Кстати, Морриган немного смахивает на Флемет из первой части. Может в этом ролике ей за пятьдесят?)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Dragon Age III: Inquisition
#22
Отправлено 12 June 2013 - 15:55

забыл ключевой - опять пид****сы
Добавил
Кстати, Морриган немного смахивает на Флемет из первой части. Может в этом ролике ей за пятьдесят?)
Ну она же какбы дочь(хоть и не родная), там переселение же душ, все дела, кто знает =)

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#24
Отправлено 12 June 2013 - 16:11

в соверменном игропроме это воопше могут быть рендеренные ролики, имеющие к движку весьма далекое отношениеМне тоже люди показались какими-то сырыми и некачественными, а вот молнии, взрывы и нечисть вполне так годненько.
кстати тут вроде теги допили...Добавил
Сообщение отредактировал Denadan: 12 June 2013 - 16:12
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#26
Отправлено 12 June 2013 - 17:10

морриган пострашнела, ололо чзх?, опять пид****сы и т.д.
Да там не только Морриган пострашнела, там все старые персы стали страшными как моя жизнь.
Ну клонированные локации объяснялись(и кстати самими разрабами) тупо тем, что дело-то происходит постоянно в одном и том же месте - в окрестностях Киркволла, хотя да, надоедало быстро. А в трейлере и нет ничего, по сути.
Ну так не одна-же пещера, один дом и один крипт там в окрестностях, в котором сегодня открыли одну дверь, завтра закрыли другую. Совести совсем нет Ж)
Сообщение отредактировал Evengard: 12 June 2013 - 17:16

#27
Отправлено 12 June 2013 - 19:03

Да там не только Морриган пострашнела, там все старые персы стали страшными как моя жизнь.
Варрик выглядит норм, лучше чем во второй точно. Кассандра тоже.
Хотя Кассандра похожа больше на свою анимешную картинку.
Сообщение отредактировал fighter-killer: 12 June 2013 - 19:04

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#28
Отправлено 12 June 2013 - 21:49

Во время пресс-конференции перед Е3 Electronic Arts раскрыла новые подробности Dragon Age: Inquisition. Издатели уточнили список целевых платформ, в который вошли PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и PC. Также стал известен ориентировочный срок релиза — осень следующего года.
Dragon Age: Inquisition создается на движке Frostbite 3 и предложит герою исследовать большой открытый мир в качестве лидера инквизиции. Во время прохождения он встретит как героев из предыдущих частей Dragon Age, так и новых персонажей.
#30
Отправлено 12 June 2013 - 23:09

Это гно, в отличии от новых консолей, имеется в наличии у огромного количества людей. Поэтому причины такого решения очевидны.Т.е. разрабатывать начали еще при пс3/360.
А то у меня сложилось мнение, что всё же разрабы перестанут под это гно равняться после выхода 4/one
Кстати что такого особенного можно запилить в этой игре на новых консолях? Чуть больше полигонов и текстурки больше разрешением?
Someday, this signature may save my life.
#31
Отправлено 12 June 2013 - 23:55

Кстати что такого особенного можно запилить в этой игре на новых консолях? Чуть больше полигонов и текстурки больше разрешением?
Пытался придумать, но что-то не придумывается кроме графлона ничего 8(( Впрочем хай рез текстурки и полигоны очень важны для погружения и визуального восприятия, так что нефиг тут! Но биовары слажают, инфа 100%
Ну и насколько я понимаю лучший процессор - это улучшенный аи\большее кол-во нпс под управлением аи, лучше физика - больше игровые возможностей, сложнее механика и т.п. Но повторюсь - биовар не взлетит ведьмак 3 фтв
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#33
Отправлено 13 June 2013 - 0:08

Хорошо это или нет, но Ведьмак фтв вне зависимости от успеха канадцев. Так что, мож и взлетит! Не зря же им такое двигло неплохое перепало.
Всем студиям ЕА перепало, так что может быть и зря. Всё это подозрительно - игра столько в разработке, а ничего толком вообще не показали даже приблизительно, о фичах ничего не известно кроме общих фраз... А то тут одни уже рассказывали про концовки не абц...
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#35
Отправлено 13 June 2013 - 2:23

Это гно, в отличии от новых консолей, имеется в наличии у огромного количества людей. Поэтому причины такого решения очевидны.
Кстати что такого особенного можно запилить в этой игре на новых консолях? Чуть больше полигонов и текстурки больше разрешением?
пфф, ифон5 это не остановило от нового интерфейса. Вся куча свистоперделок для ифон4 в трубу.
Плюс ко всему - надо же продавать эти 4/one ? а как их продавать, если всё итак на пред. версии будет идти? Так что причина совместимости не в "сострадании" к владельцам устаревших приставок.
Пытался придумать, но что-то не придумывается кроме графлона ничего 8(( Впрочем хай рез текстурки и полигоны очень важны для погружения и визуального восприятия, так что нефиг тут! Но биовары слажают, инфа 100%
Ну и насколько я понимаю лучший процессор - это улучшенный аи\большее кол-во нпс под управлением аи, лучше физика - больше игровые возможностей, сложнее механика и т.п.
+1
Хотя относительно более сложной механики... :troll:
#37
Отправлено 13 June 2013 - 10:50

Ты чересчур категоричен, фу таким быть
Кредит доверия ушел на масэфегд Каким то образом я задоджил ДА2, но он как бы был первым звоночком слива.
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#38
Отправлено 13 June 2013 - 17:25

Ты видать не читал книжки Дэвида Гейдера(который собсно главный сценарист ДА), очень неплохо написано. Правда в переводе не рекомендую, только в оригинале.
Ехал гомик через гомик
Видит гомик гомик гомик
Сунул гомик в гомик гомик
Гомик гомик гомик гомик
#39
Отправлено 13 June 2013 - 17:35

...Ну она же какбы дочь(хоть и не родная), там переселение же душ, все дела, кто знает =)
Родная дочь, же. От заблудших дикарей.
Походу родственные связи обеспечивают гарантию преемственности по способностям.
Сообщение отредактировал Karnaval: 13 June 2013 - 17:35
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users