго искал место с хорошей концентрацией стали.
Все вкусные места довольно плотно заставлены.
Похоже крафтеров в игре немало.
Так-же сам сделал себе и твинку Спидер. Гонять по планете стало полегче.
Пока побывал только на Корелии Татуине и Набу(это стартовые планеты).
Народу в столичных городах довольно много, но половина в полу афк что-нибудь делают используя внутреннюю систему макросов.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#27
Отправлено 06 February 2013 - 11:54

Скачал, поставил и сразу возникли несколько вопросов:
1) Во всех ссылках, которые я нашел, упоминается сервер Liberator, а мне при входе в игру предложили Basilisk. Так и должно быть, или я не туда сунулся?
2) Возможно ли изменить разрешение в игре? Пока что нашел только один способ сделать картинку более смотрибельной - Alt+Enter, игра в окне.
3) Есть ли какой нибудь русификатор, или хотя бы возможность писать в чате по-русски?
4) Есть ли те, кто начал играть впервые, как и я? Возможно, нам следует скооперироваться? Играет ли еще Atronn, благодаря блогу которого, я еще более укрепился в желании познать этот мир?
#28
Отправлено 06 February 2013 - 12:17

2) Нет.
3) Есть и есть, но надо искать.
4) Только начал играть на Basilisk'e (немного играл, правда, ещё при NGE), но никаких блогов никогда не вёл.
Сам ищу гильдию, или что-то в этом роде, так как без социалки (общения, то бишь) игра быстро надоедает. Также ждём-с контент в виде джедаев, оставшихся профессий и "космосимулятора".
#30
Отправлено 06 February 2013 - 13:32

+Связка Браулер\Марксмэн+Скаут+Медик - на текущий момент, лучшая "для начала". Из небоевых профессий стоит взять Артизана. У Энтертейнеров заработок, особенно поначалу, крайне невелик.
+У Артизана лучшим способом навара служит выполнение крафтовых миссий (по 850-1050 за миссию). Это удобно, т.к. миссии дают в другие города (можно почти мгновенно добраться на шаттле), а не за 3000+ м, как в эксплорейшен и обычных миссиях. На втором месте - продажа скрафченных им же предметов, на самих ресурсах, в силу большого количества добытчиков и харвестеров, навариться не выйдет.
+Чинить спидеры можно. Даю подсказку: всё те же артизанские миссии.
#31
Отправлено 06 February 2013 - 14:06

1. на текущий момент типа живым сервером является Basilisk а тест сервер NovaЧерт возьми, вы меня заинтересовали. При том, что я никогда не увлекался вселенной ЗВ, кроме просмотра фильмов.
Скачал, поставил и сразу возникли несколько вопросов:
1) Во всех ссылках, которые я нашел, упоминается сервер Liberator, а мне при входе в игру предложили Basilisk. Так и должно быть, или я не туда сунулся?
2) Возможно ли изменить разрешение в игре? Пока что нашел только один способ сделать картинку более смотрибельной - Alt+Enter, игра в окне.
3) Есть ли какой нибудь русификатор, или хотя бы возможность писать в чате по-русски?
4) Есть ли те, кто начал играть впервые, как и я? Возможно, нам следует скооперироваться? Играет ли еще Atronn, благодаря блогу которого, я еще более укрепился в желании познать этот мир?
2. Разрешение изменяется в Лаунчпаде в разделе Game Options -> закладка Graphics. Там-же советую отключить вступительный ролик на закладке Game.
3. Про русификатор ничего не знаю, оригинальная игра не была русифицирована. В оригинальной игре писать кириллицей в чат было нельзя. На эмуляторе не пробовал.
4. Добавь во френды ингейм Pobeg Zlodeev и SkyFox Evegrunt - может чего подскажу, помогу. Все равно за 5 лет многое забыл

Пара хинтов от К.О.:
+Связка Браулер\Марксмэн+Скаут+Медик - на текущий момент, лучшая "для начала". Из небоевых профессий стоит взять Артизана. У Энтертейнеров заработок, особенно поначалу, крайне невелик.
+У Артизана лучшим способом навара служит выполнение крафтовых миссий (по 850-1050 за миссию). Это удобно, т.к. миссии дают в другие города (можно почти мгновенно добраться на шаттле), а не за 3000+ м, как в эксплорейшен и обычных миссиях. На втором месте - продажа скрафченных им же предметов, на самих ресурсах, в силу большого количества добытчиков и харвестеров, навариться не выйдет.
+Чинить спидеры можно. Даю подсказку: всё те же артизанские миссии.
Не соглашусь по поводу артизанских миссий и шаттлов. Шаттлы все таки летают раз в 5 минут - ждать долго да и денег платить за билет.
Я делал тоже артизанские миссии на Сюрвей.
Алгоритм:
1.)Сначала надо найти место залегания какого нибудь ресурса с плотностью 50% и выше. Идеально если 80%.
2.)Расстояние от города и или любого Артизанского терминала в котором будете брать миссии до залежи должно быть как можно БЛИЖЕ но превышать 1024 метра.
3.)Ставим точку(команда /way xxx yyy) на залежи и бежим к миссион терминалу.(не терминале тоже ставим вейпоинт)
4.)Листаем(refresh) миссии пока не возьмем 2 миссии на тот тип ресурса который заранее разведали.
5) бежим на точку ресурса и один раз запускаем сканирование. Профит.
Повторять можно пока не надоест. Первые 5 раз бегаем пешком(если никто не подарил спидер), потом покупаем спидер за 5-7 тысяч местной валюты и скорость получения бабла резко увеличивается. Брать миссии и сканировать можно вообще не слезая со спидера.
Про боевые профы пока особо рассказать нечего, я всегда любил играть тем что нравиться а не текущей имбой. На базилиске очень неспешно ращу будущего Мастер Райфлмена+Мастер рейнджера.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#33
Отправлено 06 February 2013 - 19:05

Пять минут шаттлы ждать редко когда приходится, да и стоит билет мизер - 100 кредитов. Кроме того, не забываем про шаттлпорты, коих на том же Татуине бывает по две штуки\город. Так что, на спидер требуемая сумма (4-5 к кр.) крафтинг миссиями набирается за те же 4-6 ходок, если брать только миссии по 1к кредитов на терминалах в каждом городе, куда мы прилетаем. Но предлагаемый выше вариант с сурвей миссиями также неплох.
Выбор спидера. Ключевые параметры при выборе спидера - количество ХП, скорость. На мой взгляд, лучшим вариантом будет спидербайк (оптимальное соотношение скорость\количество хп) - с 2200-2300 ХП минимум. Лэндспидер (XP-34), хоть и смотрится неплохо, но скорость у него явно хромает. У большинства свупов (swoop) скорость выше, но мало ХП, и они быстрее ломаются, чем спидербайки и лэндспидеры.
Чинить спидеры можно около гаражей (здания с силовыми полями), и около моба, которому сдаём артизанские миссии на крафт.
Сообщение отредактировал Atronn: 06 February 2013 - 19:09
#34
Отправлено 06 February 2013 - 19:41

Вот инструкция как все это ставится, спасибо за эту ссылку в первопосте.
#35
Отправлено 06 February 2013 - 20:14

Стукни, можеш в скайпике, а то ингейм я могу в этот момент что нибудь "рыть на макросе" а сам помогать сыну с уроками английскогоСоздал скаута, пока чёт не очень понял чего куда... Сбегал вроде, выполнил миссию какую-то, чего-то дали...
Надо плотнее разбираться чё за хрень. Варан, если зайду сёдня - стукну.

Я говорил о сюрвей миссиях только в контексте зарабатывания кредов на старте, а не о прокачке.На мой взгляд, первой у артизана хорошо качать именно крафтинг-ветку (инженера). Закупаемся железом (например, как-то нашёл стак (1к) железа за 300 кредитов), и вперёд. На ножах и армор репках дошёл до третьего уровня, а тут уже и харвестеры, и экспериментал пойнтов достаточно для более-менее неплохих по качеству изделий.
Пять минут шаттлы ждать редко когда приходится, да и стоит билет мизер - 100 кредитов. Кроме того, не забываем про шаттлпорты, коих на том же Татуине бывает по две штуки\город. Так что, на спидер требуемая сумма (4-5 к кр.) крафтинг миссиями набирается за те же 4-6 ходок, если брать только миссии по 1к кредитов на терминалах в каждом городе, куда мы прилетаем. Но предлагаемый выше вариант с сурвей миссиями также неплох.
Выбор спидера. Ключевые параметры при выборе спидера - количество ХП, скорость. На мой взгляд, лучшим вариантом будет спидербайк (оптимальное соотношение скорость\количество хп) - с 2200-2300 ХП минимум. Лэндспидер (XP-34), хоть и смотрится неплохо, но скорость у него явно хромает. У большинства свупов (swoop) скорость выше, но мало ХП, и они быстрее ломаются, чем спидербайки и лэндспидеры.
Чинить спидеры можно около гаражей (здания с силовыми полями), и около моба, которому сдаём артизанские миссии на крафт.
Ветка сюрвея прокачивается за пару часов на встроенном макросе.

Надо понимать что в SWG макросы умение писать встроенные макросы очень полезная штука.
Полезная не только производственникам но и бойцам.
Можно делать комбы и вешать их на одну кнопку типа /target self; /target outside; /headhot2; /aimedshot1; /lootall; (пример взят с потолка чтобы показать принцип, реальные примеры для каждого класса есть на форуме)
В далеком 2003 году был макрос для Терас Каси Артист (тамошний рукопашник) запуск которого в нужный момент не давал противнику шанса на выживание в дуэли/PvP. Там была комба из Нокдаунов/Дебаффов/Дамажных ударов закольцованная хитрым образом. Не работало только против прокачанных форсюзеров и некоторых других милишников.
Как с этим сейчас не знаю, PvP пока не опробовал, так как пока настальгирую от крафта.
Тем кто более склонен к боевым профам и особенно ПвП рекомендую посетить эевент который будет 9 февраля на тест сервере Nova. (обязательно учтите поправку на таймзону)
Подробности на форуме http://www.swgemu.co...ead.php?t=73292
На тесте уже стоят так называемые "Лягушки" это терминал в виде лягушки в котором можно сразу без прокачки открыть себе нужные скиллы и сделать нужный темплейт.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#36
Отправлено 06 February 2013 - 20:21

Upd.: Обучили всяким-разным языкам (персонажи разных видов могут говорить на своём языке, из-за чего в чате возникают крякозябры; языки, как и навыки, можно изучить при помощи других персонажей), могу поделиться. Ингейм - Jatrin Enerman, пасусь на Татуине.
Сообщение отредактировал Atronn: 06 February 2013 - 20:28
#37
Отправлено 06 February 2013 - 22:09


Тусуюсь пока на Карелии в основном в Коронете. Начал продвигаться по ветке Weaponsmith но возможно отвлекусь на пару скиллов архитектора чтобы сделать запас домов и харвестеров.
Архитектора до мастера качать не буду ибо вряд-ли у нас будет достаточно игроков на Базилиске чтобы строить Гильдхолы и основывать свой город.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#40
Отправлено 07 February 2013 - 7:02

2146 народу вот прям сейчас на сервере.Народа, как и ожидается крайне мало?
На выходных был обновлен рекорд пикового онлайна (был 2200+ стал 2500+)
К слову сказать на официале в 2003 году было ограничение 5000 рыл одновременного онлайна на сервер.
Все дело в том, что в SWG нет ничего напоминающего инстансы. Так что присутсвуют как безлюдные просторы так и плотные тусовки.
Если я правильно помню на залежи радиоактива ставят "fusion generator" и он и копает и энергию производит.Установил свой первый харвестер, самый дешёвый из возможных. Топлива ест довольно много, 30 ед\ч. Кто подскажет, как добывать радиоактивное топливо? Оно наносит дамаг при добыче? Пока сижу на ветровых батарейках.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users